1.魔兽世界PTR9.1更新内容一览职业改动详解

2.魔兽世界9.0神器幻化规则更新内容一览

3.魔兽世界10.0界面改动

4.魔兽世界8.0盗贼改动

5.魔兽世界10.17职业改动在哪

6.魔兽世界10.0界面改动及新功能调整汇总

7.魔兽世界7.25版本哪些职业改动 武器战技能有哪些调整

魔兽世界最新更新公告_魔兽世界更新改动

在魔兽世界7.1即将开放,每一个版本之间都有非常大的改动,那么7.1版本有哪些改动呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1职业改动攻略!

PVP面板所有属性降低10% 宠物免伤提高,面板里所有属性降低约10%,PVP里宠物和守护者现在所受伤害降低75%(原本是50%)

军团再临7.1测试服职业技能变动

恶魔猎手

复仇

烈火烙印:伤害降低10%

献祭光环:伤害降低10%

地狱火撞击:伤害降低10%

裂魂:伤害降低10%

烈焰咒符:伤害降低10%

灵魂裂劈:伤害降低10%,消耗25码内所有灵魂碎片,从20码上调

投掷利刃:伤害降低10%

天赋

火刑:伤害降低10%

邪能毁灭:伤害降低10%

破裂:伤害降低10%

灵魂屏障:消耗25码内所有灵魂碎片,从20码上调

幽魂炸弹:伤害降低10%

神器

灵魂切削:伤害降低10%

灵魂吞噬者:取消提高生命上限的效果,新增提高护甲效果。

死亡骑士 鲜血

死神的抚摩:伤害降低10%

心脏打击:伤害降低10%

骨髓分裂:伤害降低10%

天赋

白骨风暴:伤害降低10%

灵魂吞噬:伤害降低10%

神器

吞噬:伤害降低10%

饥饿之喉:取消提高生命上限的效果,新增提高护甲效果。

德鲁伊

横扫:现在成为野性德鲁伊的技能

守护

裂伤:伤害降低10%

痛击:伤害降低10%

天赋

刺藤:伤害降低10%

明月普照:伤害降低10%

粉碎:伤害降低10%

神器

沉睡者之怒:伤害降低10%

乌索克的联结:取消提高生命上限的效果,新增提高护甲效果。

新雕文

盛花雕文:让你的生命绽放看上去像一朵巨大盛开的花朵。

猎人

精通:毒蛇精华被移除

法师

火焰神器

火疗闪烁:治疗量降低50%

武僧

酒仙

幻灭猛击:伤害降低10%

火焰之息:伤害降低10%

醉酿投:伤害降低10%

天赋

特别快递:伤害降低10%

神器

龙焰酒:伤害降低10%

爆炸酒桶:伤害降低10%

云游者的坚韧:取消提高生命上限的效果,新增提高护甲效果。

圣骑

盲目之光:伤害降低10%

防御

复仇者之盾:伤害降低10%

正义之锤:伤害降低10%

守护之光:治疗所损失生命的30%,从35%下调

正义盾击:伤害降低10%

天赋

祝福之锤:伤害降低10%

守护者之手:治疗所损失生命的30%,从35%下调

惩戒光环:伤害降低10%

神器

提尔之眼:伤害降低10%

痛苦真理:伤害降低10%

撕裂暗影:治疗效果降低40%

提尔的执行者:伤害降低10%

潜行者

刺杀

背刺更名为影袭

术士

恶魔

萨其尔的消耗:吸取恶魔8%生命,从6%上调。

战士

狂怒

神器

奥丁的勇士:使你的防御技能冷却时间减少1秒,从2秒下调

防御

毁灭:伤害降低10%

复仇:伤害降低10%

盾牌猛击:伤害降低10%

雷霆一击:伤害降低10%

天赋

战神:伤害降低10%

神器

奈萨里奥之怒:伤害降低10%

大地之鳞:伤害降低10%

以上便是魔兽世界7.1职业改动攻略 防战遭到全面性削弱,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

魔兽世界PTR9.1更新内容一览职业改动详解

在暴雪发布的《魔兽世界》10.0版本当中,与过去相比变化包括新职业的闪亮登场,经典的天赋树系统也将再一次回归,深受玩家喜爱的坐骑系统更是会做出重大改动。

作为一款经典游戏,《魔兽世界》在相当长的一段时间里都保持了不俗的热度。虽然同大红大紫的年代无法相提并论,但只要魔兽发布了新的版本,总会吸引不少新老玩家进入这个虚拟世界。魔兽的魅力不单单在于广阔的开放式地图和代入感强烈的剧情,对于许多玩家而言,那些同朋友一起玩魔兽的岁月,是记忆里永远无法抹去的美好光景。

一、新职业登场

对于熟悉游戏的老玩家而言,能够在这样一款历时十余年的经典大作中看到新元素的加入,是鼓励他们继续坚守下去的重要动力。?唤魔师?作为10.0版本全新出场的职业,它的定位更加趋向于中立,这就给了玩家很大的选择空间。

二、天赋树系统调整

天赋树的调整同样是为了让玩家可以进行更加自由地搭配。没有了三选一的限制之后,喜欢钻研天赋树的玩家可以根据个人需求为角色选择更加配套的天赋系统。一个游戏的创造性是决定其热度的重要因素,设计师需要在保证整体数据平衡的情况下,尽可能少地干预玩家的个人选择。

三、坐骑系统变化

新版本中将会推出一种名为?驭龙术?的全新骑术,除了基础的功能之外,玩家们还将能够对坐骑进行培养、定制外观、俯冲、翻滚等操作。这相当于把一部分模拟养成游戏的玩法加入了魔兽当中,极大地丰富了游戏体验。

你认为10.0版本的《魔兽世界》会不会迎来一波热度的飞涨呢?

魔兽世界9.0神器幻化规则更新内容一览

魔兽世界目前已经在测试服推出9.1版本,新版本对部分职业进行了平衡性改动,下面一起来看看魔兽世界PTR9.1更新内容一览

魔兽世界PTR9.1更新内容一览

职业

德鲁伊

平衡

新月(天赋)现在是20秒充能(原为25秒)。

至日((天赋)现在使坠星的触发频率提高200%(原为300%)。

星辰漂流(天赋)进行了重新设计 - 星辰坠落的伤害提高25%,并使你在星辰坠落激活时能够移动施法,但有15秒冷却时间。

欧奈斯的洞察(符文铭刻之力)的免费星辰坠落现在忽略星辰漂流(天赋)的星辰坠落的冷却时间。

万物平衡(符文铭刻之力)现在使爆击几率提高24%(原为40%),每1秒衰减3%(原为8%)。

法师

火焰

烈焰风暴的伤害降低了10%。

烈焰之地(天赋)的伤害降低了10%。

薪火(天赋)对燃烧的冷却缩减降低至1秒(原为1.5秒)。

熔岩瀑流(导灵器)的火焰伤害加成降低了20%。

牧师

戒律

灵魂护壳(天赋)的冷却时间延长至90秒(原为60秒)。

神圣

希望象征进行了重新设计 - 鼓舞40码内小队或团队成员的士气。他们的一个主要防御技能的冷却时间缩短60秒,并在5秒内恢复12%已失去的法力值。

暗影

不谐回响(导灵器)现在使虚空箭的伤害提高20%(原为35%)。

潜行者

暗影遮蔽(导灵器)的护盾效果提高了50%,持续4秒(原为没有持续时间),并且在潜行者离开潜行后不再衰减。

术士

黑暗契约(天赋)的额外吸收护盾提高了216%。

毁灭

混乱之箭的伤害提高了10%。

痛苦

灾难狂欢的伤害降低了18%。

痛楚的伤害提高了20%。

暗影之拥现在持续16秒(原为12秒),并且现在同一时间只能作用于1个目标。

恶意聚生(导灵器)的效果降低了53%。

萨洛拉丝的黑暗之击(符文铭刻之力)进行了重新设计 - 腐蚀术的伤害提高25%(原为15%),并且腐蚀术每次造成伤害都能使目标身上的所有诅咒效果的持续时间延长2秒(原为使腐蚀术目标的移动速度降低50%)。

盟约

新盟约战役章节

40个新名望等级

灵魂羁绊

新灵魂羁绊等级

现有所有灵魂羁绊有了4排新内容:

3个新导灵器栏位(1个效能、1个耐久和1个灵巧)

2个新特质

1个Capper特质

格里恩

灵钢之钳(掌炉宗师米卡尼科斯)现在使昏迷和瘫痪效果的持续时间缩短20%(原为30%)。

闪亮的流波之球核心(掌炉宗师米卡尼科斯)的冷却时间延长至1分钟(原为45秒),并且现在在30%生命值时触发(原为35%)。

通灵领主

硫磺喷发(艾米妮)的恐惧持续时间缩短至3.5秒(原为4.5秒)。

温西尔

漠然困境(娜德佳,迷雾之刃)现在使打断、减速和定身效果缩短20%(原为25%)。

团队副本和地下城

新团队副本:统御圣所

以下首领战将于4月16日开放测试:

塔格鲁斯

初诞者的卫士

物品和奖励

使用天域饰品现在会使其它使用类饰品进入40秒冷却(原为20秒)。

PvP

死亡骑士

冰霜

新PvP天赋:寒冬之罩。

抑心光环(PvP天赋)被移除。

法师

窃法成瘾(PvP天赋)现在是奥术专属。

压制魔力(PvP天赋)被移除。

奥术

新PvP天赋:奥术之球。

奥术冲击现在在PvP战斗中的伤害提高20%。

火焰

新PvP天赋:烈焰之环。

可控燃烧(PvP天赋)进行了重新设计 - 燃烧没有激活时,点燃的伤害提高100%。

烈焰世界(PvP天赋)现在使烈焰风暴的施法时间缩短50%(原为1.25秒),并且伤害提高20%,持续3秒(原为永久提高20%)。

冰霜

新PvP天赋:冰墙。

寒冰箭现在在PvP战斗中的伤害提高100%(原为15%)。

深度碎裂(PvP天赋)现在使寒冰箭对被冻结目标的伤害提高75%(原为150%)。

寒冰爆发(PvP天赋)现在使冰锥术的伤害提高600%(原为400%)。

武僧

织雾

新PvP天赋:静心织魂。

新PvP天赋:织形化雾。

新PvP天赋:雷鸣茶。

法术中和(PvP天赋)进行了重新设计 - 从目标身上每移除一个有害魔法效果使其受到你的治疗效果提高2%,持续10秒,最多叠加10次。

提神微风(PvP天赋)进行了重新设计 - 引导抚慰之雾时的治疗效果提高下一个移花接木的治疗效果,并驱散一个魔法、中毒或疾病效果。

龙威显赫(PvP天赋)进行了重新设计 - 魂体双分:转移现在能够在昏迷时施放,并且如果在没有昏迷时施放,冷却时间缩短15秒。

升腾之雾(PvP天赋)被移除。

牧师

新PvP天赋:强化群体驱散。

暗影

延绵瘟疫(PvP天赋)被移除。

潜行者

刺客大师印记(符文铭刻之力)在PvP中的持续时间缩短40%。

奇袭

新PvP天赋:血毒素。

神经毒素(PvP天赋)被移除。

术士

新PvP天赋:暗影裂隙。

痛苦

灵魂破碎(PvP天赋)被移除。

恶魔学识

新PvP天赋:邪能方尖碑。

召唤邪能领主(PvP天赋)现在每次造成施法者200%法术强度的伤害(原为目标5%最大生命值)。该技能的冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。

烧灼驱魔(PvP天赋)被移除。

毁灭

新PvP天赋:邪能束缚。

混乱之箭现在在PvP战斗中的伤害提高40%(原为15%)。

聚焦混乱PvP天赋)被移除。

符文铭刻

新符文铭刻之力

死亡骑士、德鲁伊、战士和法师的新符文铭刻之力在这个PTR版本中可供测试。

一些现有的符文铭刻之力已经更新。查看职业部分了解更多细节。

噬渊

新区域:刻希亚

档案员和恐惧魔王任务线

访问者日常

新:噬渊突袭

新:托加斯特的折磨者

魔兽世界10.0界面改动

魔兽世界9.0神器幻化规则更新内容一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下魔兽世界9.0神器幻化规则更新内容一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

魔兽世界9.0神器幻化规则改动一览

在本周的更新中,测试玩家将会有一些关于军团版本的新的选项和可能性。

1、所有的军团神器外观将归类到他们相应的武器归类中,举例:你可以在单手锤外观里找到毁灭之锤。

2、神器外观选项依旧遵循传统的幻化规则,你可以给你的双手锤幻化为灰烬使者,但是不能幻化在副手盾牌上,主手和副手的神器外观会单独分开,你可以将真理守护者和誓言践行者分开幻化。

3、只要你满足他的使用要求,就不再限制重复出现同一外观,举例:你可以双持毁灭之锤,或者一手毁灭之锤,一手石母之怒。

4、神器外观幻化现有的规则也会保留,“成对幻化”包含在一些特殊的武器中,你仍然可以使用这些规则,将其应用到其他类型的武器中。

一些解释:

就是神器不在单独出一个选项了,归类到相应的武器类型里了,然后你可以单独分开幻化成对的武器了,你甚至可以幻化两个同样的主手或副手,老的一些规则依旧可以使用,比如法师把剑幻化成法杖类神器,但是你盗贼的匕首不能幻化成单手剑。没有跨职业,只有跨专精。

魔兽世界8.0盗贼改动

巨龙时代对暴雪原生用户界面进行改造,无论在外观还是布局方面都有大量改造。颇有建议初登游戏,首先要把插件都关掉,花10多分钟去探索全新原生界面。对于那些无需高度定制,无需追求材质美化,原生界面所能够胜任的任务相比之前要多得多,可借此对所需插件进行再理。

1、首次登入见到的新界面:

2、在主要界面变更方面做出提示:全新单位框架采用现代布局,玩家和目标头像放在中下部。

3、小地图最初沉重的边框被移除之后变得更加清爽了,跟踪选单就放在了最上方地区文字左侧的一个小小的按钮上;缩放观察区域按钮只有当鼠标对准地图后才会显示出来,并可通过滚轮直接缩放出来,之前这也是小地图插件一般都有的一个基本功能

4、单击右下方的背包条,可收缩到仅显示1个背包;右击背包图标可勾选整合式背包:

5、地城寻找的小眼睛此刻移到了右下,附着在微型菜单和背包框架上:

6、按下Esc就能看到全新的编辑模式并将系统,界面和按键设置都集成在一个选项中。

7、选项划分不一,词条有增有减:

8、动作条提高到8条,再也不会碰到为格子不够用的问题了:

9、添加了易用性一栏,鼠标指针的大小可直接调节,不需要重新用CVar宏命令。

10、输入编辑模式就能看到许多框架:

11、勾选格线、可打开网格、以往在玩家自定义介面中经常使用插件功能;网格间距越小、网格越密集,粘贴能让接口自动粘贴到靠近框架或者格线上。

12、勾选框架能够显示预览框架:

13、单击这些反白框架可打开一个独家编辑界面。如果框架还有一个附加选项,将在此展示:

14、调整配置完成即可进行保存。可保存多种配置或输出导入配置便于进行外置备份:

二、调整细节

1、前面已经说过,除了Esc-选项外,编辑模式中,单击框架可开启专属编辑界面,若框架中还有附加选项将在此展现。

2、在焦点框架上启用更大一个框架,其外观将像目标框架一样,展示施法条以及增减益光环。

3、操作条通用选项可以调整方向(排列方式)、列数、图标数(显示按钮数)、大小、填充(图标之间的间距);行动条1可以勾选隐藏装饰(左右的狮鹫材质)和滚动条(翻页按钮),但默认没有战斗外隐藏选项;其他动作条(2~8)可选择显示条件(如战斗外隐藏)

值得一提的是,在动作条被设置成水平布置的两列(或以上)后,按钮增长方向朝上,这与以往动作条插件通常所提供的相反。

(示例图中按按键绑定代表按钮的顺序)

4、增益效果框可以调整方向(排列方式)、收起(垂直增长方向)、方向(水平增长方向)、大小、填充(图标之间的间距),限制(每行图标的个数)和勾选全部”可预览增减益效果满栏状态。

5、聊天框架不需要扩展选项,只是把调整尺寸集成到编辑模式下:编辑模式下选择聊天框架并把鼠标对准框架右下方,显示调整尺寸三角标。

三、原生界面的不足之处

1、功能不够全面:行囊背包集成了大包小包,但是银行还是一个单独的背包

2、覆盖不足:声望条和经验条没有包含在编辑模式中,暴雪也没有提供任何调整选项,既不能隐藏,也不能移动。聊天框架连框架置底、输入框置顶等拓展功能都不具备。

3、选项分散:例如团队框架,布局类在编辑模式-团队框架上出现,而其他的选项则在Esc-选项-界面上出现,而"采用团队风格小队构架”这个选项则会在小队框架编辑模式下出现。

魔兽世界10.17职业改动在哪

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,潜行者分为奇袭,狂徒和敏锐,三个方向的盗贼都有改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0盗贼改动,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0盗贼攻略大全

通用改动

潜行者刺杀专精更名为奇袭。

物品等级压缩、属性压缩。举例说明:

物品等级:LEG 960——BFA 240

比较项目LEGBFA基础血量375,5403,960敏捷9,031364耐力6,259264爆击10%10%精通32.00%/17.60%/22.08% (刺杀/狂徒/敏锐)12.80%/30.00%/22.08% (刺杀/狂徒/敏锐)急速0%0%全能0%0%

所有神器特质、神器技能被移除,包括圣物特质,神器现在只相当于白板武器。

神器外观加入幻化,但不可跨专精幻化,除法师塔挑战外观绝版外,其他外观均可在BFA中获得,15层大秘境外观可以在BFA中通关15层大秘境解锁,威望外观在BFA中有新的获取方式。

艾泽里特特质

你将在整个资料片中装备艾泽拉斯之心,这是新版的“神器武器”。而艾泽里特将会是新版的“神器能量”。艾泽拉斯之心会自动吸取艾泽里特的能量,艾泽里特将不会占用你的背包空间,也无需花费时间去点击使用。一旦艾泽拉斯之心吸取足够的艾泽里特能量后,它可以升级。达到一定等级后,会唤醒另外一件装备的一些潜在特质。更换装备不需要重新吸收艾泽里特。只有头盔,肩甲和胸部能被解锁特质,每件装备有3个特质环,共有9个环需要升级艾泽拉斯之心来解锁。

其中通用特质外圈占1个,中圈3个全部都是,内圈占1-2个(蓝色装备只有外圈和内圈,没有中圈),圆心目前都是+5装等特质,专精特质在专精改动中给出。默认特质装装等340。

奇袭贼改动

技能

[精通:强效药膏]:被移除,新的精通为[精通:强效刺杀]

[精通:强效刺杀]:你的毒药和流血技能造成的伤害提高13.6%。

[致命药膏]:后续dot改为每2秒造成一次伤害。(从3秒下调)

[宿敌]:使用后在3秒内恢复60点能量,且占用公共CD(由在神器特质支持下使用后立刻恢复60点能量,并在2秒内额外恢复60点能量,且不占用公共CD更改)

[锁喉]:冷却时间缩短为6秒(从15秒下调)

[毁伤]:能量消耗降低为50点(从55点下调)

天赋

15级:

[毒物大师]:使你武器上的药膏造成的伤害提高30%,非伤害的作用效果提高20%。 (由使你的药膏造成的伤害提高30%,非伤害的作用效果提高20%,并可作用于毒液炸弹和君王之灾更改)

[深谋远虑]:使用终结技后会使你造成的伤害提高10%,持续4秒。 (由提高12%,持续5秒更改)

[侧袭](BFA新增):技,消耗30点能量,奖励1个点数。对血量在30%以下的敌人发动一次主手攻击,造成xx点物理伤害。使用毁伤时有25%几率获得一次免费侧袭,无视目标血量。

[出血]:被移除。

30级:

[诡诈]:现在使锁喉造成的伤害提高100%。 (从125%下调)

[刺客大师](BFA新增):在潜行状态下及打破潜行后的3秒内,你的爆击几率提高50%。

[暗影集中]:被移除。

45级:

[死亡标记]:冷却时间缩短为30秒。(从60秒下调)

[预感]:被移除。

60级:

[吸血药膏]:成为被动效果,整合入致命/致伤药膏中。 (由主动技能,需主动上毒,占用一个非致命药膏位置更改)

75级:

[内出血]:你的肾击还会根据消耗的点数,在6秒内持续对目标造成最高xx点流血伤害。 (由根据点数在12秒内造成流血伤害更改)

[铁线](BFA新增):使锁喉的沉默效果延长3秒,被锁喉沉默的敌人造成的伤害降低15%,持续8秒。

[谋财害命]:被移除。

90级:

[药膏专家]:对中毒目标使用毁伤时,返还5点能量。 (由为每当剧毒创伤产生能量时,额外产生3点能量更改)

[淬毒之刃]:消耗25点能量,对目标造成自然伤害,并使你对其造成的自然伤害提高30%,持续9秒,冷却25秒。 (由你的毒药对其造成的伤害提高35%更改)

[抽血]:使你对目标造成的流血效果的生效频率提高100%。 (从频率提高150%下调)

[敏锐]:被移除。

100级:

[毒液炸弹](BFA新增):施放毒伤/割裂时,每消耗一个点数,有4%几率将一大瓶毒素投向目标所在的地点,对在其内的所有敌人造成自然伤害,持续2秒。 (LEG刺杀神器特质袋里乾坤,每个点数触发几率从2.5%上调)

[隐刃](BFA新增):每过2秒,你的下一个刀扇的伤害就会提高20%,最多可叠加20次。 (LEG中为传说装备恐惧魔王的谎言特效,每2秒提高刀扇/袖剑风暴伤害35%,最多可叠加30次)

[猩红风暴](BFA新增):终结技,挥砍10码范围内的所有敌人,立刻对目标造成初始伤害和额外的流血伤害,每个点数可提高其初始伤害并延长后续Dot持续时间。

[天降杀机]:被移除。

艾泽里特特质

暗影窒息在潜行状态下施放锁喉会额外产生2个点数,并且额外造成126点伤害。淬毒之线锁喉会使你的下一次毁伤爆击等级提高541.刀刃散射刀扇的范围扩大至15码,如果至少击中3个目标,则造成的伤害提高244点。利刃扭转毒伤每隔点额外造成434点伤害,暴击时持续时间会延长1.0秒。双倍剂量当毁伤触发两把匕首上的致命药膏时,使目标中毒,额外造成663点伤害。血之气息割裂会使你的敏捷提高61点。每个受到你的割裂影响的目标都会使你获得此效果。

狂徒贼改动

技能

[精通:左右开弓]:你的主手攻击有30%几率触发一次副手攻击,造成xx点伤害。 (现在精通只提升触发时的伤害,不再提升几率)

[冲动]:现在占用公共CD

[剑刃乱舞]:现在有2层充能,25秒冷却,消耗15点能量,同时占用公共CD。激活时,你的单体攻击还会对附近所有敌人造成45%伤害,持续12秒。 (LEG中的剑舞为CD10秒的开关机制,不占用公共CD,复制30%的近战伤害)

[影袭]:消耗45点能量,同时有35%几率额外攻击一次,使你的下一次手枪射击消耗减少50%,并造成200%伤害。 (LEG中为军刀猛刺,消耗50点能量,双击时触发一个无增伤效果的免费手枪)

[作战潜能]:整合了活力的35%能量回复效果,同时使副手攻击有75%的几率产生10点能量。(LEG中是30%几率产生10点能量)

[无休锋刃]:终结技会使冲动,正中眉心,疾跑,抓钩,鬼魅攻击,死亡标记,刀锋冲刺,影舞步和消失的剩余冷却时间缩短,每1个点数可使其缩短1秒。(由1秒上调)

[伏击]:能量消耗降低为50点。(从60点下调)

[正中眉心]:能量消耗降低为25点(从30点下调),冷却时间延长为30秒(从20秒上调)

[斩击]:由穿刺更名,不再通过点增加射程(由通过点增加射程更改)

[凿击]:冷却时间延长为15秒(从10秒上调)

[抓钩]:现在是通用技能,冷却时间60秒(由天赋技能更改,冷却时间从30秒上调)

[埋藏的宝藏]:现在使每秒恢复的能量提高4点。(由提高能量恢复速度30%更改)

[残忍精准]:暗鲨涌动更名而来,现在使正中眉心的暴击几率提高60%,其他技能的暴击几率提高20%。 (由提高暴击几率25%更改)

[骷髅黑帆]:现在使影袭触发额外攻击的几率提高30%。 (从25%上调)

[贿赂]:被移除。

天赋

15级:

[鬼魅攻击]:冷却时间为35秒。(冷却时间由无CD更改)

[武器大师]:由[剑术大师]更名而来,这两个是一个技能

30级:

[抓钩]:被移除。

[伸缩钩](BFA新增):使抓钩的冷却时间缩短30秒。

45级:

[预感]:被移除。

60级:

无变动

75级:

[致盲粉](BFA新增):使致盲的冷却时间缩短30秒,并使其范围扩大15码。

[谈判]:被移除。

90级:

[敏锐]:最大叠加层数减少为5层(从10层下调)

[切割]:使攻击速度提高50%,且能量恢复速度提高15%,根据消耗的点数延长持续时间。 (由使攻击速度提高125%更改)

[灌铅骰子](BFA新增):使用冲动后的下一次命运骨骰将至少获得2种增益。 (LEG为狂徒专精神器特质)

[炮弹弹幕]:被移除。

100级:

[钢铁之舞](BFA新增):剑刃乱舞持续时间增加3秒,并使其伤害提高5%。

[刀锋冲刺](BFA新增):对目标发动冲锋,对目标造成物理伤害,对附近所有其它敌人造成一半伤害,并在5秒内回复25点能量。当剑刃乱舞激活时,对非首要目标造成的伤害提高100%。(20码射程,45秒冷却)

[影舞步]:对目标用两把武器在2秒内造成共计xx点物理伤害。当剑刃乱舞激活时,对周围所有目标造成100%伤害(射程10码,冷却时间2分钟)

[天降杀机]:被移除。

艾泽里特特质

祸兮福兮亲自掌控命运之骰,如果命运骨骰只为你提供了一个战斗增益效果,则会使你的敏捷提高217164点。钢铁风暴影袭的额外攻击使你的下一次斩击造成的伤害提高261197点。袖里乾坤正中眉心每消耗一个点数,就会使造成的伤害提高301228点,并且有2%的几率产生4个点数。神射手正中眉心使你的下一次手枪射击的伤害提高16291233点。蛇眼命运骨骰每消耗一个点数,你的下5次影袭造成的伤害就会提高4837点。狂徒闪击施放冲动期间,每秒提高163123急速,最多可以叠加10次。持续20秒。

敏锐贼改动

技能

[暗影之刃]:持续时间延长为20秒,并且占用公共CD(由持续15秒,无GCD更改)

[夜刃]:不再提供减速效果,但在生效期间使目标受到的治疗效果降低15%。 (由提供50%的减速效果,但没有致死效果更改)

[暗影之舞]:持续时间延长为5秒(从4秒上调)

[暗影技巧]:自动攻击有几率产生1个点数和8点能量。(整合LEG中敏锐专精神器特质暗影低语效果)

[袖剑风暴]:潜行或暗影之舞激活时,伤害提高50%。(从100%下调)

[袖剑]:袖剑风暴在击中第一个敌人后,每击中一名敌人都会使你的下一次刺骨伤害提高8%(从10%下调),最多可叠加5次。

[暗影之握](BFA新增):背刺和暗影打击使敌人的移动速度降低30%,持续8秒。

天赋

15级:

[武器掌握]:当你的暗影打击和背刺造成伤害时,有15%的几率击中敌人两次。(由你的技能每次造成伤害时有6%几率击中敌人2次更改)

[洞悉弱点](BFA新增):暗影打击和偷袭将暴露目标的防御弱点,使你的所有攻击能忽视敌人40%的护甲值,持续10秒,对玩家的效果降低。

[敏锐大师]:被移除。

30级:

[暗影集中]:现在使能量消耗降低20%。(从25%下调)

45级:

[预感]:被移除。

60级:

无变动

75级:

[暗算](BFA新增):在进入潜行/暗影之舞后,你的下一次偷袭不消耗能量。

[暗夜恐怖](BFA新增):袖剑风暴使敌人的移动速度降低30%,持续8秒。(点出此天赋后效果会被整合至暗影之握效果中)

[纠缠暗影]:被移除。

90级:

[黑暗之影]:暗影之舞激活时,你造成的所有伤害提高25%。 (从30%下调)

[敏锐]:最大叠加层数减少为5层(从10层下调),每层增加的急速增加为3%(从2%上调)

100级:

[影分身](BFA新增):终结技,产生影分身对目标及其附近所有敌人施放穿刺攻击,对主要目标造成物理伤害,对其他目标造成较低伤害。每消耗1个点数,冷却时间就降低1秒。

[袖剑旋风](BFA新增):在接下来的4秒内,每秒释放1次袖剑风暴。消耗60点能量,60秒冷却。

[天降杀机]:被移除。

艾泽里特特质

夜之复仇夜刃使你在8秒内施放的下一次剔骨造成的伤害提高179点。影中利刃暗影打击会使暗影打击造成的伤害提高98点,持续1分钟,最多可叠加10次。洞穿从背后对一名敌人施放背刺,会使你的背刺的伤害提高179点,持续12秒。最多可叠加3次。命中注定背刺和暗影打击额外造成434点伤害,且会使你的死亡符记的持续时间延长0.5秒。第一支舞暗影之舞期间使用的第一个刺骨、暗影打击或袖剑风暴额外获得2956爆击等级。尖锐利刃你的自动攻击使你的下一次飞镖投掷或剧毒之刃的伤害提高54点,最多可叠加40次。

魔兽世界10.0界面改动及新功能调整汇总

1、魔兽世界新增了一片全新的地图,让玩家们可以探索未知的领域,这个地图拥有独特的地貌和景观,每一个角落都充满了神秘和冒险的可能性,玩家们可以在这个新地图中完成各种任务和探险,发现隐藏的宝藏和秘密。

2、魔兽世界更新还带来了一系列全新的任务,让玩家们迎接新的挑战,这些任务涵盖了各种不同的类型,包括主线任务、支线任务和日常任务等,每一个任务都有自己独特的故事情节和目标,玩家们需要完成各种任务目标,获得丰厚的奖励和经验值。

魔兽世界7.25版本哪些职业改动 武器战技能有哪些调整

魔兽世界10.0对界面UI进行了很多改动,很多玩家找不到了以前的某些功能,下面一起来看魔兽世界10.0界面改动及新功能调整汇总。

魔兽世界10.0界面改动及新功能调整汇总

新界面概览

巨龙时代翻新了暴雪原生的用户界面,从外观到布局上均做了许多翻新。相当推荐第一次登入游戏时,先关闭所有插件,花十来分钟探索一下新的原生界面。对于不要求高度自定义、不追求材质美化的玩家来说,原生界面能胜任的工作比以前多了不少,可以藉此重新理过自己需要使用的插件。

首次登入见到的新界面:

在重大界面变更上做了提示:新的单位框架使用了现代布局,将玩家与目标的头像置于画面中下方。

小地图原先厚重的框架去除后变得较为清爽,追踪选单置于顶部区域文字左边的小按钮;缩放观察区域的按钮只在鼠标指向地图时显示,而且可以直接使用滚轮缩放,以前这是小地图插件普遍带有的基本功能。

点击右下背包条可以缩减为只显示一个背包;右键背包图标可以勾选整合式的背包:

地城搜寻的小眼睛现在移到右下方,依附于微型菜单与背包框架:

按下 Esc,可以看见新的编辑模式,并且系统、界面、按键设置全部被整合为一个选项了。

选项的分类不同,条目也有所增减:

动作条增加至八条,不会再遇到为了格子不足的情况:

增加易用性栏目,鼠标指针大小可以直接调整,不需再使用 CVar 宏命令。

进入编辑模式,可以看见很多框架:

勾选格线,可以开启网格,过去也是玩家自定义介面时常备的插件功能;网格间距越小,网格越密,贴附可以使界面自动贴齐附近的框架或格线。

勾选框架可以显示预览框架:

点击这些反白的框架可以打开专属的编辑界面,如果该框架有额外选项会在这里显示:

调整完配置后可以保存。可以保存多个配置,也可以导出导入配置,方便做外置备份:

调整细节

如前所述,除 Esc-选项 之外,在编辑模式下,点击框架可以打开专属的编辑界面,如果该框架有额外选项会在这里显示。

焦点框架启用更大的框架,外观会与目标框架相同,显示施法条和增减益光环。

动作条通用的选项可以调整 方向 (排列方式)、列数、图标数 (显示按钮数)、尺寸、填充 (图标之间的间距);动作条 1 可以勾选隐藏装饰 (左右的狮鹫材质) 和滚动条 (翻页按钮),但默认无战斗外隐藏选项;其他动作条 (2~8) 则可以选择显示条件 (如战斗外隐藏)

值得一提的是,当动作条设为水平排列的二列 (或以上) 时,按钮的增长方向是向上的,与过去动作条插件惯常提供的方式相反。

(示例图中以按键绑定代表按钮顺序)

增减益效果框架可以调整 方向 (排列方式)、收起 (垂直增长方向)、方向 (水平增长方向)、尺寸、填充 (图标之间的间距)、限制 (每行图标的个数),勾选 "显示全部" 可以预览增减益效果满栏位的状态。

聊天框架没有任何拓展选项,但调整大小被整合进了编辑模式:在编辑模式中选中聊天框架,将鼠标指向框架右下角,调整大小的三角标就会显示出来。

原生界面的不足之处

功能不完整:行囊背包整合成大包,但银行仍是独立背包

覆盖不足:声望条与经验条未被纳入编辑模式,暴雪未提供调整选项,无法隐藏或移动。聊天框架甚至没有任何拓展功能,如框架置底和输入框置顶。

选项分散:以团队框架为例,布局类显示于编辑模式-团队框架,其他选项显示于 Esc-选项-界面 中,而 "使用团队风格的小队框架" 选项显示于小队框架的编辑模式中。

时空漫游:黑暗神庙

是时候加入10到30个冒险者组成的团队重回外域的黑暗神庙了。进入这个令人难忘的燃烧的远征资料片团队副本时,你将被压缩到70级和141物品等级。

燃烧的远征时空漫游激活时,由10到30个玩家组成的预创建队伍可以通过与沙塔斯城的沃尔姆交谈来排黑暗神庙时空漫游。

全新故事场景战役

这个功能仍在开发中。我们将尽快公布更多细节。青铜龙军团已经前往未来并知晓一切,我们我们应该问他们。

新事件

枭兽节

时尚试炼

拍卖行舞会

职业

多个职业

恶魔尖刺、正义盾击、铁骨酒和盾牌格挡现在最多只能将持续时间延长至基础持续时间的三倍。

无论目标的生命值多少,野性成长和圣言术:灵等智能治疗法术现在优先治疗玩家目标,而不是非玩家目标。

死亡骑士

凋零缠绕现在消耗45点符文能量(原为35点)。

凋零缠绕的伤害提高了29%。

灵界打击的伤害提高了10%。

心脏打击的伤害提高了10%。

恶魔猎手

浩劫

恶魔之刃的触发几率提高至100%(原为60%)。

恶魔之刃现在产生6-12点恶魔之怒(原为12-20点)。

恶魔之刃现在造成50%的武器伤害(原为85%)。

邪能弹幕不再使用充能,并且现在是1分钟冷却时间(原为30秒充能时间)。你的伤害性技能现在有一定几率使冷却时间缩短5秒。

邪能弹幕的伤害提高了100%,并且现在在2秒内造成伤害(原为1秒)。

复仇

最后一搏不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。

恶魔尖刺增益效果已经存在时激活恶魔尖刺,这两个增益效果的数值现在会被正确平均。

德鲁伊

平衡

星辰漂流现在使星辰坠落的伤害提高50%(原为60%)。

星涌术的伤害提高了11%。

守护

淤血现在也能由重殴触发。

重殴的伤害提高了400%。

重殴的怒气消耗提高至30点(原为20点)。

重殴现在有公共冷却时间,并且技能本身不再有冷却时间(原为3秒)。

重殴的伤害在PvP中没有提高。

乌索尔的印记被移除。

恢复

栽培的治疗效果降低了16%。

猎人

野兽控制

荒野呼唤(被动) - 你的自动攻击爆击现在有40%的几率使凶暴野兽/凶猛狂暴的剩余冷却时间缩短3秒。

兽行成群使荒野呼唤缩短凶暴野兽冷却时间的几率提高60%。

法师

冰霜

热能真空进行了重新设计:使冰冷血脉的持续时间延长10秒。你对被冻结的目标的冰枪术时冰冷血脉的持续时间额外延长1秒。

武僧

酒仙

酒仙的被动护甲加成提高至25%(原为15%)。

幻灭猛击现在是14秒冷却时间(原为3秒,受急速影响)。

猛虎掌现在还会使幻灭猛击的冷却时间缩短5秒。

壮胆酒现在使醉拳的效果提高10%(原为20%)。

铁骨酒现在使醉拳的效果提高35%(原为40%)。

特别快递的触发几率提高至100%(原为30%)。

特别快递的伤害降低了70%。

被化解的伤害不能超过你最大生命值的1000%。

精通:醉拳大师现在也会在使用幻灭猛击和火焰之息攻击时触发。

酒仙专精的真气爆裂被新天赋:喷火取代。

喷火:被动,猛虎掌有30%的几率重置火焰之息的冷却时间。

织雾

精华之泉现在是12秒冷却时间和8秒持续时间(原为6秒)。

精华之泉的消耗降低了10%,直接治疗效果提高了23%。

活血术的治疗效果提高了9%。

踏风

大多数技能的伤害提高了5.5%。

碧玉疾风现在对附近最多2个(原为4个)目标施加神鹤印记。

每个目标的神鹤引项踢的神鹤印记的伤害加成降低至40%(原为50%)。

怒雷破的射程提高至8码(原为5码),伤害降低了20%。

圣骑士

忏悔和盲目之光不再造成伤害。

防护

炽热防御者不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。

惩戒

灰烬使者的祝福现在提供4%力量(原为2000点)。

牧师

真言术:障的法力消耗降低了37%,范围扩大了23%。

潜行者

刺杀

抽血现在使你的流血效果的生效速度提高125%(原为100%)。

抽血现在消耗20点能量。

狂徒

开发者评论:我们的总体目标包括了平滑能量恢复和降低两种资源耗尽以及能量达到上限的频率。

冲动的能量恢复加成降低至50%(原为100%)。持续时间延长至20秒(原为15秒)。

作战潜能的触发几率提高至30%(原为20%),每次触发的能量降低至10点(原为15点)。

机遇之击进行了重新设计,每点现在使作战潜能的触发几率提高2%(原为每点每次触发作战潜能+1能量)。

开发者评论:作战潜能和机遇之击改动的最终结果是作战潜能应该产生一半的能量,但频率翻倍。

无休锋刃回归了。终结技能每消耗一个点数使冲动、正中眉心、疾跑、抓钩、炮弹弹幕、影舞步、死亡标记、天降杀机和消失的剩余冷却时间缩短0.5秒。

命运骨骰

开发者评论:你从命运骨骰获得的增益效果的数量分配进行了修改。平均来说,你将获得更少的增益效果。我们的目标是在你获得1个增益效果时大幅降低重新施放命运骨骰的欲望。

强势现在还会使产生点数的技能的伤害提高20%。

埋藏的宝藏现在使能量恢复提高30%(原为25%)。

暗鲨涌动现在使爆击几率提高20%(原为25%)。

精准定位使终极技每消耗一个点数缩短很多技能1秒冷却时间(原为2秒)。

切割的攻击速度加成降低至80%。

切割现在使能量恢复提高20%(原为15%)。

敏锐

开发者评论:我们的总体目标是将玩家的不可控传送从基础DPS循环中移除,来降低PvP中的传送频率,让玩家能够在更频繁或更有效的暗影之舞中进行选择,相当于在PvP中在更加频繁的控制/实用技能或更高的伤害中进行选择,从而让PvE循环和死亡符记更具吸引力。

所有伤害提高了20%。

暗影打击现在是近战范围(原为15码)。

暗影打击在脱离战斗时使用时伤害提高30%,并将你传送到最远25码的目标身后。

敏锐专精的暗影步现在有2层。

背刺的基础伤害提高了35%。

在目标背后施放的背刺的伤害加成降低至20%(原为30%)。

每点寂静之刃(神器专长)现在使背刺的伤害提高5%(原为3%)。

暗影之舞现在有2层(原为3层)。

暗影之舞不再有公共冷却时间。

暗影之舞的基础持续时间延长至4每秒(原为3秒)。

诡诈对暗影之舞的持续时间加成缩短至1秒(原为2秒)。

侵蚀之影现在使你的终结技能每消耗一个点数缩短暗影之舞1.5秒剩余冷却时间(原为3秒)。

暗影笼罩进行了重新设计:侵蚀之影每消耗一个点数使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1.5秒。暗影之舞额外获得1层。

深藏暗影现在使你的所有伤害提高35%。

暗影大师移至90级。

预谋移至100级。

敏锐专精的死亡标记的冷却时间缩短至40秒(原为60秒)。

开发者评论:这个改动是为了平衡现在在同一层的预谋。这对团队副本来说是一次增强,因为以前这个天赋非常弱。

死亡符记进行了重新设计,现在消耗25点能量,并有30秒冷却时间。唤醒远古符记的力量,强化下一次使用的若干技能:

暗影打击:额外产生2个点数。

夜刃:伤害提高39%。

刺骨:爆击几率提高35%。

专注袖剑现在是70级新被动天赋:

每个被你的袖剑风暴击中的敌人使你下一次刺骨的伤害提高25%,最多叠加5次。

开发者评论:这个天赋的目标是移除在对4个以上的目标进行AOE循环时需要在每个目标身上维持夜刃。敏锐潜行者在AOE时将通过专注于一个目标来提高伤害。

萨满祭司

土元素现在有萨满祭司600%的护甲(原为400%)和150%的生命值(原为100%)。

土元素现在有6%的近战爆击减免。

术士

所有专辑

灵魂导管现在使你消耗的每个灵魂碎片有12%(原为20%)的几率被返还(恶魔学识专精仍为20%)。

毁灭

开发者评论:毁灭术士的灵魂碎片现在分为10个灵魂碎片裂片,为了能够提供更加可靠地产生灵魂碎片,防止资源的随机浪费,略微控制灵魂碎片的产生以及减少施放的混乱之箭数量。

硫磺烈火现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。

燃烧现在产生6个灵魂碎片裂片(原为1个完整的灵魂碎片/10个灵魂碎片裂片)。

燃烧击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的资源。

烧尽现在产生1个灵魂碎片裂片。

烧尽的爆击现在2个产生灵魂碎片裂片。

烧尽的法力消耗降低了16%。

献祭的持续伤害有50%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有15%的几率产生1个灵魂碎片)。

献祭的持续伤害的爆击有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有30%的几率产生1个灵魂碎片).

暗影灼烧现在产生6个灵魂碎片裂片,如果目标在5秒内死亡则额外产生6个。

每点灵魂窃贼(神器专长)现在使混乱之箭有3%(原为5%)的几率返还1个灵魂碎片。

次元裂隙(神器专长)现在产生3个灵魂碎片裂片。

从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。

混乱之箭的伤害提高了40%,并且飞弹速度提高了25%。

火焰之雨的伤害提高了25%。

熵能返转进行了重新设计,混乱之箭和火焰之雨恢复35%的最大法力值,并且伤害提高5%。

浩劫的持续时间延长至10秒(原为8秒),并且冷却时间延长至45秒(原为20秒)。

浩劫复仇不再移除浩劫的冷却时间。

恶魔之火的伤害提高了56%,并且冷却时间延长至25秒(原为15秒)。

大灾变的冷却时间缩短至30秒(原为45秒),施法时间缩短至2.5秒(原为3秒),并且伤害降低了25%。

战士

武器

所有技能的伤害提高了10%。

精通的效果降低了20%。

防护

复仇的伤害降低了12%。

地下城

增加了史诗勇气试炼和暗夜要塞的队伍查找器活动。

跨服队伍现在能够进入史诗勇气试炼和暗夜要塞。

传奇物品

恶魔猎手

浩劫

点了恶魔之刃天赋后,半巨人之怒现在额外产生1到3点恶魔之怒(原为1到6点)。

术士

毁灭

灵魂神龛

施放伤害性火焰法术有6%(原为10%)的几率产生1个灵魂碎片。

奥德,伊米亚的披巾

被你的浩劫标记的敌人受到你的单目标法术的伤害提高15%(原为8%)。

用户界面

军械:白银之手的武器现在包括单手锤的白银之手版。这个改动也会对已经购买武器的角色进行追溯。

熊猫人之谜挑战地下城套装加入了外观。

外观收藏现在包括在节日期间可以被幻化的外观物品。