dnf高手大讲堂优酷_dnf高手大讲堂优酷能看吗

       我很了解dnf高手大讲堂优酷这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

1.DNF山一成名人物

2.dnf我整一灾民,练了个男散打55了,求高手教教怎样?以及我以后穿什么装备?和怎么用柔化肌肉

3.dnf先驱者40多级还没到高手

4.Dnf蓝拳高手回答

5.DNF召唤刷图,鞭挞加不加满 高手解析下,最好能用数据说明利弊

6.2012年DNF剑魂加点,还有一些关于流的技能不知道学不学,我是第一次玩DNF,要高手指教,详细,给悬赏!

dnf高手大讲堂优酷_dnf高手大讲堂优酷能看吗

DNF山一成名人物

       一魔神,刷图巨牛B,拿的好像是加14无影,刷图吃许多炼金药。经常上传刷图视频,挑战自己刷图速度。可以去看看,那伤害真高,刷图很犀利。

       艾克里梦尔:山东漫游的代表性人物,Only公会的创始人,稳坐山东漫游第一把交椅,此人装备是无数漫游之向往,以公测单刷任何图开始出名,稳坐各大网站等级排行。PK赛更是勇猛善战,很多人认为看此人PK是种享受,很多人称他为偶像。此人爱好收藏各种传承套,据说此人很多传承套的极品号。平时低调,很少露面。(也是作者我的偶像)

       天海冥月:早期柔道的高端玩家,第一个以带刷遗迹,机械牛赚钱的玩家,此外PK也非常强悍,早期的连摔在他身上表现的淋漓尽致。

       雪莉:艾克里梦尔大徒弟,山东一区第一个拥有50传承武器的柔道。早期玩家的领先者,后期很少出没,不过在当今PK场里,依然可以时常见到这个非常风骚的柔道。

       iLa_Romatic:此号为山东第一召唤,前期PK中的风云人物,装备之强悍堪称山东最豪华之一。前期异常风光,无数美女的偶像。之后很少出现。据说在艾克里梦尔手里。

       天海神月:天海冥月的好排挡,相对而言PK比较弱势,不过当年的冲级,那也是遥遥领先。

       FreeLeon:此人早期一直是山一最高级别,而且还是个机械。后期不知为何消失。

       〖瞬〗:早期山东一区的第一蓝拳,此后换人,PK时常风骚,早期蓝拳的代表。

       瞬:漫游中的早期代表人物,此后因为 版本的不断变换,此人的影子也慢慢消失在大家的眼里。

       客串美女:艾克里梦尔的徒弟,当年优酷视频的常客,无道具单刷机械牛出名,第一把+13传承50。早期大将军的标志人物,山东一区第一把泰拉石武器,但后来不知为何被官方封停1年帐号,从此没在山一出现过。

       飞飞宝贝:艾克里梦尔的徒弟,装备是鬼泣中最强悍的,一身+12,+13的传承套,此人强碎+13粉武不该如何计算,按装备来说,此乃山一第一鬼。

       雷娜斯:散打前期的高端玩家,那高强化的粉拳套,那身暴击装,让他在散打里遥遥领先,前期的刷图跟后期的PK都比较强悍。

       能做到无情吗:漫游里PK比较具有实力之一的选手。手法伶俐,此前装备传承三件加死亡,之后被盗。不过依然是PK场里的佼佼者。

       高端元素:元素的元老人物,虽然不是非常出名,但也算是元素PK的领先人物。后期很少出现。

       Es:气功最高的代表人物,PK跟等级在早期都是领先行列,之后也随着老玩家的减少慢慢退隐。

       TOME:装备乃剑魂中最强大,一身50传承加上黑光,让他成为剑魂中不的不说的一名大将。

       战场女武神:散打中最早上至尊的专业PK选手,一直活跃与PK场,08年PK赛5强之一。

       幻之白手:巨白在此人身上发挥的那是一刀挡关万夫莫开,早期PK场的焦点人物。

       黑桃Q:艾克里梦尔的老婆,虽然是个女人,但她把召唤刷图的优势利用的淋漓景致,常常活跃于各个刷图口,带人信誉非常好.据外人透露,她还有50传承套,但无从考证.

       H(修罗):此人装备也是强悍阵容中的一员,修罗中具有代表的人物,时而在时间出现喇叭,平时也比较少见。

       大H(红眼):此人的低调,但此人曾经拥有着山1的13流星落,据说那是在流星落价格最高点时他以每把3500收购的,5把12流星最终成功的出现了1把13.据枪王本人透露大H前后在枪王处购的50把流星落,但由于跟陆丝丝的感情不顺,此号永远消失在了山东一区,最近听传言他又回来了。

       旭旭宝宝:山东一区The One 公会的创始人,他的运气可谓是山一第1人,13的50粉巨裁决让他成为山东一区红眼的佼佼者,但此人平时比较高调,多话的喇叭一样引起很多人异样的眼光,成为全民公敌。

       枪王:山东一区嗜血联盟公会的创始人,山东1区职业商人贩子,区内风雨非常多,游戏内多数认为此人金钱都为盗号所得,对外号称有游戏工作室,经常喊个喇叭。

       陆丝丝:这位美女巅峰时期似乎拉风程度紧赐予枪王,但似乎由于种种原因近期低调了很多,喇叭上似乎没了他的身影,有人传言她卖号了换人了。但无非的喇叭经常招来群众的唾骂。

       大嘟嘟:山东一区第1把13的泰啦光剑,也是当时唯一的一把,随后此人卖号,据消息传,此号被枪王以极低价格收购。

       Apple夏夏:说起枪王不得不说起夏夏,2009年2月10号枪王与夏夏的这场喇叭大战百度都有记载,当时夏夏也成了大家茶余饭后的佳话,最后还是以失败告终,以后不曾看见此人身影。

       斗剧:一身CC套,15的残杀成为了过去,目前13的残杀仍然让他在众人之中托引而出,而成为美女们心中的梦中情人。

       卡花:山东一区斗魂公会的创始人,据说会内成员控制在40人左右,但个个都是出色的PK高手,公会的成名取决与会内成员的超凡能力,这里也是众多高手们所向往的地方

       喀里瑞安:山东一区决战柒天公会的创始人,会内成员的团结是其他公会所不能睥睨的,会长出色的领导能力轻松的控制着主会与其2个分会的和谐发展,主会内据说美女如云,单身的男士可以过来找寻你的另一半。

       纯爷们王子:山东一区白手中的代表人物,17的万仞决定了他王者的地位,但是在2009年6月4日早8点传来消息17的万仞永远消失在了山东一区,这是另所有人感到惋惜的一件事情

       海~~鸥:机械的代表人物,谁说机械只能萎缩?华丽的机械操作,让众多玩家看到了机械是如何练成的。

       四囍丸子:武神中的代表人物,在山东一区高手当中听其名 则闻风丧胆,操作技术不低于第1届PK大赛中的大象青岛WCG月赛个人冠军,团队冠军。

       独一无二:DNF值得尊敬的前辈,是个聋哑人,装备颇为垃圾,但是技术的熟练弥补了装备的不足,很受青岛玩家们的爱戴。

       卢生:白手中的代表人物,此人非常低调,5修的白手华丽是他追求的目标,拉风的黑光,帅气的50裁决在他心中只不过是对装备的一种追求,对与别人对他得看法,他总是会不屑一顾的说:“走自己的路让别人说去吧,极富幽默感的一位帅哥。

       绝:柔道中的另一神话人物,安静是他的天性,但与生俱来的不平凡,无论让他走到哪里都带有一身杀气,WCG比赛威海赛区月赛冠军

       神奇的右手:柔道中不得不说的人物之一,每次来到55PK场都不在是1个人,过来学习的人始终可以把整个房间站满,这种耐心的教学,真的值得1区柔道们的尊敬,据说此人老婆神仙姐姐也在山一也算属一属二的美女。

       卡哇伊PINK:元素中的代表人物,尊8的PK等级不是余生据来的是几W次战斗的经验的成果,曾经在济南DNF比赛中一战成名

       喳喳二凯:驱魔中的代表人物,据说中上他的一个空斩打就宣告了比赛的结束。

       酒瓶子:体术大枪代表人物,华丽的连招让你看的目瞪口呆,似乎每个动作都那么的连贯。

       木疯:早期强装备者,世界的喇叭手,另有一小战,同为高级强化套。

       熊熊不舔瓜:山东一区中期喇叭选手,一身12的释放套,13的玫瑰,玛尼项链华丽的装备跟PK技术正好成了反比,看过他PK的人都会笑的前俯后仰。

       宋晓婉:山东一区最新崛起的风蟹流的女性之一,心情不爽的时候总会在世界上牢骚上一段时间,突出的反应了当代90后的心理波动。常常喊喇叭引起民愤。

       科军:山东一区的反面代表之一,以开一元店骗钱为生,以出国为理由,出售所有东西进行改价欺骗,大家都很怀疑他是否围绕地球2周半了。

dnf我整一灾民,练了个男散打55了,求高手教教怎样?以及我以后穿什么装备?和怎么用柔化肌肉

       从尊10上去的等级。

       是取所有尊位以上的玩家,经验和胜率最高的那部分人为基数做100%,然后其中靠前15%的玩家才能获得这些名誉称号。

       也就是说,比如至尊的有1000人,胜率最高的150人开始排。其中10人是斗神,20人是霸王,30人是小霸王,40人是名人,50人是达人。举韩服的实例来讲:

       拿韩服举例来说,各个服务器不同。

       9区刚开的时候,斗神1个都没有,而1区有十几个斗神。

       7区的尊2过半就变达人,而1区必须打到尊4以上才变达人。

       目前7区有12个斗神,1区有14个斗神

       也就是说,上位者他们会控制在1500-2000左右。达人到斗神大概有330个的话,那取的尊位基数就是1320个。

       总之,就是尊位排名尽量靠前,才可以获得名誉称号。

       胜率,经验,具体的参照方法,官方没公布。

       经验的高低和胜率的高低会影响到排名,两个都会参照

       这个名誉称号每周都会更新,不跟尊位一样,打上去就不变了,每周都会更新,如果掉了胜率和段位,就会失去这个称号。

       如果很久不打,也是会被取消掉名誉称号的。

       所以,斗神这个称号,可不是简简单单就可以获得的。

       当然,那些刷子你们可以无视。就算国服刚开的时候是斗神,那么过段时间呢?长时间不打也是会取消掉称号的,而越是排位靠前,胜率越难上升。

dnf先驱者40多级还没到高手

       介绍一下比较实用的连招

       XXX强制肘击 抛沙 XXX强制下段踢 XXX 强制后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下

       这个是PK的主力输出连招 这也是我为什么 满了鹰踏的原因 这套连招 一个炽炎旋风腿上去百分之80出保护 这时你只能用鹰踏踏两次 伤害很高 这个连招操作很简单 是主力的输出连招 最后鹰踏的两下很有爱 这套连招在等级装备都差不多的情况下 一套基本就残了 两套基本结束战斗 仅少数职业能挨住两套 三套也废了

       肘击 XXX强制下段踢 抛沙 X 强制冲膝 这套连招主要是卫了最后的冲膝 伤害很高 基本在炽炎旋风腿冷却时间没到的时候用 冲膝最好是X一下的时候用 因为普通攻击的2 3 下的时候用冲膝敌人很可能倒地 所以破绽很大 所以X的第一下用最好 很安全 这套连招如果是在45技能缓过的时候用的话 冲膝换成45大招 基本可以结束战斗了

       旋风腿 落地之前X 然后原地X 强制膝击 肩顶 肩顶 后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下 如果这时没有出现保护的话 鹰踏一下然后空中普通攻击踢一下 落地XX强制膝击 冲膝 基本结束战斗

       这套连招对操作水平要求就比较高了 失败率挺高的 打重甲板甲职业还可以 轻甲以下基本保护。

       55cc 秘银手镯 佩鲁斯 骨戒 附魔30力量 或者光强 称号沙漠领主力

       本人53级武神 给这位同仁讲一下好了 柔化筋骨这个技能主要的作用不是在取消连续技中的强制 而是在技能与技能之间进行连贯的连接。比如平时我们是xxx下端踢xxx碎骨xxx下端踢 这是普通攻击与技能之间的取消强制 与柔滑筋骨无关。而柔化筋骨的作用在于 如 最近新版本流行的方式(在开柔滑筋骨的前提下) 崩拳命中后立即升龙击。这时候你会发现敌人在被崩拳命中后进入僵直状态随后由于柔滑筋骨抵消了技能与技能之间的连技限制敌人立刻被升龙击打到天上下面就可以继续蹂躏浮空的敌人了。以上在不开柔滑的情况下是不能完成的。新版本的pk场可以对这npc练连续技 以上如果还不是很明白在练习中实践吧。

       总之。柔化筋骨是技能与技能之间的 你可以崩拳后直接接寸拳 对于反应快的玩家来说pk是百试不爽 ~顺便汗一个楼上- -散打和武神还没搞清楚关系。。

Dnf蓝拳高手回答

       dnf先驱者40多级还没到高手。高手需要达到75级,熟练等级分配有6级分别是:挑战、熟练、先驱、高手、传说、英雄,熟练者是49级,先驱者是50级,高手75级。到最高等级后刷图依然会获取经验,在dnf中,角色熟练度需要在冒险。

DNF召唤刷图,鞭挞加不加满 高手解析下,最好能用数据说明利弊

       1:蓝拳刷图的话需要野猪套+双子晕+佩鲁斯+悲鸣镯子+破甲斧

       这样的装备刷起来才不会觉得特别吃力,所以需要一定的投入

       2:其实远古2的套装(野马3件+石拳3件+杀手3件)就很变态了

       只不过想要刷到这些装备需要以半年为单位的长期刷异界准备

       而且在这之前,特别是65以后,靠职业套和一般的武器刷图还是挺费劲的,特别是幽灵野猪

       野猪有幽灵左槽倒是可以慢慢磨,幽灵输出不够除了靠水晶扛,只能等死,所以投入是必须的

       3:蓝拳别看花样多,其实并不复杂。但不代表随便就能玩好

       有些人打的很连贯,有些人的技能输出一卡一卡的

       关键在于你能不能用的好被动觉醒,这很重要!

       我自己也有蓝拳,不过没什么投入,开了70就没怎么玩了

       只不过看着远古2套装的效果很眼馋

       你要能凑齐 野马3件+石拳3件+杀手3件

       或者是野马3件+石拳3件,配个佩鲁斯,双子-晕,领主塔里做一把破甲斧

       那就相当犀利了!就看能不能坚持的住!

2012年DNF剑魂加点,还有一些关于流的技能不知道学不学,我是第一次玩DNF,要高手指教,详细,给悬赏!

       LS完全是60版本的东西直接复制过来了。

       关于鞭子的数据,30级鞭子(算上3级EX鞭子,满鞭子的没有不加这个的):

       BUFF持续20秒,CD1秒(这意味着可以保持全程)

       魔攻,1398%+3420

       队员BUFF,攻速、移速+19.5%

       召唤兽BUFF,移动速度+78%、攻速+54.6%、好战+117、视野+390、攻击几率+39%、力量和智力各+319.

       对于平民来说可以选择一个加EX鞭子的副装备,很实惠。那么上面的效果就变成:

       魔攻,1505%+3683

       队员BUFF,攻速、移速+21%

       召唤兽BUFF,移动速度+84%、攻速+58.8%、好战+126、视野+420、攻击几率+42%、力量和智力各+343.

       70版本的鞭子不用叠加,只要打中BB一下就是最大BUFF。

       至于好坏,你可以和狂化比一下(狂化是召唤的神技这一点应该是公认的吧。)

       满级狂化数据,

       持续38秒,CD68秒,

       减BB技能冷却10%,

       智力、力量各+282,

       BB移速、攻速+28%。

       可以看到鞭子完胜狂化,狂化比鞭子强的地方就是减技能冷却10%这一点,但是1级的狂化和满级狂化都是固定的10%。

在游戏中若想要成为一名高手,需要练好哪些操作?

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动——

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气——

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神——

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用——

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

       下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

       蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

       好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

       蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

       蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

       蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

       然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

       龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

       而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

       至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

dnf快速升级方法、高手请指教!!

       那要看是什么游戏了,以地下城与勇士为例,如果想要成为一名刷图高手,那么需要了解各个怪物的机制,以及有比较好的手法,最重要的是装备也不能太差。另外如果要当一名PK高手的话那就有一定难度了,除了对自身职业有比较好的理解以及操作之外,还要对各个职业都有一个比较深入的了解,这样才能做到知己知彼,百战百胜。这里给大家提供2个成为DNF高手的方法,主要涉及刷图和PK上,希望对大家有帮助。

对职业有比较深入的理解

       首先对自己所玩的职业一定要有比较深入的,这种理解必须达到天花板级别,以剑魂为例,剑魂作为武器大师用5把武器都有不一样的技能形态,而且需要在面对各种怪物的时候合理用带每种武器的形态,这样才能成为高手。其次又足够灵活,这种灵活主要体现在技能流畅方面上,以及走位躲技能方面上。当然想要成为这样的高手玩家需要付出许多的时间练习,而且对职业有比较高的天赋。

对其他职业有比较深刻的了解

       对自身所玩的职业有着比较深入的理解还不行,对其他职业有着比较深刻的了解,这主要体现在PK上,在DNF中总共有61个职业,这61个职业的技能花样百出,难以一一记牢,但是对于PKC中比较强势的职业、如:风法、学法、元素、影舞者的技能一定要牢记在心,最好是玩上一遍,这样在PK的时候才能理解对方在想什么,下一步想干什么。

       总之,想要成为一个游戏的高并不简单,不管是什么游戏,都需要长时间花费精力去练习才可以做到,所谓熟能生巧,玩久了操作自然就有了,不过想要成为一名高手,合理的使用这些操作,让人看的行为流水一般才能称为高手。

       这个是很难的,你可以1---32以前按图的提示打, 32 如果有钱,请人单带第二王,我就请人单带第二,最好请高级别的红眼,SS的评分,自己千万不要死,一盘下来就是35W的经验,3盘就升到33.

       33-35 进阿法利亚的服务器,去斯顿雪域,刷冰心,一万一次代人的很多,并且2点PL,超级划算。

       36-38 禁地王 直接BOSS 一次下来 十几万经验,不升级都难。

       39-40 浅析王 这里不是很划算,但是有任务 没有办法。练级还是去禁地。

       41-42 去打山脊,这里基本上都是打全图,一次十几万到20w经验不等

       也可以打蜘蛛,但是我感觉山脊好。

       这时多组组队,此时的COF已经很高很高了,想办法降下来。不要去买什么装备,多卖材料,多存钱。升到45了就可以去带人,赚点外快。降COF,存钱继续请人带,这是一个良性循环的过程。

       43 熔岩 经验超级多。

       44 暗黑城入口。

       到48了就可以想办法去搞点好装备,常去PK(觉醒要胜点)

       能够拜师傅 千万不要错过

       如果你不怕刷到好装备被别人抢走,也不怕COF那你可以花钱让人带,升级快一点

       嘻嘻

       好了,关于“dnf高手大讲堂优酷”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf高手大讲堂优酷”,并从我的解答中获得一些启示。