1.现在LOL3500的英雄哪个值得买 什么系的都行 推荐下。

2.新版本德玛西亚之翼怎么玩?S7奎因出装天赋符文加点

3.lol怎么分上单中单下单打野,什么是adc,什么是apc

4.lol各种简称

5.求英雄联盟远程ADC攻击距离

6.lol适合菜鸟玩的英雄都有哪些?

7.LOL远程英雄哪个好用

8.lol赏金猎人符文怎么弄

ap赏金猎人符文_ap赏金猎人

按照常理来说,ADC的输出能力是最高的,大家在后期都需要保护ADC才可以,不然就会被暴打。可是最近几个赛季和版本,ADC几乎没有什么存在感,不是因为他们的伤害不行了,而是因为存活率低。很多时候都是拿最高的经济,打最少的输出,更不要说那些本身攻击力就低的ADC了,那就是输出能力和存活能力都没有了?不过这有什么办法呢,攻击力都是官方认定的,但其实游戏里应该不是这样!大家一起来看看吧!?

EZ攻击力7级

大家可以看上图,EZ在官方评级中的攻击力才仅仅只是7级,但其实这个完全是可以忍的。为什么?就是因为他的法攻是6级,这是其他ADC做不到的,因为EZ是一个混合伤害的英雄,不管是出AD还是出AP,都是一个比较强的ADC,而且机动性高,不是那么容易阵亡的。话说,对于EZ来说,在游戏中就是一个?混子?ADC,输出能力在中期是挺高的,可是到了后期就不行了,当然对于脆皮的伤害还是高,但打前排的能力就明显不足。

寒冰攻击力7级

看到这里其实我是完全不能忍的,现在版本寒冰加强了那么多,一跃成为胜率最高的英雄,没有之一。这个胜率最高不止是说ADC位置胜率最高,而是所有英雄所有位置,她的胜率也是最高的。这胜率足以证明现在的寒冰是很强的,可是这个攻击力在官方的评级中才仅仅是7级,EZ还有6的法攻,可是寒冰却只有那2点不值一提的法攻,这是我最不能忍的地方

韦鲁斯攻击力7级

韦鲁斯一直是版本热门的ADC,强大的poke能力和控制手段,让他炙手可热。W的最大生命值的额外伤害,让他不管在前期还是后期都挺强大的,一个神装的韦鲁斯可以让一个神装的坦克在短时间内融化。但就是这样的输出能力,在官方的评级中也才仅仅是7级而已,这是什么情况?要说韦鲁斯的Q技能拉满的输出,和攻速加成的自然攻击,都最起码也是8-9级的存在,不敢说是满级,但这个7级的攻击力我不敢苟同。

现在LOL3500的英雄哪个值得买 什么系的都行 推荐下。

好看厉害,综合来说,现在的好运姐(正式名称叫赏金猎人,俗称女枪,MF)无疑是女英雄里的佼佼者。

丰胸纤腰长腿,搭配那充满风情的配音,以及海盗的背景,好运姐无疑是一位外形靓丽受人喜爱的女英雄。拳头也配予她多款相当养眼的皮肤,尤其是那款“黑帮狂花”,颇受召唤师们的欢迎。好运姐自从S2末期增强后,就一跃成为了主流ADC。对拼凶狠的W,配合远距离骚扰技能Q,以及她加移动速度的被动,使得她线上能力非常强悍。团战大招R的施放,更能成为左右整场战局的胜负手。在欧服和美服,好运姐已经长期保持排位赛胜率55%左右,自从大EZ被削后,她就一直稳坐“胜率最高ADC”的宝座。

其他符合楼主要求的有:里的琴瑟仙女娑娜;ADC里的皮城女警凯特琳;中单里的审判天使凯尔;上单里的蜘蛛女皇伊利斯;打野里的皮城执法官蔚。

新版本德玛西亚之翼怎么玩?S7奎因出装天赋符文加点

肉就是坦克,炼金机器人,披甲龙龟都不错。

机器人很全面,有加速技能,能控能抓,大是范围沉默,被动还提供护盾。大招主动使用前或冷却后也会提供一个随机被动伤害。

披甲龙龟就是的一个英雄,技能提供反伤,有个俗称拉怪的嘲讽,被动是转护甲值的25%为攻击力,大对英雄和建筑都有伤害。

AD物理输出者,远程常见的赏金猎人、提莫(迅捷斥候)、海洋之灾

赏金猎人 攻击力非常高 大招和三技能的AOE效果 可以让团战站位不好的敌方单位受到很大地伤害 被动技能可以让连续被赏金攻击的目标吃不消

提莫 让物理攻击头疼的家伙,特别是前期单对单,一个致盲一个毒,有加速,隐身,玩的好非常飘逸,行踪捉摸不定。蘑菇更是一大利器,能减速,能当眼,而且持续时间之久,让中者流泪,闻者伤心。

海洋 基础攻击附带减速,可叠加,有全队提速的技能,普通攻击也是要近身,但大招是全视野全屏攻击,所以我把他划到远程。

AD近战就很多猛将了,贾科斯(武器大师)单挑无敌,德邦(赵信),嗜血猎手,狂战士,暗影之拳,不过其中很多英雄物理魔法兼顾的,双系选手,出装选择很多,大多都是半肉半输出。

AP法术输出 远程貌似就光辉女神出色些,但操作要求高,需要很强的预判能力,不管是禁锢还是减速,还有大招,都是需要预判的(不附带自动锁定)。

其余的英雄,不甚了解,如果没有提及,请各大神无视~~~~~~

如果选肉,推荐炼金机器人,AD推荐提莫,武器大师,德邦,AP也就是光辉了

最后,如果是新接触的英雄,请先去人机练习,坑人可耻!

lol怎么分上单中单下单打野,什么是adc,什么是apc

 奎因是少数的作为射手,但是不适合出现在下路ADC位置的英雄,因为她的强势在于游走抓人gank,强势期在前中期,与需要被保从而在后期打出成吨伤害的ADC要求不符。那么新版本7.6奎因在被削弱了大招后应该怎么玩?下面就是我为大家整理的新版本德玛西亚之翼怎么玩?S7奎因出装天赋符文加点的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

 7.6版本趋势解读

 中单奎因的登场率在7.4版本之后有所下滑,不过7.5以及7.6版本是趋于稳定。需要知道的是,奎因的出场率主要集中在高端局,在中低端局并不是太常见。

 对于几个版本里中单奎因的登场率趋势,我们不难发现。在7.3穿甲联盟开始后,奎因登场率最高,因为穿甲装备性价比非常高,奎因的技能配合其穿甲装,可以打出高额的瞬间伤害。

 版本过渡到了7.5以及7.6。这两个版本里,黑切的改动以及夜刃主动效果削弱。使得奎因的登场率稍有下降,不过幅度还在可接受范围。7.6版本里虽然破甲装不如从前,不过依然是AD高爆发类英雄首选的出装路线。

 奎因技能改动分析:

 敏锐感知[ W ]

 额外攻击速度加成从 20/25/30/35/40% 提高至 20/35/50/65/80%

 深入敌后[ R ]

 总AD加成率从 100% 降低至 40%

 新增:只要点了该技能后,奎因在死亡后复活时都是以华洛姿态出现。

 改动分析:

 · 奎因的W被动效果额外攻速加成从二级开始疯狂提升。奎因做为刺客,在一套技能无法秒人情况下,攻速不够,非常尴尬。而新版本的改动无疑加强了后续的伤害。使得在技能伤害后平A更加顺畅。

 · R技能改动我们分成两个部分。一个是AD加成削弱,另一个是死亡后复活可以是之前的变鸟形态。R的AD伤害,对于目前版本的奎因来说,收益并不是太大,所以AD加成的降低虽然是对其小幅度的削弱,不过并没有后半部分复活后变鸟形态意义大。很多玩家已经无法容忍死亡后复活再按R浪费时间了吧。

 英雄基础信息

 姓名:德玛西亚之翼 奎因

 定位:刺客

 位置:上单、中单

 常用连招:AEAQA

 终极天赋:雷霆领主的法令

 技能加点:主Q副E

 技能解析

 被动:侵扰

 被动是奎因很重要的一个技能,一定不能忽视。奎因能否秒人,以及能否打出高额的伤害,均来自被动伤害。

 炫目攻势 快捷键 Q

 · 对于击中的英雄会标记被动,并且会使其遮蔽视野。

 · 团战时亦可做为AOE伤害技能。

 敏锐感知 快捷键 W

 · 主动:扩散视野,防止敌方Gank以及便于我方游走Gank。

 · 被动:攻击易损目标,提高攻速和移速。

 旋翔掠杀 快捷键 E

 · 造成伤害,减少目标50%移动速度。

 · 可打断目标行动。

 深入敌后 快捷键 R

 · 召唤华洛,加快移动速度。此技能为游走的.重要技能。

 符文介绍

 红色:9个高级穿甲符文

 **:9个成长生命值

 蓝色:9个高级魔抗

 精华:1个高级攻速,2个高级攻击力

 解析:

 · 奎因现在的定位是刺客,刺客要求的是一套秒人,所以攻速并不需要太多。

 · 中路对线大多是AP类的英雄(不排除有亚索之类的,不过这类英雄的出现,不会被吊打吗?),一个团队纯AD或纯AP是大忌,所以无需考虑对面中单AD情况,蓝色9个魔抗。

 天赋介绍

 天赋加点:12,18,0

 终极天赋:雷霆领主的法令

 天赋解析:

 · 中路是单人路,奎因必须打出优势,所以刺客天赋是必备的。

 · 刺客,刺客,既然是刺客,是至关重要,所以选择赏金猎人而不是战斗专注。

 · 奎因的定位是刺客,不是ADC。我要打的是爆发不是持续伤害,所以选择雷霆领主的法令,配合奎因的被动伤害,一瞬间瞬间爆炸。

 装备介绍

 出门装

 出门装选择长剑+3红的方式。很多玩家喜欢带药瓶,这是一个非常没有灵性的选择。药瓶在前期回复量,以及线上续航并没有血药好。

 核心装备

 幽梦之灵:正常情况下幽梦是首出装备,减CD以及破甲,可以打出非常高的伤害。而且主动效果收益也非常大。

 夜之锋刃:夜刃的主动效果虽然从10S削弱成了5S,不过依旧没有改变它对于刺客的性价比。

 饮魔刀:如果对线均势或者劣势,那么就选择首出饮魔刀了,护盾的存在可是反杀利器哦。

 德拉克萨的暮刃:增加了爆发伤害,对于击杀单个目标的英雄来说,收益非常大。

 鞋的选择

 玩好奎因的重点是游走抓人拿人头,那么三速鞋就是首选的鞋。不需要其他类型的鞋子,我们一出现,就代表对线C位要死人。

 对线技巧教学

 中路大都是AP类的英雄,AP类的英雄是技能伤害为主,大部分伤害可以通过我们走位躲开(比如维克托的E,小鱼的R等),走位是最重要的技巧。

 AP在技能真空期是非常乏力的。奎因对线AP,我给出两种打法:

 先手:先手就是可以趁着敌方AP在补刀或者没反应过来时先打出消耗。

 后手:就是在对面AP交完关键性技能后反手打一套。

 如果对面中单比较猥琐,我们也不用太过着急。六级后利用大招加速,去上路或者下路不停的反复Gank,让对方难受。

 对线AD类的中单,比如中低端局常见的就是亚索了。打这英雄不用太简单,他只要干E过来,先A把被动标识出来,或者等他EQ过来时用E把被动标出来,然后配合AQ和雷霆伤害,成功的帮对面戒掉网瘾。

 如果是面对劫这种高爆发,比较灵活的AD英雄,我们一定要控制距离。劫的伤害主要是依靠前期WEQ打出雷霆消耗然后R收割。所以,距离,以及血线我们一定要高度警惕。

 团战技巧教学

 奎因团战是比较弱势的,这一点必须要知道。所以我们要做的是尽量减少团战的机会。可以配合打野或者自己单独去抓单,抓对面的C位,然后秒掉。这样敌方关键输出点没了,自然而然的我方就赢了。

 如果是均势局,或者劣势局,在装备不足以秒掉敌方C位时,我们就不要太冒然去敌方野区抓单了。此时我们可以充分利用移速的优势,在合适时机单带以及我方四人牵扯,寻找团战机会。

 结语

 奎因上手比较简单,但对于新手玩家来说可能还没等被动出来就撤退了,熟悉雷霆以及被动配合的伤害,就会发现输出是真的爆炸。好了,赶紧上游戏试试吧!

lol各种简称

1、ADC 是物理输出。

2、APC是法术输出。

3、上单位 一般承担队伍的输出。

4、中单 AD刺客AP法师为主魔法输出。

5、下单 2人位。

6、打野 让地图最大化,在野区进行发育的英雄。

1、上单就是上路中单就是中路打野就是在野区打小怪。

看召唤师天赋技能呗

2、打个几百局就知道了没有固定的哪条路的英雄一般对面选好英雄靠自己的经验就能看出来。

现在的主流,一般法师都是打中路的。而一些半肉法师,半肉物理,以及刺客是打上单。当然刺客也可以打中路。

3、而打野的英雄千奇百怪,除了远程和,都可以打野。这个看不出来什么的。

上单英雄都是需要发育快的,一个好的上单发育起来中下路都是打不过的。而打野,得具备不错的回复力,抓人需要的控制力,清野效率。中单一般都是法师他们需要高等级,技能加成高,支援上下的高伤害。基本是这些,不固定以后玩多了就知道多了。

4、有些英雄好判断放逐之刃就有两种上单打野然后老鼠也是下路ADC或者打野有些就不同了露露上单中单下路如果你说的是进游戏的时候读条的时候你可以看召唤师技能。

求英雄联盟远程ADC攻击距离

1、T:

指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:

damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、AD:

即物理伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

4、ADC:

是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

5、AP:

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。

6、APC:

APC为一个团队技能伤害输出核心。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。一般远程法师成为APC,所以才造成的歧义导致AP成了法师的代名词;一般APC所担任的职责是瞬间造成大量伤害令对方减员,或者失去作战能力。

7、Carry:

carry,是出自Dota等竞技游戏的游戏术语。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。

8、Gank:

gank是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。

9、Stun:

带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

10、Solo:

一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

11、Aoe :

area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

12、补刀:

指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

13、KS:

Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

14、兵线:

指双方小兵交战的线路位置。在《英雄联盟》中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、打钱、Gank是很重要的战术。

15、对线:

在《英雄联盟》游戏中,小兵分上、中、下三条线路,对线即指在这三条线路任意一条线路中与敌方玩家展开对抗,一般指在双方外塔都没有被推掉的情况下。通过击杀经济来源,小兵等,以此来获得经验升级,并逐渐提升自己的装备阶级。在对线过程中伺机消耗对方血量,压制对手,进而击杀对方英雄,为游戏胜利创造条件,这个时期便叫做对线期。

16、控线:

是指通过手段把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。

17、推线:

运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

18、清兵:

运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

19、沉默:

可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

20、禁锢:

不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

21、眩晕:

不能移动,不能攻击,不能使用技能。

lol适合菜鸟玩的英雄都有哪些?

1、女警(皮城女警)的普攻距离是650。

皮城女警是初始攻击距离最远的英雄,650的射程笑傲群雄,这让她在对线期面对所有的ADC都可以压制下去,所以在前期能够压制凯特琳的ADC基本上没有。因为她手长,所以别人A不到她,她却可以点到别人。

这种玩法相信很多玩家都特别喜欢。在前期建立起优势以后,到了中后期的团战能力不言而喻。在S6中,UZI、Bang等世界顶尖ADC为我们上演了许多教科书般的女警对线细节,脸蛋与能力并存的女警是目前最火热的ADC之一。

2、小炮(麦林炮手)初始射程550,18级时的普攻距离是703。

小炮是18级攻击距离最远的英雄,仅仅凭借被动在18级拥有703的射程,相当恐怖。小炮的后期能力是毋庸置疑的,他可以在相当远的距离进行攻击,而且W有或者助攻后刷新的机制,这也让小炮成为了收割者一样的存在,而且Q所加的攻速和E被动所加的溅射特效。

3、大嘴(深渊巨口)开W后是750。

大嘴是开技能射程第二远的英雄,大嘴5级W之后可以拥有710的射程,更有附加的百分比伤害,是一代肉盾杀手,所以说W技能是大嘴的灵魂技能,虽然经过屡次改动惨不忍睹,但射程增加十分明显,造成的伤害让大嘴得到了“坦克杀手”这一称号。

和VN一样,由于W技能的存在,后期都是非常OP的ADC。许多战队都曾经使用过四保一的战术(尤其以水晶哥在队时的SANKE战队),保护的就是大嘴同学,露露天使而且配上好多个坩埚,大嘴真是想死都难,那时候的比赛看得真是让人兴奋呢!

4、老鼠(瘟疫之源)开R后是850。

老鼠的初始射程尽管只有550,这在ADC中只能算是中等,但当老鼠6级升级大招之后,那就是质的飞跃,大招给老鼠增加了整整300的射程,达到850!要知道防御塔的射程才825,老鼠开大可以不受攻击的点塔,太可怕了。

deft去年给我们展示了以眼作为攻击跳板用溅射来提供伤害,让人叹为观止。目前飓风流老鼠盛行于召唤师峡谷之中,一旦老鼠发育良好,团战起来真的是毁地呀,第一射程当之无愧!

5、金克斯(暴走萝莉)满级Q转换为炮形态普攻距离是700。

金克斯平A拥有机枪和炮弹两种形态,当金克斯切换至炮弹形态的时候射程变为700,而且有溅射效果。暴走萝莉金克斯唯一的缺点就是位移,但是凭借着助攻或杀敌可以增加移速和攻速,可以在一定程度上弥补没有位移的缺憾了。

6、艾希——600。

7、韦鲁斯——575。

8、飞机,德莱文,EZ,好运姐,老鼠,薇恩——550。

9、男枪——525。

扩展资料:

ADC物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

LOL远程英雄哪个好用

适合菜鸟玩的基本都是一些操作非常简单的。比如:剑圣、蒙多、赵信,蛮王。

易大师是一个有超高机动性的刺客、战士型英雄,擅长利用快速的打击迅速击溃对手,易大师一般打野和走单人路,作为无极剑道的最后传人,易可以迅速砍出大量伤害,同时还能利用技能躲避猛烈的攻击,避开敌人的集火。

蒙多拥有优秀的自身恢复技能,无论是对线期的消耗,还是团战中的切割,他的恢复力都保证了他的冲击消耗能力。天生被动和大招都是令敌人无比难缠的技能。

蛮族之王·泰达米尔,是竞技游戏《英雄联盟》中一个英雄,是游戏当中数一数二的高伤害战士,伤害主要以AD普通攻击为主。也可走AP路线。其主要战斗特质就是独特的怒气系统,怒气值将会极大的影响蛮王的战斗力和生存能力,除此之外大招5秒免死的能力也是蛮王的一大特色。超高的伤害加上免疫死亡的能力使得蛮王成为游戏当中最强大的后期核心之一,但缺点就是发育周期较长,且十分惧怕针对和控制。

其实只要你多学多练,都是可以熟能生巧的。

lol赏金猎人符文怎么弄

LOL中好用的远程英雄有:

1,寒冰射手。

拥有视野探测技能和远程消耗技能,并且减速手段多,能够很好的消耗对手。R技能带有眩晕和群体减速效果,能在危急时刻保全性命。

2,圣枪游侠。

Q技能可以进行远程的高伤害消耗,配合被动的两次射击,能够在对线时打出优势,小位移技能可以很好的保证生存,躲避技能。

3,法外狂徒。

对线时被动的护甲加成能够很好的与对手进行对抗,技能伤害爆发高,拥有小位移技能,可以很好的追击和逃跑。

LOL远程英雄都属于高伤害低血量低抗性的英雄,因此需要此类英雄在保证输出的情况下要保证生存。好用的远程英雄大都技能范围广,拥有位移技能。

英雄联盟赏金猎人符文搭配推荐如下:

(1)红色印记

高级攻击力印记×9,AD类输出必选印记。

(2)**符印

高级护甲符印×9,**性价比最高的符印,尤其是在下路。

(3)蓝色雕纹

高级魔法抗性雕纹×9,团战时魔抗还是很有必要的。

(4)紫色精华

高级攻击力精华×2+高级护甲精华×1,对线换血时更占优势。