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       *********技能分类*********

       *********体术*********

       背摔,等级5

       折颈,等级1

       强制 - 背摔,等级1

       *********气功*********

       念气波,等级1

       *********街霸*********

       抛沙,等级5

       走火入魔,等级1

       剧毒抵抗,等级1

       猛毒之血,等级6

       蹲伏,等级1

       擒月炎,等级5

       双重投掷,等级1

       涂毒,等级10

       爪精通,等级10

       毒影针,等级5

       强制 - 擒月炎,等级1

       砖袭,等级16

       伏虎霸王拳,等级16

       强制 - 砖袭,等级1

       挑衅,等级9

       天罗地网,等级13

       狂·霸王拳,等级7

       毒雷引爆,等级1

       街头风暴,等级1

       死亡毒雾,等级1

       *********散打*********

       上勾拳,等级1

       强制 - 上勾拳,等级1

       前踢,等级1

       鹰踏,等级16

       旋风腿,等级1

       *********通用*********

       轻甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       街霸重甲专精,等级1

       投掷精通,等级10

       受身蹲伏,等级1

       这个是盘子流加点的,如果不想盘子流把投掷精通和双重投掷点加别上就好了,可以加暴击、毒针、觉醒上加一个就好,别都加

DNF男散打刷图PK最好怎么加点?

       那需要看你喜欢走什么流派了。基本上召唤就四个流派。

       精灵流,生物流,混合流,祭献流。

       首先,祭献流就不用考虑,因为是新兴流派,点发没有正规的标准,而且前期只能走别的流派,需要后期洗点才可以完成,这里就不给你多介绍了。(不过后期输出真的好高,用好了可以秒杀任何BOSS。异界没试过,不过应该也可以,远古BOSS可以秒杀。不过装备属性什么的要求实在是太高,非土豪很难练出极品祭献流召唤。)

       精灵流:以数量优势全面压制,是现阶段练得人最多的一个,但由于其召唤物太多,不好背键位,手残玩家还是不要走纯精灵流了。但出了七十级后精灵流确实很给力。其加点方式我大致说一下,因为纯手打,所以不详细列表了。首先哥布林点到10出姐姐。然后果断放弃。四下位精灵除了小雷全部点到5,出上位。四上位精灵建议点满。有人说上位火垃圾,在这里鄙视一下这些没有玩过召唤的人。10级后的上位火有个二重身技能,可以从本体里再分裂出一个上位火。即双火。至于其他上位我就不一个个介绍了,10级后都有新技能加以辅助。下位小雷建议点满。电光鳗点一,用于释放小雷。有人说小雷垃圾,但知道精灵王为什么强吗?精灵数越多精灵王越强。60以后点TP点把下位扩到9个,9小雷加四上位,可以使精灵王达到同级最强标准,后期小雷不会被秒掉,至于为什么,难道你们不刷极昼吗?不知道小雷打几下就闪烁到身后吗?姐姐,精灵王必满,我就不多说了。远古魔法书点满,60后的TP魔法书点了后使用一次加170的智力,后期也可以做到无损蓝,比较适合平民玩家。尤其是精灵流,魔法书不点,就要使劲吃蓝药,如果你有钱,我不多说什么。替身草人点一。召唤兽跟随点一。强化满。狂化满。魔力印记可点一或满。这里魔力印记有些争议。鞭子满。护盾点一或满。还有剩余可以点满远古记忆。远古记忆在通用里面。中位暗加中位火,或中位暗加中位冰。或中位光加中位暗。中位冰.火和中位光.暗不要同时出现,容易冲突。

       下面是生物流:出了七十级后生物流的就不太常见了,因为70的EX生物就只有一个骑士,还要满级才能点。所以很多人都放弃了。下面是生物流点发,首先哥布林点满,作为生物流基础召唤物这个不用解释。火龙点满,这个输出很强,是生物流的主力之一。姐姐满。骑士满。袄索点满,虽然不能移动,但其价值不减。强化,狂化满。不解释,魔力印记点一或满。跟随点一。觉醒满。魔法书点满,护盾点一或满。EX骑士点满(七十级点)。鞭子满。替身草人一。远古记忆可以满。基本上生物流还是比较省点的。

       最后是混合流:混合流点发有很多,也很乱,我把我现在的发一下,你可以参考一下,混合流讲究的是适合,适合自己的才是最好的。电光鳗点一,强化,狂化满,鞭子满,魔力印记点一或满。跟随点一,哥布林点10。四上位满,四下位除了小雷其他全五,小雷满。王,姐姐满。护盾点一,火龙满。远古书点满或放弃(建议点满)骑士满。觉醒随意。远古记忆随意(建议点满)中位暗,中位火满。EX骑士满。

       关于EX技能:魔法书只要点满了EX魔法书就要跟着满,EX护盾同理。中位点了就要满。两个中位一定不要属性冲突。EX鞭子必满,小雷点满的,EX强化下位精灵就必须点满。智力之源,MP恢复点满。

       以上纯属个人总结,望抄手手下留情。如有不正确的地方请大家指出,不过基本无碍,本人召唤已经洗点差不多30次了。另外有说元素点燃没提的,这里说一下,元素点燃比较麻烦,新手和比较懒的同志就不要点了。关于祭献流,一般都以冰祭献为主,当然也有其它的祭献,但不算很稳定。所以这里不提了。

       山东五区全区第一满级不觉醒召唤师天道清风同学手打。(现在本人觉醒了,喷子们勿喷。玩笑而已。)

       另外附加点表一个。

       SP模拟器加点情况:

       职业:月之女皇

       等级:70

       总SP:7014

       已用SP:7000

       剩余SP:14

       任务获得:850

       总TP:23

       已用TP:21

       剩余TP:2

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:1

       光电鳗,等级:1

       -------召唤---------------------

       召唤兽强化,等级:10

       契约召唤:赫德尔,等级:10

       精神融合,等级:1

       鞭挞,等级:30

       强化-鞭挞,等级:3

       契约召唤:弗利特,等级:27

       精灵召唤:亚德炎,等级:5

       精灵召唤:冰奈斯,等级:5

       精灵召唤:瑟冥特克,等级:5

       精灵召唤:雷沃斯,等级:27

       召唤兽跟随,等级:1

       契约召唤:桑德尔,等级:22

       魔力印记,等级:1

       精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21

       精灵召唤:极光格雷林,等级:21

       精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21

       精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21

       契约召唤:路易丝,等级:18

       精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16

       召唤兽狂化,等级:5

       强化-下级精灵强化,等级:3

       精灵召唤:希德,等级:3

       精灵召唤:瑟利斯特,等级:3

       契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制-天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       召唤师布甲精通,等级:1

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       召唤物比较多,双骑士加火龙加姐姐,构成生物流最强输出。四上位加精灵王加火暗中位加九小雷,使其精灵王能力达到最大。满狂化加丸子定位,满级鞭子一抽,其好战性达到最高标准,但其缺点是没有任何进图加成。

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       现在男散打刚出没多久 技能不是特别熟悉 很多人都在观望之中 昨天男散打刚刚45级 在PK场里混了五个多小时,胜率是百分之60多 先不要喷我垃圾 因为是和大多数职业打 所以摸索了一些男散打的PK经验 先说说男散打的特性 说实话 感觉PK真的不是一般的弱 (只是相对而言......) 控场弱我就不说了 ,属于那种靠跑位意识和错位意识以及高伤的PK 方式 控场技能几乎没有 首先说几个个人觉得比较实用的技能 旋风腿 这个就不说了 打错位 PK非常实用 可以当起手技能 除了打驱魔破绽大之外其他的都还好 我在PK场里和一个60级的驱魔打了N次 基本被虐 偶尔赢两次 驱魔防高血厚就不说了 但是最主要的是起手无力 男散打的唯一Y轴攻击打驱魔的话很容易被打上天 有经验的人知道站在驱魔背上的11点方向可以不被打到 但是对驱魔起手的话比较难 这个先不说 打枪手职业我觉得还是蛮简单的 通等级和时装的情况下 基本找到枪手一套就能废掉了 漫游的话TMS正好用旋风腿压制 打弹药主要还是骗雷 如果躲角落玩猥琐就等45大招 一腿能秒掉大半管 枪炮很好打 跑位 机械目前没打过 鬼剑士的话剑魂狂战不用说了 最正经的职业 其实感觉技术够了挺好打的 鬼泣的话 跑位了....... 遇到有技术的很难打 因为很难抓得到 普通攻击动作僵硬 收招慢 阿修罗 同样不好打 阿修罗魔攻 防高血厚 魔法师的话 目前没打过 圣骑士还好了 因为速度慢 注意大锤子和盾 还有奶罩 蓝拳 全靠操作意识了 女枪 比男枪费劲 速度快 CD断 女弹药很麻烦 要找准落点 空中旋风腿被动一下 就破了 全看意识了 不过被压制是肯定的了 毕竟霸体时间真的很短 格斗家的话 和女散打打过一次 赢了 有点靠运气了 也是个45的 装备都差不多 我基本是全场跑 相比之下女散打的金刚碎 蹦拳 都比男散打的好一点 仅限于PK 下端体的速度快 但是僵直时间没有男的高 升龙拳貌似带霸体 可以直接起手伤害感觉不如男的的朝天踢 (35技能 )45大招的话 由于男散打的可以强制用来连招 感觉实用性稍微害了一点点吧 但是伤害很乐观 比驱魔的无双击威力小一点 好了 闲话就说到这了 依一下这些是我总结出来的加点方法 完全手打

       SP模拟器加点情况:

       职业:武极

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:6355

       剩余SP:679

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:21

       剩余TP:2

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       膝击,等级:5 出强制(PK不用再解释了吧 浮空连 扯 男格斗在pk上这个技能完胜女格斗)

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:30 (不知道会不会出现争议 我现在是双天赋 抛沙加满了伤害很有哎 而且无论是连招 还是骚扰 都是实用性很高的技能 没用过的就别瞎喷了 不喜欢的可以不加 但是真的很实用!)

       蹲伏,等级:1

       -------武术---------------------

         后踢,等级:10 (看到有很多加5的 这个有点不了解 正常的小连招加5够用了 可是如果用肩顶连招呢 完全不够用了 所以加满)

       强制 - 后踢,等级:1

       前踢,等级:5 (闪电之舞的前置 系统给的)

        强制 - 前踢 等级:1(防骚扰的)

       拳套掌握,等级:1

       碎空踏,等级:28 (伤害高 很实用 有人会怀疑 具体点的解释一会下面介绍 )

       下段踢,等级:5 (这个技能有点纠结 一会下面解释)

        强制 - 下段踢

       闪电之舞,等级:1(PK场的鸡肋技能 不过可以打特定职业 打气功的分身 召唤的精灵 机械师的机器人 都可以 驱魔的狗应该是踢不到 目前试过)

       疾风追击,等级:5

        疾风连击,等级:1 (追加攻击多了一个 平推有用 )

       肘击,等级:26 (和女格斗的蹦拳一样 这个必须加满 要不然有些特定连招无法完成 伤害也可以)

        强制 - 肘击 等级:1 (平推的时候用来连招)

       幻影连环踢,等级:5

        强制 -幻影连环踢,等级:1 (这个技能出强制可真的是一个扬眉吐气的事啊 ,冷却时间完成后在前方没有障碍物的情况下命中率还是很高的 一脚少说半管 你说给不给力 这一点上实用性超出了武神)

       寸踢,等级:18(瞬间伤害的神技 平推收尾 用不好的破绽很大 下面解释)

       强制 - 寸踢,等级:1(连招收尾 没啥说的)

       旋风腿,等级:5 (很多人加满 PK真的没必要 那一点点伤害对男散打的作用真的不大)

       强制 - 旋风腿,等级:1

       柔化肌肉,等级:5(连招用的 就是持续时间太短)

       霸体护甲,等级:18(把SP加到这个技能上我心疼啊 但是 不得不加 虽然依旧是仅仅的那点持续时间 但是确实能有一次起手的机会了 )

       强制 - 下段踢,等级:1(平地连用的)

       瞬步,等级:1 (很实用的技能 逃命 补位 都可以)

       铁山靠,等级:23 (男散打少有的霸体技能之1 用来蹭血真的很有爱 不出强制 速度快可以用来起手 具体下面解释)

        折颈 :1 (断招 连招用)

        炽炎旋风腿:18 (男散打PK主力输出技能 能不能取得胜利多半是靠这个技能 浮空连神技 伤害非常高 必满)

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       散打轻甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3(男散打即使是PK要的也是高伤害 别犹豫 点满他)

        体力之源,等级:3(男散打的血和防是很可怜的 对于土豪聊胜于无 对于平民很是有爱)

        精神之源,等级:3(别想别的了 男散打血少防低 解释同上 打法系职业好一点)

        属性抗性精通:等级:3(不要犹豫 点满他 男散打血少防低 说这句话快吐血了 无奈的是这是事实 加满他打弹药 元素等职业 好处不多说了吧)

       属性攻击精通,等级:3 (如果你有属性武器的话在附魔点属性强化 伤害更上一层楼 男散打PK要的就是伤害 没有的话 加别的吧)

        以上这些是我摸索出来的加点 自己还在实践 但是觉得就目前来讲已经很实用了

        介绍一下比较实用的连招

        XXX强制肘击 抛沙 XXX强制下段踢 XXX 强制后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下

        这个是PK的主力输出连招 这也是我为什么 满了鹰踏的原因 这套连招 一个炽炎旋风腿上去百分之80出保护 这时你只能用鹰踏踏两次 伤害很高 这个连招操作很简单 是主力的输出连招 最后鹰踏的两下很有爱 这套连招在等级装备都差不多的情况下 一套基本就残了 两套基本结束战斗 仅少数职业能挨住两套 三套也废了

        肘击 XXX强制下段踢 抛沙 X 强制冲膝 这套连招主要是卫了最后的冲膝 伤害很高 基本在炽炎旋风腿冷却时间没到的时候用 冲膝最好是X一下的时候用 因为普通攻击的2 3 下的时候用冲膝敌人很可能倒地 所以破绽很大 所以X的第一下用最好 很安全 这套连招如果是在45技能缓过的时候用的话 冲膝换成45大招 基本可以结束战斗了

        旋风腿 落地之前X 然后原地X 强制膝击 肩顶 肩顶 后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下 如果这时没有出现保护的话 鹰踏一下然后空中普通攻击踢一下 落地XX强制膝击 冲膝 基本结束战斗

        这套连招对操作水平要求就比较高了 失败率挺高的 打重甲板甲职业还可以 轻甲以下基本保护

        另外 从这三种连招来看 其中两个都是要用到抛沙的 所以我满了抛沙 感觉伤害可以 而且没事还可以用来骚扰 很实用 比较就纠结的是下段踢 我觉得伤害太低了 而且加5感觉僵直够用 不知道加满的区别和伤害 大不大 正在纠结中 剩下了那么多点可以选择加满

        另外 闪电之舞虽然鸡肋 从解释中可以看出它的特殊作用 所以加1

        铁山靠用来蹭血是很好的技能 或者是顶弹药的手雷 顶破军 顶滑铲 顶回旋踢 都是很好用的 另外如果速度够得话 可以把第三套连招的起手技能旋风腿用铁山靠来完成也是可以的 所以加满了这个技能的 不喜欢的可以只加5

        以上这些都是纯手打 自己研究的

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       DNF70级纯力驱刷图加点,什么叫纯力驱?就是不加魔驱的招,都说魔驱比力驱刷图猛,但是我没玩过,原因是喜欢霸体,像爷们,以前也加过双休过,比如加狗加压制符,但是输出的技能少,看不出优势来,那么我们就看一看我的纯力驱吧,不喜勿喷……

       各大网站都有自己的加点模拟器,但是好像有出入,所以就用自己的真实加点奉献给大家

       关于几个比较争议的加点,后面将说明我的理由

       启示

       武器祝福10(虽然只有14点物攻5%的命中,但我还是加了,有人说买个物攻卡加个EX命中就行了,但是它加的物攻随着体力的增加而增加,我是810的体力,武器祝福加27点物器攻击力,面板加165点,谁能忽略这165点攻击力,再说还有5%的命中呢,命中不嫌多,多多益善)

       神击

       直拳冲击30(第一击和第二击物理攻击力423%+826,最后一击物理攻击力845%+165,最后一击物理暴击率60%,说实话这个技能范围小,直线攻击,但是输出还是很高的,清小怪神技,打单个怪就是来一拳它,况且他的冷却时间只有3.3秒,我是斧子力驱,还有EX强化3级,加30%的伤害,输出已经很高了,谁用谁知道)

       EX强化直拳冲击3(直拳冲击都加30级了,没有理由不加3级)

       勾拳追击1(试想你跑过去打怪,习惯性的摁X,一击勾拳追击把怪浮空,这样有利于后面的输出,如果不加前进中摁X是要向前爬的意思,很容易让怪打你)

       虎袭1(怪物霸体的时候虎袭破霸体,并且可以保命,不建议加满,因为后期怪都是伪霸体,你根本抓不到)

       强制虎袭1(强制吧,XXX的时候没有强制保命的时候很蛋疼)

       驱魔(重点来了)

       空斩打5(加满没用,刷图要浮空干嘛,要不是前置我就加一)

       强制空斩打1(人家送的,不过送的不错)

       潜龙1(加吧,虽然刷图没什么用,加上它可以玩玩)

       落凤锤28(驱魔又一刷图利器,直接物理攻击力664%,冲击波物理攻击力17545,冲击波范围390px,据我测试,面前方的范围还打,有人说跳起来没有霸体,容易被打断,我一般配合疾风打,疾风打有眩晕效果,而且两者冷却时间都是6.6秒)

       强化落凤锤3(加30%的伤害,能不加吗?)

       战斧精通18(不加这个你还是别玩了,我选择斧子流,我的攻击速度28.5%,一点也不慢

       )

       疾风打26(最喜欢这个技能,范围超大撞击物理攻击力388%,挥舞武器攻击力1937%,眩晕几率44.7%眩晕等级lv71眩晕持续时间2.32秒,神技啊,谁说驱魔刷图不犀利,看看这个你就知道,眩晕很好)

       强制疾风打1(谁不出谁傻瓜,强制别的技能不如强制它,XXX的时候一看不好一疾风打,

       怪物全眩晕,太喜欢了)

       EX强化疾风打2,加20%的伤害,增加10%的眩晕几率,要是能加3我肯定还加)

       脉轮:烈焰17,白给你火属性,171点力量,5.1%的命中,51%的僵直时间,谁的状态能如此之好,哈哈……)

       脉轮:寒冰3(觉醒前置,又一张冰卡,以前觉得很讨厌这个技能,感觉没用,现在才发现,原来这么设置是有道理的,一记的火,极限祭坛的倒数第二层僵尸,谁说这个没用)

       星落打23(挥击物理攻击力1966%~3931%,单刷神技,无敌,抓取范围大,而且伤害高,一个小的无双击,一般组队的时候不用它,蓄力时间太长,队友在下面等很长时间,只有打绿名怪,能抓取的boss的时候才用它,键盘不好的蓄力不够,找个连发好的软件去吧)

       强制星落打1(感觉强制的抓取时间还快似的,而且保命时间紧迫,必须强制)

       巨旋风5(这个技能为什么没有加满,不好控制扔多远,后期霸体怪根本推不走,只是聚一下小的怪物,所以只加5)

       狂乱锤击18(也叫农民的愤怒,最后一击有有眩晕效果,主力大招输出技能,我一般先放它,再放EX狂暴锤击,因为狂暴锤击能把怪打飞)

       疾空旋风破16(又叫大风车,驱魔最厉害的大招,霸体加可以移动,不像猛龙那么悲剧,不满它你有病)

       EX强化疾空旋风破2(看清楚,只能加2,多玩上能加3,错了,这也是我不相信多玩模拟器的原因,多转两圈,能不加吗,都说了这是最厉害的技能)

       无双击13,(转一圈,把所以得怪都聚在一起,一个字,爽到家了,驱魔主力输出大招,pk用这招一般遭人骂,因为太狠了,哈哈……)

       觉醒被动 斗气爆发1,(只有短短10秒的时间,太短了,有人说放觉醒钱用,不值得,吃几个力量药不就好了)

       觉醒主动 苍龙逐日12(盘旋物理攻击力10454*2,苍龙爆炸物理攻击力188176,驱魔的觉醒除了鬼泣百花应该能排上第三,而且飞起来就是一下,比那种细水长流的觉醒好多了,不加主动觉醒,建议你去玩瞎子)

       EX狂暴锤击1(要是能往上加就好了,别的职业都是两个主动EX输出技能,你给驱魔两个不同流派的技能干什么,看来后娘养的就是不好)

       邪术

       恶魔之手1(系统送的,没怪的时候玩玩,建议锁上)

       通用

       后跳1(可能是以前玩剑魂的原因吧,老是感觉驱魔也可以后跳斩,哈哈……)

       强制后跳1(系统给你,挺好)

       受身蹲伏(只有10sp,神技中的神技,有谁洗点忘加它就哭吧)

       物理暴击10(增加10%的暴击率,有土豪笑了,用鹰眼或者锐眼啊,我也笑了,我是平民,买不起啊,你给钱啊,加吧穷人,土豪无视)

       力量之源3(加75点力量,大家伙没有不加的吧)

       命中精通3(加10%的命中,70版本的命中很重要,你想想一个20w的伤害遇到了miss,你就哭吧,看过国服第一剑魂笑笑对战日本神之柔道的那场比赛吗?一个miss让他成了千年老二)

       属性攻击精通3(加10点全属性强化,这里普及一下百分比职业堆属性强化,固伤职业堆独立攻击)

       回避精通1(剩下一点TP,看了半天,又考虑了半天,还是点它吧)

       这里说一下比较争议的几个技能

       装备!!!!!便宜没好货,选暮光套吧,有点钱选,真。暮光套,有时间的话吧第二期远古套做出来也不错!再有点钱就CC套吧,真暮光我是买不起,除了腰带和鞋子,其他部件都是150W左右,还买不到!自己慢慢做远古吧,实在不行就暮光,再穷就原罪套吧,再穷的话,就穿蓝装

地下城阿修罗刷图加点如何加最好

       点击打开lol官网,选择自助服务、加点模拟器并打开设置。

       1、在左侧显示的英雄列表,选择要使用模拟的英雄进入模拟界面。

       2、接下来选择右侧的一次觉醒和二次觉醒,选择加点。

DNF大枪(枪炮师)怎么加点最好

       波动刻印,等级:18

       地裂·波动剑,等级:30(125%范围+EX15%范围,还有伤害,瞎子小招最强悍技能)

       心眼,等级:9(被动觉醒,回避很多方面,不试不知道用了才知道强大)

       裂波斩,等级:5(韩服第一瞎其中的一套加点就这么加,总有用意)

       强制-裂波斩,等级:1(同上)

       强化-地裂波动剑,等级:3

       强制-波动剑,等级:1

       冰刃·波动剑,等级:26(咋解释呢,解释多余的说)

       挫折意志,等级:17(10点SP,17级,34智力叠3次,韩服后期改为5次。叠智力的瞎子此技能核算。)

       波动爆发,等级:17

       (固定伤害照耀瞎子的春天)

       鬼印珠,等级:23

       邪光斩,等级:23(固定伤害依旧照耀瞎子)

       修罗邪光斩,等级:1

       杀意波动,等级:21(这个,这个杂说呢,总之很强很大)

       爆炎·波动剑,等级:18(看不下去了,不解释)

       无双波,等级:1(学1级,就要那个效果吸怪,EX火波后,把怪往火里吸,很多技能都可以组合)

       邪光波动阵,等级:1(5段伤害,韩服貌似改成7段,1级足够你闷死很多怪的说)

       不动明王阵,等级:13(4秒,国服4秒瞎子们别吐血啊)

       波动眼,等级:1(纯属加着玩,要有个觉醒的样子吧,SP消耗大,1级够用)

       强化-杀意波动,等级:3(范围=兰州烧饼)

       强化-波动刻印,等级:2(TP点不够啊)

       冰极·裂波剑,等级:3(71级冰冻。。。)

       极烈·裂波剑,等级:1(大火泡,烧烤不用愁)

       -------武器技---------------------

       格挡,等级:1(SP多,想出强制的就点吧)

       短剑精通,等级:19

       -------通用---------------------

       远古记忆,等级:10

       不屈意志,等级:10(这个,那个,还是我自己愿意加的,觉得不好可以选择魔法暴击)

       EX属性强化,等级:3

       EX基数技能,等级:3(多玩70级加点模拟器有介绍,1级加10%伤害)

       纯刷图大枪目前我见过的最好的加点

       ⒈膝撞 LV.5 (作为BBQ的前置技能)

       ⒉浮空弹LV.1(刷图没必要用 自带一级足够)

       ⒊踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足够 学多了没用)

       ⒋银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够)

       ⒌M-137 满(大枪主要伤害输出之一 且附带击退效果 压制能力很强)

       ⒍BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用 很实用的技能 必满)

       ⒎M3-喷火器LV.5(后期基本用不上 作为聚焦喷火器的前置技能)

       ⒏重火器精通 满(可以极大减少技能所需MP 30% 对大枪来说 MP至关重要 尤其是刷图型大枪 必学技能)

       ⒐重火器拔击(可以在拔出重火器时 既释放重火器技能时做出攻击判定 附带击退效果 关键...只有1级- - 必学)

       ⒑激光 满(大枪招牌技能 后期配合潜能爆发 蓄电激光炮 可瞬间给予上万点伤害 必满技能)

       ⒒蓄电激光炮(必学技能 可大幅增长激光炮攻击力 必学技能 跟重火器拔击一样 只有1级)

       ⒓聚焦喷火器 满(M-3的进化型 距离很远 可使敌人僵直时间大幅延长 喷射过程中可移动 大枪主要伤害输出技能之一 必满)

       ⒔潜能暴发 满(必学 后期可大幅提升攻击 提升10%命中 50%攻击 配合大枪的重火器技能 伤害惊人 刷图暴爽)

       ⒕量子爆弹 满(不用说 范围杀伤 威力惊人 CD时间较长 释放时需要消耗无色小晶体1个)

       ⒖卫星射线 满(必满 大枪觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长 释放时需要消耗5个无色小晶体)

       (PS:按照以上加点 SP任务全做之后 剩余316点SP 这些SP就可以自由分配 另:此加点乃完全刷图型加点 PK就别指望了 此加点非权威加点 只做参考之用)

       我看过许多介绍大枪刷图加点的文章 里面有人说把狙击加到满 还加后跳 狙击虽然强 但是大多被用于PK 至于后跳 则是完全的误导 刷图 大枪一般是拉开距离在用技能虐怪 出后跳干吗?被怪近身 如果怪没霸体 就XT或者BBQ顶飞 有霸体的怪就踏射 然后跟怪拉开距离 所以后跳基本用不上 至于手雷 有剩余SP则可以选择加几级 可能有很多人有疑问 手雷有击倒效果 近身防御很好 为什么不加满 因为 在手雷的射程之内 完全可以用技能将怪压制住 然后错位跑开 不过手雷用来PK到是个不错的选择

       刷图加点说完了 接下来说PK加点 一样每条都会解释 请务必耐心看完

       首先我说一下 大枪PK是不加细火的 细火的机动性太差出招收招速度都太慢 一旦没有打中 高手对决之间就会成为一个很大的破绽 所以推荐不加 主要输出技能是 狙击 激光 原子弹 这三个技能 BBQ 机枪什么不加 因为这两个技能加高了连击很容易出保护 就没机会放伤害最大的技能了 别的技能解释里我会说的

       花式射术

       -----------------

       快速拔枪 Lv 1 | 这个技能主要是华丽的时候用 还有一个用途是 因为是主动技能 所以可以避免用普通攻击的时候误放别的技能 PK久了会发现它的用途的

       膝撞 Lv 10 | 膝撞和BBQ是枪手仅有的两个霸体技能 用的好的话PK会上一个新的高度 加10级是为了高浮空 让自己有时间调整攻击节奏

       浮空弹 Lv 15 | 加15级可以使任何职业浮空到理想高度 BBQ==>浮空弹==>上雷==>机枪上扫==>蓄电激光 这个连击是大枪PK常用的技能 前提就是浮空一定要高

       空中射击 Lv 1 | 配合手炮的后坐力逃命用的 飞炮流的时候也是很好的起手手段

       踏射 Lv 1 | 有的时候连招用的到 并且有的时候碰到驱魔一类的霸体职业 万一被逼到角落里吃霸体 可以马上回赏他一个踏射

       回旋踢 Lv 10 出起身 | 主要是起手用 把别人打硬直了 然后再去BBQ 10级转速够快 不容易被抓破绽 要蹭血的话 10级也足够了

       浮空铲 Lv 5 | 起手用的技能职业 连招也用的 加5级是因为5级有25秒的BUFF时间 1级只有5秒..

       瞬踢 Lv 20 出强制 | ACT2之后瞬踢的伤害变高了相信LZ应该知道的吧 模拟器里只能加到10 实际上可以加到20 我实验过了 20伤害非常大 不出暴击可以打到2500+ 出个暴击4000+ 有的时候没有收尾动作这个是最合适不过的了

       机械

       -----------------

       RX-78 追击者 Lv 1 | 骚扰用的

       弹

       -----------------

       G-14 手雷 Lv 10 | 抓人的技能 10级范围够大 很多连击也用的到 一定要加

       重火器

       -----------------

       重火器拔击 Lv 1 | 这个技能要解释起来比较抽象 PK多了就会有体会的吧

       手炮精通 Lv 10 | 增加手炮速度的 十分好用 万不得已的时候普通攻击是可以帮大忙的

       狙击枪 Lv 20 | 强大的输出技能 不出暴击都能打到5000+ 大枪PK就是要这种瞬间输出高的技能

       激光炮 Lv 18 | 和狙击一样 一般这种技能用在收尾 在对手出保护之前给予对手最大的伤害

       蓄电激光炮 Lv 1 | 蓄电主要用在对手被机枪打飞 掉下来时间很长的情况下 可以打出7000+的伤害 十分恐怖啊..

       量子爆弹 Lv 11 | 大枪的大招 也是用在收尾 碰到防低的打出5位数也不是问题

       卫星定位 Lv 1 | 觉醒被动技能 不用加 主动技能也不用加 PK不会用主动技的吧..

       M-137 格林机枪 Lv 1 | 不用加高 连击用的

       BBQ Lv 5 出强制| 加着为了连击 加高了容易出保护 出强制为了连击更流畅

       通用

       -----------------

       后跳 Lv 1 出强制| 有的时候躲招的时候用的

       受身蹲伏 Lv 1 | ACT2新出的通用技能 PK用的好的话是个很强大的技能 可以瓦解对手的进攻

       好了..说完了 说这么也是因为自己喜欢大枪...希望以上对LZ有帮助..

       手酸ing...

       今天关于“多玩dnf加点模拟器怎么设置最好”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。