1.TBC法师顶级装备和天赋

2.关于魔兽世界SS的宏

3.英雄联盟英雄称号名字还有人们叫出来的外号还有一些术语

4.哀号洞穴任务

5.LOL有哪些英雄是跟安妮一类的,现在有3150金币了

6.你微不足道一无是处

7.魔兽世界宏

虚空行者组合包_虚空行者技能

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)

战争女神 希维尔 (轮子妈)

祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)

扭曲树精 茂凯 (树人)

战争之王 潘森 (斯巴达)

钢铁大使 波比 (波比)

光辉女郎 拉克丝 (还没出来)

众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)

琴瑟仙女 娑娜 (SONA)

探险家 伊泽瑞尔 (EZ)

末日使者 费德提克 (稻草人)

荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)

酒桶 古拉加斯 (酒桶)

虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)

风暴之怒 迦娜 (风女)

迅捷斥候 提莫 (提莫)

发条魔灵 奥莉安娜 (发条)

德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)

金属大师 莫德凯撒 (铁男)

雪人骑士 努努 (NUNU)

海洋之灾 普朗克 (船长)

麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)

刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)

嗜血猎手 沃里克 (狼人)

赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)

英勇投弹手 库奇 (飞机)

复仇焰魂 布兰德 (火人)

暗影之拳 阿卡丽 (Akali)

天启者 卡尔玛 (Karma)

盲僧 李青 (李青)

狂暴之心 凯南 (凯南)

玛西亚之力 盖伦 (盖伦)

寒冰射手 艾希 (爱射)

蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)

宝石骑士 塔里克 (奶爸)

邪恶小法师 维迦 (维迦)

武器大师 贾克斯 (JAX)

暗夜猎手 薇恩 (VN)

堕落天使 莫甘娜 (堕天使)

虚空先知 玛尔扎哈 (先知)

时光守护者 基兰 (时光老头)

机械公敌 兰博 (喷火娃)

诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)

炼金术士 辛吉德 (炼金)

策士统领 斯维因 (乌鸦)

魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)

死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)

黑暗之女 安妮 (Annie)

皮城女警 凯特琳 (女警)

寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)

瘟疫之源 图奇 (老鼠)

审判天使 凯尔 (天使)

虚空恐惧 科'加斯 (虫子)

狂战士 奥拉夫 (狂战)

殇之木乃伊 阿木木 (木木)

哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)

蒸汽机器人 布里茨 (机器人)

明家 黑默丁格 (大头)

卡牌大师 崔斯特 (卡牌)

熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)

沙漠死神 内瑟斯 (狗头)

深渊巨口 克格'莫 (大嘴)

无极剑圣 易 (易大师)

德邦总管 赵信 (赵信)

狂野女猎手 奈德丽 (豹女)

牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)

披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)

首领之傲 厄加特 (螃蟹)

暮光之眼 慎 (shen)

流浪法师 瑞兹 (瑞兹)

冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)

不祥之刃 卡特琳娜 (KT)

野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)

亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)

恶魔小丑 萨科 (小丑)

诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)

永恒梦魇 魔腾 (梦魇)

羊刀:鬼索狂暴之刃 红叉:幻影之舞 黄叉:狂热 帽子:灭世者死亡之帽 法穿棒:虚空法杖 粪叉:阿塔玛之戟 灯笼:瑞格之灯 饭盒:催化神石 冰杖:瑞来的冰晶节杖 反伤:荆棘之甲 沙漏:中亚沙漏 书:梅佳的窃魂书 剑:神秘之剑 3速鞋:轻灵之鞋 5速鞋:疾行之靴CD鞋:明析之鞋 春哥甲:守护天使

ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。ms:移动速度gl hf:good luck he fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。请好评纳 谢谢

TBC法师顶级装备和天赋

3.15是更新英雄,版本更新是14号

我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。

停机时间:3月14日0点至9点

停机大区:所有大区

停机原因:版本更新

本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/4500点券。如之前承诺将会同时降价一个6300金币的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。

本次版本更新内容:

殇之木乃伊 阿木木

这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。

-Q绷带牵引

伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320

-R木乃伊之咒

降低了半径

寒冰射手 艾希

我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。

-R诺克萨斯断头台

当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次

冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒

末日使者 费德提克  -更新了费德提克的若干视觉特效

德玛西亚之力 盖伦

我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。

-坚韧

治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%

-Q致命打击

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

-W勇气

 被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%

-R德玛西亚正义

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

战争之影 赫卡里姆

这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。

-Q暴走

伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190

-W恐惧之灵

伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%

冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒

修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高

风暴之怒 迦娜

-R复苏季风

 法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300

虚空行者 卡萨丁

我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。

-W虚空之刃

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上

W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了

审判天使 凯尔

这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-Q清算

 在目标减速时不再提供增幅伤害

 减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%

 弹道速度提升至1500,以前是1300

狂野女猎手 奈德丽

这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-E挥击

法术强度收益提升至0.6,以前是0.4

-R美洲豹形态

不再提供额外护甲和魔法抗性

荒漠屠夫 雷克顿

-W冷酷捕猎

 修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击

宝石骑士 塔里克

这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。

-基础攻击力从62降低至57

-宝石狂热重做

塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍

-W宝石护盾

 被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)

 主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%

 法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90

-E炫光

 法力消耗降低至75,以前是95

麦林炮手 崔丝塔娜

和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%

蛮族之王 泰达米尔

这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。

-Q嗜血杀戮

 法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5

暗夜猎手 薇恩

这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。

-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27

-Q闪避突袭

 法力消耗从40降低至30

皮城执法官 蔚

这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。

-基础攻击力从58降低至54

-Q强能冲拳

 现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗

-W爆弹重拳

 伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%

德邦总管 赵信

这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)

-E无畏冲锋

 伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230

 冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒

-R新月横扫

基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325

冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒

影流之主 劫

这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能

-Q影奥义!诸刃

伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215

-E影奥义!鬼斩

 伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200

装备与物品

-狂徒铠甲

被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%

-比尔吉沃特弯刀

这些改动让比尔吉沃特弯刀对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。

合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金

攻击力降低至25,以前是40

生命偷取提升至12%,以前是10%

唯一主动的伤害降低至100,以前是150

唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%

唯一主动的范围提升至500,以前是400

唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒

-破败王者之刃

这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。

合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金

攻击力降低至25,以前是45

现在会提供40%攻击速度

生命偷取从10%提升至15%

唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”

唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”

唯一主动的距离提升至500,以前是400

-蜥蜴长老之精魄  焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66

游戏内用户界面

-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:

 “敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”

-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。

观战模式  -在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除

人机对战  -在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良

综合  我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

-唤潮鲛姬娜美  E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-魂索典狱长锤石  Q死亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-斯塔缇克电刃  被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-耀光  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-三相之力  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-巫妖之祸  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-冰脉护手  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-色盲模式光标更新

所有红色的光标改为橘**

施法光标改为更浅的蓝色

-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)

-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题

-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线

-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法槽变得动态化

-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

参考:://lol.qq/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201303/194875.shtml

关于魔兽世界SS的宏

你好.

(法师可用的法杖的资料已基本齐全了)

法杖: 瓦解之杖(橙色),75耐50智75法爆325法伤使用:使30码内友方目标免疫昏迷\沉默和混乱效果 来源: 风暴要塞凯尔萨斯

法杖: 扎尔杜姆,吞噬者的法杖,70耐47智36法爆55施法速度259法伤 来源:伊利丹怒风

法杖: 奈萨斯关键法杖,73耐52智50法爆229法伤 来源:风暴要塞凯尔萨斯

法杖: 残忍斗士的战斗法杖,55耐42智42法爆225法伤24法中29韧 来源:3750竞技场点数换

法杖: 角斗士的战斗法杖, 48耐35智36法爆199法伤21法中25韧 来源:3261竞技场点数换,持续降价中

法杖: 无尽秘密法杖, 61耐51智185法伤23法中 来源:卡拉赞馆长

法杖: 泰洛克暗影法杖,40耐42智37法爆168法伤,来源:英雄塞司克大厅3王

法杖: 火焰石英法杖,28耐46智26法爆121法伤,来源:50个顶尖碎片

法杖: 奈萨斯王的大权杖,45耐43智121法伤19法中,来源:英雄法力墓地3王

法杖: 秘法之扭曲法杖,37耐38智26法爆121法伤16法中,来源:波塔(禁魔监狱)5王

法杖: 血火大法杖,42耐42智28法爆121法伤,来源:黑沼(黑暗之门)3王

法杖: 死亡使者,32耐31智42法爆121法伤,来源:世界掉落

法杖: 高阶督军/大元帅的作战法杖,40耐30智30法爆121法伤20法中20韧,来源:30600荣誉点40奥战场徽章换

法杖: 奥金尼法杖, 46智26法爆121法伤19法中,来源:奥多尔崇敬

(法师可用的剑和匕首的资料已基本齐全了)

主手: 151 混乱风暴, 30耐22智24法爆17命中259法伤 来源: 阿克蒙德

主手: 141 大漩涡之怒, 33耐21智22法爆236法伤 来源:高阶督军纳齐安特斯

主手: 128 巨兽毒牙, 28耐19智20法爆209法伤 来源:毒蛇神殿盲目者李奥萨拉斯

主手: 123 残忍斗士的法术之刃, 27耐18智255法伤15法中18韧 来源:3150竞技场点数换

主手: 123 角斗士的法术之刃, 28耐18智199法伤18韧 来源:2739竞技场点数换

主手: 125 纳斯雷兹姆心灵之刃, 18耐18智23法爆203法伤 来源:卡拉赞玛克扎尔王子

主手: 125 血喉僧侣之剑,16耐15智25法爆203法伤,来源:戈鲁尔2王

主手: 120 风暴之爪, 10智19法爆194法伤9法中 2黄(3智) 来源:影月谷厄运行者(73级首领)

主手: 105 恒金符文刃,19智21法爆168法伤 来源:锻造365(克银锭10特坚钢锭4恒金锭10原始力量8原始虚空2),感觉不值得做

主手: 100 巫术之剑, 159法伤,装备:伤害法术有机会+280法术加速等级,持续6秒. 来源:世界掉落

主手: 100 暴风召唤者,12耐12智21法爆159法伤,来源:声望:BL索尔玛崇拜

主手: 100 大法师之剑,13耐11智21法爆159法伤,来源:声望:LM荣耀堡崇拜

主手: 115 伊利瑞达毁灭法师之剑,12耐11智20法爆185对恶魔法伤 来源:影月谷"冷却刀刃"任务奖励

主手: 115 恐怖梦境之剑,15耐14智130法伤14法中,来源:暗影迷宫4王莫尔墨

主手: 115 神力之怒,24耐18智126法伤,来源:麦克(生态船)4王

主手: 115 破志者,15耐14智17法爆121法伤,来源:英雄血熔炉3王

主手: 115 星光匕首,15耐15智121法伤,来源:英雄奴隶围栏1王

主手: 115 连续之剑,30耐11智121法伤8法中,来源:声望:时光之穴崇敬

主手: 115 高阶督军/大元帅的法术之刃,18耐13智121法伤13法中13韧,来源:15300荣誉点20风暴徽章换

主手: 115 晶铸长剑,30耐8智121法伤 来源:铸造(需50个顶级碎片)

主手: 112 符歌匕首,12耐11智20法爆121法伤,来源:破碎大厅3王

单手: 112 千禧之刃,19耐21韧,来源:黑沼(黑暗之门)2王(注:这件属于高攻匕首,如果同行的近战不要的话,法师同行再去收藏。与其它法师蓝武器相比,多了约10韧,但少了120多法伤。

副手: 黑暗秘密编年史, 16耐12智23法爆17法中42法伤 来源:寒冬之怒

副手: 盲眼先知圣像, 25耐16智24法中42法伤 来源:阿卡玛之影

副手: 残忍斗士的决战, 27耐19智33法伤27韧 来源:竞技场点数1125点换

副手: 角斗士的决战, 21耐14智19法伤15韧 来源:竞技场点数1000点换

副手: 无尽可能宝珠, 19耐18智23法伤21法中 来源:卡拉赞虚空幽龙

副手: 夜之魇的护符, 19耐19智17法爆28法伤 来源:卡拉赞夜之魇

副手: 萨菲隆之翼骨, 51冰法伤12法中,来源:萨城圣光露台25正义徽章换

副手: 卡雷苟斯护符, 14智50奥法伤,来源:萨城圣光露台25正义徽章换

副手: 火舌封印, 17法爆49火法伤,来源:萨城圣光露台25正义徽章换

副手: 卡德加的背包, 49法伤,来源:萨城圣光露台25正义徽章换

副手: 卡拉伯尔护符,23耐23智35法伤,来源:玛格瑟理顿

副手: 启迪之水晶宝珠, 18N16Z33FS 来源:刀锋山食人魔奥格瑞拉崇拜(4个埃披希斯水晶100个碎片换)

副手: 光辉霍特斯印记,18耐20智23法伤,来源:英雄破碎大厅大酋长

副手: 星心照明灯,17耐18智22法伤12法中,来源:黑沼(黑暗之门)2王

副手: 安宁光辉之灯,13耐14智13法爆21法伤12法中,来源:亚克(能量舰)4王

副手: 虚空术师宝典,12耐15智19法爆21法伤,来源:麦克(生态船)2王

副手: 高阶督军/大元帅的战斗宝典,18耐12智14法伤12韧,来源:15300荣誉点20风暴徽章换

(法师可用的魔杖的资料已基本齐全了)

魔杖: 棱光聚焦魔杖,秒伤184速度1.5 21耐11法中26法伤 来源: 戈托格·沸血

魔杖: 埃雷达尔忘却法杖,秒伤169速度1.5 10耐11智14法爆16法伤 来源:玛瑟理顿

魔杖: 残忍斗士的胜利之触,秒伤179速度1.9 15耐13智16法伤14韧 来源:1000竞技场点数换

魔杖: 角斗士的胜利之触,秒伤167速度1.9 15耐11智14法伤12韧 来源:870竞技场点数换

魔杖: 被遗忘之星魔杖,秒伤172速度1.5 13法爆21法伤9法中 来源:卡拉赞高阶星术师索拉瑞恩

魔杖: 提瑞斯法支配魔杖,秒伤161速度1.5 10耐9智15法伤11法中 来源:卡拉赞埃兰之影

魔杖: 黑色猎捕魔杖,10耐11法爆20法伤,来源:英雄幽暗沼泽(毒牙)4王

魔杖: 埃雷达尔忘却法杖,10耐11智14法爆16法伤,来源:玛格瑟理顿

魔杖: 蓝水晶魔棒, 15耐11智12法伤 来源:刀锋山食人魔奥格瑞拉崇敬(1个埃披希斯水晶50个碎片换)

魔杖: 虚空之翼魔杖,19耐16法伤,来源:暗影迷宫2王

魔杖: 虚空核心之支配魔棒,9耐10智13法伤8法中,来源:亚克(能量舰)2王

魔杖: 奈瑟斯火把,9耐10智11法爆8法伤,来源:英雄破碎大厅大酋长

(法师可用的头盔的资料已基本齐全了)

头: 伊利达雷大领主兜帽, 33耐31智47法爆21法中64法伤 1蓝1变换(5法伤) 来源:伊利丹怒风

头: 风暴兜帽, 30耐40智28精29法爆13法中62法伤 1黄1变换(6耐力) 来源:阿克蒙德 (法师T6 1/5)

头: 杰出技师的头冠, 22耐27智35法爆16法中53法伤 2黄1蓝(5法伤) 来源:虚空掠夺者

头: 提瑞斯法战衣罩帽, 30耐36智24精24法爆55法伤 1黄1变换(4法中) 来源:瓦斯琪女士(法师T5 1/5)

头: 毁灭护目镜, 22耐24智29法爆64法伤 装备:获得侦测能力,侦测潜行能力略提高, 使用:看的更远 1蓝1变换(5法伤), 拾取绑定,需要工程350 来源:工程(厚重境外皮革6克银能量核心1特坚钢管2魔钢安置器4原始虚空1伊露恩之星2)

头: 大工程师之帽, 22耐27智35法爆53法伤16法中 2黄1蓝(5法伤) 来源:风暴要塞虚无劫掠者

头: 邪恶女巫帽, 37耐38智32法爆43法伤 来源: 卡拉赞绿野仙踪

头: 独心头巾, 31耐40智25法爆46法伤19法中 来源: 卡拉赞尼德斯

头: 思维联合头饰, 31耐40智25法爆46法伤19法中 来源:卡拉赞虚空幽龙

头: 奥多尔头盔,24耐35智17精27法爆41法伤,1蓝1变换(5法伤),来源:卡拉赞玛克萨王子,T4

头: 丘加利头盔,42耐36智68法伤,来源:戈鲁尔2王

头: 工头的附魔头盔,48耐30智36法伤,+10%昏迷抗性, 拾取绑定需要地精工程350,来源:工程(暗影布4原始空气12原始法力12)

头: 地精能量护目镜,21智28法爆59法伤 拾取绑定需要地精工程375,来源:工程(魔法布4原始之火8原始空气8原始大地8原始之水8泰拉宝石2)

头: 法击兜帽,16耐12智24法爆46法伤16法中,1蓝1黄1红(4耐)(法击套装1/2),来源:裁缝350制造(魔法布10,原始力量5,原始虚空)

头: 战放头罩,43耐28智43法伤,1红1蓝(3法爆)(战放套装1/2),来源:裁缝375制造(魔染幽纹布卷12原始力量8原始虚空)

头: 残忍斗士的丝质帽,51耐18智20法爆41法伤31韧,1红1变换(4韧),来源:1875竞技场点数购买,竞技场套装1/5

头: 角斗士的丝质帽,54耐15智18法爆37法伤30韧,1红1变换(4韧),来源:1875*87%竞技场点数购买,竞技场套装1/5

头: 禁法者兜帽,38耐29智15法爆34法伤,1黄1变换(5法伤),来源:萨城圣光露台50正义徽章换

头: 虚空行者罩帽,45耐39智,1黄1变换(4法伤),来源:财团崇拜

头: 翠绿之火王冠,36耐40智,装备:成功施法后有机会在10秒内恢复90法力,来源:珠宝370(克银锭20原始生命20泰拉宝石2水银坚钢石5)

头: 秘法之力头环,39耐27智27精,装备:成功施法后有2%几率法伤提高120点,持续10秒,来源:珠宝370(魔钢锭20原始法力20伊露恩之星2水银坚钢石5)

头: 火焰风暴之法师罩帽,32耐33智23法爆39法伤,来源:英雄血熔炉1王

头: 魔法使之帽,15耐27智17精19法爆29法伤 1黄1变换(4精),来源: 麦克纳尔帕萨里欧

头: 恶魔幽暗沼泽(毒牙)仪式头盔,39耐30智36法伤19法中,来源:英雄幽暗沼泽(毒牙)4王

头: 法力蚀刻头冠,27耐20智34法伤15法透,1红1变换(4韧),(法力蚀刻战衣套装1/5),来源:黑沼(黑暗之门)3王

头: 敏捷头巾,25耐33智18精17法爆33法伤,来源:英雄地狱火壁垒2王

头: 驱魔人的邪纹罩帽,34耐25智29法伤20韧,变换1(2法中),来源:碎石堡/奥蕾莉亚要塞用18个鬼灵精华换

头: 驱魔人的丝质罩帽,34耐14智25法爆28法伤14韧,1变换(2法中),来源:碎石堡/奥蕾莉亚要塞用18个鬼灵精华换

头: 高督/大元帅的丝质罩帽,39耐16智17法爆23法伤19韧,1红1变换(4韧),来源:16065荣誉点30奥战徽章换

头: 失落罩帽,27耐32智,1蓝1变换(5法伤)(失落套装1/5),来源:亚克(能量舰)4王

(法师可用的项链的资料已基本齐全了)

项链: 透明魔线项链, 24法爆15法中46法伤 来源:魂之本源

项链: 地狱包裹垂饰, 16耐17智12精24法爆51火伤 来源:黑暗神庙共同掉落

项链: 太阳之王的符咒, 22耐16智力24法爆41法伤 来源:凯尔萨斯

项链: 迷失岁月坠饰, 27耐17智24法爆36法伤 装备:使受到的沉默和中断效果持续时间减少20%(此效果无法同其它物品的效果累加) 来源:毒蛇神殿莫洛葛利姆潮行者

项链: 地狱火坠饰, 16耐17智12精24法爆51火伤 来源:黑暗神庙小怪

项链: 灵魂窃取项链, 18耐20智23法爆28法伤 来源:卡拉赞玛克扎尔王子

项链: 无尽怒火项圈, 24耐21智26法伤15法中 来源: 卡拉赞莫罗斯Moroes

项链: 法力奔腾坠饰,24耐22智28法伤,来源:萨城圣光露台25正义徽章换

项链: 夏绿蒂的常春藤,18耐19智14精23法伤,来源:世界掉落,装备绑定(双子星套装1/2)

项链: 统帅的支配坠饰,31耐12智26法伤16韧,1黄(2法爆),来源:15300荣誉点10风暴徽章换

项链: 击碎者护符,18耐17智23法伤,装备:被沉默时间减少20%,来源:英雄血熔炉3王

项链: 统帅的征服坠饰,27耐12智18法爆21法伤18韧,1黄(3耐),来源:15300荣誉点10风暴徽章换

项链: 忏悔项链,23力(不是耐)15智22法伤,来源:世界掉落

项链: 夜晚之眼, 26法爆16法中15法透 使用:法伤+34, 持续30分钟 来源:珠宝360(特坚钢锭2水银坚钢石2夜眼石)

项链: 欧玛尔的坚固意志,19耐19智25法伤,来源:英雄地狱火壁垒2王

项链: 提升高效项链,15耐14智14法爆22法伤9法中,来源:暗影迷宫2王

项链: 海蛇牙项链,17耐16智19法伤16法中,来源:英雄幽暗沼泽(毒牙)2王

项链: 星移工程师之棱彩项链,17耐18智16法爆19法伤,来源:麦克(生态船)2王

项链: 暮光猫头鹰项链,19智21法伤, 使用:提高队友2%法爆,持续30分钟,来源:珠宝365(克银锭2水银坚钢石4蓝月石2)

项链: 塔伦米尔活力坠子,35耐24韧,来源:敦霍城堡2王

(法师可用的披风的资料已基本齐全了)

披风: 伊利达雷议会披风, 24耐16智25法暴42法伤 来源:黑暗神庙共同掉落

披风: 逐日者披风, 27耐22智44法伤 来源:风暴要塞凯尔萨斯

披风: 达拉然暗影披风, 19耐18智36法伤 来源: 卡拉赞莫罗斯Moroes

披风: 秘法红宝石头篷, 22耐21智30法伤18法中 来源:卡拉赞玛克扎尔王子

披风: 移形机率披风,18耐16智22法爆21法伤,来源:萨城圣光露台25正义徽章换

披风: 野蛮巨魔僧侣披风,18耐20智23法爆28法伤,来源:戈鲁尔1王

披风: 统帅的厚重头篷,33耐12智26法伤16韧,来源:9435荣誉点20ALX徽章换

披风: 坚决披风, 30耐21韧 来源:裁缝365(原始月布10原始大地12原始虚空)

披风: 精灵贵族的远古秘法披风, 15智19法爆36法伤 来源:卡扎克

披风: 泰洛克智慧披风, 18耐16智33法伤 来源:泰洛卡森林泰洛克

披风: 黑色虚无披风, 11智35法伤 来源:裁缝350(魔染幽纹布6原始法力3原始暗影3)

披风: 镶边神秘斗篷,18耐20智25法伤,来源:英雄血熔炉1王

披风: 塞司克神谕者披风,18耐18智22法伤12法中,来源:塞司克3王

披风: 巴巴的秘法披风,15耐15智14法爆22法伤,来源:麦克(生态船)4王

披风: 深绿秘银披风,32耐26韧,来源:波塔(禁魔监狱)4王

披风: 天空巫师披风/飞天女巫披风, 15智30法伤,使用:使坠落速度减缓10秒 来源:沙塔尔天空卫队崇敬

(法师可用的肩甲的资料已基本齐全了)

肩: 风暴衬肩,27耐27智21精21法爆46法伤18穿透 1黄1蓝(4法伤) 来源: Mother Shahraz (法师T6 1/5)

肩: 提瑞斯法护肩,22耐24智24精17法爆40法伤 1黄1蓝(4法伤) 来源:风暴神殿虚空劫掠者 (法师T5 1/5)

肩: 敏捷思维衬肩,37耐26智38施法速度44法伤 来源:裁缝

肩: 伊利瑞达护肩,34耐23智16法爆39法伤 2黄(4法伤) 来源:毒蛇神殿莫洛葛利姆.潮行者

肩: 血咒护肩,25耐19智25法爆55法伤18法中 来源:黑暗神庙葛塔格.血沸

肩: 精灵王衬肩, 27耐18智17精25法爆39法伤18法中 来源:风暴要塞小怪

肩: 夺灵者护肩, 33耐29智35法伤 I耐creases u spell pe耐etratio耐 by 23 来源:卡拉赞埃兰之影

肩: 残忍斗士的丝质衬肩,45耐10智13法爆35法伤21韧,1蓝1黄(3韧),来源:1500竞技场点数购买,竞技场套装1/5

肩: 角斗士的丝质衬肩,42耐13智13法爆32法伤21韧,1蓝1黄(3韧),来源:1500*0.87竞技场点数购买,竞技场套装1/5

肩: 奥多尔肩甲,25耐26智16精15法爆27法伤,1黄1红(4法伤),来源:麦格瑟理顿1王,T4

肩: 灵机衬肩, 37耐26智44法伤38施法加速 来源:裁缝375(魔染幽纹布卷4魔法布2原始法力6黑暗之心2)

肩: 冰霜影纹护肩, 21耐15智50冰暗伤 1黄1蓝(4法中) 来源:裁缝355(暗影布4原始之水10幽网蛛丝2)(暗影之拥套装1/3)

肩: 心灵掠夺者护肩, 33耐29智35法伤23法透 来源:卡拉赞埃兰之影

肩: 灵魂布护肩, 30耐15智11精30奥抗 1黄1红(3智) 来源:裁缝365(灵魂布卷6符文线4)(灵魂布的拥抱1/3)

肩: 心灵之怒肩甲,22耐15智34法伤10法透,来源:英雄法力墓地1王

肩: 魔珠护肩,23耐26智17精29法伤,来源:亚克(能量舰)1王

肩: 失落护肩,25耐17智29法伤,1黄1蓝(3命中)(失落套装1/5),来源:暗影迷宫4王

肩: 法力氛围护肩,23耐26智17精29法伤,来源:亚克(能量舰)1王

肩: 三大恐惧衬肩,29耐25智29法伤12法中,来源:黑沼(黑暗之门)1王

肩: 高督/大元帅的丝质披肩,21耐16智8法爆25法伤15韧,1黄1蓝(3韧),来源:10098荣誉点20ALX徽章换

肩: 法力蚀刻肩甲,25耐17智16法爆20法伤,1黄1红(3韧), (法力蚀刻战衣套装1/5),来源:英雄奴隶围栏3王

肩: 魔法使的护肩,24耐17智16精20法伤,1黄1红(3法爆),来源:蒸汽3王

(法师可用的上衣的资料已基本齐全了)

上衣: 罗宁之袍, 55耐38智24法爆17法中81法伤 来源:阿克蒙德

上衣: 暗影议会外套, 37耐36智26精28法爆73法伤 来源: 戈托格·沸血

上衣: 风暴长袍, 36耐39智31精23法爆13法中62法伤 2黄1蓝(5法伤) 来源:伊利丹怒风 (法师T6 1/5)

上衣: 提瑞斯法长袍, 30耐35智20精19法爆55法伤 2黄1蓝(5法伤) 来源:凯尔萨斯 (法师T5 1/5)

上衣: 海巫外套, 28耐28智31法爆57法伤27法中 2黄1蓝(5法伤) 来源:瓦斯琪女士

上衣: 憎恨回音长袍, 34耐36智25法爆50法伤 2黄1红(6耐) 来源:毒蛇神殿不稳定者海卓司

上衣: 博学长者之袍/古老护符长袍, 27耐29智24精24法爆32法伤 装备:伤害法术命中后有几率使法伤+130, 持续10秒 来源:卡拉赞夜之魇

上衣: 奥多尔外套,34耐32智14精49法伤20法透,1黄2蓝(5法伤),来源:麦格瑟理顿2王,(法师T4 1/5)

上衣: 残忍斗士的丝质外衣,57耐11智27法爆35法伤26韧,1红2黄(4法爆),来源:1875竞技场点数购买,竞技场套装1/5

上衣: 角斗士的丝质外衣,51耐18智25法爆32法伤24韧,1红2黄(4法爆),来源:1875*0.87竞技场点数购买,竞技场套装1/5

上衣: 爱德华的意志, 30智30法爆53法伤 来源:世界掉落, 装绑

上衣: 冰霜影纹长袍, 30耐20智72冰暗伤 1黄1蓝(3法中) 来源:裁缝375(暗影布14原始之水16幽网蛛丝4))(暗影之拥套装1/3)

上衣: 魔焰长袍, 17智28法爆 72火奥伤 1黄1蓝(4耐) 来源:裁缝375(魔法布14原始之火16幽网蛛丝4)(魔焰之怒套装1/3)

上衣: 魔染幽纹外套, 28耐50法伤每5秒恢复11魔 来源:裁缝360(魔染幽纹布卷6幽网蛛丝2)

上衣: 火红秩序长袍, 23智50法伤30法中 来源:世界掉落,装绑

上衣: 魔化灵纹长袍, 42耐28智33法伤每5秒回11魔 来源:裁缝360(魔染幽纹布卷6幽网蛛丝2)

上衣: 歼灭血长袍,27耐27智54法伤,来源:麦克(生态船)1王

上衣: 朱红支配长袍,37耐33智42法伤12法中,来源:蒸汽3王

上衣: 失落长袍,30耐20智40法伤,1红1黄1蓝(6耐)(失落套装1/5),来源:暗影迷宫4王

上衣: 浑沌黑暗长袍,25耐30智18精23法爆39法伤,来源:英雄法力墓地2王

上衣: 风暴尖塔外衣,49耐39法伤,恢复13魔/5秒,来源:财团崇敬

上衣: 扭曲能量外套,27耐28智30法伤12法中,1红1黄1蓝(4法爆),来源:波塔(禁魔监狱)5王

上衣: 魔法使的长袍,24耐22智22精8法爆29法伤,2黄1红(4智),来源:波塔(禁魔监狱)5王

上衣: 法力蚀刻祭袍,25耐25智17法爆29法伤,1红1黄1蓝(5法伤),(法力蚀刻战衣套装1/5),来源:敦霍城堡3王

上衣: 学者的长袍,16耐38智18精29法伤,2黄1蓝(恢复2魔/5秒),来源:奥多尔尊敬

上衣: 高督/大元帅的丝质衣饰,42耐15智17法爆23法伤18韧,2黄1红(4法爆),来源:16524荣誉点30ALX徽章换

上衣: 灵魂布外衣,24耐20智16精45奥抗 1红1黄1蓝(4智) 来源:裁缝375(灵魂布卷8)(灵魂布的拥抱套装1/3)

(法师可用的护腕的资料已基本齐全了)

手腕: 崩坏腕甲, 22耐20智19精14法爆34法伤 1黄(3耐力)来源:瑞奇冬之颤

手腕: 法力聚焦护腕, 27耐20智19法中42法伤 来源:阿卡玛之影

手腕: 心灵风暴腕环, 13耐13智23法爆36法伤 来源:风暴要塞欧尔

手腕: 荒废手铐, 22耐20智19精14法爆34法伤 来源:海加尔山瑞奇寒冬

手腕: 奈萨里奥斯护腕, 27耐22智32法伤 来源:卡拉赞贞节圣女

手腕: 水晶编织护腕, 16智12法爆23法伤 1红(2法伤) 来源:50顶尖碎片制造

手腕: 预兆护腕, 21耐21智14精26法伤 来源: 卡拉赞猎手阿图门Attume耐

手腕: 对立腕环,25耐22智29法伤,来源:英雄法力墓地3王

手腕: 纯化魔法腕环,22耐21智16精25法伤,来源:英雄破碎大厅大酋长

手腕: 统帅的鬼纹护腕,31耐16智25法伤17韧,1黄(2法伤),来源:11794荣誉点20战歌徽章换

手腕: 将军的丝质腕轮,22耐17智12法爆20法伤11韧,1黄(2法伤),来源:9435荣誉点20战歌徽章换

手腕: 精兵丝质腕轮,25耐18智14法爆22法伤13韧,1黄(2法伤),来源:11794荣誉点20战歌徽章换

手腕: 灵机护腕, 27耐20智34法伤28施法加速 来源:裁缝375(魔染幽纹布卷3魔法布4原始法力8黑暗之心4)

手腕: 黑击护腕, 26法爆每5秒恢复5魔 1蓝(2法伤) 来源:裁缝350(魔染幽纹布4原始之火8)

手腕: 哈伏克护腕, 12智30法伤 1黄(2法爆) 来源:裁缝350(魔染幽纹布4原始大地4原始暗影4)

手腕: 顽强护腕, 39耐12韧 1黄(2法中) 来源:裁缝350(魔染幽纹布4原始大地8)

手腕: 深红阴暗护腕,18耐18智12法爆22法伤,来源:英雄地狱火壁垒2王

手腕: 奈德克斯手环, 18智12精21法伤15法透,来源:破碎大厅1王

手腕: 奥金徽记指环,14耐15智30法伤,来源:英雄幽暗沼泽(毒牙)1王

(法师可用的手套的资料已基本齐全了)

手套: 风暴手套, 30耐26智21精19法爆46法伤20法中 来源:海加尔山提多姆(风暴套装1/5 法师T6)

手套: 太阳之王护手, 28耐29智20精28法爆42法伤 来源:风暴要塞凯尔萨斯

手套: 提瑞斯法手套, 26耐27智18精27法爆41法伤 来源:毒蛇神殿李奥萨拉斯 (法师T5 1/5)

手套: 愤怒火花手套, 25法爆30法伤20法中 2红(3法爆) 来源:影月谷厄运行者(世界BOSS)

手套: 亡者之语, 24智21精46冰伤17法中 来源:卡拉赞小怪

手套: 涌动思维裹手, 24耐22智35法伤14法中 1黄1蓝(3法中) 来源: 卡拉赞猎手阿图门Attume耐

手套: 嗜魂者裹手,31耐24智21法爆36法伤,1黄1蓝(4法伤),来源:玛格瑟理顿

手套: 奥多尔手套,19耐22智19精19法爆35法伤17法中,来源:卡拉赞监护者,T4

手套: 残忍斗士的丝质护手,42耐15智16法爆34法伤21韧,火冲射程延长5码,来源:1125竞技场点数购买,竞技场套装1/5

手套: 角斗士的丝质护手,39耐14智21法爆32法伤21韧,火冲射程延长5码,来源:1125*0.87竞技场点数购买,竞技场套装1/5

手套: 魔焰手套, 11智23法爆50火奥伤 1黄1蓝(4耐) 来源:裁缝365(魔法布8原始之火12幽网蛛丝4)(魔焰之怒套装1/3)

手套: 太阳护手,22耐23智21法爆34火法伤,来源:英雄幽暗沼泽(毒牙)3王

手套: 能量护手,27耐26智34法伤,来源:波塔(禁魔监狱)2王

手套: 死亡注视者手套,24耐24智29法伤18法中,来源:英雄奥奇奈地穴1王

手套: 魔法使的手套,21耐24智12精14法爆29法伤,(魔法使套装1/5),来源:蒸汽1王

手套: 失落手套,33耐21智26法伤20法中,(失落套装1/5),来源:英雄破碎大厅大酋长

手套: 法力蚀刻手套,25耐17智16法爆20法伤,1红1黄(3韧),(法力蚀刻战衣套装1/5),来源:英雄地狱火壁垒2王

手套: 高督/大元帅的丝质护手,33耐12智17法爆19法伤17韧,使火冲射程延长5码,来源:10098荣誉点20奥场徽章换

腰: 安纳塞隆的束缚, 22耐23智24法暴55法伤 1黄 1蓝(4法伤)来源:安纳塞隆

腰: 无尽腰带, 31耐22智32施法速度56法伤 来源:石头人supremus

腰: 尖叫恐怖束带, 34耐15智24法中50法伤 来源:深水领主卡拉瑟拉斯

腰: 虚空碎片束带, 22耐30智22精35法伤 来源: 卡拉赞莫罗斯Moroes

腰: 煞星束带, 27耐26智21法爆37法伤 来源:卡拉赞特雷斯坦.邪蹄

腰: 炼狱腰带, 18智24法爆59火伤 来源:卡拉赞小怪

腰: 神圣鼓舞腰带,27耐26智43法伤,1黄1蓝(4法伤),来源:戈鲁尔1王

腰: 统帅的鬼纹腰带,45耐30智36法伤31韧,来源:17850荣誉点40ALX徽章换

腰: 堕落腰带,31耐27智34法伤17法中,来源:英雄暗影迷宫4王

腰: 统帅的丝质腰带,39耐27智27法爆32法伤26韧,来源:17850荣誉点40ALX徽章换

腰: 秘法视界腰带,18耐23智19精22法爆28法伤,来源:英雄奥奇奈地穴2王

腰: 不屈束带, 28耐32法伤20韧 1黄1蓝(3智) 来源:裁缝350(原始月布8源生之土16源生虚空),图样世界掉落(不屈的力量套装1/2,另一件没找到)

腰: 冲击腰带, 30法爆50法伤23法中 1黄1蓝(4法伤) 来源:裁缝375(虚空漩涡2魔染幽纹布卷4原始之火15)

腰: 祸根腰带, 18耐13智20法爆39法伤 1黄1红(4耐) 来源:裁缝365(暗影布10原始之火16原始虚空)

腰: 顽强腰带, 20耐20韧32法伤 1黄1蓝(3智) 来源:裁缝365(原始月布8原始大地16原始虚空)

腰: 魔焰腰带, 18智18法爆50火奥伤 1黄1蓝(4耐) 来源:裁缝355(魔法布4原始之火10幽网蛛丝2)(魔焰之怒套装1/3)

腰: 冷语腰带,19耐23智12精16法爆36冰法伤,来源:英雄奴隶围栏2王

腰: 塑型腰带,21耐23智9法爆30法伤,2黄(4法伤),来源:英雄法力墓地3王

腰: 永恒之迷神谕腰带,22耐24智17精29法伤,来源:英雄幽暗沼泽(毒牙)4王

腰: 巨蛇腰带,31耐21智25法伤17法中,来源:蒸汽3王

腿: 元素导能护腿, 25耐28智28精34法暴18法中59法伤 2黄1蓝(5法伤)来源: 卡兹洛加

腿: 崩坏护腿, 40耐42智26法中60法伤 2黄1蓝(5法伤) 来源:女主人shahraz

腿: 风暴护腿, 36耐47智29精29法爆20法中62法伤 1蓝(2法伤) 来源: 阿兹伽罗尔 (法师T6 1/5)

腿: 提瑞斯法护腿, 37耐36智26精17法爆54法伤26法中 1黄(2法中) 来源:毒蛇神殿卡拉萨瑞斯 (法师T5 1/5)

腿: 试炼火焰长裤, 42耐40智49法伤 3黄(5法伤) 来源: 卡拉赞歌剧院

腿: 奥多尔裹腿,31耐40智23精49法伤24法中,来源:戈鲁尔,T4

腿: 法击短裤,12耐8智26法爆46

以上转自://zhidao.baidu/question/42679352.html帖.(信息较为齐全,我也不必多此一句去翻阅数据库筛选..)

关于天赋问题,请到://wow.duowan/0801/636291423.html里查询,这帖的资料很适合您用.

有什么问题请补充,我会第一时间解答

谢谢.

英雄联盟英雄称号名字还有人们叫出来的外号还有一些术语

楼主你说得这个宏原理要判断玩家身上有没有夜幕这个buff的存在,由于暴雪已经禁用这个判断的插件接口,所以无法实现此宏。

下面是一些常用的术士宏,希望能给你带来帮助。

一、一键控制宠物技能+顺招套宏,恶魔术专用。(原创)

注意:所有的套宏都需要按照要求放在指定的动作条按钮上!!!其实这两个套宏我已经写出来很久了,一直在排错中,现在功能比较完善,并且暂时没有发现什么错误,所以才发上来让大家用。如果你是个宏小白,那么请你一定要按照步骤一步一步来做。

首先,键4个宏如下面的1、2、3、4、5~

1111111111

/click [button:1]MultiBarBottomLeftButton2

/click [button:1]MultiBarBottomLeftButton3

/click [nopet,button:1][target=pet,dead,button:1]MultiBarBottomLeftButton4

/click [button:2]MultiBarBottomLeftButton5

/cast [nopet,button:3]召唤小鬼

/cast [pet,button:3]灵魂链接

2222222222

/cast [nomodifier]牺牲;[nocombat,modifier:alt]吞噬暗影

/cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover,harm,nomodifier][harm,nomodifier]法术封锁

/cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover][harm]诱惑

3333333333

/cast [modifier:alt,target=player][target=mouseover,help,nomodifier][help,nomodifier]吞噬魔法

/cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover][harm]拦截

/cast [help][target=player]火焰之盾

4444444444

# show 恶魔支配

/cast [nopet][target=pet,dead]恶魔支配

/stopcasting

/cast [nomodifier]召唤虚空行者;[modifier:shift,nomodifier:alt,nomodifier:ctrl]召唤恶魔卫士;[modifier:alt,nomodifier:shift,nomodifier:ctrl]召唤地狱猎犬;[modifier:ctrl,nomodifier:alt,nomodifier:shift]召唤魅魔

5555555555

/cast [nomodifier]召唤虚空行者;[modifier:shift,nomodifier:alt,nomodifier:ctrl]召唤恶魔卫士;[modifier:alt,nomodifier:shift,nomodifier:ctrl]召唤地狱猎犬;[modifier:ctrl,nomodifier:alt,nomodifier:shift]召唤魅魔

宏键完之后,把宏2放在左下动作条按钮2上,把宏3放在左下动作条按钮3上,把宏4放在左下动作条4上,把5放在左下动作条按钮5上面!

最后,把1放在你设置的快捷键上,也就是你要使用这个宏的时候所要按的按钮上!

二、宠物控制+召唤套宏,适合痛苦、毁灭。(原创)

首先,键4个宏如下面的1、2、3、4、5~

1111111111

/click [button:1]MultiBarBottomLeftButton2

/click [button:1]MultiBarBottomLeftButton3

/click [nopet,button:1][target=pet,dead,button:1]MultiBarBottomLeftButton4

/click [button:2]MultiBarBottomLeftButton5

/cast [button:3]召唤小鬼

2222222222

/cast 牺牲;[nocombat,modifier:alt]吞噬暗影

/cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover,harm,nomodifier][harm,nomodifier]法术封锁

/cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover][harm]诱惑

3333333333

/cast [modifier:alt,target=player][target=mouseover,help,nomodifier][help,nomodifier]吞噬魔法

/cast [help][target=player]火焰之盾

4444444444

/cast [nomodifier]召唤虚空行者;[modifier:alt,nomodifier:shift,nomodifier:ctrl]召唤地狱猎犬;[modifier:shift,nomodifier:alt,nomodifier:ctrl]召唤魅魔

5555555555

/cast [nomodifier]召唤虚空行者;[modifier:shift,nomodifier:alt,nomodifier:ctrl]召唤恶魔卫士;[modifier:alt,nomodifier:shift,nomodifier:ctrl]召唤地狱猎犬;[modifier:ctrl,nomodifier:alt,nomodifier:shift]召唤魅魔

宏键完之后,把宏2放在左下动作条按钮2上,把宏3放在左下动作条按钮3上,把宏4放在左下动作条4上,把5放在左下动作条按钮5上面!

最后,把1放在你设置的快捷键上,也就是你要使用这个宏的时候所要按的按钮上!

三---宠物攻击、跟随与自动施放组宏(原创)

1111111111---宠物攻击宏

/petattack

/petdefensive

/petautocaston [modifier:shift]吞噬魔法;[modifier:alt]法术封锁;[modifier:shift]拦截

/petautocaston [modifier:alt]吞噬魔法

/petautocastoff [modifier:shift]法术封锁

宠物攻击+防御和宠物技能自动施放绑定的宏。按住shift时会在攻击的同时把吞噬魔法或拦截的自动施放打开;按住alt会把法术封锁和吞噬魔法的自动施放一起打开。

2222222222---宠物跟随宏

/petfollow [nomodifier]

/petpassive [nomodifier]

/petstay [modifier:alt]

/petautocastoff [modifier:shift]吞噬魔法;拦截

/petautocastoff [modifier:shift]法术封锁

宠物跟随(按住alt为停留)+被动和宠物技能自动释放关闭绑定的宏。按住shift跟随+被动的同时把吞噬魔法、法术封锁或者拦截的自动施放关闭,不按shift则不执行关闭动作。

3333333333---可以不改变目标打图腾的宠物攻击宏

/petattack

/petattack [target=根基图腾][target=战栗图腾][target=图腾]

/petdefensive

/petautocaston [modifier:shift]吞噬魔法;[modifier:alt]法术封锁;[modifier:shift]拦截

/petautocaston [modifier:alt]吞噬魔法

/petautocastoff [modifier:shift]法术封锁

这个宏可以说是宠物攻击+防御和宠物技能自动施放绑定的宏,并且在攻击时自动搜索图腾为首先的攻击目标。图腾的优先级为根基>战栗>其他图腾。按住shift时会在攻击的同时把吞噬魔法或拦截的自动施放打开;按住alt会把法术封锁和吞噬魔法的自动施放一起打开。

4444444444---宠物攻击、跟随、停留一键控制宏

/petattack [target=pettarget,noexists]

/petfollow [target=pettarget,exists]

/petstay [pet:魅魔,target=pettarget,exists]

如果宠物当前在跟随或者停留就攻击,反之则跟随(如果宠物是MM就停留)。

四、分解宏(原创)

1111111111---诱惑

/cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover]诱惑

优先对鼠标指向的目标施放,如果鼠标无指向就对目标施放,按住shift对锁定的目标施放。

2222222222---法术封锁

/cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover]法术封锁

优先对鼠标指向的目标施放,如果鼠标无指向就对目标施放,按住shift对锁定的目标施放。

3333333333---吞噬魔法

/cast [modifier:alt,target=player][target=mouseover]吞噬魔法

优先对鼠标指向的目标施放,如果鼠标无指向就对目标施放,按住alt吃自己的DEBUFF。

4444444444---拦截

/cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover]拦截

优先对鼠标指向的目标施放,如果鼠标无指向就对目标施放,按住shift对锁定的目标施放。

5555555555---法术封锁+吞噬魔法

/cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover,harm,nomodifier][harm,nomodifier]法术封锁;[modifier:alt,target=player][help,nomodifier]吞噬魔法

简单并且使用性非常高的一个宏。目标为敌对就使用法术封锁,按住shift对锁定目标使用法术封锁。目标为友善就使用吞噬魔法,按住alt就对自己使用吞噬魔法。

6666666666---瞬招+牺牲

/cast [nopet,target=pet,dead]恶魔支配;牺牲

/stopcasting

/cast 召唤虚空行者

宠物不是虚空的时候点一下召唤虚空行者,宠物是虚空行者的时候点一下直接牺牲+瞬招。

7777777777---宝宝打图腾宏

/petattack

/petattack [target=根基图腾][target=战栗图腾][target=图腾]

在不改变当前目标的情况下宠物打图腾。优先顺序为根基>战栗>其他图腾。

8888888888---宠物技能一键整合宏壹

/cast 牺牲

/cast [target=mouseover]诱惑

/cast [target=mouseover]火焰之盾

/cast [target=mouseover]拦截

/cast [target=mouseover][harm]法术封锁;[help]吞噬魔法

宠物技能一键控制。当前宠物是MM就使用诱惑,是虚空就牺牲,是小鬼就使用火焰之盾,是卫士就使用拦截。是狗,如果目标为敌对就封锁,为友善就吞噬魔法。除吞噬魔法外其他法术优先鼠标指向,各种天赋通用。

9999999999---宠物技能一键整合宏贰

/cast 吞噬暗影

/cast [target=player]火焰之盾

/cast [target=player]吞噬魔法

/cast [target=mouseover]顺劈斩

/cast [target=mouseover]剧痛鞭笞

宠物技能一键控制。当前宠物是MM就使用鞭笞,是虚空就使用吞噬暗影,是小鬼就对自己施放火焰之盾,是卫士就使用顺劈斩。是狗就吞噬自己身上的魔法。顺辟和鞭笞优先鼠标指向,各种天赋通用。

1000000000---宠物技能一键整合宏贰

/cast 火焰之盾

/cast [target=mouseover]诱惑

/cast [target=mouseover]拦截

/cast [modifier:alt]吞噬暗影;牺牲

/cast [target=mouseover,nomodifier][nomodifier,harm]法术封锁;

[modifier:alt,target=player][modifier:shift,harm][help]吞噬魔法

宠物是小鬼就施放火焰之盾;是MM就诱惑(支持鼠标指向);是卫士就拦截(支持鼠标指向);是虚空,按住alt是吞噬暗影,不按就是牺牲;是狗,按住alt吃自己DEBUFF,按住shift吃敌对目标的BUFF,目标是友善的时候就吃目标的DEBUFF。如果目标为敌对就施放法术封锁(支持鼠标指向)。

一、吃东西“?”(原创)

# show 特效治疗石

/use [combat]特效治疗石

/use [combat]强效治疗石

/use [combat]作战治疗药水

/use [combat]特效治疗药水

/cast [nocombat,noharm,button:1]制造治疗石; [button:2]制造治疗石(等级 4)

看名字就明白了吧~吃石头和药水的宏。在战斗就吃药水+石头,不在战斗就制造特效石头。鼠标右键点制造强效石头。

二、魔杖&法术石“?”(原创)

1111111111

/cast [button:2]制造法术石

/stopcasting [button:1]

/cast [nomodifier,equipped:魔杖,harm]射击;[nomodifier,equipped:圣物,combat]特效法术石

/equip [modifier:alt][combat]雷特森的魔晶手杖;[modifier:shift][nocombat]特效法术石

魔杖/法术石一键控制。

1、如果你装备的是魔杖并且目标可以攻击就是射击,否则使用法术石(战斗中),并且在使用完法术石之后再把魔杖装备上。

2、鼠标右键点宏制造石头。

3、按住shift无论在什么情况下都装备法术石,按住alt无论在什么情况下都装备魔杖。

4、褂檬鼻胱孕懈?哪д群头ㄊ跏?拿?帧?/color]

[color=Green]2222222222

/cast [button:2]制造法术石

/stopcasting [button:1]

/cast [equipped:魔杖,modifier:shift]射击;[equipped:圣物,nomodifier]特效法术石

/equip [noequipped:魔杖,modifier:shift]雷特森的魔晶手杖;[noequipped:圣物,nomodifier]特效法术石

其实这个宏就是为了节省一个按钮位置。

1、按住shift射击(没装备魔杖就装备,再按才射击),不按组合键就使用法术石(同样是没装备就装备)。

2、鼠标右键点宏制造法术石。

3、使用时请自行更改魔杖和法术石的名字。

三、灵魂石“?”(官方蓝贴给出的变形版)

# show 特效灵魂石

/cast [button:3,target=player] 特效灵魂石; [button:1] 特效灵魂石; [button:2] 制造灵魂石

灵魂石宏,右键制作灵魂石,左键绑定目标,鼠标滚轮向下按绑定自己(使用时需要把按键设置最上面“移动控制”鼠标中键解除)。

四、增强型自动绷带宏(summer699 MOP,说明全部引用原文)

#showtooltip 厚符文布绷带

/use [help] 战歌峡谷符文布绷带; [target=player] 战歌峡谷符文布绷带

/use [help] 污染者的符文布绷带; [target=player] 污染者的符文布绷带

/use [help] 奥特兰克厚符文布绷带; [target=player] 奥特兰克厚符文布绷带

/use [help] 厚符文布绷带; [target=player] 厚符文布绷带

说明:这个是智能型一键绑所有战场和普通绷带的宏!不用再换绷带到技能栏了.一键搞定,效果和第一个一样!可以实现当无目标或者目标是敌人时,会不改变当前目标对自己施加绷带,但当目标是队友时,会帮队友绑绷带。进任何战场自动使用该战场型号绷带,该战场绷带用完时就自动转用厚符文绷带,贼不掉星。

一、恐惧&放逐(原创)

1111111111---锁定目标版

/clearfocus [target=focus,dead][modifier:alt,exists]

/focus [target=focus,noexists]

/cast [modifier:shift,nomodifier:alt,nomodifier:ctrl,target=focus][nomodifier,target=mouseover]恐惧

说明:

1、如果你当前没有锁定任何目标,那么这个宏会帮你锁定当前目标并恐惧他,如果鼠标有指向,那么会先恐惧鼠标指向的目标而不会锁定他。当你再使用宏时,除非刚才被锁定的那个目标死了或者你按住了alt才会再重新锁定当前目标,否则是不会再重新锁定的。

2、如果你之前已经锁定了一个目标,那么按住shift会恐惧被锁定的目标。

3、另外,恐惧可改成放逐,我的恐惧和放逐都是这个宏。

2222222222---锁定鼠标指向版

/clearfocus [target=focus,dead][modifier:alt,target=mouseover,exists]

/focus [target=focus,noexists]mouseover

/cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover]恐惧

1、这个宏只会锁定鼠标指向的目标并且恐惧他,如果你的鼠标指向没有目标,那么会恐惧你当前的目标,但是并不锁定当前目标。

2、如果你之前已经锁定了一个目标(未死亡),按住alt为重新锁定一个目标,按住shift会恐惧被锁定的目标。

3、另外,恐惧可改成放逐,我的恐惧和放逐都是这个宏。

3333333333---锁定任何目标版

/clearfocus [target=focus,dead][modifier:alt,target=mouseover,exists][modifier:alt,exists]

/focus [target=focus,noexists]mouseover

/focus [target=focus,noexists]

/cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover]恐惧

1、如果你当前没有锁定任何目标,那么这个宏会帮你锁定鼠标指向或当前目标并恐惧他。也就是说优先鼠标指向。

2、如果你之前已经锁定了一个目标(锁定目标未死亡),按住alt为重新锁定另一个目标。按住shift会恐惧被锁定的目标。

3、另外,恐惧可改成放逐,我的恐惧和放逐都是这个宏。

二、放逐(官方蓝贴给出的变形版)

/cast [modifier:alt,nomodifier:shift,nomodifier:ctrl,target=mouseover]放逐术(等级 1);[target=mouseover]放逐术

如果鼠标有指向就放逐鼠标指向的目标,没有就放逐当前目标。按住alt为1级放逐,不按为最高等级的放逐。

三、徽章+意志“?”(原创)

/castsequence reset=120/alt 13,亡灵意志

虽然不能判断法术冷却了,但是我们可以变相的实现某些功能。。。

这个宏的作用实际就是按顺序使用法术和物品(13代表身上装备槽的第13个,也就是上方的饰品)。

先用徽章,如果徽章在冷却中就使用意志。前提是必须把徽章带在上方饰品的位置。并且这个宏是针对2M冷却的徽章使用,如果你的徽章是5M的,就把120改成300。按住alt重置宏。

虽然这个宏看着很不错,但是由于现在徽章对于PVP的重要性,经常打战场和竞技场的朋友还是不要使用这个宏为上。徽章用来解了上次的恐惧却解不了现在盗贼的晕启不是一件很郁闷的事情。

四、暗影之怒+“?”

/castsequence reset=20 暗影之怒,瑟银手榴弹

暗怒不在CD就暗怒,在CD就使用手雷。貌似很实用。原创作者未知,我想很多会写宏的毁灭术士人都可以自己写出这个宏。

一、增幅+疲劳“?”(官方蓝贴给出的变形版)

# show 诅咒增幅

/cast 诅咒增幅

/stopcasting

/cast 疲劳诅咒

增幅疲劳诅咒宏。

二、N开“?”(官方蓝贴给出的变形版)

# show 饰品名称

/cast 13

/stopcasting

/cast 诅咒增幅

/stopcasting

/cast 痛苦诅咒

使用上方饰品+增幅然后用痛苦诅咒。使用时记得把饰品名称改一下。

三、#¥……%(官方蓝贴给出的变形版)

1111111111

/castsequence [nocombat]感知恶魔,寻找矿物,发现草药

侦测法术(包括侦测恶魔,探矿,探草药)依次施放。

2222222222(官方蓝贴给出的变形版)

/castsequence 魔甲术,魔息术,侦测,感知恶魔

全加上。。。。。。

四、吸取灵魂+摧毁碎片(官方蓝贴翻译)

/stopattack

/stopcasting

/petfollow

/script PU = PickupContainerItem; D= DeleteCursorItem; PU(4,1); D();

/cast 吸取灵魂(等级 1)

吸取灵魂并摧毁碎片(慎用),如果想利用强化吸取灵魂天赋回蓝并且不想要太多的碎片的时候,可使用这个宏,不过要保证碎片包与宏里写的位置相符合,否则会摧毁错误的物品!!!具体背包位置请参照教程。

五、献祭+点燃(lincong999编写)

# show 燃烧

/castsequence reset=combat/target/alt 献祭,燃烧

献祭+点燃!如果献祭被抵抗就按住alt再放。

六、要水宏(NGA的forlove提供的老版本要水宏,现在仍然可以使用。)

/script if UnitClass("target")=="法师" then SendChatMessage("你好,给点水和面包好么?谢谢~~~","Whisper","兽人语",UnitName"Target");if IsAltKeyDown() then InitiateTrade("target");end;end;

M语要水宏。可以分辨职业,不是法师就不会说话。

七、腐蚀+骑乘(原创)

1111111111

#show 腐蚀术

/dismount [mounted]

/cast [noharm][dead]召唤恐惧战马

/cast [harm]腐蚀术

这个宏的作用是在你需要放腐蚀的时候就放腐蚀,需要骑马的时候就骑马。具体为没有敌对目标的时候骑马,否则放腐蚀。

曾经想把骑乘宏整合进上面的两个套宏里面,但最终都没能解决一个BUG,所以放弃。不过现在这样也满好,很简单,很实用。可以把腐蚀术改成任何法术,比如暗影箭什么的,这个就看自己喜好了。具体修改办法就是直接把宏内的腐蚀术换成任何一个法术名称。马也可以改成任何的坐骑,也是直接修改名字就好了。

2222222222

#show 腐蚀术

/dismount [mounted]

/castrandom [noharm]召唤恐惧战马,黑色军用迅猛龙哨,黑色军用座狼号角,红色军用骷髅战马,黑色军用科多兽

/cast [harm]腐蚀术

和上面的宏一样,只不过这是个随机坐骑版本。

八、痛苦诅咒+眼睛(原创)

1111111111

#show 痛苦诅咒

/cast [harm]痛苦诅咒

/cast [noharm]基尔罗格之眼

和上面的宏类似,这个宏是如果没有敌对目标就放眼睛,如果有就放诅咒。

2222222222

#show 诅咒增幅

/cast [noharm]基尔罗格之眼

/stopmacro [noharm]

/cast 诅咒增幅

/stopcasting

/cast 痛苦诅咒

这个是增幅+诅咒的版本。想修改的话直接修改法术名称就可以了。

八、随机坐骑宏(原创)

/dismount [mounted]

/castrandom 召唤恐惧战马,黑色军用迅猛龙哨,黑色军用座狼号角,红色军用骷髅战马,黑色军用科多兽

不用多解释了吧?前段时间有很多人说没有可以带召唤恐惧战马的随机坐骑宏,但是由于当时需要整理的太多,这种性质的宏就暂且放了放。现在写出来貌似还不晚吧?其实。。。这个宏太简单了。。。

九、元素诅咒+魔息+侦测+感知

/cast [harm]元素诅咒

/castsequence [noharm,nomodifier]reset=target 魔息术,侦测,感知恶魔

/cast [modifier:shift,noharm]侦测

在选定敌对目标的时候放元素诅咒。没有目标就对自己放魔息术、侦测和感知恶魔,前提是打开自动自我施法。目标为友善的时候回先给他加魔息术,如果加完魔息之后把目标切换成了另一个友方目标,那么还会给他加魔息(按住shift为侦测)。

十、暗影诅咒+魔甲术

/cast [harm]暗影诅咒

/cast [noharm]魔甲术

有敌对目标就放暗影诅咒,没有就放魔甲。

十一、虚弱诅咒+吃喝

/cast [harm]虚弱诅咒

/use [nocombat,noharm]魔法肉桂面包

/use [nocombat,noharm]魔法晶水

如果目标为敌对就使用虚弱诅咒。如果目标不是敌对并且不在战斗那么吃喝。

十二、语言诅咒+魔甲+链接

/cast [nomodifier]语言诅咒

/castsequence [modifier:shift,nocombat] reset=5/combat/target 魔甲术,灵魂链接

/cast [modifier:shift,combat]灵魂链接

按住shift为先放魔甲再放链接,如果在战斗就跳过甲直接放链接。

十三、抓贼宏(原创)

/script SetCVar("targetNearestDistance",10)

/targetenemy

/script SetCVar("targetNearestDistance",50)

/cast xx法术

这个宏的原理是先把搜索范围减少到10码,然后搜索敌人并施放法术。因为只对付一个贼的时候比较好用,所以叫抓贼宏。如果你身边10码内有多个敌对目标,那么这个宏就会在这几个目标之间来回切换。

使用之前先把第四行的“XX法术”改成你所要施放的法术。

十四、无缝连接吸血+吸蓝宏(火样流年-NGA)

1111111111

# showtooltip 吸取生命

/cast [nochanneling] 吸取生命

不用宏的情况下,每按一次吸取生命,都会打断上一次吸取生命重来。这样导致2个后果:第一次吸取生命快结束的时候,下一次吸取生命按快了,结果第一次吸取生命的最后一下效果被打断;或者第二次吸取生命按慢了,两次吸取生命之间的间隔太长,降低了输出。

这个宏可以解决你的问题,想按就按,你一直按都行,solo和副本里很便利。

此外,如果生命吸取被打断,正常的情况下会迟一点做出反应。为了防止降低伤害,用这个宏你也可以一直按一直按一直按……不过话说回来,PK的时候这么做我觉得弊大于利……

2222222222

# showtooltip 吸取法力

/cast [nochanneling] 吸取法力

和上面的宏效果是一样的,副本里需要术士吸蓝的boss(比如废墟老3)前用,效果很好。

十六、吸取生命+吸取法力无缝链接组合宏1(火样流年-NGA)

1111111111

# showtooltip

/cast [nochanneling:吸取法力,modifier:alt]吸取法力;[nochanneling:吸取生命]吸取生命

这样,正常情况下图标显示吸取生命,按下alt显示吸取法力。如果喜欢别的组合键,比如shift,ctrl,请把宏内的alt替换掉即可。感谢生命的尽头,之前我的宏有问题,吸取生命和吸取法力改变时不能正确打断,这里借用了他的宏。但事实上这个宏仍然有问题,在吸取法力时不是无缝连接。这是为了换回吸取生命时正确打断的代价,使用时请注意。

我原来的那个宏的情况相反,吸取法力时无缝连接,而需要在吸取生命和吸取法力改变时不能正确打断。这里也列出来,更适合PVE的需要(事实上我更喜欢我用这个宏^_^):

2222222222

# showtooltip

/cast [nochanneling,modifier:alt] 吸取法力; [nochanneling,nomodifier] 吸取生命

按住alt为吸取法力,不按为吸取生命。无论当前施放哪个通道法术都会无缝连接。

3333333333

# showtooltip

/petattack

/cast [nochanneling:吸取法力,modifier:alt]吸取法力;[nochanneling:吸取生命]吸取生命

按住alt为吸取法力,不按为吸取生命。和上次施放相同法术时才会无缝连接,并且在施放法术的同时让宠物攻击目标。

4444444444

# showtooltip

/petattack [nomodifier]

/cast [nochanneling:吸取法力,modifier:alt]吸取法力;[nochanneling:吸取生命]吸取生命

按住alt为吸取法力,不按为吸取生命。和上次施放相同法术时才会无缝连接,并且在施放吸取生命的同时让宠物攻击目标。

十七、无缝连接吸取灵魂(火样流年-NGA)

# showtooltip 吸取灵魂

/cast [nochanneling] 吸取灵魂

呃……无缝连接的灵魂吸取……raid里如果拿这招输出,我想会被愤怒的RL踢出团队吧^_^

十八、暗影灼烧+烧贼宏(火样流年-NGA)

# showtooltip 暗影灼烧

/cast [noharm] 火焰之雨(等级 1);暗影灼烧

有目标暗影灼烧,没目标1级火雨。可以显示暗影灼烧的cd。

哀号洞穴任务

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)

战争女神 希维尔 (轮子妈)

祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)

扭曲树精 茂凯 (树人)

战争之王 潘森 (斯巴达)

钢铁大使 波比 (波比)

光辉女郎 拉克丝 (还没出来)

众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)

琴瑟仙女 娑娜 (SONA)

探险家 伊泽瑞尔 (EZ)

末日使者 费德提克 (稻草人)

荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)

酒桶 古拉加斯 (酒桶)

虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)

风暴之怒 迦娜 (风女)

迅捷斥候 提莫 (提莫)

发条魔灵 奥莉安娜 (发条)

德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)

金属大师 莫德凯撒 (铁男)

雪人骑士 努努 (NUNU)

海洋之灾 普朗克 (船长)

麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)

刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)

嗜血猎手 沃里克 (狼人)

赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)

英勇投弹手 库奇 (飞机)

复仇焰魂 布兰德 (火人)

暗影之拳 阿卡丽 (Akali)

天启者 卡尔玛 (Karma)

盲僧 李青 (李青)

狂暴之心 凯南 (凯南)

玛西亚之力 盖伦 (盖伦)

寒冰射手 艾希 (爱射)

蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)

宝石骑士 塔里克 (奶爸)

邪恶小法师 维迦 (维迦)

武器大师 贾克斯 (JAX)

暗夜猎手 薇恩 (VN)

堕落天使 莫甘娜 (堕天使)

虚空先知 玛尔扎哈 (先知)

时光守护者 基兰 (时光老头)

机械公敌 兰博 (喷火娃)

诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)

炼金术士 辛吉德 (炼金)

策士统领 斯维因 (乌鸦)

魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)

死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)

黑暗之女 安妮 (Annie)

皮城女警 凯特琳 (女警)

寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)

瘟疫之源 图奇 (老鼠)

审判天使 凯尔 (天使)

虚空恐惧 科'加斯 (虫子)

狂战士 奥拉夫 (狂战)

殇之木乃伊 阿木木 (木木)

哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)

蒸汽机器人 布里茨 (机器人)

明家 黑默丁格 (大头)

卡牌大师 崔斯特 (卡牌)

熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)

沙漠死神 内瑟斯 (狗头)

深渊巨口 克格'莫 (大嘴)

无极剑圣 易 (易大师)

德邦总管 赵信 (赵信)

狂野女猎手 奈德丽 (豹女)

牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)

披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)

首领之傲 厄加特 (螃蟹)

暮光之眼 慎 (shen)

流浪法师 瑞兹 (瑞兹)

冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)

不祥之刃 卡特琳娜 (KT)

野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)

亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)

恶魔小丑 萨科 (小丑)

诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)

永恒梦魇 魔腾 (梦魇)

常用语句

ID:你的游戏角色名字

楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

ult:大招

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

miss:消失,同上

noob:菜鸟

Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由英雄来做。

PUB:路人局

BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死死很多很多次

BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

brb:马上回来

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

神装:全身顶级牛B装备

红药:加血回血药品

蓝药:回复魔法值药品

绿药:增加暴击攻击速度药品

大蓝药:增加法伤减少CD药品

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:没魔了

solo:单独走一路

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。

ms:移动速度

gl hf:good luck he fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

不是本人:你以为是他,其实并不是他。

LOL有哪些英雄是跟安妮一类的,现在有3150金币了

哀号洞穴

副本名称:哀号洞穴

英文名称:Wailing Cern

英文缩写:WC

地理位置:卡利姆多大陆,贫瘠之地十字路口西南、甜水绿洲正北端。副本入口在哀号洞穴内部。进外部洞穴后沿水路直走到达

副本等级:17-25级

推荐级别:20级或以上

推荐队型:牧师、法师及其他任意职业。

队型说明:保证队友生命安全的牧师自然是必不可少的,然而在这里也许大家看到了这一点,那就是没有注明必须有战士。是的,你没有看错,在哀号洞穴里,四个尖牙德鲁伊BOSS都是擅长魔法攻击的选手,而之前的一些喽罗们也并没有太高的攻击,所以在这个副本里面,战士的角色可有可无。也许有的人要反驳我,说最后的永生者怎么打,在这里暂且卖个关子,稍后的详细指引里再做一一介绍。

怪物逃跑:在这个副本里德鲁伊们依然在生命垂危的时候会选择逃跑,更恐怖的是,在副本初期阶段,有一种白色的迅猛龙——变异守护者——竟然在濒死前会大声呼叫附近的同伴前来救助。在打这种龙的时候,不仅仅要预防它的逃跑,更要尽量的拉开它到远离其他怪物的地区进行击杀,否则它的一声哀鸣带来的就很难估计是多少的不幸了

拉怪技巧:由于在哀号洞穴里,视野并不狭隘,所以拉怪的选手可以由盗贼、法师、甚至是战士等角色担任。一但第一击成功击中目标,要尽快撤离,回到队伍当中,第一避免德鲁伊们的自然系法术伤害,其次是预防前面提到的变异守护者的哀鸣。

多个怪物:在哀号洞穴里,尽管大家的操作再好,也难免会百密一疏。当多个怪物到来的时候,法师要尽量选择没有被持续性伤害法术或者是被其他队友攻击着的怪物,施放变形术。不过要小心,在刚刚更新了的版本里,尖牙德鲁伊的变形术:毒蛇形态,可以抵消掉法师的变形术:绵羊。所以当变形术失效的时候,不管是法师或者术士等,一定要取相应的措施,避免同时面对过多的伤害输出而导致队友死亡或者是全队挂掉。

顶怪技巧:在哀号洞穴里,尽管前面说到可以不携带战士,但是顶怪的责任终究要有一位或多位队员来承担。术士的虚空行者、盗贼、猎人的宠、萨满、德鲁伊……都可以作为顶怪的最佳人选。由于副本内造成大程度伤害输出的尽是一些法术效果,所以对这些法术的控制是很需要掌握的一个问题,尤其是那条会连锁闪电的雷霆蜥蜴。

仇恨控制:仇恨的控制在哀号洞穴里面显得尤为突出,如果为了速战而选择贫血的法系,如何控制仇恨吸引怪物转移目标放开正在追逐攻击的重伤队友,这对于任何职业都必须认识清楚。有的时候并不是把怪物杀死了,工作就结束了,然后等着牧师来复活。这样是不行的,零伤亡对于以后的高级副本来说,将是很大的挑战。牧师吸引仇恨的办法是用高级治疗法术恢复濒死队友,术士则可以利用灼热之痛或者虚空行者的折磨、魅魔的魅惑来使怪物暂时脱离目标。有战士的时候可以用嘲讽,德鲁伊和猎人等也可以释放可以产生高仇恨的技能来拉怪,美中不足的是盗贼,近战又天生偷袭专家,首先在追怪上就成问题,如果是丢飞刀或者开枪,效果更是微弱,所以盗贼在这个时候只要安心保护牧师就万事大吉了。

天赋加点:从前一阶段的仇恨控制看,似乎并没说到法师如何积极的吸引怪物的仇恨,其实这个要靠天赋来完成。在法师的奥术天赋里,有一个可以降低奥术飞弹产生的仇恨的天赋,如果飞奥术系法师把这个天赋略过不加,那么奥术飞弹就成为了法系职业里产生仇恨最高的魔法技能,那么对于仇恨控制时法师应该怎么做,我想不用说,大家也都明白了。满仇恨的奥术飞弹是拯救队伍的关键技能。

宏的设定:曾经在网上看到过关于法师变羊的宏的编写,作用是在法师对怪物施放变形术时会同时喊出:“我将把====》(怪物名)《====变羊,大家不要打它。”这样的话,可是在实战里我发现,如果单凭这样一句喊话,是绝对很难区分如此多的同名怪物中到底哪位将会变成可爱的小羊的,发挥作用的往往是默契的配合。其实在副本的时候,只要队长把前进、等待、后退、逃跑、恢复等简单的口令设置出来,基本上有足够应付所面对的一切情况了。对于拥有宠物的队伍,如果队长的能力足够到注意全员的形势,也可以加编一些提醒牧师注意给宠恢复等等的宏。其他诸如快速切换钓鱼竿和武器的宏,我想在紧张的副本里是用不到的。

哀号任务:

由于哀号洞穴位于卡利姆多中部的贫瘠之地,所以在这个副本中不只存在着部落的任务,还有几个中立任务,可以由联盟玩家来解。

哀号洞穴一共涉及到7个任务,这7个任务中有2个来自贫瘠之地东南侧的棘齿城、2个来自莫高雷的雷霆崖、还有2个来自哀号洞穴洞口上位置比较隐蔽的浅洞中、而最后1个任务则需要在进入哀号洞穴以后才能得到,属于隐藏任务。

棘齿城:

智慧饮料

领取NPC:银行门口的地精麦伯克·米希瑞克斯(62.38)

收集6个哀号香精

哀号洞穴里的淤泥怪会掉落

任务奖励:10个银币和1350经验值。

港口的麻烦

领取NPC:起重机操作员比戈弗兹(63.38)

进入哀号洞穴后,不需要进入副本,只要一直走,就能看到疯狂的马格利什在一个低洼的位置。杀了他就可以得到99年波尔多的陈酿,拿回去交给起重机管理员,就能得到任务奖励。

任务奖励:10个银币和1350经验值。

雷霆崖:

毒蛇花

领取NPC:灵魂高地预见之池里的药剂师扎玛,

由于洞里光线较暗,所以这种花非常不容易被发现。它的外表特征是蓝紫色的花外面有一圈绿色的花萼。在洞里集到10朵,就能回雷霆崖复命。

任务奖励:药剂师手套 布甲 +3智力 +2精神 20点护甲 和20银币、1700经验值。

尖牙德鲁伊

领取NPC:长者高地的纳拉·蛮鬃(76.31)

在哀号洞穴里有4个德鲁伊BOSS,杀死后分别掉落布莱恩宝石、安娜科德拉宝石、皮萨斯宝石和瑟芬迪斯宝石。收集4块宝石,回复纳拉·蛮鬃即可完成任务。这个任务需要面对的敌人稍有难度,23级以上玩家所组成的团队配合好的话,还是没什么问题的。需要注意的是BOSS周围都有德鲁伊喽罗和蛇,只要注意控制仇恨,治疗人员临危不乱,4个BOSS都很好杀。

任务奖励:2200经验值

新月法杖(珍稀物品)

+7耐力 +7智力 +7精神 47-71伤害 速度2.90 DPS20.3 双手 售价36银币80铜币

或者

翼刃(珍稀物品)

+5敏捷 +2耐力 20-45伤害 速度2.20 DPS15.7 主手 售价27银币98铜币

哀号洞穴上有个隐藏的浅洞,需要在集合石一侧沿山而上,在洞穴口的白色大块岩石上跳下才能发现。跳下的位在入口正上方偏西。如果不清楚的可以站在远处的甜水绿洲水面观看哀号洞穴入口。其实这个入口就是一颗硕大的骷髅,而骷髅的右眼就是那个神秘洞穴的所在了。

变异皮革

领取NPC:就在浅洞里,我就不说明坐标了。

收集变异皮革20个,如果全组队的人都接了这个任务的话,就至少要打100个出来。而且这个皮革的掉落几率并不是十分高。所以建议这个任务可以分几次完成。在洞穴里,任何有变异字样的生物均有可能掉落变异皮革。

任务奖励: 20银币和1600经验。

另外还可以在10格包和光滑的蛇鳞护腿中任选其一

光滑的蛇鳞护腿:

皮甲 68点护甲 +4敏捷 +4耐力 售价7银币13铜币

清除变异者

领取NPC:浅洞里

杀掉7只变异破坏者、7只剧毒飞蛇、7只变异蹒跚者和7只变异尖牙风蛇,这个任务在做4颗宝石的时候会顺便完成的,很轻松。

任务奖励:25银币和2050经验

图样:蛇鳞腰带 要求制皮115 需要材料:完美的飞蛇鳞片×10,飞蛇鳞片×10,细线×2蛇鳞腰带的属性:皮甲 51点护甲 +5 敏捷 +6 耐力 +3 精神 需要等级 18

或者21-39火焰伤害的单手魔杖,又或者110点护甲 +5强壮 +2敏捷的锁甲手套。

隐藏任务

清除掉所有的德鲁伊后,副本最开始遇到的那个帮忙加BUFF的牛头人会到地图所示处唤醒一个沉睡的德鲁伊,而在他进行唤醒仪式的时候,会有先后3批怪物从水中冲上来,一批是飞蛇,一批是淤泥怪,还有一批就是鱼人了。鱼人是一头22级精英怪。并不难打,只是前几批怪物数量众多,杀得慢了就会背腹受敌,杀得急了又容易因为慌乱而扑街。鱼人杀死后会在其尸体上拿到激发任务的宝石,右键点开就是哀号洞穴的隐藏任务。

接到任务后先到棘齿城和波尔多酒任务身边的那个地精说话,再回到哀号洞穴,爬到最山顶,与山顶上的牛头人对话,任务完成。

任务奖励:2650经验和一个30点护甲 +3耐力 +6智力的披风

副本流程:哀号洞穴副本之前有一段山洞,在其中可以完成哀号香精和波尔多酒。99年波尔多酒要杀的地精疯狂的马格利特比想像中要难。虽然只是个18级的精英怪,不过他身边会时常徘徊着一些变异迅猛龙、飞蛇、淤泥怪之类的东西,更恐怖的是由于这里位于副本之外,怪物会照正常速度再生,速战并控制马格利特的移动范围是这里最关键的问题。

哀号香精随便打淤泥怪就可以得到,不管是副本外的洞内还是副本里面,这个任务很好做。毒蛇花在整个哀号洞穴里,无论是内还是外都可以发现,由于同样很好找,所以就不对这两个任务作以详细叙述了。

进入副本后有一个牛头人站在那里,对话后可以获得一个德鲁伊职业的BUFF,所有属性增加并同时增加护甲。前阶段要面对的是第一个尖牙德鲁伊BOSS,名字叫做安娜科德拉。在她身边尽是变异的迅猛龙,其中白色名叫守护者的会在临死前呼救,对应方法在前文提到过。

在这里,安娜科德拉有两个位置会出现,有时在到达溪流时左手对面的悬崖上,有时则就在路口右手边的慢坡上,不过不管出现在哪,周围同样都充满着凶险的德鲁伊喽罗以及变异的迅猛龙。

在溪流里有鳄鱼徘徊,并不时可以发现一些蟾蜍等小动物在水边嬉戏。顺溪流左行,到达毒牙深渊,这里地势险恶,在第一个斜坡的石林后面藏着两只毒蛇和一位尖牙德鲁伊,为避免,应该由盗贼潜行到坡上,再引怪,如果怪物站位过于紧凑,可以给那德鲁伊一闷棍。坡上是一毒蛇两德鲁伊的组合,周围有游荡的巡逻怪物,来到这里时要先解决掉巡逻的怪物,再去诱杀固定的德鲁伊和毒蛇。从这里开始,除了刚刚介绍到的组合外,还有一位德鲁伊加三条毒蛇的组合,不过这种毒蛇虽然攻击力高,但是生命则是少到不能再少,真不敢想像如果它们不是精英怪的话,会有几点血可杀。这里的道路并不繁琐,只要顺着路就可以找到要面对的第二位尖牙德鲁伊首领——考布莱恩。杀掉后不用麻烦的演路返回,从身后的悬崖边错落的石台跳下即可回到溪流处。在溪流里还有一只叫克雷什的20级中立精英乌龟,杀了之后会掉龟尾等一些没用的东西,也有可能掉不加任何属性的龟甲盾和一绿色的皮裤子,不过我还是劝猎人们把此龟收为宠物,你会发现它将是20级以内宠里防御和生命力最强的伙伴。

在溪流的另一面,是一个叫做永生峭壁的地方,在这里可以遇到变异蹒跚者这种庞大的元素生物,这种生物动作迟缓,攻击力中等,但是却会回春术,这是德鲁伊擅长的一种持续恢复生命的法术,如果队伍里有可以吸魔的角色,建议先把该怪物的魔法值吸干。在这个区域还会遇到一种叫做变异鞭苔者的小植物生物,它们攻击力一般,却拥有类似魅魔痛苦鞭挞的攻击,不过这种怪物的生命只有100,很简单的群魔就可以解决掉。

这个阶段要面对的尖牙德鲁伊首领是皮萨特,它站在一个斜坡的中段,上下都有大量的德鲁伊以及变异蹒跚者,更有淤泥怪在附近徘徊,如果队伍平均等级不高的话,建议先杀掉周围的小怪,再去杀他,这个家伙的生命力比前两位似乎要顽强一些。

再向前,就到了风蛇们活动的区域——狂风裂口。在这里不单单有德鲁伊和风蛇,更有一只被关押着的雷霆蜥蜴——斯卡姆。它的连锁闪电可以对短距离内的多个目标造成自然伤害,推荐和它战斗的时候,尽量站得分散,以免被串联。

从这里再向前,会遇到一个小小的错崖,跳过去后,最后的毒牙之王瑟芬迪斯就在不远的斜坡上了。之前还需要料理几条飞蛇和几个尖牙德鲁伊,不过有了前面的战斗经验,我想应该很简单就对付掉的。瑟芬迪斯和之前的几个德鲁伊招式差不多——加血、催眠、闪电箭……

瑟芬迪斯的身后是永生者沃尔丹,将毒牙之王干掉后,一定要恢复好,决定一个人去吸仇恨,其他人攻击。前面说战士并不是必须的,而在这里又说要有人去吸仇恨,似乎读者们看到这里开始对我的说法产生了怀疑态度——除了战士,还有谁能更好的吸仇恨呀?

不要忘了,德鲁伊的熊形态、术士的虚空行者、猎人的高防宠……这都是顶怪的强将。打永生者沃尔丹的时候一定要先把对手的实力了解清楚。以20级战士为例,就算是部落生命最强的牛头战士,也不过只有800左右的生命,这样的角色挨不住沃尔丹四下,而如果在这个时候牧师给战士加血的话,被第一个杀死的很可能是牧师。所以在这里要用一种策略,一种保全牧师的策略。当然,我提出的只是其中的一种方案,真正可行的则全由玩家自己的想像作出,因为这样下副本,自己独立思考,想办法去解决将要面对的危险和困难,如此所带来的乐趣是在其他时候体会不到的。

我的方案如下:术士的虚空行者准备待命,牧师给虚空行者加圣言术:盾,然后全体等待虚空行者身上的虚弱灵魂效果消失或者即将消失时,术士指挥虚空行者冲上。这时沃尔丹开始攻击虚空行者,虚空行者的盾效果在2-3下攻击后会因为受到的伤害溢出而被驱散。而这时,由于虚空行者的虚弱灵魂效果已经被驱散,所以圣言术:盾将可以再次被施加在虚空行者身上,如果时间掌握得有差距,术士可以用生命通道暂时维持一下虚空行者的生命。当虚空行者成功对沃尔丹施展三次折磨后,其他队员可以开始对沃尔丹进行攻击。如果术士等级稍高,虚空行者命中率100%的话,术士可以在虚空行者第二下折磨的同时给沃尔丹增加痛苦诅咒和腐蚀术,献祭则一定要在第三或者第四下折磨之后才可以使用。如果先让战士去顶,由于牧师治疗吸引仇恨,或者是战士自身生命、防御等多方面问题,则很容易造成团扑。

杀掉永生者沃尔丹后,从沃尔丹身旁的涵洞跳下,回到永生峭壁入口前的溪流里,沿原路来到副本入口处,跟牛头人NPC对话,则可以触发牛头人去唤醒沉睡的德鲁伊的剧情。之后将会发生保护牛头人走到美梦石并唤醒德鲁伊的,在整个过程中,一定要保证牛头人不死。这里可以先将路口左手边一直到路口正对面悬崖上通向美梦石的怪物清扫干净,这样可以减少很多不必要的麻烦。当牛头人来到路口左侧的火把圈时,它将念动咒语召唤出三只尖牙德鲁伊来净化德鲁伊们的灵魂。在美梦石这里,牛头人开始唤醒仪式,期间会分三次从水里冲出三种不同的怪物来干扰仪式的进行。第一批是毒蛇,只有三只,很简单就能料理,第二批是淤泥怪,约有9只以上,在这批怪攻来的时候很容易挂掉。最后是一只巨大的鱼人——吞噬者穆坦努斯,对痛苦系魔法免疫,。杀死后掉落一个闪光的碎片,右键点击后会触发哀号洞穴里最后一个任务,也就是隐藏任务。

掉落物品:

克雷什:

克雷什之背 蓝色 拾取后绑定 副手 盾牌 471点护甲 9格挡 需要等级15

装备:防御提高6点

铁片刀 蓝色 装备后绑定 单手剑 24-46伤害 速度2.60 每秒伤害13.5

+4力量 +2耐力 需要等级15

守夜人短剑 蓝色 装备后绑定 单手剑 24-46伤害 速度2.60 每秒伤害13.5

+4耐力 需要等级15

变异精灵龙:

彩火魔杖 蓝色 魔杖 24.45 速度1.70 每秒伤害20.3 需要等级15

吞噬者穆坦努斯

深渊之戒 蓝色 戒指 +3耐力 +3智力 +6精神 需要等级21

穆坦努斯的胸甲 蓝色 锁甲 211点护甲 +13力量 +5耐力 需要等级23

黏液覆盖的垫肩 蓝色 肩部 布甲 34点护甲 每4秒恢复3点生命 需要等级22

安娜科德拉:

尖牙腰带 皮甲 45点护甲 +2敏捷 +3耐力 需要等级16 (毒蛇的拥抱套装之一 套装效果 提高法术造成的治疗效果 最多11点)

永生者沃尔丹:

生命之根 拾取后绑定 蓝色 双手法杖 49-74伤害 速度2.90 每秒伤害21.2 +2耐力 +12精神 +5自然抗性 需要等级20

淡云圆盾 拾取后绑定 蓝色 副手盾牌 566点护甲 +6智力 +3精神 需要等级20

瑟芬迪斯:

毒蛇手套 拾取后绑定 布甲 23点护甲 +4智力 +4敏捷 需要等级18

毒蛇 蓝色 拾取后绑定 弓 16-30伤害 速度2.40 +3-6的自然伤害 DPS11.5 需要等级19

战痕盾牌 装备后绑定 副手盾牌411点护甲 7格挡 +2力量 +2精神 需要等级15

野蛮锁靴拾取后绑定 122点护甲 +6耐力 需要等级18

尖牙足垫 拾取后绑定 皮甲 57点护甲 +4敏捷 +4耐力 需要等级18 (毒蛇的拥抱套装之一 套装效果:提高自然法术和效果所造成的伤害最多7点)

皮萨斯:

毒蛇之刺 蓝色 拾取后绑定 单手锤 30-57伤害 速度2.80 每秒伤害15.5 击中时可能使目标每3秒毒发一次造成7点自然伤害 持续15秒

尖牙铠甲 拾取后绑定 皮甲 82点护甲 +2力量 +7精神 需要等级18 (毒蛇的拥抱套装之一 套装效果 提高所有法术所造成的治疗效果最多11点)

御火披风 蓝色 拾取后绑定 19点护甲 +5耐力 +5火焰抗性 需要等级16

考布莱恩:

考布莱恩的手套 蓝色 拾取后绑定 腰部 锁甲 111秒年护甲 +8力量 +3敏捷 需要等级19

尖牙护腿 蓝色 拾取后绑定 皮甲 腿部 79点护甲 +5力量 +9敏捷 +4耐力 (毒蛇的拥抱套装之一)

图样:凤凰短裤(需要裁缝125)

战痕胸甲 胸部 锁甲 177点护甲 +6力量 +4耐力 需要等级18

副本评价:有最初级的套装皮装——毒蛇的拥抱。除此之外还有大量蓝色、绿色装备。其中以皮货居多,德鲁伊、盗贼等比较适用。附魔师们也可以到这里来寻找分解材料。副本相比较怒焰裂缝来说难度提高了许多,尤其是需要同时面对的怪物数量、怪物强度以及所涉及到的任务类型。地形相对比较还算稍有复杂,尤其是狂风裂口折向最后的瑟芬迪斯那里,常常有人迷路。这对于玩家在将来庞大结构的副本里闯荡提供了优秀的练习环境,尤其是最后隐藏任务的紧迫感,是20级以前做任何任务时都不可能感受得到的。

下面的链接是图文介绍,此外有BOSS掉落介绍结合你会更容易明白些。

://wow.duowan/0711/58964623410.html

你微不足道一无是处

安妮作为一个中单法师,她的特点在于有一个强力的控制。 手长,对线过程中不容易被对手消耗,同时容易消耗对手的血量。 6级后稳定并且强大的爆发可以让安妮在消耗的基础上闪现秒掉对手。

与安妮类似的英雄有三个:流浪法师瑞兹、复仇焰魂布兰德、诡术妖姬乐芙兰。

1.流浪法师瑞兹,人称大光头。 瑞兹是一个后期非常强力的法师。而且是一个法系坦克。 大光头可以从法术强度、法力值,双向获得伤害提升。所以大光头的出装会包括一些生存装,如女妖面纱,冰心或者冰脉。 大光头可以从这些装备中获得生存能力的提高同时也能获得技能伤害的提升。

大光头对线很稳,同时也不缺乏进攻性。CD极短的Q技能可以用于补兵和耗血,W也是一个少见的没有抬手时间的瞬发稳定单体控制,大光头可能在瞬间的输出没有安妮高,但是光头后劲非常足。自己比较肉,不怕被对方的半肉一套秒掉,大光头也被称为法术机关枪,技能源源不断的砸出来,输出成吨的伤害。

2.复仇焰魂布兰德,人称火男。 火男的耗血能力是中单法师中数一数二的。 一个被动的燃烧就可以4秒内烧掉对方最大生命值8%的血,而且火男的4个技能全部都是攻击技能。这意味着火男的输出非常足,无论前期还是后期,无论是打肉还是打脆皮。

火男的技能射程都非常不错,而且只要蹭对方一下,就可以点燃对手,烧掉对方很多血。对线期以W和E消耗对方英雄,通过不停给对方上被动的点燃,就可以让对方的生命值保持在一个并不高的水平线上。 Q则留着随时晕人用于击杀对手或者逃脱对方打野英雄的GANK。 团战中大招的弹射完全可以将对方全队人的血量都打下去,而W的短CD消耗也非常给力。火人是一个兼顾消耗和爆发能力的法师。

3.诡术妖姬乐芙兰。 人称秒人姐。 6级一套技能的爆发于安妮、元首并列成为6级爆发最高的3个女人。对线中有沉默和飘逸的技能组合,让对方的法师头疼不已。 一旦打出优势,凭借强大的机动性和爆发力,不停的游走边路也能为全队扩大优势。

但是秒人姐的针对打法也是渐渐的被人开发出来了。 只需要通过不断的压线磨塔,秒人姐就很难有所作为。 1.秒人姐的清兵能力太弱,2.如果边路插眼,那么秒人姐去游走一趟可能一无所获,回到中路就会漏掉两三波兵,甚至连塔都会被磨掉。

这个英雄目前在低端局还是能成为利器的。但是稍微会玩一点的对手,早早的撑一件魔抗,秒人姐就很难打了。

魔兽世界宏

问题一:英雄联盟卡萨丁所有说的话? Your magic is powerless against me

你的魔法对我无效

Justice will be served

正义将会得到伸张

Balance above all else

平衡重于一切

You are null and void

你微不足道,一无用处

As you wish

如你所愿

The balance of power must be preserved

必须维持力量的均衡!

Into the void

遁入虚空!

I tried to silence my mother once. Boy, do I regret that!

有一次,我试着沉默我妈。天啊,再也没有比这更糟糕的事儿了!

Try that again

再试一次

问题二:卡萨丁说过。什么一无是处,那是咋说的 卡萨丁说,你微不足道,一无是处

问题三:卡赛丁英雄联盟台词 亲好,他在游戏中的话在语音包就有的

看样子楼主蛮喜欢游戏中的英雄啊,喜欢里边的英雄丰富的游戏来玩王牌对 决,100多个都有自己专属的背景故事咯,像是我玩的重装托肯,重装机甲是强大科技力量的产物,昔日用来捍卫失落之城稳定与和平的守护者,如今成为了黑实力手中的武器。重装机甲-XI的驾驶者托肯上校,是一位极端而激进的凶狠人物呢

问题四:虚空行者的英雄台词 Your magic is powerless against me你的魔法对我无效Justice will be served正义将会得到伸张Balance above all else平衡重于一切You are null and void你微不足道,一无是处As you wish如你所愿The balance of power must be preserved必须维持力量的均衡Into the void遁入虚空I tried to silence my mother once. Boy, do I regret that!有一次,我试着沉默我妈。天啊,再也没有比这更糟糕的事了!Try that again再试一次

问题五:卡萨丁选英雄时台词 必须维持力量的均衡

问题六:现实给了我一个巴掌、打醒了我!让我看清了自己!原来自己很脆弱、那么的微不足道、一无是处… 没有人可以回到过去重新开始,但谁都可以从现在开始出发!

问题七:Dota和LOL英雄之间会有什么有趣的对话与故事 斧王对诺手说:你也配用斧子?

诺手说,一个以为乐的傻缺永远成不了英雄,斧子,对我而言永远是一个工具罢了,有了它,我可以开拓诺克萨斯的未来。

斧王说:只懂得用暴力谋取未来的国家都会被暴力淘汰!

屠夫对机器人说:你懂什么叫钩子么?

机器人说:可以坑队友的钩子我确实不懂

屠夫看着被机器钩过来的木木说:可以救人的钩子你自然不会懂

暗牧对蛮王说:给自己5秒的人永远不是真男人。

蛮王说:五秒,永远是留给那些有价值的人

暗牧说:我队伍中的每一个人都有价值,而你总与废物无伍么

龙骑对龙姬说:你身上流的不是纯正的龙族血统。

希瓦娜笑了笑,说:即便不是真龙,我也将为这片大陆带来德玛西亚的光荣与正义。

龙骑回过头:仅凭怒火行事,你既不是真龙,也不懂正义的真谛。

船长对普朗克说:老子才是真正的Oneplece。

普朗克:你的英文吓老子一跳,先学好拼写吧!

船长笑了:海盗怎么会明白如何领导一个舰队?

白虎对寒冰说:你不是个合格的射手。

艾希:你只知道射吗?

白虎轻笑着一跃:你是再说自己么?

剑圣对易说:世上只有一个剑圣,就是我--尤涅若。

易:真正的大师乃是永远的学生,你,毕竟太幼稚了

剑圣说:我从未自称大师,却有自己的剑道,而你永远是个只会抄袭模仿的学徒。

熊德对安妮说:玩具熊,永远比不上精灵熊。

安妮:你看到我的小熊了吗?

熊德说:是精灵熊刚才摆弄的那个么?

拍拍对雷霆说:不要Cosplay哥,哥只是个传说。

雷霆:老子当年与霜卫战斗时d还在吃奶呢

拍拍说:不是老子和女巨牙海民喝多了会有你们熊人一?

风行对惩戒说:我可以追上你的箭。

惩戒:你也许可以追上我的箭,但你永远无法追上枯萎的力量

风行笑了:我沐浴在风中,你的枯萎染指不了我.

火枪对女警说:你想当传说姐?

女警:请问,你是teemo的爷爷吗?

砰,火枪一枪爆了女警头,而女警的被刚背的背挡下

沉默对末日说:你没有大脑,所以你没有智力。

末日:没有智力一样不会影响我恐惧你这250

沉默巍然不动:遗迹的守卫着可以被晕眩、被禁锢、被击飞..却唯独不会像儿童一样被吓得不知所措。

全能对宝石说:我可以为队友撑起一片天,你行吗?

宝石:下路基佬组合的浪漫你永远不懂

全能笑了:全能之神赐我神力,让我引领全场,而不是只能在下路娘娘腔。

潮汐对木木说:“毁灭”才是王道。

木木:毁灭美好的东西难道是一件开心的事情?

潮汐笑了:不是你的东西你再怎么纠缠也无济于事,多愁善感只会让你的队友受伤。

隐刺对寡妇说:真正的刺客是看不到踪影的。

寡妇:你也就是个打杂的罢了

隐刺:即便是个打杂的,技巧和力量也远远凌驾于你

*** 脸对时光说:再跟我谈时间,老子就砸了你的表。

时光:孩子,你还是太年轻了

虚空面淡笑:因为我早早悟透了时间的奥秘,而你却垂垂老矣。

敌法对盲僧说:同样是瞎子,老子后期1v5。

盲僧:掌控自己,掌控敌人

敌法笑了:像瘸子人需要拐杖,你去到哪里还需要一个眼的扶持,何谈掌控自己。

卡尔对卡牌说:别和我谈操作,戒了。

卡牌:你去和瑞文说这句话吧

卡尔笑了:我和她说了,她无话可说

白牛对人马说:你跑的不是快么,你跑,我追,敢不敢?

人马:暗影岛之人可不是以逃跑出名的

裂魂人说:让你跑只是我和猎物惯常的猫鼠游戏,现在就先收了你这个幽魂,再去暗影岛狂欢~

大娜迦对蛇女说:40分钟后的姐,你永远不懂。

蛇女:打40分钟,你可真够闲的,姐很忙,20分钟解决战斗。

大娜迦笑了:这样1个小时时间就足够3:0了?

肉山对大龙说:老子是不朽的神话

大龙:一个大石头人滚一边陪蓝buff玩去

肉山笑了:剧毒术......>>

问题八:马上到30而立了,还一无是处。从前的雄心壮志,现在堕落的随波逐流。才发现自己在这个世界如此微不足道 很多人都如此呢。

想改变又做不到或不知如何做。

可以从改变坏希望养成好习惯开始。

希望我们都能明白自己想要的是什么,平和地过完这一生。

不改变当前目标诱惑前一目标宏

/cast [target=focus,pet:魅魔,modifier:alt] 诱惑

/clearfocus [modifier:alt,target=focus,dead]

/stopmacro [modifier:alt]

/focus target

/cast [pet:魅魔] 诱惑

说明:这个宏按快键诱惑当前目标,而按alt+快键就不改变当前目标的前提下诱惑前一目标!

法术石宏

/stopcasting

/cast [equipped:魔杖,modifier:alt] 射击;[equipped:圣物] 极效法术石;[noequipped:圣物]制造法术石

/equip [noequipped:魔杖,modifier:alt] 生存专家的魔杖;[noequipped:圣物] 极效法术石

说明:身上没法术石时按是制作法术石,有法术石在身上时,自动替换.换上后再按这个键就能驱散魔法,而当你想换上魔仗,可以用alt+键(ctrl或者shift也可以,自己改)实现换上魔仗,继续按alt+键可以射魔仗变成魔仗使用键~实现法术石和魔仗的一键使用和更换

狗解自身或者队友魔法智能判断宏

/cast [modifier:alt] 吞噬魔法

/stopmacro [modifier:alt]

/cast [help] 吞噬魔法; [target=player] 吞噬魔法

说明:这个是pk越货必用的了。。。可以实现当目标是敌人时,就吃掉自己身上的负面魔法,而不改变敌对目标!而当目标是队友时,就会智能判断,帮助队友解除队友的负面魔法,!如果你想驱散敌人目标的增益魔法,只要按着组合键alt+宏快键,就可以消除敌对目标的有益处魔法,这个宏实现对任何情况的狗魔法应变操作!组合键我写这个是按alt+宏,如果想用shift或者ctrl,把宏中的alt改成shift或者ctrl就可以了!第三那句还可以改成/cast [target=self]就会变成无论目标是谁都会为自己解魔法,不过这个目的比较单一!还有如果不想用组合键,就可以把前两句删掉,不过删掉了,吃敌人魔法就要额外设快键了,看自己需要吧

这个宏就不会再放痛苦诅咒,直到那个术士的痛苦诅咒消失

通用版

/script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Sarge","Immol"},{"腐蚀术","痛苦诅咒","献祭"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

痛苦术士风筝版

/script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Requi","Sarge"},{"腐蚀术","生命虹吸","痛苦诅咒"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

献祭 + 宠物攻击

在使用前面一键3DOT宏之前我通常会使用这个宏作为起手,因为献祭有施法时间,这就跟猎人瞄准起手一样

/施放 献祭

/script PetAttack();

如果是痛苦术士,带小鬼而且作mana罐子的话用这个

/施放 献祭

/script if UnitCreatureFamily("pet")~="小鬼" then PetAttack();end;

RAID DOT宏

循环上DOT,如果使用间隔超过18秒则重新从第一个DOT开始放,以防止DOT序列没放完怪就死了

普通版

/script local x,t={"痛苦诅咒","腐蚀术","献祭"},GetTime();DOTI=DOTI or 3;DOTT=DOTT or t;DOTI=DOTI+1;if DOTI>3 or t-DOTT>18 then DOTI=1;DOTT=t;end;CastSpellByName(x[DOTI]);

痛苦术士版

/script local x,t={"生命虹吸","痛苦诅咒","腐蚀术","献祭"},GetTime();DOTI=DOTI or 4;DOTT=DOTT or t;DOTI=DOTI+1;if DOTI>4 or t-DOTT>18 then DOTI=1;DOTT=t;end;CastSpellByName(x[DOTI]);

这是模拟2.0中/castsequence的方式写的,但没有进入/脱离战斗重置序列和改变目标重置序列功能,

因为这需要做成插件了

到了2.0用这个就行了:

普通版

/castsequence reset=18/target/combat "生命虹吸","痛苦诅咒","腐蚀术","献祭"

痛苦术士版

/castsequence reset=18/target/combat "痛苦诅咒","腐蚀术","献祭"

RAID诅咒宏

如果目标没有元素诅咒就上元素,有元素没有暗影诅咒就上暗影诅咒,都有就上痛苦诅咒

raid中的术士们,为了名额,诅咒吧!

/script local n,s,k,j,d={"lTouc","fAchi"},{"元素","暗影","痛苦"},1;while k<3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if f then k=k+1;else break;end;end;CastSpellByName(s[k].."诅咒");

增幅疲劳 / 增幅痛苦

把诅咒增幅放到动作条上,并查出编号,查编号看上边基础知识部分

增幅疲劳

/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);if d<2 then c("诅咒增幅");SpellStopCasting();end;c("疲劳诅咒");

法术书版

/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(增幅编号,"spell");if d<2 then c("诅咒增幅");SpellStopCasting();end;c("疲劳诅咒");

增幅痛苦

/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);if d<2 then c("诅咒增幅");SpellStopCasting();end;c("痛苦诅咒");

法术书版

/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(增幅编号,"spell");if d<2 then c("诅咒增幅");SpellStopCasting();end;c("痛苦诅咒");

其实这个宏也可以简写成

/施放 诅咒增幅

/script SpellStopCasting();

/施放 疲劳诅咒

/施放 诅咒增幅

/script SpellStopCasting();

/施放 痛苦诅咒

但写成上面/script的形势可以避免看到讨厌的“技能还没有准备好”的提示

智能契约分流宏 - 痛苦术士必备

=================为什么要分流=================<BR>可能有人觉得只要契约就好,何必还要分流,我们有魔甲术,每5秒恢复15点hp,还有生命虹吸,吸血,

各位瘾君子每3秒吸个五六十应该不在话下吧,生命长满就不会再长了。所以只用契约的话会有大量的生命浪费,

实际上这些生命变成蓝的话数量相当惊人的,所以在尽量保证自己血量的前提下使用分流可以达到最大的转换效率

而不会出现安全问题,你会发现这才是真正的永动机

而且,最大的问题…… 分流恢复mana的速度比契约快多了>"<

=================送给抽风手的礼物=================<BR>原则:不让小鬼满蓝,不让自己满血

小鬼满mana当然先抽他的,当抽到70%时,如果你受伤小于200就分流一次,然后继续抽小鬼,

直到抽空或者你血又差200没满,为了最大化的利用嘛,

如果把小鬼抽空了你还没搞定,没办法,抽自己吧

各位如果在raid而且治疗比较关照你的话可以把受伤200安全线往下降,比如1000,

这样顶着恢复,回春,抽着小鬼,想OOM都难啊

我们唯一要做的就是……

练就一根坚韧而神经质的手指……

/script local s,h,m="生命分流";if UnitExists("pet") then h=UnitHealthMax("player")-UnitHealth("player");m=UnitMana("pet")/UnitManaMax("pet");if m>0.1 and h>200 or m>=0.7 then s="黑暗契约";end;end;CastSpellByName(s);

上边200是开始分流的安全线,0.7是停止虐待小鬼开始分流的比例,当然是自己满血情况下

计算了魔伤和强化生命分流天赋的分流宏

你魔伤和生命分流效率自己填

你分流效率:你强化生命分流的天赋,1点就换成1.1,2点换成1.2,没有加这个天赋就是1

注意,这个宏不会分到死,自杀的话单拉出来一个最高级的吧

/script local b,r,p,j,h={30,75,140,220,310,424},{0.38,0.68,0.8,0.8,0.8,0.8},"player";for j=6,1,-1 do h=b[j]+r[j]*你魔伤;if UnitHealth(p)>=h and UnitManaMax(p)-UnitMana(p)>=h*你分流效率 then CastSpellByName("生命分流(等级 "..j..")");break;end;end

自身buff

自动上 魔甲术,侦测,魔息术,缺啥补啥,侦测用不着强效的

/script local n,s,k,j,b,f={"gScr","tInv","nBre"},{"魔甲术","侦测","魔息术"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do b=UnitBuff("player",j);if b and strfind(b,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

死亡缠绕 + 恐惧

死亡缠绕 + 恐惧是术士最具杀伤力的连招,是术士反盘的基础,

能与之媲美的恐怕只有献祭 + 点燃了,什么?还有生命分流 + 自焚?

功能:如果死亡缠绕不在CD就放缠绕,如果CD中则施放恐惧术,连续使用就是 缠绕 + 恐惧

死亡缠绕的编号看图自己填

/script local s,d=GetActionCooldown(死亡缠绕编号);if d<2 then CastSpellByName("死亡缠绕");else CastSpellByName("恐惧术");end;

法术书版

/script local s,d=GetSpellCooldown(死亡缠绕编号,"spell");if d<2 then CastSpellByName("死亡缠绕");else CastSpellByName("恐惧术");end;

如果目标是恶魔或元素就放逐,否则恐惧

raid和跟术士PK时能省点事……

/script local t=UnitCreatureType("target");if t=="恶魔" or t=="元素生物" then CastSpellByName("放逐术");else CastSpellByName("恐惧术");end;

双法术石

法术石放饰品1,备用法术石放的位置自己填,看上边基础知识

/script local s,d,e=GetInventoryItemCooldown("player",17);if d<2 and e>0 then SpellStopCasting();UseInventoryItem(13);UseContainerItem(备用法术石包号,你备用法术石格子号);end;

狗智能吞噬魔法

优先驱散自己身上的debuff,没有就驱散对方身上的buff

/script local i,d,s,t,_;for i=1,16 do d,_,t=UnitDebuff("player",i);if d and t=="Magic" then s=1;break;end;end;CastSpellByName("吞噬魔法",s);

请把界面设置中 “自动自我施法”上打个勾,否则不会吃自己debuff

瞬召虚空并牺牲宏 - 传说中的双胖子

功能:如果带的是虚空则牺牲,不是的话按第一下瞬召虚空,再按一下牺牲,之所以要按两下因为所谓瞬召实际还是有0.5秒时间,

当然如果你是非恶魔术士或者恶魔支配CD中,那瞬召就变成慢召了……

/script local c=CastSpellByName;if UnitCreatureFamily("pet")=="虚空行者" then c("牺牲");else c("恶魔支配");SpellStopCasting();c("召唤虚空行者");end;

宝宝打图腾

/script local t,n,i,_={"根基","战栗","地缚","灼热","清毒"};for _,i in t do n=i.."图腾";TargetByName(n,1);end;PetAttack();

拉人宏

1 小队/团队自适应版

/施放 召唤仪式

/script local s="party";if UnitInRaid("player") then s="raid";end;SendChatMessage("开始召唤>%t<,机票1G,女生半价,来点门啊",s);

2 黑体震撼版

/施放 召唤仪式

/y █ ●███◣ █

/y ██ █ █ ▉

/y █ █ █ ▊

/y █████ █ █ ▋

/y █ █ █ █ ▌

/y █████ █ █ ▍

/y ●● ●● █ ◥█ ●

3 车夫自虐版

这个不是拉人的宏,而是一次寻问团队中所有和你不在同一区域的人,自动问他需不需要拉,好像有点自讨苦吃,自虐用的……

只要点一下,你会收到无数订单的……

/script local i,n,z,_;for i=1,GetNumRaidMembers() do n,_,_,_,_,_,z=GetRaidRosterInfo(i) if z~=GetZoneText() then SendChatMessage("要拉的MM报职业","whisper",nil,n);end;end

智能灵魂石

没有灵魂石就制造,有就给目标绑灵魂石,并在小队或团队中报告

把做好的灵魂石放在动作条上,查出编号,具体看上边基础知识

/script local s,i="party",灵魂石所在编号;if IsUsableAction(i) then if GetActionCooldown(i)==0 then UseAction(i);if UnitInRaid("player") then s="raid";end;SendChatMessage("%t 已被绑定",s);end;else CastSpellByName("制造特效灵魂石");end