黑神话悟空联动手柄_黑神话悟空联动手柄设置

平凡但不平静的2021年即将过去,疫情的持续令居家生活成为常态,但也给了人们充足的时间去分配工作、及陪伴家人的时间,也让游戏行业迎来了一波逆势增长,今天就为大家盘点2021年游戏圈10大。

一、国行PS5上市

5月15日,万众瞩目的最新一代索尼家用游戏主机PlayStation5正式登陆中国大陆市场,,起售价3099元。国行PS5的光驱版与数字版均使用相同的定制CPU和GPU来处理高达4K的高分辨率画面,同时均配备了同样的超高速SSD和集成式I/O,以实现达到PS4主机100倍的加载速度。而DualSense无线手柄则带来了更好的游戏体验,无论是自适应扳机,还是触觉反馈,都比上一代产品有了明显的提升。配合3D音效技术将为玩家提供更真实深入的沉浸感。

游戏方面,PlayStationPlus会员将可以在PS5上PlayStationPlus精选集,PlayStationPlus精选集收录了12款广受好评的游戏,包括《硬核机甲》、《风之旅人》、《小小大星球3》及《最终幻想15》等。PS5兼容绝大部分的PS4游戏,连接PSVR后可以畅玩支持的PSVR游戏。特定的PS4和PSVR游戏在PS5上使用时,用户将可以享受更高的帧率和更流畅的游戏体验。

强劲的主机性能、丰富的游戏内容和亲民的价格使得PS5成为了史上卖得最快的PS主机。索尼公布的数据显示,PS5于7月18日达成销量破千万的里程碑,距离去年11月12日海外问世只过去了大约8个月,比PS4在全球卖出1000万台的耗时少了近一个月。

二、《黑神话:悟空》UE5实机演示发布

8月20日,游戏科学工作室放出了《黑神话:悟空》UE5实机测试集锦,长达12分钟的实机演示再次点燃了玩家的热情。这也是《黑神话:悟空》官方时隔一年发布的第二支演示,仍然带来了让人惊艳的画面和战斗场景效果。对西游世界进行了另类的阐述,对我们熟悉的悟空和西游世界进行了颠覆性的解读。游戏的整体画面流畅度、打斗场面的转换、契合东方神话意蕴的BOSS和逼真的环境互动反馈等都让玩家对该作的期待度提升到了另一个层次。

三、AppleMusic登陆PS5平台

10月28日,AppleMusic登陆PS5平台,PS5将成为首款引入AppleMusic的主机游戏平台,为全球各地PS5游戏玩家提供海量音乐选择。PS5实现了与AppleMusic流媒体服务的无缝衔接,可播放游戏背景音乐和,玩家在游戏之前、期间或之后都可随时收听与观看。这也是索尼与苹果两家公司奇迹般的合体。

四、中国战队EDG获2021年英雄联盟全球总决赛冠军

11月6日,2021英雄联盟全球总决赛(S11)的最终决赛在冰岛首都雷克雅未克举行,来自中国LPL赛区的战队EDG在决赛中经过近5小时的角逐,以3比2逆转战胜韩国LCK赛区的DK战队,获得俱乐部队史上首座全球总决赛冠军,举起了象征冠军的英雄联盟召唤师杯。当晚,无数人通过网络直播的方式观看了英雄联盟全球总决赛,见证这一历史性时刻。随后,“EDG夺冠”的热浪更是席卷整个社交媒体,截至北京时间11月7日早7点,“EDG夺冠”这一微博热搜阅读量已达到13.7亿,话题讨论数已达到121.8万次,在国外媒体也引发了激烈的讨论,电子竞技的精神正在被全世界看到。

五、首次成为亚运会正式竞赛项目

11月5日,杭州亚组委正式对外公布了八款入选第十九届亚运会的比赛项目。王者荣耀亚运版本、英雄联盟、和平精英(亚运版)、炉石传说、刀塔2、梦三国2、街霸5和FIFAOnline4将作为正式竞赛内容亮相亚运会赛场。电子竞技首次成为亚运会正式竞赛项目,意味着项目所获得的奖牌将全部计入国家奖牌榜,这是与大型体育综合性赛事相融合的里程碑。

六、知名游戏主播小团团停播

11月18日,全网拥有4000多万粉丝的游戏主播“一条小团团”在社交平台发布停播通知,称自己因工会到期、身体需要调养等原因正式停播。这一决定,无疑让一直以来喜欢她、支持她的粉丝们都表示不舍。尽管充满不舍,但大家还是表示希望团子能够养好身体,等她回来。

七、国产游戏《原神》获年度手游

12月10日,有“游戏界奥斯卡”之称的TheGameAwards(简称:TGA)2021年度颁奖典礼在美国洛杉矶微软剧院举行,《原神》获得2021年度最佳移动游戏大奖,这也是首个中国原创IP游戏获此荣誉。自《原神》上线一年来,登顶了68个国家和地区的畅销榜首。不久前,《原神》获得商务部认可,成为文化出口重点项目,祝愿《原神》能越做越好!

八、《双人成行》收获TGA“年度最佳游戏”

12月10日,《双人成行》(ItTakesTwo)获得了第八届TGA颁发的“年度最佳游戏”、“最佳多人游戏”、“最佳家庭游戏”一共三项大奖,受到全球玩家的极高关注。“执子之手,共渡难关。”《双人成行》其成功之处显然不仅仅是具有精美绝伦的画面与极高的可玩度,更在于其真正实现了游戏名所代表的一切:两名玩家必须全程共同游玩与体验,并将双人游戏的游戏性提升到了一个全新高度。

你可以在PS5、PS4、PC等多个平台有玩这款欢乐且富有挑战性的游戏。据制作人JosefFares透露,“几乎接近一半的《双人成行》玩家为中国玩家,他本人和整个工作室也不知道这是为什么”。可见这款游戏在国内的热度。

九、《黑客帝国:觉醒》虚幻5引擎体验版登陆PS5

12月11日,虚幻引擎和EpicGames宣布,在PS5和XboxSeriesX|S上免费上架《黑客帝国:觉醒》的虚幻5体验版,以供玩家体验虚幻5引擎的实际表现。从广大玩家的反馈可以看出,《黑客帝国:觉醒》在画面上已经作到了媲美真实世界的程度,在虚幻5和光追的加持下一些场景截图甚至能够堪比照片,给人以极强的视觉冲击力。

可以说,《黑客帝国:觉醒》是虚幻5引擎的最强广告片,想必会有大批游戏厂商及3A工作室投入虚幻5的怀抱,也将涌现出更多撑满次世代主机配置的大作,让我们拭目以待。

当前,《黑客帝国:觉醒》的虚幻5体验版仅可在PS5或XboxSeriesX|S上免费体验。

十、区块链游戏大火

2021是区块链游戏大火的一年,据DRadar统计,2021年4月18号,链游板块交易数量高达4807亿美元。链游的玩家用户也逐渐升高,截至10月7号超过133万,相比年初增长了超过290倍!区块链+游戏虽然发展历程短,却也经历了以DAPP游戏与菠菜类游戏为代表的1.0时代、以Play-To-Earn为新经济模型为内核的2.0时代以及以区块链+DeFi+NFT+元宇宙的GameFi时代。

审核丨流年如墨 文丨崔里命

排版丨羽夜

小时候总会羡慕同学手上的PSP,而消解这份羡慕的方法大抵只有在电脑上下一个PSP模拟器,用键盘鼠标过一把手瘾。

而随着近几年主机的加密措施越做越好,大家对盗版的抵制情绪越来越高,模拟器这个词就有好久没听到了——当然,万事无绝对。

前几天,一个来自美国的黑客团队NX开发了一款名为“EGG NS Emulator”的模拟器。光听名字就知道,这款模拟器模拟的是任天堂旗下的NS主机。

面对PSP、NDS模拟器已经成熟的国内市场,这个消息本来不会引起多大的重视,但与往常不同的是,这款模拟器惊奇在,用户可以用安卓手机免费游玩NS 游戏 。

手机终于可以模拟主机了?消息一出来,震惊众多国内外玩家,那段时间几乎都在讨论手机模拟NS的玩法。

根据NX工作室上的消息,“EGG NS Emulator”目前支持上百款Switch 游戏 的运行,包括《空洞骑士》《茶杯头》等知名 游戏 ,甚至连去年大火的《宝可梦:剑/盾》都赫然在列。

但这款模拟器也不是无条件运行,想要完整体验“EGG NS Emulator”,必须搭配上GAMESIR X2小鸡手柄。

鸡贼的是,小鸡手柄发售初期的价格高达699软妹币,价格并不便……

等等!

一款美国开发的模拟器,必须使用中国的手柄,这是什么操作?

有好事网友为两者的LOGO图做了简单对比,别说,还真找出了点猫腻。两者的LOGO明显有相似的痕迹。

甚至连“EGG NS Emulator”安装包里的“xiaoji”中文拼音,都在隐隐暗示着什么。

玩家的眼睛是雪亮的。

手机上模拟NS主机玩 游戏 ,究竟对任天堂有什么影响,玩家对此事态度不一。

有玩家疑惑:“玩 游戏 还要钱?”算是默认任天堂怎样与他无关,只要能白嫖就行。

有玩家搬出黑格尔的法哲学原理——存在即合理。

还有玩家认为要遵循市场经济:被盗版弄倒闭的公司,是实力不够、市场选择的结果。

最后还有一个老哥直接口吐芬芳:“买正版的都是傻”

同时,也有玩家指责小鸡手柄搞出一套“买手柄送模拟器”的盈利手段,将自家手柄变成“EGG NS Emulator”的启动器,是在规避任天堂的追责风险,而如果这套商业模式被复制,最终伤害的是一直支持正版的玩家群体。

这话说得不无道理,先不说任天堂是否会出手,如果 游戏 公司赚不到钱,盗版商反倒赚得盆满钵满,那好 游戏 也会越来越少,最终形成一个恶性闭环。

毕竟 历史 早已给出了答案。

1983年,任天堂开发的一款名为FC的(Family Computer) 游戏 机(俗称红白机),正式在日本上市。

此机一经上市便好评如潮,首发47万台顷刻告罄,就连任天堂也没预料到有如此成绩。

但这幅盛况并没有蔓延到中国国内。由于关税壁垒的存在,售价14800日元的红白机,折合人民币约185元,当而时普通工人的平均工资也就60左右,老百姓根本负担不起。

到了1993年,正品红白机还上涨至800元,一款正版 游戏 也得200多,还要托关系才能买到。

所以直到2003年停产,红白机也没能走入国内的百姓家。但巨大的市场利益,使得商人们意识到廉价 游戏 机带来的经济风口。

于是,盗版机出现了。

大批电子 游戏 机的制造企业,开始在珠三角兴起。到了1990年,中国电子 游戏 机的销售突破300万台。

“小霸王之父”段永平也抓住风口,打造了自己的品牌,并大获成功,四年累计获得超15亿元的销售额,几乎垄断国内 游戏 机的市场。

然而垄断带来的市场不规范,引发了批量 游戏 的盗版狂潮。根据不完全统计,FC平台几乎所有 游戏 都被盗版,像《魂斗罗》《松鼠大作战》《赤色要塞》等知名IP尤为严重。

以当时 游戏 卡带的价格估算,仅这几款销量尚可的 游戏 IP,就让任天堂损失3亿元人民币,更别说GB开始涌现的烧录卡,损失甚至高达10亿。

版权意识淡薄、玩家负担不起正版卡带、盗版横行等等因素导致的直接后果,是中国开启了一个盗版 游戏 泛滥的黑暗时代。

不仅是红白机,同年代的街机也深受其害。

80年代,随港风刮来的不止喇叭裤、蛤蟆镜潮,还有引领电子 游戏 方向的街机风潮。

90年代中期,街机厅从沿海向内陆城市遍地开花,终于迎来鼎盛期,一群学生放学后围着高玩看闯关,也成了一道道靓丽的风景线。

但好景不长,由于街机的 游戏 数据都输入在基板里,给了盗版商充足的运作空间。基板被破解后,导致正版与盗版价格相差数十倍之多。

安装正版街机基板的 游戏 厅, 游戏 币要卖5元以上才能保本,而安装盗版的 游戏 厅, 游戏 币卖5毛就能盈利。商家自然用脚投票。

然而盗版和模拟器的横行,使当时街机 游戏 巨头的SNK损失近百亿,加上整个街机市场萧条,风雨飘摇下,几年后只能申请破产。

国内街机厅陆续闭店,加上家用机市场旺盛、单机 游戏 崛起等原因,街机逐步消失在公众视野,被人们淡忘。

街机厅消失了,盗版精神却没消失。它只是转了个头,盯上了国产单机 游戏 。

开发过自己的暗黑类 游戏 《秦殇》,被誉为“中国的暴雪”的目标软件在盗版的滋扰下,海内外全部的收入才堪堪保本。

目标软件总裁张淳接受访时曾说过这样一句话:目标软件一直过着拆东墙补西墙的日子。如果《秦殇》没有挺过市场的考验,目标就完了。

这并不是个例。像开发出《炎龙骑士团》和《天地劫》的国内顶级 游戏 公司汉堂,最后也因为盗版猖獗,不得不退出单机市场,最终无法逃脱被收购的命运。

还有从目标软件出走的核心人员创建的像素软件,仅成立九个月就制作出来了《刀剑封魔录》, 游戏 质量虽然过硬,但盗版和网游的冲击,销量仅有7万分,最后只能向市场妥协,转型进入网游行业。

不仅PC端悲惨,移动端同样令人心酸。制作出顶级大作《七夜》,且入选IMGA“最佳3D大奖”的丁果 科技 ,因为凑不齐领奖的路费,卑微地在网上发起众筹。

很长一段时间里,国内的玩家再没有听过,关于中国 游戏 任何振奋人心的消息了,直到前段时间《黑神话:悟空》的出现,中国玩家的才再次被点燃。

只是,哪个国内玩家不希望国产 游戏 在国际上发光发热?不希望真正开发出一款属于中国的 游戏 ?

今天纵容了盗版任天堂的EGG NS Emulator,指不定明天就有一群中国 游戏 人因盗版导致的吃不上饭而“人生有梦,各自精彩”。