1.LOL无畏战车以前是谁

2.lol厄加特重做技能怎么玩 lol无畏战车厄加特上单攻略

lol无畏战车技能介绍图_lol无畏战车技能介绍

厄加特就是这样一位远程攻击且伤害又高又肉的英雄!!!

他的技能伤害很高,尤其是大招可以斩杀血量低于25%的英雄,他的被动会触发腿上的烈焰喷射攻击,对目标造成最大生命值的物理伤害,不管对面是坦克还是脆皮英雄都能轻松应对!

再说说他的血量吧,一般厄加特出装都是黑切+死亡之舞两件输出装,其他装备都是带有高血量的防御装备,如振奋盔甲、兰顿之类的。血量基本都在3500以上!

纳尔大家可能会有一点要异议,但是他两种形态我觉的可以算是血量肉,输出高的那种!

小形态的纳尔,拥有远程攻击不管是技能还是普攻,W技能拥有百分比的目标生命值魔法伤害A出三环伤害高的很,出装选择破败黑切这种完全可以当ADC来玩!

大形态的纳尔,血量、护甲、魔抗都提升很多,配合装备的生命值和防御属性,能抗能输出!!!

乌鸦是一名法坦英雄,这就是血量厚、远程攻击、伤害高的代表!

一般乌鸦出装都是以带有高生命值的法强装为主,例如时光之杖、大面具,这些装备不仅能提升乌鸦的伤害还能加成很高的生命值!再加上乌鸦的普攻和技能都是远程攻击,完美的符合了你问的角色要求!

小伙伴你们认为还有哪些英雄血量厚、伤害高还是远程攻击呢,一起来讨论吧!

星际争霸1里面的人族坦克,地面射程最远,火力凶猛,而且皮也还算厚。

我听你这个描述好像是射手出肉装的感觉呀!

曾经有一段时间肉装狄仁杰和肉装鲁班特别火。

鲁班因为被动扫射的存在,导致他的伤害非常的高,但是他的血量和防御比较少,容易被刺客单抓,所以说很多鲁班就出防御装。输出装只出一件末世其他全堆防御让对方刺客无可奈何。自身的被动和末世的被动被触发,以后能完美的弥补伤害不足,就比如说很多鲁班都害怕兰陵王,但是当鲁班出了布甲鞋和反伤刺甲之后,其他随便出装,兰陵王就是弟弟

狄仁杰也是同理出一双攻速鞋和末世之后,其他全堆防御,堪称是真正的坦克,输出还高还打不死,让对方坦克一筹莫展。

如果说这两个是例外的话,我再给大家推荐几个真正的坦克,有远程输出,血量还高的

1,首先上传的就是王者荣耀,公认的设计最完美的英雄夏侯惇。这个英雄有控制,有回血,有真伤,有护盾,有血量有输出,还有位移,设计真的是特别完美,我一般玩夏侯惇出装就是,输出只出一件暗影战斧,其他全堆肉,还有一件必出的就是极寒风暴,这样他的冷却能到35%,他的技能冷却十分的短,尤其是再出一件反甲,让对面射手打起来非常绝望,他也打不动,打也打不死,搞不好还容易被反杀。

2第二个就是我们的西楚霸王项羽了,项羽的设定虽然只是个坦克,但是他拥有比刺客还恐怖的输出。项羽把冷却堆满的情况下,一技能加上减少的cd,三秒推一下,简直能推到对方绝望,而且不光cd短,他的伤害也非常的高,控制还很足,我敢说就算项羽全出肉装一套下去,对面射手不死也残。虽然他严格意义上不算远程输出,但是他一技能可以很快的接近敌人,姑且也算吧。

3第三个就是钟馗,很意外吧,没错,就是他,他不仅仅是一个法师,因为他不但有着超远距离的输出,而且还有堪比坦克的血量。这全靠钟馗逆天般的被动给他加永久的生命,所以说看到法师钟馗不要觉得他很脆弱,可能他比你还肉呢。

有没有远程且血量厚的角色?

其实看到这个题目我想到的第一个角色就是神灵武士哈斯卡,这个英雄是dota里面一个我那个年代的新手英雄,因为他弹道非常舒服,操作方式也比较简单。

在老丁玩dota那个年代,哈斯卡是血量越低他的抗性就越高,后面改成了血量越低魔法抗性越高,所以后面的哈斯卡残血的时候跟开BKB效果差不多。dota2就没怎么玩过这个英雄了,因为年纪大了变怂了,不配玩他了。

后面就开始玩英雄联盟了,对这个比较熟悉还是来说说LOL吧

第一位、诺克萨斯大统领 斯维因

乌鸦是一个重做后果的“弃子”,老版本乌鸦是非常强力的法坦,那个时候法师大重做以后乌鸦带上冥火天赋,中路对线能力极强。

后续的团战也能凭借他强有力的R技能打出成吨的伤害且屹立不倒。

而目前版本的乌鸦提升了不少难度,对于E技能的命中率要求很高,如果E技能的命中率低于60%。那么乌鸦玩起来会非常难受。

其次就是他的各个技能均被削弱过很多次,以至于这个英雄仅仅在赛场上火爆了3个版本,就变成了冷门英雄。

不过高熟练度的乌鸦玩家还是能够打出很好效果的,毕竟乌鸦这个英雄拥有不错的坦度以及回复能力,一般打上路遇到近战英雄多能打出压制效果。后续团战中凭借被动以及大招的回复,能够做到打赢一波团以后还可以满血。

第二位、吸血鬼

吸血鬼属于一个非常给力的后期英雄,虽说在前期的效果一般,但是他不论遇到什么英雄都能够稳稳的对线。

吸血鬼的被动是血量和法强的相互转换,这也使得吸血鬼的身板比一般法师都要硬。

其实就目前版本来说吸血鬼的潮流已经过去了,不过这个英雄的优先级还是非常之高的,可能他不需要像乌鸦那样出那么多的抗性,但是就carry能力来说绝对比乌鸦给力。

也不会脆的跟一张纸一样,被团战第一轮秒杀掉。

第三位、厄加特

厄加特和乌鸦一样,都是属于在赛场上火热以后被削弱很多次,以至于其成为了冷门。

不过厄加特这个英雄不管在什么版本都能拿出来用,因为他都对线能力非常的强,在上路不管对上什么近战都能打出压制效果。

其次就是厄加特的报团能力非常优秀,中期两件套的时候厄加特在团战中非常的恐怖,可谓是能打能抗,几枪下去就能把脆皮给喷残血。

后续利用R技能斩杀掉对手一人,再凭借AOE的恐惧效果来代替团战功能性。

只不过这个英雄的短板也比较明显,后期作战能力会下滑很多,其次就是对线期比较怕gank,具体可以去看IG打FNC的第二局,那个上路厄加特被抓的很难受。

总结一下,远距离且坦度优秀的英雄多是一些难以平衡的英雄或者角色,所以他们多会被调整很多次。

在 游戏 里通常血量高的英雄适合打前排,这样可以抗伤害,这样的英雄大多数输出并不高。

但是总有些不一样的,下面就介绍几位输出高血量厚的远程英雄。

无畏战车·厄加特

厄加特在 游戏 里经历了技能的大改版,现在是一位血量厚伤害高的英雄。

厄加特E技能除了突进还可以提供一个护盾,一套技能组合起来可以打出很高的伤害。

游戏 中后期有了装备的厄加特对线或者团战都很厉害,可以在前排抗伤害,还能打出很高的输出。

猩红收割者·弗拉基米尔

吸血鬼虽然前期对线时并不强势,但是到了后期不仅是输出很高血量也非常厚。

吸血鬼血量厚的原因在于被动技能非常特殊,这个技能可以让吸血鬼的生命值与法术强度互相增长。所以在有了一定法强装备时吸血鬼的血量也会增加。

到了 游戏 中后期吸血鬼就会变得强势,在团战时可以打出很高的输出。

魔兽世界里的生存猎人就有点这个意思,可以近身砍,可以远程射击,还能让宝宝咬你,你说气人不。

dota龙骑士,肉的让人感觉深深的无力,大招远程,出个大电锤输出爆炸

一个羊刀的肉vn

鼠爷

你玩战舰世界的话你就不会问这种问题了,端游十级战列舰像大和这类的。血量厚,装甲厚,460mm舰炮分分钟教你做人,射程30公里,完美符合题主的需求[灵光一闪]

LOL无畏战车以前是谁

厄加特在改版之后也获得了一个全新的名字,无畏战车—厄加特,新改版后的厄加特也算是熬出头了,毕竟做了几年的冷板凳没受到过关爱,刚改版时我第一次对线新版的厄加特时被大招的特效迷住了,和盖伦的大差不多,大死人之后全屏颤动出现锁链,于是我也喜欢上了新版厄加特,改版至今也玩了有上百盘了,也有自己的一点出装经验和思路,希望可以帮到你!

首先天赋我带18—0—12战争热诚,召唤师技能TP+闪现!出门装:腐败药水或多兰剑,前期厄加特有技能机制的存在,一级可以快速叠出热诚,对线任何上单的近身战士英雄都不虚,所以多兰剑出门是最好的选择,甚至还能打出单杀!自我感觉多兰剑热诚的厄加特可以和诺手、巨魔这种一级站撸王一较高低,但是对线远程的消耗性上单就只能腐败药水出门了,毕竟你手短而且自带推线技能,一旦被耗就只能yoga补给品来回复血量!

中期核心装:黑切+冰锤+鞋子{水银或者忍者足距,具体看对线情况},黑切是厄加特的神器,和战争热诚同理,因为厄加特的快速扫射可以以最快速度打出热诚和黑切的破甲效果,所以黑切是核心输出装,冰锤则是锦上添花的装备,因为厄加特现在就是个半肉战士,还是需要肉的,冰锤可以提供大量生命值和些许攻击力,最主要的被动减速可以让厄加特免受风筝的额威胁,毕竟手短,输出在高或再肉摸不到也没什么用!鞋子自然不用说,不过根据对线的英雄和优劣势来选择!

后期神装:在有了黑切和冰锤以后基本就需要再做输出装了,最多再加一个饮魔刀或者血手,因为后期的伤害主要就在双C身上,你一个手短的上单战士能打多少输出?所以后期的装备基本都是围绕在肉装中选择。我个人推荐后期神装:黑切+冰锤+鞋子+兰顿+振奋+血手,兰顿对于后期所有ADC都有克制作用,毕竟减免伤害,振奋在对菜刀队的时候可以换成板甲,血手是防止被秒的装备,而且还增加一点攻击力,后期也非常实用!觉得不稳妥的同学可以换成春哥,不过春哥一次性道具,后期被动打出要赶紧换掉!

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LOL英雄联盟无畏战车厄加特英雄重做详解

厄加特曾经是诺克萨斯的刽子手,他曾一度认为自己懂得力量的意义。但后来他被斯维因出卖,桎梏加身,沦为了祖安矿坑里的奴隶。在那里,他发现了力量还有另一种存在的形式:痛苦。他在无法言喻的苦难中欣喜若狂,因为他知道自己正在变强。经过机械改造增强后,他意识到,如果诺克萨斯真的只臣服于力量,那就不应该臣服于任何统治者。他打算一举消灭祖安的大小头目,以此对那些幸存下来的人宣告自己的信条:不存在所谓的统治者,只有幸存者。

技能介绍

被动

烈焰扫荡

厄加特在普通攻击的同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成物理伤害并进入冷却。如果在几秒钟之内连续触发,伤害会递减。

Q

腐蚀爆破 CHARGE

向目标区域发射腐蚀性的束,对附近敌人造成物理伤害并减速。

被击中的敌人会被锁定。

W

炮火洗礼

厄加特生成护盾,并快速射击距离最近的敌人,优先射击被锁定的敌人,并触发烈焰扫荡。在快速射击状态下,厄加特移动速度变慢,但对其他减速效果抗性提高。

在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通攻击。

E

无情铁蹄

厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,则会在半路停下,将撞到的英雄举起并摔到自己身后 – 敌方英雄受到伤害并被锁定。

厄加特冲锋路径上的非英雄单位会受到同等伤害并被击退到两旁。

R

大难临头

厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的第一个敌人会被贯穿并被标记,造成物理伤害并减速。

目标被贯穿期间,如果生命值减少到一定值以下,厄加特就可以再次施放大难临头,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果。

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重做厄加特技巧详解

兔玩

08-01 18:36

概要

7.15新版本的厄加特已经在今天与大家见面了,从现在公布的英雄来看,厄加特很有可能成为又一位上单霸主级英雄的存在,为了能够让大家快速上手精通这个英雄,我会把目前为止可用的厄加特的技能使用和连招技巧整合在一起,供大家参考。

技能详解

被动:回响烈焰

厄加特在普攻同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成物理伤害,造成伤害后进入冷却。

每隔一段时间内的普攻带有额外的被动爆发,厄加特的6条腿都有各自的冷却时间,可以通过移动来打出不同腿上的回响烈焰。被动在被致盲的情况下无法触发不会对守卫或者触手生效。配合普攻可以打出两次的黑切层数,所以厄加特这个英雄很适合出黑切这件装备。被动CD减免的最高数值为45%(搭配天赋智谋)。注意,厄加特的6个腿的方向是固定的,不会随着移动而改变各自的位置。

厄加特可以通过自身的移动来打出更多的被动

虽然厄加特的6条腿都不能动,但是厄加特可以通过移动自己的位置来把不同方向的腿来对着敌人,这个被动的特性与剑姬的R有一定的相似之处。

Q技能: 腐蚀电荷

向目标区域发射腐蚀性的束,对附近敌人造成物理伤害并减速敌人,目标会被厄加特锁定。

厄加特的锁定效果非常重要,通过Q或E的锁定效果可以很好地打出W的输出。

通过Q技能锁定可以让W精准地打击敌人

Q技能不仅有锁定的功能,还带有AOE的伤害效果,对线可以用来清线和消耗敌人。

W技能: 净除

厄加特生成护盾,在接下来的4秒内快速射击距离最近的敌人,优先射击被锁定的敌人,次优先考虑英雄,并触发回响烈焰(被动)。在快速射击状态下,厄加特移动速度降低,但对其他减速效果抗性提高40%。施放W的厄加特无视碰撞体积,无法进行普攻。

被动所造成的伤害不会因为W(净除)而被减少。使用厄加特的E技能,会延长净除的持续时间,用来补偿W的动画时间。净除的每一次攻击都会分裂卢安娜飓风的箭矢,不过在卢安娜的飓风的影响下,飓风的伤害减少了33%。

W技能过程中可以移动,搭配被动能打出很高的爆发

W是厄加特的主要输出技能,但是想要更好地使用这个技能需要一定的熟练度。

E: 鄙弃

厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,会将撞到的英雄举起并摔到自己身后,眩晕0.75秒 ,敌方英雄受到伤害并被锁定。

位移+锁定技能,但是需要注意的是,厄加特的E技能不能穿墙。

E技能可以帮助厄加特打出更多的被动伤害

厄加特的E技能设计能够让他本身的一套连招爆发打的更高,正面打出2-3个被动,通过E技能再打出厄加特背面的2-3个被动。

R: 超越死亡的恐惧

厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的第一个敌人会被贯穿并被标记,造成物理伤害并减速敌人。目标被贯穿期间,如果生命值减少到25%以下,厄加特就可以再次施放超越死亡的恐惧,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果。如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入恐惧持续1.5秒。

这个技能分成四段,第一段标记,第二段发射铁索,第三段拉回,第四段斩杀。R技能的第二段扔出锁链被认定为飞行技能,这意味着它可以被反弹或法术护盾技能阻止。无法选定技能也不受第二段技能的影响。注意,如果布隆强行用E技能帮助队友阻挡厄加特的第三段大招拉回,那么布隆将会代替队友被强制处决,但是布隆如果能挡掉第二段,则不会被处决。厄加特的第三段拉回过程中,利用水银饰带或解控(如船长橘子)可以解掉。如果目标拥有免疫伤害的技能(如蛮王,天使R),那么即使被拉回也不会被处决。这种效果也不会阻止复活效果的激活(如守护天使、冰鸟剑魔等),卡莉斯塔的R可以拯救即将被处决的队友,道理与无法选定技能类似。除上述情况之外,一旦第二个铸链被击中拉回,即使他们的血量被抬到25%以上,目标依旧会死亡。

厄加特的R技能在特殊情况下可以处决两人

为了确保斩杀效果,虽然厄加特处决的伤害显示值为9999,但实际上是无限大。因此,有一件特殊的装备会因此受到影响——骑士之誓,骑士之誓会帮助友军减免伤害,所以当出了骑士之誓的友军在身边,而自己被厄加特处决的时候,厄加特就会达成同时处决两个人的效果。

厄加特的连招技巧

1.基础连招QW与EW

基础连招就是利用Q或E技能的锁定效果来触发W的锁定攻击,其中Q技能的风险更小,但是也很容易被躲,需要一定的预判,E技能的命中率更高,但是要提前确保不会被转,且做好对拼准备。

2.EQ以及EQR取消前摇

EQ连招取消Q施法前摇

EQR连招可保证R 100%命中目标

EQ连招可以取消Q的施法前摇,EQR是能在EQ连招的基础上确保R的准确命中,后者对血量较低目标完成一套秒杀效果比较好,正常情况下不要浪费锁定效果的W。

3.R技能的恐惧效果

处决反拉闪现冲进人群打出控制

R技能除了处决之外还有一个恐惧的控制效果,这个效果如果能在人群中打出来那么对于团战来说的帮助是极大的,你甚至可以利用R的处决来闪现冲进人群,做到控制多人的效果。

结语

总而言之,重做之后的厄加特上手难度不高,而且可玩性十足,每个技能都有一定的施法技巧在里面,作为一个全新的上单英雄,有机会成为7.15版本中的一个强势选角,大家可以在7.15版本到来之后练习一下这个英雄。

祝你玩的开心

希望可以帮助到你