1.泰拉瑞亚四个副本在哪

2.泰拉瑞亚霰弹枪怎么升级

3.泰拉瑞亚黑暗碎片有什么用

4.泰拉瑞亚《Terraria》游戏常识攻略

5.泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情

泰拉瑞亚 日蚀_泰拉瑞亚日蚀之阴碎片怎么得啊

你好,光明碎片和黑暗碎片能够合成阴阳,阴阳再加上一把枪(忘了名字,武器商人那里买),就能够合成一把很厉害的枪了,伤害是范围AOE的伤害,而且非常之高,最重要是要有特殊,只要买最普通的就行,可以变成合适的(手机专版)。

《泰拉瑞亚[1]》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。[2][2]

玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;[3]挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。[4]

泰拉瑞亚四个副本在哪

泰拉瑞亚1.2的翅膀大全具体如下:

一、基础飞行高度53格:

1.鳍翅(Fin):可于肉山后阶段通过渔夫NPC的个数为10以后的钓鱼任务以1/70的概率获得。

2.天使之翼(Angle):元老级翅膀,最早加入泰拉瑞亚的两对翅膀之一。光明之魂+飞行之魂若干,于山铜/秘银砧处合成。

3.恶魔之翼(Demon):与“天使之翼”一样的地位,最早加入的两对翅膀其二。暗影之魂+飞行之魂若干,和天使之翼一样的合成条件。

4.闪耀之翼:肉山后阶段血月时树妖以40金币的价格出售。

二、基础飞行高度60格:

1.喷气背包(Jetpack):NPC蒸汽朋克女孩于月相5~8时出售,价格50金币。(月相会在不久专门说明)

三、基础飞行高度68格:

1.精灵之翼(Pixie):精灵尘+飞行之魂若干,于山铜/秘银砧处合成。

2.蜂翼(Bee):丛林中的青苔黄蜂0.67%几率掉落材料“破烂蜂翼”(大概是叫这个吧……)+飞行之魂若干。

3.蝶翼(Butterfly):丛林地下小几率刷出非常罕见的蛾型敌怪,50%几率掉落材料蝴蝶尘。蝴蝶尘+飞行之魂若干于秘银砧合成。

四、基础飞行高度78格:

1.吸血蝙蝠之翼(Bat):日食中的敌怪-吸血鬼几率掉落“破蝙蝠翼”(若想详细了解该,见在下“-日食”专栏),破蝙蝠翼+飞行之魂若干于秘银砧处合成。

2.鹰身女妖之翼(Harpy):击杀浮空岛刷出的敌怪“鹰身女妖”几率掉落材料“大型鹰身女妖羽毛”,此材料+飞行之魂若干于秘银砧合成翅膀。

3.骨翼(Bone):击杀世纪之花后阶段中地牢的任意骷髅都有0.22%几率掉落材料“巨型骨羽”,巨型骨羽+飞行之魂若干于秘银砧处合成。

五、基础飞行高度81格:

1.烈焰之翼(Flame):

肉山后阶段击杀地狱任意敌怪都有1.33%几率掉落材料“烈焰之羽”,烈焰之羽+飞行之魂若干于秘银砧处合成翅膀。

2.叶之翼(leaf):

于NPC巫医处新三王后阶段丛林生态以1铂金币的价格出售。

3.冰冻之翼(Frozen):

肉山后阶段下雨天气时去雪地,有几率刷出敌怪“冰霜巨人”,七格高,攻击高血量高,但是他不能穿墙!他只能从头部发射激光,所以如果你很脆弱,只要建一堵高7格左右的墙,底部挖出3格高的通道就可以用远程武器把他风筝致死。100%掉落材料“冰霜之羽”,冰霜之羽+飞行之魂若干于秘银砧处即可合成。

4.幽魂之翼(Spectre):

在世纪之花后阶段的地牢击杀任意地牢专属敌怪则有几率从去世的敌怪体内钻出一个蓝色的新敌怪“幽魂”,击杀后会掉落大约5个以下的异能物质。异能物质+飞行之魂若干于秘银砧处合成。

5.甲虫之翼(Beetle):

击杀丛林神庙的Boss“石巨人”后会掉落8~20个左右的甲虫壳,甲虫壳+飞行之魂若干于秘银砧处合成。

6.飞蛾之翼(Mothron):

世纪之花后阶段的日食中击杀强大敌怪“飞蛾”大概有5%几率直接掉落这对翅膀。

七、基础飞行高度86格:

1.欢庆之翼(Festive):其实就是圣诞之翼,“霜月”中的小型头目“常青尖叫树”有1%左右几率直接掉落。

2.悬浮板(Hoverboard):蘑菇锭(叶绿锭+夜光蘑菇于蘑菇人出售的特殊工作台处合成)若干于上述特殊工作台处合成。在飞行的同时按“↓”键可以在空中悬浮,此时按方向键“左”或“右”会快速横向移动。

八、基础飞行高度91格:

1.褴褛仙灵之翼(Tattered Fairy):霜月中的高级头目“南瓜王”几率掉落材料“黑色仙尘”,黑色仙尘+飞行之魂若干于秘银砧处合成。

2.蒸汽朋克之翼(Steampunk):NPC蒸汽朋克女孩石巨人后阶段以1铂金币的价格出售。

3.阴森之翼(Spooky):-南瓜月 中小型头目“哀木”几率掉落合成材料“阴森嫩枝”(概率详见在下“-南瓜月”专栏)。阴森嫩枝+飞行之魂若干于秘银砧处合成。

九、基础飞行高度106格:

1.星云之翼(Nebula):摧毁代表“魔法”的星云天界塔后掉落“星云碎片”若干,先用击败月球领主后掉落的“夜明锭”于击败花后时期地牢入口Boss“远古邪教徒”掉落的特殊合成台“远古操纵仪”处合成夜明锭,再在远古操纵仪处与星云碎片合成该翅膀。

2.漩涡之翼(Vortex):好像叫它“涡轮增压喷射背包”更好,摧毁代表“射手”的漩涡天界塔后掉落“漩涡碎片”,合成方式同于“星云之翼”。特殊之处在于其拥有横向加速飞行能力(数值上速度大概是+300%),类似“悬浮板”,飞行时按“↓”做横向快速飞行。根据个人经验,飞行过程中第一次按“↓”会使玩家以10+°的斜率上升飞行,此时松开“↓”,再次按“↓”即可实现水平方向飞行。

十、基础飞行高度120格:

1.特西之翼(Betsy's):击败“旧日军团”15波最终头目“巨龙贝特西”后几率掉落。(概率详见在下“-旧日军团”专栏)

十一、基础飞行高度143格:

1.猪鲨之翼(Fishron):击败Boss“猪鲨公爵”后几率掉落。佩戴此翅膀在水中飞行会使速度比别的翅膀提升一个档次。(或许是因为佩戴其他任何翅膀在水中移动都会使玩家减速,所以感觉起来猪鲨之翼有水中加速效果吧23333都是错觉)1.2版本最强翅膀就是它了吧……

十二、基础飞行高度167格:

1.日耀之翼(Solar):

摧毁代表“战士”的日耀天界塔后掉落“日耀碎片”,合成方式同于两个九级翅膀(星云、漩涡之翼)。爬升速度+50%,加速更快。

2.星尘之翼(Stardust):摧毁代表“召唤”的星尘天界塔后掉落“星尘碎片”,合成方式同于其他三个天界塔系翅膀。爬升速度+50%,加速更快。

泰拉瑞亚霰弹枪怎么升级

泰拉瑞亚副本有哪些?

泰拉瑞亚副本有四个 通过steam购买泰拉瑞亚的玩家,如果购买到steam捆绑促销,会发现赠送给玩家4个副本,玩家可以将这四个副本赠送给自己的好友,好友通过这个副。

新人提问,大神帮帮忙,玩泰拉瑞亚需要买四个副本吗?

泰拉瑞亚有副本吗,再说了你买了泰拉瑞亚之后玩这个游戏就不需要再买其他的了,或者去下别人发的 泰拉瑞亚有副本吗,再说了你买了泰拉瑞亚之后玩这个游戏就不需。

steam副本是什么

steam赠送的副本也叫DLC,必须先拥有游戏本体,在游戏本体的衣服上附加这些东西,副本可以是皮肤,可以是地图,可以是资料片等等。 steam赠送的副本也叫DLC,必须先。

steam正版购置的4个副本是什么意思

就是礼物的意思 你自己买了一个 steam捆绑促销 其他的几份可以送人 重装,我见过几次了,我只好重装,问问卖家,看看他们有没有更好的办法 请问您是花。

泰拉瑞亚视域之魂怎么得?

泰拉瑞亚视域之魂通过副本获得,副本任务具体流程如下: 1、在天墉城与天机老人对话,获得任务; 2、在天墉城与逍遥仙对话,获取任务线索; 3、在无名小镇与南华。

steam上泰拉瑞亚那个80多的和38块的有什么区别?

38是一个游戏本体 88的是四个游戏本体 可以激活一个剩下的送给其他好友 换句话说 四个人凑一下 只要22元/人就够了 38是一个游戏本体 88的是四个游戏本体 可。

最终幻想15泰拉战争任务在什么地方?

任务是在泰拉瑞亚大陆第三章第一节副本。 任务是在泰拉瑞亚大陆第三章第一节副本。

泰拉瑞亚瑟银深渊怎么去?

泰拉瑞亚深渊进入方法是通过灾厄Mod来添加深渊地图,深渊位于世界上地牢一侧的硫磺海的下方,穿过硫磺海底的一个大裂口才能进入,深渊分为四层,推荐玩家击败骷。

泰拉瑞亚拜月教主大师掉落物?

在游戏《泰拉瑞亚》中,玩家击败拜月教邪教徒后能获得远古操纵机、远古邪教面具、远古邪教徒纪念章和强效治疗药水,拜月教邪教徒被击败后会生成一个名为远古邪。

泰拉瑞亚1.4阴阳碎片怎么得?

泰拉瑞亚1.4阴阳碎片怎么得 在游戏《泰拉瑞亚》中,灾厄mod的日蚀之阴碎片获得方法是玩家可以在击杀丛林龙后获得。在玩家击败犽戎第一阶段后日食中的蛾怪。

泰拉瑞亚黑暗碎片有什么用

泰拉瑞亚霰弹枪是在秘银砧上用2个太阴碎片、10个暗影之魂来升级的。霰弹枪是一种困难模式的枪,霰弹枪能一次发射三到五颗,但每一次射击只消耗一枚。

霰弹枪是在困难模式中的升级版。在血肉之墙被击败后,霰弹枪可以从商那里以25金币直接购买到,然后攒材料升级。

泰拉瑞亚升级版霰弹枪简介。

战术是的升级版,属于世纪之花后的武器,每次发散射击6颗但只消耗一颗,全中总的可以造成174(没有附加伤害)。战术最好的附魔是虚幻,玩家可以在世纪之花的地牢怪物骷髅特警处掉落获得。战术非常适合用来对付成群的敌人,因为它可以发射分散的、高击退的,数量多的。

泰拉瑞亚《Terraria》游戏常识攻略

《泰拉瑞亚》的黑暗碎片可以合成无极链球,黑暗碎片+光明碎片+10光明之魂+10黑暗之魂可以合成无极链球。

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行,《泰拉瑞亚》Switch中文版,于2019年12月19日发售。

月食/血色之月:

玩家的血量超过120HP的时候,每个非新月的夜晚都有九分之一机率发生血月。出现时玩家会看到讯息:“The Blood Moon is rising...(血色之月已经升起...)”。

肉山之后随机出现,血月时打世界之花或满月时打新三王可以增加出现几率,怪物会掉落很多关键物品。(如英雄断剑)

游戏中玩家的生命值大于200,击碎了至少一个暗影之球,并且7天内没有出现过哥布林入侵。除此之外,还可以通过使用哥布林斥候掉落的哥布林战旗来召唤一次哥布林入侵。

泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情

泰拉瑞亚《Terraria》游戏常识攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理泰拉瑞亚《Terraria》游戏常识攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

泰拉瑞亚《Terraria》游戏常识攻略

写在前面的话,肉前boss攻略顺序,史莱姆王克眼克脑or蠕虫蜂后骷髅王肉山(这是一般的流程)

多看wiki 多看wiki

多看wiki(重要的事情说三遍)

地形:腐化(比较弱的蔓延型地形)血腥(比较强的蔓延型地形)

职业装备:指的是不同装备加成的套装,游戏被区分成三大职业,法师,战士,召唤师,射手。

入侵:哥布林,血月(肉前)海盗入侵,霜月,南瓜月,日食,火星人入侵(肉后)

地形进阶

丛林:最恶心的图没有之一,蜜蜂闸总射你还有毒,但是奖励和探图也最丰富还有boss蜂后

矿洞普通地形:遍布陷阱,不踩几个地雷不中几个毒镖,被巨石砸过还好意思说自己是泰拉玩家?

地狱:第二恶心的闸总地图,小鬼,恶魔,史莱姆,蝙蝠,岩浆

但同时也有暗影箱子,还有boss肉山。

雪山:生命水晶扎堆出现,冰雪箱。

沙漠:有时候会有沙尘暴天气,可以刷阴阳碎片,很赞,还有沙漠箱子,开局可以做仙人掌套,运气好还有金字塔地形,挖进去有大量金币和神器飞毯。

空岛:前期利用重力药水找空岛,星怒和马掌(马掌免疫掉落伤害,神器)

海洋:有宝箱,没了,还可以钓鱼和遇到渔夫闸总。

boss难度排行肉前

史莱姆王★☆☆☆☆,没有排面,虽然绳子大法没了但是还有台阶大法,具体看B站有,一样是弟弟。大师模式掉落史莱姆凝胶,史莱姆不会再攻击你。

克眼★★☆☆☆,二阶段有点排面,注意躲避就行了,还是弟弟。大师模式掉落克盾,强制位移免伤神器,用过都说好

蠕虫和克脑★★☆☆☆,矿车大法面前大师也是弟弟,没有矿车大法嗯打建议把防御堆高点,有点痛但是普通基本上不需要打,大师掉落蠕虫围巾或者加一格饰品栏的道具,蠕虫围巾的百分比免伤几乎是必带饰品

蜂后★☆☆☆☆,甚至连蜂蜜都是加快回血的道具,搭配红心灯笼和篝火几乎是压倒性的乱杀,还会爆蜜蜂手雷和蜜蜂弓还有飞行坐骑,实乃boss之鉴。

骷髅王★★★☆☆,手臂被破坏之前头部高额免伤,加上二阶段的超快移动速度让某个up主发出,三百颗够吗?然后被无情抬走的惨剧,作为地牢的守护boss,排面还行,一般我都是蜂后之后去打的,前面打也不是不行,太折磨了。

肉山★★★☆☆,因为被蜜蜂手雷亲爹和蜜蜂弓亲妈克制,导致威严极速下降的boss,基本上是被乱杀的命,掉落物还行,有职业徽章。

地牢守卫者★★★★★,你游唯一指定排面,所有对其伤害均为1,秒杀玩家,高额免伤,只能通过卡的方式,才能消耗一定时间来击杀,掉落物为骷髅钥匙,一般不作为击杀对象

(肉后boss先放一边后面的攻略篇再讲)

角色和地图选择

一般来说在选择角色的时候我们会选择软核,因为这样死亡后就只会掉落金钱,中核是掉落物品,硬核直接死亡,这个角色就不能再用了。

1.

地图的选择,旅途,普通,专家,大师。

分别对应mc中和平,普通,困难,但又有所不同,相比于mc,泰拉的难度除了旅途和普通之外,你选择专家与大师之后,怪物的血量和攻击就会大幅上升,同时,在高难度的模式里,你可以得到一些普通模式无法得到的炫酷小玩意,比方说海盗船坐骑,南瓜月哀木掉落的扫帚坐骑,有很多东西,这里可以参考wiki百科去找找看,所以萌新还是建议先玩普通来熟悉游戏流程,然后再创专家大师,因为大师模式在裸甲的情况下一个史莱姆都能扣你20多点血量

顺带一提,在大师模式下,你的护甲享受100%的防御。

普通模式并不能达到100%

2.楼主楼主,创好了要怎么玩啊,开局怎么搞?boss怎么召唤,流程什么搞?

一般来说通用法则,要致富,先撸树,用自带的铜斧子砍足够多的树来获取木材,然后点开我们的背包,这时候你会发现,右边那个红色的东东是啥玩意?

右边是你的制作栏,跟mc差不多,你必须先造出工作台,才能进行复杂的操作,把墙先做100多个,接着做点椅子和工作台,还有若干门,完成这些工作之后,带上同志短剑,准备出发!

接下来我们要去地图的左右探索,在1.4版本之前,左右的海洋是一个四分之一圆,在最底下必有海洋宝箱,但更新之后海的终点会有一条密道延伸回去,所以不建议在没有水下呼吸药剂之前下海。

一般来说,左右探索途中,会出现很多木质宝箱,全部拿上,然后用稿子把箱子都拿上,箱子不要白不要,看看有没有世界树,如果有顺着中空的树干往下探索,会有一个书屋,里面会有一些装备,有可能刷出神器魔镜,魔镜的效果就是一个无次数的回城道具。

接着一直朝着探索的方向前进,在探到一个石头做的宫殿时就可以停下来了,你也可以搭上去继续往后探索,到海洋之后就可以回家了,这里建议在探索之前把钱存箱子里然后直接在海里自杀回家。

宫殿叫地牢,有个老头npc,被诅咒老人,条件是当你在夜晚对话时会多出一个选项帮他解开诅咒,点完之后立即进入boss战。

骷髅王血量很高,而且在手臂没有被打爆之前头部拥有高额防御,如果战斗拖延到白天会暴走秒杀玩家,一般的打法是搭一个超长的平台,建议搭高点,长一点,以后可以用来打别的boss。

这个boss不着急,一般以我们的实力还要n刷克眼和找到全部的生命水晶之后再打。

回城之后应该差不多晚上了,用木头搭建一个火柴盒,然后两边都放上门,这里说一下合格房屋的要求,不能太小,必须要有墙,光源,椅子和桌子,门,我们把之前造好的工作台和椅子还有火把放下后,没过多久基导就会入住,僵尸很猛,用活动的短剑刷一刷就好了,大师档的话多死几次正常的,谁玩大师没死个几十次啊,度过第一个晚上之后,可以选择以下玩法。

哦淦老兄,我tm要爆杀这群邪恶的东西

如果你选择这个玩法,那我告诉你,我tm也是一样的想法,现在,立刻,拿上伞,什么?你没有伞,那还不快刷,或者带上绳索羽落药剂之类的,带上,注意是不是手榴弹,全带,然后我们下到腐化地图或者血腥地图的坑里,注意杀怪,然后找到一个发光的腐化或者血腥之心,用你的木锤敲碎他,这样一来,你就可以得到第一把枪了。

切记,打碎第一个心爆枪,第二可能爆照明道具或者近战武器,第三打碎直接召唤地形boss,蠕虫或者克脑,现在不是他的对手,修罗,要隐忍!

回城之后,这时候光速造另外一个房间,建议多造几个,等待破烂老头和商人入住,等到枪商入住之后多买点,看到脆脆鲨了吗?我们的目的就是他,接下来你要做的就是找矿洞,打怪刷钱,攒到买的起它

去矿洞要留意陷阱,可以挖个压力板拿在手里,这样就能看到陷阱电路,去之前去破烂老头那买个矿灯头,你要是能忍受暗影珠这个阴间紫光也可以不买,我们的目的就是开宝箱,然后找找看有没有生命水晶,克眼自然生成条件是200血,一颗生命水晶加一颗心,一颗心大概20血。

等到差不多200血时,我们已经有打克眼的实力了,这时候也挖了不少的矿物,在穿上装备之后,用工作台造火箭,造个篝火,把探图的生命药剂带上,对了,造盔甲需要锭,这里我们得挖点石头造熔炉,然后造铁或者铅毡。

推荐血量200

饰品二段跳道具,跑鞋,(饰品没有也可以打,容错率低而已)

造好盔甲,带上药剂,造好平台,史诗之歌,就此奏响。

搭建一个超长平台,然后放一点篝火,等到晚上,顺带提一句,克眼的召唤物,可疑的眼球,也可以在金箱子里开出来。

推荐最好在丛林地形里拿到赫尔墨斯之鞋,也就是俗称的跑鞋,没有的话速度可能会有点慢,因为我们这个是手机操作,点一下右边下面的那个三角,这个是自动瞄准,用弓箭射出火箭,火箭有燃烧效果,接下来一边射一边跑,一直到他二阶段。

二阶段的眼球会冲刺和快速移动,很痛,注意躲避,别让他打到你,坚持住,眼球没有三阶段,打死之后会掉落若干血腥矿。

掉落物制造推荐,首先肯定是镐子,镐子很重要,没有高镐力无法挖动高级矿物,其次是剑或者弓,具体看你玩什么职业。

之后就是做好一套装备,套装一套会有奖励。

多刷几次克眼,在血腥祭坛和腐化祭坛可以合成克眼召唤物,可以查看wiki看看要什么材料。

一套刷满之后,可以选择接下来的几个套路

1.去丛林,刷完丛林的箱子,关键道具,跑鞋,魔镜,疾风手镯,手套,刷完之后大概就有一身神装了,丛林地形里会有特殊地形boss

蜂后血量和攻击一般,注意走位泡在蜂蜜里加上篝火回血药比较好打,不过推荐还是挖一个开阔地带,用火箭或者其他快速伤害的道具也可以,最好是远程因为他基本上不会给你近身的机会,二阶段也有冲刺注意躲避,打死之后会爆神器。

关键词饰品

蜜蜂手雷 养蜂人 蜜蜂弓 蜜蜂枪 蜜蜂坐骑

大师掉落蜜蜂背包让蜜蜂变得友好,蜜蜂伤害变高

蜜蜂坐骑

是目前肉前唯一飞行坐骑,但是需要一定高度,好像不能原地起飞,类似于一个超长的滑翔道具,飞累了会不断下降,还行,飞毯高配版。

蜜蜂手雷

肉山噩梦,从普通到大师,肉山亲爹,有耐心的同学刷个100多个或者200多个,地狱的超长平台拿着手雷从头扔到尾,扔着扔着肉山就死了,属实神器。

泰拉瑞亚灾厄的1.5.001版本已经更新,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情,以供玩家参考。

1-移除星神游龙对大守卫者攻击爆炸的抗性

2-修复了亵渎战肾上腺、怒气失效的bug

3-Boss rush期间的硫海遗爵不那么富有攻击性

4-Boss rush的受击诅咒由5秒内受到两次伤害立刻死亡降低至3秒内受到两次伤害立刻死亡

5-亵渎战期间,当至少一个亵渎守卫存活,入茧攻击时玩家的屏幕总会像超出安全范围一样全黑

6-元素箭袋提升15%远程伤害(之前是10%)

7-变频器(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害67提升到80,并且投出矛的过程会更快

8-磁能分割刀(战士嘉登实验室武器)基础伤害84提升到100,并且矛本体无视更多无敌帧

9-高斯短匕(战士嘉登实验室武器)尺寸提升50%,可以在使用时转向

10-高斯(法师嘉登实验室武器)基础伤害110降低到90,射弹发射前的停滞时间减半

11-等离子手雷(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害17800提升到18800,给予其一个碰撞音效

12-脉冲(射手嘉登实验室武器)基础伤害10780提升到12780

13-蛇眼(召唤嘉登实验室武器)基础伤害40提升到55,冲刺距离更远

14-泰瑟枪(射手嘉登实验室武器)基础伤害28降低到22,射弹速度提升

15-特斯拉巨炮(法师嘉登实验室武器)基础伤害16200提升到21200,分裂出的电弧伤害提升10%

16-震波(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害x3,原为34现为102

17-暗影之雨法杖每次使用产生的黑雨射弹从20个降低到6个,并且降低了75%弹幕的散布程度

18-古石锤尺寸再次提升50%

19-幻星刀的伤害随着使用的危险程度(?很大可能和攻击目标的属性挂钩)提升

20-使得所有长矛能够自动连挥

21-使磐石地元叉、电灼长戟、雄伟之护的尺寸提升50%

22-阴险穿刺者的基础伤害390降低至350

23-斩首者现在在刀刃击中时会产生爆炸,刀刃尺寸提升50%

24-血星陨弓的基础伤害200降低到168

25-奥妮克希亚的黑玛瑙弹飞行距离提升

26-神之风箱的喷火距离提升

27-让至尊灾厄战第五波弹幕炼狱(10%)不那么随机,避免出现弹幕过于紧凑或者过于稀疏的情况

28-降低至尊灾祸射弹频率

29-复仇模式以上毁灭者的镭射速度再次从16降低至12

30-修复了复仇模式以上毁灭者的一个bug:飞行阶段体节上的灯泡即使被打爆也会亮着

31-无尽虚空召唤的暗能量对穿透伤害获得减伤

32-骷髅王的头部现在免疫所有debuff

33-风暴编织者的二阶段对震波拥有减伤

34-液压伏冲器(战士嘉登实验室武器)的电弧伤害提升

35-毁灭者和渊海灾虫对液压伏冲器拥有减伤

36-高斯来复枪(射手嘉登实验室武器)射弹变小,并且爆炸不会再因附近有物块而消失,使得爆炸能够无限穿透

37-电极解离机(召唤嘉登实验室武器)无视更多无敌帧

38-给予脉冲龙连枷(战士嘉登实验室武器)一个额外的升级

39-逐影飞盘(盗贼嘉登实验室武器)发射的激光伤害降低

40-物质调谐器(射手嘉登实验室武器)射弹在接触物块前造成33%伤害

41-幻星矛击中敌人召唤的星星会追踪

42-镀金鸟喙治疗频率降低

43-金羽发射的羽毛伤害提升

44-晨星链刃无视更多无敌帧,并且给予其一个额外的升级

45-真·憎恨之锋的射弹不再通过撞击物块获得额外伤害

46-修复了武士勋章bug(在之前版本中近战增幅的属性可以从附近多个敌人身上获取,可叠加并且无上限,此次修复使得近战增幅属性有了上限)

47-雪崩击中敌人召唤的冰爆裂出的冰晶提升伤害

48-为其他一些捐赠者物品加入机密(?)

49-极地之灵的冰和冰晶在白天变得更加容易看见,我很确信这一点(草)

50-古恒石现在能被放置

51-现在boss rush期间你的肾上腺素积攒进度不会随着boss刷新而重置

52-Boss禅定会阻止史莱姆雨期间的史莱姆生成

53-城镇NPC的刷新速度现在能通过config调整

54-现在有一个提示你处于什么难度模式的UI

55-水蛭现在不再造成接触伤害,作为代替,它现在会造成一个伤害性debuff“大量出血”

56-最终棱镜光束和类似射弹不再会被一阶段风暴编织者和灾坟虫直接“吞噬”

57-鬼妖村雨动画绘制会从使用的第二帧开始,以此避免一些奇怪的显示情况

58-修复了酒和嘉登之心让玩家免疫战斧和盔甲破碎debuff的情况;现在当你受到这两个debuff时,这两个饰品会使得debuff给予你额外的护甲和减伤

59-欺诈现在使得潜伏暴击消耗的潜伏变少

60-修复了glowmask的奇怪bug(?)

61-将鬼妖村雨检测名字从Sam更换为Jetstream Sam

62-修复了boss rush的文本错误

63-血神核心现在使得治疗药水有额外15%治疗量

64-修复了星辉信标生成崩溃,并且现在星辉信标被视作星辉环境

65-修复了亵渎入茧攻击中,玩家屏幕尚未变成全黑就受到圣炎灼烧的bug

66-修复了月陨天环的镭射光刀和恐寒症射弹的拖尾效果

67-修复了当你用一个yoyo打boss rush并被拖入地狱对战肉山时,玩家会被卡住(大概是由于yoyo的线收不回来?)的bug

68-肾上腺素现在造成额外200%伤害而不是150%

69-肾上腺素现在总是通过30秒充能完毕

70-肾上腺素的三个增益物品现在可堆叠的提升充能完全后的5%减伤,以及开启肾上腺时的15%伤害

*以上三条改动旨在让肾上腺素更加平衡,而非前期无用后期逆天*

71-诅咒镖飞行途中降落的咒火伤害减少至50%

72-现在所有钨钢怪物都能掉落钨钢电池,为了平衡轻微降低了电池的掉率

73-加入了彩虹派对炮(?)

74-现在当boss存活时使用改变难度模式的物品不再会立刻杀死玩家,而是播放一条提示信息,且该次难度模式的转换不会生效

75-现在雷暴雨由风暴编织者掉落

76-硫火匣现在掉落一些狱石和黑曜石

77-移除了鲜血精元、腐臭精元、渐隐鳞、吉普赛粉尘、猎捕花苞

78-降低巫毒恶魔生成率

79-硫火崖不会生成巫毒恶魔

80-墨水现在也会从巨像乌贼和幻海乌贼处掉落

81-风暴编织者二阶段的降雷总是从它冲刺开始的方向出现

82-风暴编织者二阶段的冲刺更加准确

83-弑神者复活debuff减半自然回血而非完全禁止自然回血

84-修复多人模式中实验室门的bug

85-降低亵渎、亵渎守卫、痴愚金龙25%血量上限

86-考虑到硫磺火元素的随机AI影响,现在入茧阶段她只有60护甲而非9999护甲,激光阶段她只有30护甲而非45护甲

87-硫海遗爵锁定的玩家会在其疲软阶段听到指示疲软阶段持续时间的音效,从而更准确地判断它何时进入/离开疲软期

88-复仇模式以上的克苏鲁之眼在2阶段以后护甲从6降低至0

89-复仇模式以上的克苏鲁之眼血量上限提升5%

90-复仇模式以上的蜂后随着血量降低最多获得10护甲而非20(专家模式下仍然是20),从而让低基础伤害的武器在蜂后残血阶段依然能有一定的输出能力

91-复仇模式以上的蜂后血量上限提升5%

92-复仇模式以上的毁灭者不再有特殊的护甲机制,而是沿用原版的护甲设定

93-复仇模式以上的激光眼/魔焰眼二阶段护甲分别从30/40降低至20/28

94-复仇模式以上的双子眼血量上限提升5%

95-复仇模式以上的世纪之花一阶段护甲从42降低至32,二阶段护甲从21降低至10

96-复仇模式以上的世纪之花血量上限提升5%

-复仇模式以上的猪龙鱼公爵一、二、三阶段护甲分别从60、50、37降低至50、40、0,血量上限提升10%

98-丛林龙,_戎一、二阶段的减伤分别从24%、26%降低至20%、25%,护甲从150降低至90

99-至尊灾厄眼、至尊灾祸、至尊灾难的减伤从70%降低至25%

100-至尊灾厄眼的护甲从120降低至100,至尊灾祸、至尊灾难的护甲从100降低至80

101-至尊探魂眼的减伤和护甲从35%、80降低至25%、60

102-西格纳斯的护甲从70降低至60

103-毁灭魔像召唤的石柱减伤从50%降低至30%,护甲从0提升至50

104-毁灭魔像的所有身体部分获得40护甲和15%减伤

105-毁灭魔像身体的减伤从40%降低至35%

106-亵渎守卫中治疗守卫的护甲从35降低至30,减伤从15%提升至20%

107-亵渎的减伤从35%降低至30%

108-亵渎守卫中防御守卫的减伤从25%提升至40%

109-亵渎守卫中进攻守卫的减伤从40%减少至30%,护甲从50减少至40

110-瘟疫使者的护甲从30降低至24

111-瘟疫使者歌莉娅的减伤从40%降低至30%

112-中号幻魂的护甲从30降低至25,大号幻魂的护甲从40降低至30

113-装甲挖掘者尾部和身体的减伤从45%、35%降低至35%、25%

114-旱海狂鲨的护甲从60降低至40

115-神明吞噬者一阶段的身体现在在所有模式中拥有95%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有92.5%减伤

116-神明吞噬者二阶段的体节现在在所有模式中拥有%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有95.5%减伤

117-现在极地之灵在最终阶段护甲由18降低至0,血量上限提升5%

118-邪教刺客的护甲从25/40(亵渎后)降低至16/30(亵渎后)

119-小硫火灵在入茧阶段的减伤从80%降低至60%

120-白金之星的护甲从50降低至40

121-渊海灾虫头部的减伤从10%降低至5%,体节的减伤从5%提升至10%

122-辐核骇兽的减伤从40%降低至30%

123-部分深渊怪物护甲降低

124-成年幻海妖龙头部护甲从3000降低到700(暴政之终:好耶)

125--幼年幻海妖龙头部护甲从300降低到70

126-将几乎所有月球领主后-亵渎前的武器降低了25%基础伤害

127-真·暴君巨剑的射弹移速加倍

128-亵渎不再从元素之斧的召唤物受到50%额外伤害

129-奥米茄环境之刃的射弹现在会向外扩散,让它们看上去更加coooooool!

130-泡沫冲锋枪的泡泡射弹数量减少,防止其从护甲穿透中获得过高的dps增幅

131-再次降低巫毒恶魔刷新率

132-专家及以上难度模式中,海螺壳掉率从50%提升至100%;普通模式中从33%提升至50%

133-皮革的制作仅需要2个腐肉或者椎骨

134-使得生命水晶更容易制作,现在仅需5个石块、2个红玉、1个治疗药水

135-渊海灾虫现在在玩家距离其800格外时迅速向地面下钻入并脱战

136-使得所有原版长矛能够自动连挥

137-修复了粘性地雷爆炸产生的火花无伤害的bug

138-移除了近战武器的盗贼变种和盗贼武器的近战变种(参考一些有双职业版本的武器,例如泰拉飞盘、憎恶血刀)

139-修复了在地图上查看一个灾厄箱子可能导致游戏崩溃的bug

140-亵渎入茧攻击释放的负治疗火焰现在会重置你的肾上腺素

141-重做了哥布林工匠的视力检测器,手抖者噩梦的重铸功能,将其变为一个“升级工具”,使得所有武器的重铸总是停留在该类型武器的最佳前缀处(所以召唤武器用的是神话还是无情?)

142-月球领主首次被击败时会在地图上刷新夜明矿,生成在有岩浆的洞穴层

143-马里亚纳现在在击中敌人时爆出水珠,而不是仅在击杀敌人时

144-提升醉公主NPC出售的酒类buff时间,提升幅度和该种酒的价格成正相关

145-降低醉公主NPC出售的蜡烛价格

146-提升绝大多数灾厄药水的buff持续时间

147-丛林龙,_戎和它召唤的烈焰小怪在接触时造成岩浆炙烤debuff

148-复仇模式以上的月球领主射弹造成夜魇debuff

149-深渊潜游装越接近破裂,玩家的移速越快

150-传说龟甲提供36护甲而非35,当玩家受击时会暂时减少至18护甲,但是在3秒内该饰品的减速效果会被减少至20%

151-龙蒿盔甲的盗贼套奖励(25次盗贼暴击之后奖励额外的无敌帧)从5秒减少到3秒持续时间

152-深潜者不再在水下提供乘加护甲增幅,取而代之的是15护甲

153-灾劫之尖啸给予10护甲而非20

154-天魔星石在受到伤害性debuff时额外给予15护甲而非20

155-蚀日尊戒在夜晚/日食时给予15护甲而非30

156-巨大甲壳给予12护甲而不是8护甲

157-潜渊震荡者击中敌人生成的火花大幅削弱(原文nerfed into oblivion)

158-嘉登实验室武器现在被世界上最恶心,最丑陋,最孤儿,最低俗的NPC——哥布林工匠进行重铸之后,会保留重铸前的充能进度

159-复仇模式以上的石巨人脱战距离提升(boss rush不那么容易拉脱了?)

160-修复了原核之怒的台风射弹只会绘制三分之一的bug

161-巨像乌贼现在能在深渊4层生成

162-移速增幅属性现在能够影响水平和纵向的翅膀飞行速度,以及你的最大跑速

163-无尽虚空血量提升至25000(专家模式以上为50000),减伤减少到50%,护甲提升到80

164-添加了神之使徒的宝藏袋

165-移除了消耗版亵渎之核

166-为亵渎战的亵渎守卫加入小地图图标

167-为生命木、生命树叶、生命红木、生命织布机加入合成方式

168-饰品的精准和前缀现在重新提供完整的增幅,分别为2%和4%暴击

169-提升了饰品的防御前缀在游戏各个阶段提供的护甲:坚硬、守护、装甲、护佑前缀在肉山后/石巨人后/月总后/亵渎后/幽花后/神吞后依次提供1/2/2/3/3/4、3/4/5/6/7/8、4/6/7/9/10/12、6/8/10/12/14/16护甲

170-硫海遗爵和复仇模式以上的猪龙鱼公爵在多人模式不再会只盯着一个玩家作为仇恨目标,而是会随时将仇恨目标锁定为离它最近的一个玩家

171-使得复仇模式以上的飞行石巨人头有更大的碰撞箱,并让这个碰撞箱和贴图中心点重合的更精确

172-山猪原话:因为渊海项链让我的游戏崩了,所以这玩意永远不会再在多人模式生效。

173-改进了boss战玩家仇恨的代码,目的是修复一大堆多人模式的沙雕情况,例如亵渎的水晶攻击直接不生效

174-火花喷射器不消耗凝胶的概率从20%提升到70%(但是会有人用这个吗)

175-能从撞击敌人获得无敌帧的坐骑和冲刺会直接增加你的无敌帧而非将无敌帧设定到一个固定数值,以此来避免例如“我撞到了敌人可是我依旧暴毙了”的恼人情况

176-提供额外无敌帧的物品和buff例如fabsol鸡尾酒、斯塔提斯盔甲等会依他们本应该做的那样,正确地增加玩家受伤后获得的无敌帧

177-再次降低神吞后双月和丛林龙后日食怪物的伤害

178-降低月总后白金之星的伤害

179-星神隐壳现在会在你进行真近战攻击时召唤幻星从天而降

180-死亡模式开启物品的描述现在会指示死亡模式使得常规debuff伤害增加,并且酒类会减半生命恢复

181-聚合之脑现在会延长100%buff持续时间,并且让药水buff在你死后依然生效(省的复活一次磕一轮药)

182-召唤物不会在你死亡时消失,但是在你复活之前不造成伤害

183-一阶段神吞、硫海遗爵、风暴编织者、无尽虚空、西格纳斯、痴愚金龙和亵渎现在会掉落终极治疗药水

184-亵渎守卫现在会掉落超级治疗药水

185-二阶段神吞会掉落至尊治疗药水

186-添加新的护甲-伤害系统。通过这个系统,常规敌人、高伤害攻击和射弹会对玩家的护甲属性造成伤害。然而,护甲受到的伤害不持久,护甲会被快速自我补充。对护甲的伤害在玩家处于任何无敌帧期间不会生效。

187-每当你受到护甲伤害时,一个灰色的伤害数字会指示你你的护甲收到了多少伤害。

188-让绝学法杖获得很cooooool的视觉特效

189-嘉登之心现在在玩家站定不动时提升75%护甲并降低50%伤害,此期间受到的护甲伤害会降低50%。“孩子,这是纳米机器。”

190-使得许多提升受伤后无敌帧的物品能够给予全局额外无敌帧而非特定种类的无敌帧。举个例子,原版月总及其射弹使用一套独立的无敌帧,在此之前这套无敌帧不会受到许多灾厄物品对无敌帧的影响。

191-神圣护符的合成表中移除水母项链和鲨牙项链,这意味着神圣护符和神圣壁垒不再提供水下照明和穿甲

192-处于硫磺海并且浸泡在岩浆中或者蜂蜜中不再受到硫磺海酸水影响

193-神明吞噬者的头部和尾巴距离玩家越远,受到的伤害越低(鼓励圣火大剑乱砍?)

194-二阶段神明吞噬者在传送后冲刺的准备时间更久,这个时间取决于难度模式

195-复仇模式以上的丛林龙在释放弹幕炼狱时时间变短,随着丛林龙血量降低,弹幕炼狱会越来越密集、越来越难以躲避

196-专家模式以上的亵渎在多人模式中,会在入茧期对最多10个玩家间歇性的射出一颗圣火星

1-专家模式以上的丛林龙在多人模式中,会在弹幕炼狱期对最多10个玩家间歇性的射出一个火球

198-专家模式以上的神明吞噬者会在激光墙阶段对玩家位置发射镭射

199-丛林龙血量越低,长冲前的传送所需时间越短

200-丛林龙在准备长冲之前,不会再试图保持在玩家侧上方

201-合并丛林龙一二阶段,阶段之间的不同依旧存在,但首次击败一阶段丛林龙之后它不会逃跑

202-击杀神明吞噬者现在会强化日食(而非击杀一阶段丛林龙后)

203-极点光伏变为丛林龙后武器

204-削弱神明吞噬者后强化的双月和日食怪物血量

205-大幅提升神明吞噬者后强化的双月和日食怪物刷新率

206-移除弑神者法师和召唤头盔

207-移除林海远程、近战、盗贼头盔

208-将部分移除的盔甲效果移动至另一对盔甲上(例如弑神者法师和召唤套的部分奖励给予了始源林海法师和召唤套)

209-更改了许多既需要化神魂精又需要日蚀之阴碎片的物品合成配方

210-化神魂精合成配方加入日蚀之阴碎

211-配合弑神和林海套的盔甲改动,古圣金源套装的合成配方也做了更改

212-大幅提升幻星套奖励的坠星下落速度

213-修复了日食魔镜闪避特效被吞掉的bug

214-瘟疫注射器的射弹不再透明

215-泰坦之臂现在会正确地将敌人以光速拍飞

216- 硫海遗爵的刺球、毒云、牙齿现在使用同一套无敌帧,这样可以避免有时候玩家在本应无敌帧的持续时间内连续受到数个刺球牙齿和毒云的伤害

217-让灾厄的环境匣更加稀少

218-让大多数混合鱼更加稀少

219-降低大多数钓鱼匣的物品产出量

220-硫磺套总护甲降低2,盗贼伤害增幅降低6%,最大潜伏值降低5

221-泰坦之心套盗贼伤害增幅降低5%,获得免疫击退

222-泰坦之心套的潜伏暴击提升伤害但是削弱范围

223-昼夜和天鳍毁灭者削弱

224-天鳍毁灭者的追踪能力削弱

225-斯塔提斯的虚空饰带提供摔落伤害免疫

226-降低硫火喷吐鱼被钓起的几率

227-重做掠夺者套,变为一个多头盔的全职业盔甲。每个头盔的功能不同,使每个头盔在这个套装中都有自己的定位。在之前的版本,掠夺者套受到来自其他职业的专属职业套的强力竞争,这个改动目的是为了让它更加独特、更加有竞争力。

228-腐蚀脊椎不再是复仇模式以上独占饰品

229-血炎晶核的效果现在有软上限

230-使得光合、碎甲、腾飞药水仅能在困难模式获取

231-肉后和月后材料制作的家具不再能被岩浆摧毁

232-腐化/血肉囊现在能在硬化的黑檀/猩红砖和硬化的黑檀/猩红砂岩砖上生成

233-深渊不再有任何摧毁地牢生成的可能

234-重做巨龙之怒

235-重做潜伏值设定,比起一个平滑增幅更像是公式。满潜伏不再额外提供一定属性。公式会将攒满潜伏的时间、武器的基础伤害和使用时间囊括在内。积攒潜伏越慢,潜伏提供的额外伤害越高。这样可以让盗贼的玩法更加多样,而非穿着一大堆潜伏饰品和药水并且饰品全部重铸为寂静前缀来积攒潜伏。

236-让相位剑的视觉效果更_

237-修复了星火解离者追踪的bug(大概率是终灾战清球时右键飞出屏幕的bug)

238-修复了渊海纹章该死的会导致炸游戏的bug

239-怒气和肾上腺和潜伏值现在会和难度UI的显示方式使用同样的规格

240-修复了模组提供的二段跳仅在那些它们不应该作用的坐骑上生效的问题

241-加入了“满弹短枪”(?)

242-加入了“天使之盟”

243-修复了所有多人模式中,boss的遮罩与天空崩坏

244-修复了硫火崖怪物有时会在远高于地狱的时候生成的问题

245-修复了盖尔大剑的雷电在多人模式中的bug

246-将丛林龙,_戎的边界龙卷更换为火墙

247-修复了跳跃增幅的描述,使得它们100%正确,完全符合它们真正提供的跳跃增幅

248-提升MOAB(气球之母)的跳跃增幅

249-天使翅膀增幅从15护甲、3回血削弱为10护甲、2回血

250-恶魔翅膀增幅从10%伤害、暴击削弱为5%伤害、暴击

251-蝴蝶翅膀增幅从50蓝、10%法伤削弱为20蓝、5%法伤

252-仙灵翅膀从80最大生命削弱为60最大生命

253-骨之翼从12%远程伤害、16%远程暴击削弱为10%远程伤害、10%远程暴击

254-烈焰之翼从10%近战伤害削弱为5%

255-幽灵之翼不再提供最大蓝量,而是当玩家穿着幽魂套时减少蓝耗

256-甲虫之翼从15护甲、10%减伤削弱为10护甲、5%减伤(甲虫壳)

257-甲虫之翼从10%近战伤害和暴击削弱为5%近战伤害和暴击(甲虫铠甲)

258-叶之翼从10护甲、10%减伤削弱为5护甲、5%减伤

259-蝙蝠之翼移除护甲,额外属性中10%伤害、5%暴击削弱为7%伤害、3%暴击

260-喜庆之翼从50最大生命削弱为40最大生命

261-生命露珠不再需要蜂蜡

262-复仇模式以上的毁灭者的激光射击像白金之星一样拥有一个计时器,从而让这个boss的攻击不再那么随机化

263-提升了火星飞碟核心的碰撞箱尺寸,因为它那么小,难以命中

264-血石核心现在仅需要1个血珠而非2个

265-巫医现在会在石巨人后售卖磁球

266-渊海灾虫在使用回旋攻击时,身体会逐渐转为砂石般的褐色来提示

267-渊海灾虫的头部在液体中浸没得越多,它使用回旋攻击的频率就会越低

268-当噬魂幽花和它的分身不在使用二人转冲刺技能时,它们的核心颜色会变化来指示哪一个是当前速度更快的那个。其中更慢的那个核心会呈黑色,更快的那个核心会呈红色

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