1.LOL凯南大乱斗符文怎么加点

2.LOLADC、AD、AP各个的通用符文

3.英雄联盟S7上单凯南上分有什么使用技巧?

4.lol凯南应该出什么装

5.LOL凯南上单玩ap还是ad好

6.LOL的凯南现在的版本用什么符文和天赋加点了?

凯南ap符文_英雄联盟凯南ad符文

 LOLS7凯南AD怎么玩?LOLS7游戏中的AD凯南胜率极高,不过很多玩家都不清楚AD凯南到底怎么玩,下面为大家带来了LOLS7 AD凯南天赋出装攻略,来看看具体的玩法吧!

LOL英雄联盟S7凯南怎么玩

 AD凯南不仅在比赛有很强的实用性,在RANK中也显得有非凡的威力。其实早在S5,FNC的ADC就已经探索出凯南做出AD的可能性。当然,凯南其实更符合上单位置上的利益。尤其是AJ开创的半肉凯南的套路,在上单位置上更是猛如虎。AD凯南做出大冰锤,不仅让凯南上单拥有令人咋舌的血量,并且增加了凯南的粘人能力,这就使得AD凯南有了风筝,追击的能力,而飓风在团战中很轻松的就能够帮助凯南叠满被动,加上R技能的控场效果,AD凯南很轻松的就能让对手没有任何输出环境可言,在雷电的支配下死亡。而且,AD凯南还有个好处就是能够有效的COUNTER诸如杰斯,瑞雯这样的对手。在曾经的AP凯南,因为自身较脆,如果操作不当,或者杰斯瑞雯做出饮魔刀很容易就被对手的高爆发带走,而AD凯南则无这样的忧虑,往往对手爆发交完还打不掉AD凯南一半的血量,而这时候,AD凯南就可以用粘人能力玩弄对手于鼓掌之间。

 天赋符文&出装

 天赋推荐:

 新版本里,战争热诚得到了无限的加强,自然而然的.,AD凯南必然选择这个天赋。

 装备推荐:

 出门装:多兰剑+1红

 因为凯南上单长手的优势,所以,选择多兰剑这个极限压制对手血量的装备。

 核心装备:大冰锤,飓风,羊刀,攻速鞋/三速鞋

 大冰锤作为AD凯南的标志性装备毋庸置疑,生命值与攻击力俱全,而且增加了粘人能力;飓风是AD凯南在团战中有爆炸输出的保障,当凯南选择了完美的开R进场,飓风能够在敌人被眩晕的时候疯狂输出,并且快速叠满被动再次眩晕敌人;而羊刀是凯南的进阶的伤害装备,也是凯南无间断追杀单人的利器,叠满被动之后,凯南可谓无坚不摧。强势收割。

 六神装:大冰锤,飓风,羊刀,智慧末刃,复活甲,攻速鞋/布甲鞋

 智慧末刃不仅增加自身抗性和攻速,而且可以减免对手的抗性,是一件非常优秀的装备,复活甲则是AD凯南再次输出的重要防身利器。

 玩法浅析

  对线期: AD凯南的强势期是在3级左右,这时候的AD凯南可以有效的利用远距离的平A压制对手的补刀和血量;而他的虚弱期是在6级之后到大冰锤做出来之前。因为在6级以后,大部分上单都会补充关键的道具诸如饮魔刀之类针对凯南,而凯南最多只能做出大冰锤的散件,这些散件对于对拼能力上毫无帮助。然而,一旦大冰锤做出来,AD凯南几乎就可以纵横上路,人挡,佛挡杀佛。追杀,逃跑都很轻松写意。而且,AD凯南除非迫不得已,绝不要在没有飓风的时候去支援,因为没有飓风,AOE伤害不高,自身也没有爆发,很容易带崩三路。因此,如果实在想要支援,可以考虑去中路这个单人线找机会击杀,而不是去下路。

  团战期: AD凯南团战期的打法和诸多上单类似,第一种就是无脑带线,利用飓风的AOE伤害轻松带线,一人来抓杀无赦,两人来抓可以考虑反杀,三人来抓用E快速逃跑,拖延时间,帮助队友推进;而另一种打法就是用智慧参团,凯南的参团有两种,第一种是正面开团,利用凯南的闪现+E技能进场打出控制效果,但是这很容易被击飞,控制,虚弱技能限制,所以凯南最好的方法是从侧方或者后方插入,对后排打出伤害。

LOL凯南大乱斗符文怎么加点

狂暴之心-凯南也就是俗称的"电耗子",凯南最强大的点在于他的超强AOE控制能力,在团战中开启大招的凯南是所有对手的噩梦,大招入场的凯南可以轻松的分割对手在阵型,并且控制住对手数人,从而直接引领一波团战的胜利。

可以这么说如果有一个英雄对线期凶猛,团战也同样恐怖的话,那就一定是凯南这个英雄了。那么凯南到底强在哪里,让我们一起来分析一下凯南的恐怖之处。

被动: 忍法!雷缚印

凯南的技能会对敌人施加一层持续6.25秒的忍法!雷缚印。当敌人身上的忍法!雷缚印达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。

解析:凯南的被动也是凯南控制技能的根本,这也是凯南强大的本质哦!团战之中晕住多少人也决定了你能量回复的多少,这很关键!

Q技能:奥义!千鸟

凯南向目标区域投掷手里剑,对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+0.75)魔法伤害。

解析:凯南上单对线副升的技能,主要适用于提供前期的小控制作用,以及补兵作用,技能的稳定性不高,所以建议副升。

W技能:奥义!电刃

被动:凯南每攻击4次,第5次攻击就会附加 40/50/60/70/80% 攻击力的魔法伤害,并为目标施加一层忍法!雷缚印。

主动:释放W奥义!电刃,对附近所有被施加了忍法!雷缚印的敌人造成 65/95/125/155/185(+0.55)魔法伤害,并对其额外施加一层忍法!雷缚印。

解析:凯南主升的技能,很多时候在拥有W技能被动的情况下更多的玩家会愿意去利用Q技能补刀,因为拥有雷电在手的凯南对对手始终是一个威胁!

E技能:奥义!雷铠

凯南快速移动,移动速度提升335,并可以穿越单位,对沿途的敌人造成 85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害,持续2秒。此外,凯南将获得10/20/30/40/50护甲和魔法抗性加成,持续4秒。如果凯南穿过一个敌人,则会回复40点能量值,但该效果只能获得一次。E奥义!雷铠对小兵的伤害减半。

解析:前期凯南的唯一逃生技能,也是凯南中后期团战所依赖的突进技能,在团战中越多的人命中E技能也就意味着他能够越快的被控制住!

R技能:秘奥义!万雷天牢引

召唤一阵持续3/4/5秒的魔法风暴,每0.25秒会随机对凯南附近的任意一名敌方英雄造成80/145/210(+0.4)魔法伤害。

解析:最*霸的大招之一,超强力的范围控制,最重要的是现在凯南开启大招切入之后大招的印记可以立刻被W技能触发,可以说现在只要在凯南R技能的范围内,你想要不被晕住的可能性已经很小了!

因为凯南的前期强势的对线能力以及是远程并且小控制不断的特点,所以会选择带出30-0-0的暴力攻击天赋,让凯南的输出达到最大化。争取在对线就打出绝对优势,而不带防御天赋是因为如果前期凯南压线取得优势那么中亚就会很快做出来,这样就足够应付团战!

因为凯南还是属于AP伤害的英雄,所以再符文方面我会选择带出常规的AP符文。红色带出法术穿透*9,大精华带出法术强度*3,而在面对AP上单的时候**可以选择带出成长生命值*9,蓝色固定魔抗*9;如果对手是AD上单,则**带出固定护甲*9,蓝色成长法强或者固定法强*9.这样可以让凯南的对线期实力达到最大化!

在游戏前期30-0-0天赋出门的凯南必须佩带多兰剑这个装备,这个装备可以提供给凯南相当不错的前期血量支撑,并且拥有一定的攻击吸血和攻击力加成,这可以给凯南对线带来不俗的伤害。

在对线期凯南可以强势的进行压制,利用进出草丛来不断地平A对手,切记不要过多的承受小兵的伤害,因为凯南本身还是很脆的。在2级的时候凯南已经拥有Q和W技能(前期先升级哪个技能视情况而定)这时候凯南就已经拥有了一套小控制技能,在平A第四次触发W被动的情况下凯南可以上去AWQA这一套连招之后安全离开,这也是凯南前期对线的主要消耗手段。

对线期需要注意的是如果对手的突进能力很强,那么一定要学会掌控与对手的距离,例如瑞文、鳄鱼等等,可以在对手试图突进的时候利用QWE三个技能连招直接控制住对手,在没有W被动的时候尽量使用Q技能去补刀。面对强突进的英雄一定要压制住对手血量,这样才能保证自己在真正交火的时候不弱下风。而E技能在对线期是凯南唯一的逃生技能,不是确定能击杀对手,不要交E技能上前!

中期:中亚、法穿鞋、小面具

在中期就进入了凯南的一个全盛时期,在各种规模的团战中凯南都能有相当不错的发挥,在凯南做出中亚之后就已经拥有了不错的自保能力,可以保证凯南在团战中能完成自己该做的事情。

中期的小龙团战是决胜的关键点,凯南的开团能力并不算强,如果队中有日女这样的强力开团手那么凯南就可以游刃有余,在我们先手开团的情况下,凯南可以视情况找时机切入,开启E技能和大招直接冲进对手的后排,如果对手的重要C位在你的大招范围内你就可以果断的开出W技能,这时候凯南就能够提供一个相当不错的AOE控制效果,如果对手试图秒杀你,你可以立刻开出中亚,而在你雷区内的对手也会被晕住。

这个版本的凯南之所以强大很大程度得益于W技能现在可以直接出发R技能的雷电效果,这让凯南可以在团战中更快的晕住对手。如果你的操作到位,在一波团战中你不仅可以进行一次AOE的团晕,还可以对一个对手进行连续两轮的控制。

后期:中亚、法穿鞋、大面具、帽子、冰仗、女妖

到了后期拥有三穿的凯南也不需要去惧怕对手的魔抗装备,在后期团战中凯南只需要注意两个点,那就是保护自己后排,控制对手后排。如果我方后排的输出能力很强,那么凯南可以选择利用自己的强控保护自己关键的输出,因为在后期更多的输出伤害还是要靠APC和ADC两个位置来打的,而如果自己的后排保护能力很强,那么凯南可以和中期团一样去控制对手的后排,这种装备的凯南对于对手后排的杀伤力也是十分强大的。

凯南综合评价

凯南是一个十分强势的英雄,不同于其他的能量英雄,凯南在团战之中对于能量一般来说是够用的,在切入之后打完一套技能,即便你没有E到对手(E技能击中对手能够回复40能量)只要控住对手也能够回复足够的能量,在开启中亚之后也足够支撑你回复能量打出下一波输出。不论是在对线期还是在团战之中都能够发挥出自己的强势点。但是凯南也有很明显的弱点,那就是太过于依赖自己的大招。在没有大招的情况下凯南就等同于一个废人,只能依靠小技能来打出单体的小控制,这在对线期效果不错,但是到了团战之中就会变得杯水车薪。所以再拥有大招的时候凯南是Boss级别的人物,没有大招的时候凯南也只有单挑能勉强看看。

凯南也是一个十分依赖于闪现的英雄,因为在正常团战中凯南从正面很难切入即便他有E技能的加速,但是如果凯南的大招没有击中对手核心的C位,则开启W将无法控住对手C位,这样他的作用也变得很小,所以凯南更加依赖于E技能加闪现切入开团。可以这么说只要一个发育正常的凯南,从完美的位置切入团战,那么团战的局面会瞬间扭转,这就是这个英雄的恐怖之处!不信你可以试试哦!

望纳,O(∩_∩)O谢谢

LOLADC、AD、AP各个的通用符文

1、主宰里面选择黑暗收割,凯南连招AQW眩晕,被动要满才行,爆发高

 2、控制敌人可以触发,也可以点猛然用雪球触发并使用大招

 3、眼球这里是最合适的符文了,其他可以选择幽灵,但总的来说没有眼球好

 4、在不出吸血科技枪的情况下点这个,增加你的回复能力

 5、凯旋和气定神闲,还是选择凯旋吧,气定神闲虽然不错,但效果只有一半,因为你不需要蓝

 6、一般你开打就是进团开大,瞬间输出,所以收割能力越大越好

英雄联盟S7上单凯南上分有什么使用技巧?

前提你不买符文页的话,现在adc通用是红色高级攻击力印记,**高级护甲,蓝色高级魔抗,大精华一般一个攻击力两个吸血精华,一个吸血精华效果实在不明显,ap的话,有红色高级法术穿透,**高级护甲,蓝色高级魔抗,大精华高级法强的,不过我的是红色高级法术穿透,**护甲,蓝色法强,大精华法强,现在这样带的常见,前期对于中单那个魔抗真心没什么用。如果不打adc的话上单ad或者中单ad看你万什么英雄,一般是把大精华全放攻击力的,但是如果是上单凯南必须要带个吸血精华,都是看情况而定,如果不买符文也用adc的符文打中上ad也可以,有个吸血总是好的,买符文也的话看你万什么英雄,很多上单都是带红色双穿的,什么慎,梦多,龙女

lol凯南应该出什么装

狂暴之心—凯南,在当今重装战士的版本,上单凯南可能不再受到大家的青睐了,因为英雄本身有点冲突,如莫甘娜的机制一样,本身是个脆皮英雄,但是却要承担开团的作用,莫甘娜还好,至少有个黑盾可以缓冲一下,而凯南加速进去开大金身,在没有金身的情况下就是废物,所以这也是凯南现在不受欢迎的原因之一!

我个人对凯南还是挺有感情的,因为从S4接触至今就一直作为本命英雄使用至今,算下来也差不多有个2000盘了吧,不敢说什么王者大神,对凯南的一些使用技巧还是有的。

这一套符文比较万金油,可以说所有法师都比较适用,如果是对线AD的英雄可以减掉一些固定魔抗带一些减CD的符文,比较适合没有精力和经济为凯南专配符文的玩家!

天赋:比较标准的12—18—0点出雷霆的天赋!基本没有什么争议,不过凶猛系的吸血习性有点异议,我觉得点出吸血习性前期不论配合多兰剑回血可以更高一点,保证线上的续航能力!

出门装:多兰剑+1红,因为凯南是手长英雄,在上单线上能压制凯南的英雄基本没有。相反凯南可以利用自己手长的优势来压制大部分的上单英雄,所以多兰剑可以保证续航又可以增加攻击力是极好的选择!

中期核心装:法穿鞋+中娅沙漏+冰杖

法穿鞋可以保证进场和跑图能力,冰杖提供的范围减速和生命值对凯南受益都挺多了,中娅沙漏自然不用多说,没有中亚的情况下你开着加速进去,对方给你个控制,ADC俩发暴击你就回去泡温泉了!

六神装:法穿鞋+帽子+中亚+卢灯+笑脸+冰杖

近一步增加凯南的爆发,在大后期一旦被输出凯南进场是很恐怖的!

对线技巧:前期在对线一些没有位移而且没有脱手技能的英雄如{诺手、蛤蟆},可以在对面补兵的时候利用射程优势点对面。对线{瑞文、剑姬}这样有位移高而且爆发组的英雄时,用Q进行消耗和补兵,在对方没有技能的情况下可以用平A耗血。如果敌方突进到脸上迅速用E逃跑,尤其是手中没有电镖晕不到对面时。对A肯定吃亏。在线上要尽量将电镖A在英雄上,前期电镖的伤害很客观,保持这样的打法基本在上路一塔掉之前不会被单杀。{打野来不算}。

团战思路:团战最好利用闪现进场,这样可以方面大到俩个C位,自身有冰杖和笑脸还不至于到被秒的程度,如果血量足够可以带着大招移动几步!如果血量不够就直接开启金身,别的不敢说,大后期的输出凯南开启大招敌方C位撑不住三秒!

LOL凯南上单玩ap还是ad好

狂暴之心——凯南

远程 法师 刷钱 爆发 团战

凯南可以AP也可以AD,最好是AP

天赋:加法强,巫术,奥数,爆裂,高阶法师,死神,剩下的不主要了

出装:血比较少,还要买瑞来的冰晶权杖、灭世、鬼索的狂暴之刀、中亚沙漏、巫妖之祸,买个法师之靴。

符文:尽量买加法强的,也可以买法术吸血。

技能:

被动:风暴印记:发技能后给被打中的敌人加一个风暴印记,有三个之后,对手晕眩。普通攻击5次也有一个风暴印记发出去,并且提升50%的攻击。

Q:雷电手里剑:发射一个手里剑,给第一个被打中的敌人加风暴印记。

W:电子脉冲:被动:第4次攻击增加一定的魔法伤害,并且给对方加一层风暴印记。

主动:有风暴印记的敌人在附近,可以发动给有风暴印记的敌人,造成闪电伤害,并再叠加一层风暴印记。

E:闪电冲击,凯南变成球形数秒,可以超越单位,并给击中的敌人加一层风暴印记,碰到的第一个敌人增加自己40能量,对小兵伤害减半。(可以用来逃跑)

R:雷霆风暴,召唤出一团风暴,给附近敌人造成魔法伤害,最多10-15次,对同一个目标最多造成3次。

连招:先打几招,再放出一个风暴印记,用E追上,回复能量,再按Q,他晕了,再按W,放个R,来几招就死了。

刷钱:后期对小兵用E(所有的)再放W。

LOL的凯南现在的版本用什么符文和天赋加点了?

上单英雄一般都是当ADC来培养的,AP一般是中单。凯南这个英雄一般来说AP更好一些,不过AP人头就比较尴尬了。

先说加点吧,首先的时候三个小技都必须点出的,一般第一点Q但也有W或E的,这个视情况而定,如果AD的话是主W副E,AP则是主Q副E。

天赋上来说,凯南一般是9 0 21,通用天赋更适合凯南这样的能量英雄。当然也可以是21 0 9这里特别说明凯南不点防御系天赋,因为点了还是被秒的。

符文就简单了,红的法穿,黄的血或护甲(血太贵了,所以一般是护甲,但是血更好)蓝的法强

精华法强。

AD的出装就不说了,翻来覆去就红叉饮血无尽。

AP的出装出门中单是“法强书”加1、2血,上单是鞋4、5(上单可以多等瓶血)血,然后是“草鞋”,“吸血枪”,“巨人腰带”,人头不是很好的话(凯南6级是可以单杀一些不满血英雄的,但也有错过机会的时候)要果断出工资装,中后期凯南抢人头是很难的(除非前期人头很多),这些都搞定了就开始憋“中亚”,然后就“冰杖”或者“帽子”。特别注意是如果对面FS比较多的话前期要一个“负极斗篷”,如果对面有小法之类的大团控要考虑出“水银饰带”,但是不要前期出“深渊”,这件装备等到最后出。另外鞋不推荐“法穿鞋”,推荐“轻灵之靴”,凯南主要是团控,出轻灵可以充分发挥凯南的速度优势,有利于逃跑和切入,增大凯南的存活能力。

技能要带治疗和闪现,这里特别提醒是团战如非必要不要用闪现切入,闪现最好留在中亚完了之后离开战场的时候使用。

纯手打希望可以帮到你。

天赋

21?9?0

说明一下?第一排?三点攻速?凯南是个吃能量的英雄?减CD意义不大?攻速前期点人比较顺手

下面?双穿不多说?第四排?攻击力?咒剑必点?选择是6点固定法强和5护穿?对你能频繁点他的近战?点护穿?

对一些你一般只有捏着W去消耗的英雄?例如杰斯什么的?点6点固定法强最后死神不多说?防御9点?点护甲还是魔抗?看对线英雄?不多说

符文?

黄护甲?蓝魔抗?最普通的打法(对全AD阵容?蓝可以打固定法强)

至于红和精华?一个电1的职业选手推荐我用的符文是红双穿?精华带一到两个吸血?其余固定攻击?

我自己试了几把?感觉不顺手?于是自己配了一套符文?最大化强化凯南前期的点人能力?仅供参考?有异议的可以用上面说的那套双穿符文

我个人用的这套符文?我觉得可以有效的克制一些布甲出门的怂B选手?配合天赋固定甲穿?前期效果真的很好

然后是出装?

出门三种选择

多兰?布甲5红?回血珠5红一眼

多兰应对一些前期对你完全没有什么威胁的近战英雄?比如蛮王?慎?狗头?兰博这些?但是如果上不给眼打野又不反蹲的话?注意推两到三波线回家补装?有E回线上也很快?不要太留恋对面塔下的几个兵?不然被抓死?得不偿失

布甲应对一下那些2级肯定是要上来干你的选手?比如?皇子?猴子?赵信?潘森等?减少物理伤害

回血珠?血应对一些消耗选手?例如?蜘蛛?掘墓

之后就是补两把多兰(有吸血精华的话补一把也可)主要增加自己的压制能力和线上回复

然后小面具和护臂(出的顺序?线上优势?直接小面具?线上劣势了?对面AD多?那直接护臂跳过小面具)我个人非常喜欢小面具这件装备?撑血?而且我符文没有带法穿?所以小面具提供的法穿?我也很喜欢。

之后补中亚打团?有的凯南很喜欢裸中亚?其实凯南早中亚意义不大?凯南一级大全电中也只能控两个人?没必要冲对面脸放?用边缘蹭蹭即可?这时候?中亚没什么用

我的思路是前期用一些过度装备补伤害?等11级2级大?并且开始抱团的时候?这时候?补出中亚?才有她的意义

中亚之后?一般是冰杖?有冰杖的凯南大?才真正算作一个群控?

中亚冰杖两大间之后?如果比赛还没结束?看团队的定位?需要你打输出还是控制?打输出?补帽子?要你控制?补狂徒?AP输出比较高的话可以补个大魔抗

最后法穿棒子?深渊?或者是吸血书之类的?看团队需要和自己定位出把?毕竟局局的形式都不一样

加点:主W副Q一点E(最主流?压制小团比较强力)?主Q副W一点E(线上被对面压制了?主Q的短CD可以让你安稳农兵)?主W副E一点Q(推线流?比如你对个断兵炼金?那么就这样加?不然清线坑的抠脚)

如果上没眼?那么2级点E?上有眼可以拖到点。基本的东西就这么多,请耐心看完。

不懂可追问,我会一一补充

以上由大王叫我来巡山团队为您解答,望纳,谢谢!