1.暴雪打算开多少个怀旧服

2.魔兽世界怀旧服黑暗之门通行证和数字典藏包

3.魔兽世界怀旧服,70级上线之前,现在还有必要买点60级的装备吗?

4.魔兽怀旧服中,太阳井副本的布鲁塔卢斯,为什么被称呼为大号的帕奇维克?

魔兽世界怀旧服更新公告_魔兽世界怀旧服6月2日更新

魔兽世界怀旧服燃烧的远征将于6月2日开启,5月20日开启风暴前夕,还在考虑玩什么职业的玩家,不清楚在燃烧的远征版本中哪些职业强度高的玩家,下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征职业推荐,一起来看看吧。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征职业推荐

燃烧的远征是2.43不是3.0

TBC是2.43版本,不是大多数人记忆中的玩了2年的3.0以后的前夕版本,那么在2.43版本和3.0以后前夕版本的对比,我们没有以下内容:

1、没有双天赋,没有铭文;

2、装备上的法术伤害和治疗,法术暴击命中急速全部都是和物理分开的;

3、法师没有寒冰指,没有深结,没有奥术弹幕,没有法术;

4、术士只有牺牲火毁/暗毁才能进本;

5、猎人没有奇美拉,没有爆炸射击,不能驯服一些很厉害的宠物;

6、盗贼没有所谓的BUG尊严贼,战士没有大风车,没有泰坦之握,防战没有冲击波;

7、没有12345圣斗士,防骑没有春哥,这个版本当时统计的骑士人数83.4%是奶骑;

8、小德没有常规复活,只有一个30分钟CD的战复;

9、萨满的嗜血/英勇只对小队作用,不作用于团队,且没有DEBUFF;

DPS职业

1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;

2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;

3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。战士可以曲线救国洗武器战猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?

4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;

整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人;

职业

1、暗牧是常规团队必备至少1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回60+的蓝;

2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个,天怒图腾空气图腾嗜血;

3、增强萨可选,他的地位可以被奶萨取代,去物理输出队,并不是必须;

4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;

5、鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,如自身能打出不差的DPS应该也是可以的。

坦克职业

1、战士T作为老牌传统坦克,主T的万金油选择,因为TBC有些机制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是没有战士T不能抗的BOSS;

2、熊T作为TBC崛起的第二大坦克,5H开荒期比战士T成型更快更硬,抗物理伤害的不二选择,如果不是因为王子的炎爆和的剪切没法抗,熊T是可以取代战士的地位;

3、防骑是一个团队伐木效率的保障,60怀旧服玩过来,你指望DPS会等你每个怪上满仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪时不俗的仇恨能力,在应对T5一些BOSS战的ADD时表现优秀;

团队最优选择就是3个坦克都带且都只带一名,FQ可以让其选修惩戒/奶骑;

治疗职业

至于治疗组,TBC的团本每个治疗都得有,而且治疗都是爸爸,有就不错了还挑啥。

另外提一句,戒律牧拥有一个给全团增加40+法伤的精神BUFF,和2分钟一次的痛苦压制,对于2.43战士盾墙还是30分钟的版本来说,应该是挺有效果的;

针对于嗜血数量来说,带两个奶萨也是非常好的选择;

副本难度

T4的KLZ是便当,5H刷的差不多一路碾压,这是没什么问题的,格鲁尔稍微有组织有纪律一点的团也轻松伐木,玛瑟里顿难点在于要协调3组点箱子的人是否脑子清晰,会打很简单,不会打一样灭成狗;

T5本在2.43也经过削弱但是也不是帖子里很多人说的1-2分钟的战斗,这是扯淡,T5本的几个过路BOSS和守关BOSS瓦斯琪和王子还真不是你随便拿着T4级别的装备进去瞎几把就能过的,而且战斗时间超级长;

T6团本,海神的阿克如果没有BUG,那么他的随机性是最大的,而且不能死人决定了容错也低,海山也就这一个BOSS会卡一个有组织有纪律的团队,没组织的团队见不到阿克;

黑庙鉴于现在玩家的DPS能力和水平上升,估计会到祖母,F4才会卡一下,伊利丹是个流程很长的BOSS,难点并不多。

T6.5常规团队一般应该能伐木前2,前3,到了双子开始难度上升一个层次,常规团队基本打不过穆鲁,更别提见到基尔加丹了;

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暴雪打算开多少个怀旧服

魔兽世界怀旧服即将在6月2日,正式上线“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)。而原来的60级版本,则蜕变成了永久60级服务器。除了少数情怀和硬核玩家外,绝大部分玩家都是“喜新厌旧”的随大部队转战70级TBC。

随着玩家人数断崖式下降,永久60级服务器其实在上线没几天,就出现了青黄不接的情况:金币贱如纸;AH门可罗雀;大部分玩家的集合石都“坏了”;打团也组不成团了;曾经热闹的公会,也是灰蒙蒙的一片了。具体情况,详见囧王者《魔兽世界怀旧服:永久60级已经成为了另一个游戏,这如你所愿吗?》一文。

那么作为魔兽世界最早的一批“老玩具”,我们该如何拯救60年代的艾泽拉斯呢?今儿咱们就来聊一聊这个问题,头脑风暴,畅所欲言,有枣没枣先敲几个杆子吧。

如果有机会,我会这样拯救永久60级

永久60级之所以在一夜之间,从人声鼎沸变得小猫小狗两三只,最大的问题在于,和“全新”的70级比起来。永久60级缺乏新东西,虽然TBC也不是啥新版本,但相较于60级,对于十多年后的新老玩家们来说,TBC可玩的看东西还是比60级要多的。至少大长腿的血精灵和骚蹄子们,还是蛮香的。

因此要解决永久60级没人玩的窘境,最大的问题就是要解决“缺乏新鲜感”的问题。

滚服。要解决新鲜感的问题,一个“滚服”就可以解决一切。也许有萌新玩家会问“何为滚服?”,滚服的字面意思就是将服务器滚动起来,每隔一段时间就重启,所有人回归到原点,重新来过。类似于《暗黑破坏神》中的新赛季一样。所有人都重启,处于同一起跑线!这样既能在某种意义上保持新鲜感,也能吸引萌新玩家加入永久60级服务器。继续合并服务器。在开启永久60级服务器的时候,暴雪就做过一次合并服务器。如果想要保持永久60级的活跃性,囧王者建议暴雪,继续合并服务器,让服务器永远处于足量玩家的程度。道理也很简单,同样两家店,一家人满为患等翻台,一家客人稀少冷清,你是顾客你会选择那家店?网游也是如此,人多好办事,什么打团,PVP,PVE,金币价格等,只要人数够多,通通都不是问题。囧王者建议,现在永久60级服务器合并为4个服务器,联盟和部落单边服各一个,一个平衡服,和一个纯PVE服。开58直升。效仿70级TBC和正式服,开启付费直升服务。这的话,可以吸引硬核玩家去体验不同职业,和让萌新玩家减少练级弯路。直接改变运营模式,永久60级直接免费。永久60级免费以后,那么就既不是正式服的赠品,也不是TBC的过去,而是真正的另外一个游戏。暴雪可以效仿手游,在游戏里卖卖Buff和幻化等。或者,干脆把心一横。吆喝几句:经典怀旧服,精美坐骑,登录即送!连续登陆30天,送橙装神器!装备全靠打,经典魔兽Boss,带你体验原汁原味的艾泽拉斯!如果这样,我估计我会被你们打死。(狗头笑)

以上是我的一点不成熟的小想法,那么各位魔兽大神,如果是你们的话。你们会如何拯救永久60级服务器呢?一起来聊一聊你们的想法吧!

魔兽世界怀旧服黑暗之门通行证和数字典藏包

现在一共155个。

到今天国服已经开放了65个服务器,而美服和欧服加起来有83个服务器,再加上韩服5个服务器和台服2个服务器,怀旧服至今一共开放了155个服务器。现在怀旧服的最高等级如下:

魔兽世界怀旧服即将在6月2日,正式进入“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)。60级版本,已经进入了永久60级服务器。除了少部分玩家,选择留在永久60级服务器之外,其他绝大多数玩家大多随大流转进TBC服务器。

魔兽世界怀旧服,70级上线之前,现在还有必要买点60级的装备吗?

魔兽世界怀旧服将于6月2日开启,ldquo;燃烧的远征rdquo;,5月20日上线前夕补丁,并为玩家准备了黑暗之门通行证和数字典藏包,以下是魔兽世界怀旧服黑暗之门通行证和数字典藏包届时,一起来了解一下吧。

魔兽世界怀旧服黑暗之门通行证和数字典藏包

ldquo;燃烧的远征rdquo;即将于6月2日开启,前夕补丁将于5月20日上线。

和《魔兽世界》经典怀旧服一样,所有账号中有《魔兽世界》游戏时间的玩家都可以畅玩ldquo;燃烧的远征rdquo;,无需额外付费。

如果你最近没有玩过《魔兽世界》经典怀旧服,或者希望增强游戏体验,我们也为你专门准备了特殊好礼。

在北京时间5月20日,国服每周的例行服务器维护之后,所有希望提早做好准备、在6月2日勇闯外域的玩家都可以选择购买黑暗之门通行证,立即在ldquo;燃烧的远征rdquo;服务器中将一个角色直升至58级。直升角色将获得:

● 初级骑术

● 种族对应的稀有坐骑

● 58级武器技能

● 可使用特定的飞行路线

● 一套58级优秀品质的装备

● 最多4个符文布包

● 一些用于开始冒险旅程的金币。

希望增强ldquo;燃烧的远征rdquo;游戏体验的无畏冒险者还可以购买可选的数字典藏包。典藏包包括:

● 再度觉醒的相位捕猎者坐骑,这个生物会汲取将德拉诺转变为外域的异界能量,只能在ldquo;燃烧的远征rdquo;中使用,其设计造型与原版风格相符如一

● 翠绿相位捕猎者坐骑,这一坐骑可在《魔兽世界》 ldquo;暗影国度rdquo;中使用,且符合ldquo;暗影国度rdquo;风格的视觉造型

● 可在ldquo;燃烧的远征rdquo;中使用的黑暗之门炉石,独特的视觉效果取自连通了两个世界的传送门。

● 可在ldquo;燃烧的远征rdquo;中使用的伊利丹之路玩具,让角色的脚步暂时留下跃动的邪能火苗

● 黑暗之门通行证,可在ldquo;燃烧的远征rdquo;服务器中将一个角色升至58级

● 30天《魔兽世界》游戏时间,可畅玩《魔兽世界》经典怀旧服、ldquo;燃烧的远征rdquo;和ldquo;暗影国度rdquo;。

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魔兽怀旧服中,太阳井副本的布鲁塔卢斯,为什么被称呼为大号的帕奇维克?

魔兽世界怀旧服60级版本,已经正式进入版本末期,“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),已经箭在弦上,6月2日将正式上线。

在进军70级的选择上,暴雪给出了三个选项:要么随大流转战70级TBC版本,要么留在永久60级服务器,要么付费将角色数据同时存在于60级和70级版本。

抛开留在永久60级,享受桃花源之乐的小伙伴不谈。对于像囧王者这样“喜新厌旧”,转战70级或者付费影分身的小伙伴来说,由于70级属性,等级和装备的提升,除开极少数极品,绝大多数60级装备都会被替换掉。

那么问题来了,在这60级最后的时光中,还有必要去金团消费点装备吗?

坦率地说,对于这个问题,囧王者的答案是:可以去消费,但完全没必要,除非你实在是闲极无聊,且金币多得没地儿用了。原因也很简单,就算开了TBC之后,60级的NAXX在一年之内又不会飞走。为什么要在现在赶着趟儿去浪费金币?这个时候不是应该享受游戏,都存一点儿金币吗?

至于许多玩家说,看到现在TAQ和NAXX里面,许多紫装和蓝装很便宜。装等换算的话,差不多差个25物品等级左右。也就是说,115蓝比90紫稍弱,虽然TBC装备智耐高,但60级的紫装三维法伤攻强之类的会高点。像盗贼和猎人这样的DPS,买个武器效率会比用蓝装效率高很多。

战士买个盾牌,再加上点T3;骑士可以买点防御散件和T2.5什么,做任务升级的话,还可以买个米锤,实在想省钱那个猎人长柄也挺不错的,盾牌冰龙盾贵就买个奶盾,还是贵就买个棺材板,再不行100金买个小怪盾,也相当于70级精英任务奖励了,一开始不很香吗?反正几千到一万金,也就两三百块钱,武装一个号升级快一点,组队刷本也舒服一点也挺好的。

坦率地说,对于有这种想法的小伙伴,囧王者的建议依旧是,可以,但没必要。如果现在还能找到固定刷本的队伍,可以去试试T3的运气;如果没有固定队伍的话,就算了。毕竟TBC上线后,进门之后任务线给的蓝绿装普遍强于强于T1;从66级开始的任务蓝绿装,要强于T2;5H本毕业装等于或强于T3装。完全没有必要现在再去花钱买60级装备,留着金币买大鸟,他不香吗?

对于囧王者来说,60级装备留下的用处,可能就是以后暴雪善心,开启幻化的时候有用;又或者是仅仅留着做纪念,情怀和圆梦吧。

各位魔兽大神,现在这个时间节点,你们还会去消费60级装备吗?一起来聊一聊吧!

对于魔兽世界游戏来说,玩家最关心的是各个版本中有哪些副本的出现和更新,同样的魔兽怀旧服也是如此。

暴雪官宣,魔兽世界怀旧服“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),即将在6月2日上线。那么现在,怀旧服玩家们的关注重点,自然也就来到了TBC中的副本。而TBC中也更新了不少的团队副本,但最吸睛的还是难度最大的太阳井高地副本,也就是俗称的SW副本。

而SW副本有个BOSS一直会被拿来和现在NAXX副本中的战神帕奇维克来比较,那就是二号布鲁塔卢斯,俗称的布胖,那为什么他会被这样评价呢?

首先是两者的外形都非常彪悍,且地位相当

帕奇维克是NAXX副本构造区的1号BOSS,他本身是一个憎恶,是天灾军团地面军队的中坚力量,没有思维只会忠于自己的主人克尔苏加德,他的台词中也有"帕奇维克是克尔苏加德的战神"这样的描述。

而布鲁塔卢斯是一只断翼的深渊领主,而深渊领主是燃烧军团的主要地面力量。布胖是随着基尔加丹被召唤而随之也来到了太阳井高地,而他与蓝龙玛蒂苟萨交战的动画中也有"蛆虫们,快点!我们必须把太阳井清理干净,迎接主人的回归!"这样的语音。而不管帕奇维克还是布鲁塔卢斯都是外形非常粗犷,给人印象就是非常不容易对付的BOSS。

其次两者都是机制性BOSS,且难度较大

帕奇维克是四大分区中构造区的初始BOSS,虽然出现的比较早,但是他的难度却非常大,甚至比最简单的蜘蛛区所有的BOSS都要难。而NAXX开放初期,帕奇维克也是玩家讨论最多的BOSS,就是因为他攻高血长,但机制相对来说却并不复杂,BOSS的技能也不多,完全需要依靠玩家的临场反应来应付。

同时他是一个机制BOSS,随着玩家的装备水平的提高,难度会变得越来越简单,从一开始满世界BUFF才有可能攻略到熟练期后完全可以平推过去。

而布鲁塔卢斯也与帕奇维克类似,他是太阳井高地6个BOSS中的第二个,算是出场较早的BOSS,但是他与之后的三号和四号BOSS相比起来,难度却并不简单。他的技能总得来说只有3个,陨石猛击、燃烧和践踏,攻击伤害最高的其实是普攻,随手一下就是15000+的伤害,需要4个治疗不停的过量治疗才能较好地应对。

一开始的T需要全耐力装,把血量堆到一定量之后才能应对BOSS,而随着装备越来越好之后,布胖也就成为了一个便当,会变得越来越简单。

最次两者都是考验治疗的BOSS

两个大胖都有狂暴的机制,也就是到了限时之后有能秒杀玩家的技能,而同时BOSS的伤害非常高,稍有不慎就很可能秒掉当前T导致灭团,因此如何加好T都是玩家团队需要面对的难题。帕奇维克不管是双T还是4T战术,都需要各分配好相应的治疗以及相应的治疗顺序来加好血。

而布胖的治疗压力更大,同时难度也更大,光T就需要4个治疗来协调,同时也没有固定的节奏和治疗顺序,完全需要几个治疗间经过一定的配合之后形成的默契和相应的提示之后才能顺利的攻略。而相对治疗来说,DPS的压力都要小一点,只要狂暴期内T不倒,按照怀旧服DPS的水平是一定都能够过关的。

正因为两个BOSS有如此多的相似之处,才让玩家在太阳井高地副本碰到布鲁塔卢斯的时候会不由自主地想起现在的帕奇维克,也因为布胖的难度更大加上相隔帕奇维克一个版本,才会把他称为大号的帕奇维克。小伙伴们,你们觉得呢?