1.大骑士物语 黑龙打法

2.PSP《大骑士物语》委托任务看不到问题

3.大骑士物语单机攻略育成模式结束后进入战争模式吗

4.大骑士物语单机攻略最终boss是在育成模式里还是战争模式里

大骑士物语攻略大全最新_大骑士物语剧情攻略

本作的开头动画其实还是非常气派的,就这么短短的半分钟,令我对这个游戏产生了极大的兴趣。虽然开头动画的立体感不强,但却把2D的效果运用到了极致,令人眼前一亮,光是开头动画,我就要给他90分。

其实一开始玩家就能看到战斗画面,首先我的第一影响就是地面是弯曲的,感觉有点像地平线一样,蛮新颖的。技能也是相当的华丽,一开始就能看到像弓箭手的乱射(—。—!)这样的技能,真的是很爽啊。同样人设也很成功,每一个角色看上去都有各自鲜明的特点。

出城也令人一种耳目一新,让我有一种走国际象棋的感觉,还是很容易让玩家上手的。 R和L:战斗时可查看敌我信息

方向键:移动选项,以及人物移动

△:察看部队信息

○:确认,捡宝箱

×:否定

START:保存

SELECT:查看时间 选择国家:

一开始玩家就要选择自己所属的国家,共有古国罗格雷斯、骑士之国尤里翁和魔法之国阿瓦隆3个国家可供选择。一旦选择完就不能再改了,所以在选择时玩家一定要慎重。

职业系统:

本作共设了3大职业,有骑士、法师和弓箭手,每种职业准备了复数种类型,例如骑士中有重战士、圣骑士、女武神这3种类型。而职业不同能够学会的技能也会有所不同。在创建人物时,玩家还能在选择人物的时候选择使用的武器种类,而随着后期在战斗中的使用,武器按照类别会增加相应的熟练度。当熟练度达到一定值之后,就可以使用“秘传书”来学习新的技能。是不停的使用一种武器来精通,还是多种武器中寻求平衡,这些都由玩家自己来决定。我觉得光是角色职业就给玩家一种网络游戏特有的充足感,但说实话,我认为其实职业并不算多,一共才9个,可能是我太贪心了,但我依旧希望如果有后续作,那一定要多开发一点职业,让玩家有更多选择余地。另外一支队伍里最多能有四人进行探险。

圣职者:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用槌。

魔女:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用杖。

魔法师:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用杖。

狩人:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用弓。

狙击手:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用弓铳。

义贼:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用铳。

圣骑士:这一类角色初期力、体力和技术普遍较高,适合用大剑

女武神:这一类角色初期力和体力普遍较高,适合用剑。

重战士:这一类角色初期力和体力普遍较高,适合用枪。

战斗系统:

与大部分PSP上的RPG游戏一样,本作的战斗方式用了回合制,所以如何搭配职业和阵型将是胜利的关键,另外骑士团的“阵型”是非常重要的,各种各样不同的阵型拥有各种各样不同的效果,这样同时也增加了游戏的难度和可玩性。本作的技能也非常丰富,前面也说了不同的武器会带来不同的技能。另外不同的职业,技能的范围也不同,有T字,有一字等。人物血少的时候会虚弱,人物看起来也有变化,敌人死后还会吸收1AP。地图上还有不少宝箱,玩家可以得到不少使用的道具,当然也有一部分宝箱其实是怪物扮的,所以玩家要多注意了。

介绍一下武器的几个技能:

细剑 技能“连续突刺”

使用武器细剑可以学会的技能之一。作用是在一瞬的时间内,向敌人连续发起4次攻击。

枪 技能“疾驰冲击”

使用武器枪可以学会的技能之一。效果为像骏马一样架起枪在敌阵中一条直线穿过。

魔法 技能“审判”

使用魔法可以学会的技能之一。呼唤雷来降下闪电攻击范围内的敌人,并且追加麻痹效果。

大剑 技能“剑气波”

使用武器大剑可以学会的技能之一。使用后的效果为挥舞大剑产生剑波,来攻击远处的敌人。

弓 技能“火雨”

使用武器弓可以学会的技能之一。需要两名射手协力完成,作用是发射多支箭来使敌方阵地燃起大火。

性格系统:

骑士团的各成员的性格,都可以在角色创建时进行设定。性格将会影响到擅长的训练种类,以及各能力的成长,另外台词也会随性格产生变化。

例如:

热血——那么,开始训练吧!

温厚——一起磨练技艺吧。

开朗——让我们赶快开始吧。

高傲——就让你见识一下我的才能吧。

大骑士物语 黑龙打法

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全贵重品32个

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0x00000032

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训练完之后把32改成0,贵重物品就全没了

PSP《大骑士物语》委托任务看不到问题

主线任务的龙嘛,可以用招新人降低BOSS等级的打法轻松虐掉。BOSS等级=我方最高级队员等级。新人进行训练,装上强力魔石和装备以后,不用任何战术可以碾压之~。

要硬打也不是不行,推荐你用进攻四方阵,第一回合前排先后撤一步取消负面效果,这样龙的小AOE是打不到2个以上的,全屏技能威力比较低,法师全部学治疗,戴治疗装备,最好有复活,一般有双复活就很稳了,骑士弓手随便打,最好用小技能,或者普通攻击,保证存活优先,慢慢磨死就行了。

魔石的龙也是类似打法,不过魔石龙等级是固定的,最好级高一点(70+级)去打,也是用慢慢拖的战术就可以了。没什么快攻打法,BOSS血量太厚,靠爆发是爆不死的。

大骑士物语单机攻略育成模式结束后进入战争模式吗

因为有些任务有个先后顺序的关系 你要把某些任务完成才能出在另一些提示的任务 移动遥杆再按select键可以自动搜索任务 比如有次联盟区有个任务巡逻的任务 可是我找了2个礼拜都没发现 然后我就乘马车去盆地完成剿匪任务 结果发现那个任务已经出现 还有一点LZ注意 有一个动物头的任务可以一次完成多个 可是出现一张纸的任务每完成一个就会被强制回城 所以LZ在规定时间内把握好完成任务的顺序 顺便开就近的宝箱 如果COST不够就用帐篷吧 手机打字不方便 有问题可以追问我 帮的上的话乐意相助。。。。

大骑士物语单机攻略最终boss是在育成模式里还是战争模式里

不能。

游戏为战棋类RPG,在地图上移动会随机遇敌,对战用回合制。另外还有主线任务和支线任务,主线任务都是无时间限制的,支线对完成时间进行了限制,主线是根据任务点一步一步完成,支线需要击败特定的敌人即可,任务完成都会得到任务奖励。

大骑士物语单机攻略最终boss是在战争模式里。

还有地形影响,指针移到地形上,就可以看到该地形上各兵种的适应性了。双圈的话敏捷+10%,所受伤害减少10%,单圈敏捷+5%,所受伤害-5%,三角无影响,叉敏捷-10%,所受伤害+10%。此外还有增加敏捷的阵型(加的很少),还有迅月之阵使得行动大幅提前(相当于敏捷+90左右,非常可观,不过不影响回避率),逆月之阵使得行动大幅延后(没研究过,没用的阵)。还有战场限定购买的猫猫耳,山猫耳和黑猫耳可以使佩戴者行动提前,黑猫耳最好。单机联盟国的魔石奖励是纯白的猫耳,使得佩戴者在回合最初行动,不过在细剑的疾步先手之后,而且双方都有白猫耳的话,看哪边的白猫耳敏高(包括阵型,地形影响)行动。正常的话白猫耳一个档只能有一个。