1.剑与家园攻城什么兵好

2.剑与家园PVP阵容怎么搭配 人族最佳PVP阵容配

3.剑与家园矮人族PVP阵容搭配

4.剑与家园人族兵种怎么搭配 人族兵种搭配攻略详解

5.剑与家园矮人族兵种选择推荐

剑与家园人族攻略2020_剑与家园攻略人族排兵阵容

剑与家园 兵种搭配是影响战局的关键所在,那么我们如何合理的搭配兵种布阵呢?接下来就和我一起来看看吧!

首先我们知道的是游戏中兵种非常多,前期主要以枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师为主,枪兵/剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。

布阵主要看对方的阵型而定,骑兵在前,枪兵在中,弓箭手在后,英雄的位置也比较随意了。如果对面是骑兵在前,我们就可以枪兵在前,弓箭手在中,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了~

后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种:巫妖族、人族、神族,同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄无敌这款经典古董级游戏。

布阵上就讲究了,骑兵不单可以充当正面冲锋,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位!战场地形同样也要考虑在内,要摆出完美阵容还真是不容易啊~多说无益,还是等到游戏出来之后大家自行体验吧~

剑与家园攻城什么兵好

剑与家园手游里面可以说PVP玩法才是核心,也一直是大家比较喜欢的模式,不少玩家觉得人族好像在PVP时是比较弱势的。那么,剑与家园巫妖超级兵怎么打?下面就由铁骨网为大家带来剑与家园巫妖超级兵BOSS击杀技巧。

剑与家园人族PVP阵容该怎么搭配了?

很多人族玩到了后期都会觉得自己很脆弱,只有打野还是可以的,但是对于PVP来说兵力上就有很大差距了。

PVP的时候第一排要放肉盾的剑士,最好的白银级别的,这样就能保证最少有30%的远程伤害减免的被动技能,在后面放上枪兵,我们考虑到前排骑士冲锋,配合枪兵可以短暂眩晕敌人几秒。

第三排放上弓箭手,要最高级别的,作为核心输出来使用,最最后一排就是骑兵了,不管多后面总是可以第一时间碰到敌方部队,有输出还能当一下肉盾。

剑与家园PVP阵容怎么搭配 人族最佳PVP阵容配

剑与家园攻城需要搭配合适的兵种进行攻击,这样效率才能提升,让玩家能够快速的打击城墙,那么剑与家园攻城什么兵好?今天小编就详细介绍下攻城兵种,赶紧来了解下吧!

攻城兵种截图

首先要明白一个道理,掠夺跟PK不一样,不是说你野战很强你掠夺的就很强,这是个错误的观念,再说掠夺效率:人族矮子巫妖,(浣熊)这个效率不是按照掠夺量来排名的,而是按照战损比,就是获得的与损失的大体比例。

人族:天生掠夺高手,所有单位均可复活就注定了他是打头锤就合适的人选。阵容的话前排剑士(对弓箭、类伤害减免50%伤害),弓箭,骑兵,投石车(位置放在最后排,最上跟最下两个角,清两边的城墙兵,中间的就交给弓箭手就够了)。为什么要投石车,同等级投石车砸城墙上的银兵基本4下左右消灭干净,清城墙效率很高。掠夺的人基本都知道,一般地面单位是比较好消灭的,导致自己损失的往往是城墙上的那3对远程,所以尽快的清掉城墙上的远程单位可以最大限度的减少自己的损失。有艾莲娜的记得战术撤退保护自己的投石车,投石车很贵!

矮人:版本强势种族,火枪虽然很变态,但是攻城一般,矮子一般都是机甲的配合,机甲有个弊端,死了就死了,不能复活,所以这就限制了打头锤不敢用机甲做前排(等级压制除外),扳手又不如剑士好用,一般也不会有人用,所以说矮子打头锤效果不如人族,有时候甚至会亏不少。,掠夺高手,效率所有兵种排名第一,优点:范围伤害,清理城墙上远程很快,缺点:没就歇菜了,受限制。

巫妖:打头锤基本属于作死。蜘蛛厉害,但是蜘蛛打不了城墙上的兵,往往巫妖会被城墙上那3队远程搞的最后团灭。切记巫妖不要自己开罐子,要跟吃。前期或许可以自己开点小罐子,后期就别想了,老老实实找个高本人族,矮子抱大腿,别人打头锤你借点银蝎子给他,想要有收获就必须要付出点什么,总是跟着别人后面捡漏自己什么都不出时间长了谁还愿意带你。这里就说说巫妖怎么吃罐子。3对银蝎子,其他全骨法师(尽量银的,不过这要看你的银兵人口,科技出到第三层就够,增加10%攻速)。如果战力不够就适当换掉铜骷髅,加点银兵进去。

说意事项:

城墙血量越多等级越高,你能掠夺的百分比越低。打个比方,如果你看到两个罐子一个40K金币60K城墙,一个50K金币90K城墙,其他都一样,那你要优先打40K金币的那个,掠夺的会比50K金币的那个多。

有协防的尽量不要动,因为你不知道协防他的是谁,有可能会栽跟头。如果跟他一个城的没有特别强的,你就可以考虑冒险上一波。

大公会的城要考虑好再上。被掠夺后是可以反击的,全会的人都可以。并且反击是不受首都,罩子影响的。就是说如果你吃饱喝足了,开罩子或者回首都消化,但是别人公会的人直接在动态里点你反击,不好意思,你的还是为被掠夺走。所以说开大公会的罐子你要考虑清楚,如果自己身上太多就不要去了,很容易被反击到空。

掠夺前找个野怪预设好阵形,点进去直接上,不要在里面摆阵形,有可能就你这点摆阵形的功夫就会被别人协防或者开罩子。

养成每打完一次都点下旁边的城再点回来的习惯,这是为了防止别人协防阴你。有时候你掠夺爽了,看都不看直接继续点,对面本公会的人想阴你就直接协防你打的目标,结果你掠夺队打人城防队,你会死的很惨(2区我们就经常这么干,阴死不少人)。

跟吃队,近战3队,不要多,巫妖可以4队蝎子,近战多了城墙前面站不开,好多兵在发愣,掠夺效率低,特别是人族,最多3队近战。

剑与家园矮人族PVP阵容搭配

同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄无敌这款经典古董级游戏。

布阵上就讲究了,骑兵不单可以充当正面冲锋、法师为主,枪兵,前期主要以枪兵,英雄的位置也比较随意了,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了~

后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种,弓箭手在后、人族、神族首先我们知道的是游戏中兵种非常多,弓箭手在中。如果对面是骑兵在前;剑兵、骑兵;剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。

布阵主要看对方的阵型而定、弓箭手,我们就可以枪兵在前:巫妖族,骑兵在前,枪兵在中,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位

剑与家园人族兵种怎么搭配 人族兵种搭配攻略详解

剑与家园矮人族PVP阵容搭配 矮人族怎么pvp一览?,剑与家园游戏的矮人族很受玩家的喜欢,这个种族在中期的时候很是强势,不少玩家都有培养这个种族,剑与家园矮人族怎么pvp,想必大家都迫不及待了,那么接下来就随着铁骨网的小编一起来看看剑与家园矮人族PVP阵容搭配 矮人族怎么pvp一览的消息吧~

剑与家园矮人族怎么pvp

首先要说的就是前排必选机甲,除了高血之外更能免疫远程50%的伤害,更有着免疫魔法的特色被动技能,因此第一排放这个无误。之后就放坦克最好,为什么第二排放这个呢?因为考虑到该单位较差的移动速度,所以放在这里就不会让输出断层了。最后第三排放上火箭炮兵种,考虑用这个的原因是考虑到对手不管是人族或者巫妖都会放上步兵或者骷髅战士这样的密集兵种,所以先清场给后面的火留下更好的输出环境。最后的最后自然就是火了,专门针对人类的骑兵或者巫妖的蝎子或者蜘蛛,这样爆头技能才不至于造成输出溢出了。

剑与家园矮人族PVP阵容搭配大家都清楚了吧!以上就是小编给大家带来的剑与家园矮人族怎么pvp的详细介绍,希望可以帮助到大家

剑与家园矮人族兵种选择推荐

同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄无敌这款经典古董级游戏。

布阵上就讲究了,骑兵不单可以充当正面冲锋、法师为主,枪兵,前期主要以枪兵,英雄的位置也比较随意了,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了~

后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种,弓箭手在后、人族、神族首先我们知道的是游戏中兵种非常多,弓箭手在中。如果对面是骑兵在前;剑兵、骑兵;剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。

布阵主要看对方的阵型而定、弓箭手,我们就可以枪兵在前:巫妖族,骑兵在前,枪兵在中,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位

剑与家园中矮人族兵种哪个比较好?矮人族中兵种很多,但是很多小伙伴应该不知道怎么搭配兵种吧,下面来看看小编为大家带来的剑与家园矮人族兵种推荐,看看矮人兵种哪个好吧。

剑与家园中矮人族兵种

剑与家园矮人族兵种哪个好

矿工(红钻):矮人基础前排兵种,银卡拥有被动概率击晕

优势:相对人族前排结实了许多,击晕技能也是实用性颇高,接战率高。

劣势:始终还是受到士气困扰,没有减伤技能,对比其他前排优势不大。

机甲(秘银):矮人终极前排兵种,银卡有减伤50%技能,金卡有过载技能。

优势:血多肉厚,机械单位无士气困扰,前置科技短。对普通单位有aoe伤害,对巨型单位有额外 伤害。

劣势:不能复活,AI 偏低,经常迷之转圈。

总评:当前版本最强前排,优先位第一的兵种,唯一缺点只是不能复活,守城太奢侈。

火箭炮(水晶):矮人基础远程兵种,银卡aoe范围增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆发输出。

优势:对城墙有额外输出,,对密集单位的aoe效果不错。

劣势:持久力差,单体输出相对不足。

总评:矮人掠夺首选,因为身板较弱,aoe的任务一般交给坦克。

坦克(红钻):矮人荣誉兵种,银卡拥有加特林机枪,金卡拥有地狱火。

优势:高aoe输出带击退效果,机械单位无士气困扰,身板合格,死亡后残骸还能阻挡其他部队。

劣势:银卡,金卡的附属技能效果不好,不能复活。只有一个单位,总体来说不算非常硬。

总评:aoe效果非常好,初期打野利器,中后期守城也非常好用。对付人类的密集前排简直就是天敌。

火枪(红钻):矮人基础远程兵种,银卡有爆头技能,金卡增加射程

优势:爆头技能强势。伤害高。没打完不会士气崩溃。

劣势:持久力差,对小单位伤害容易溢出。

总评:打boss首选兵种,对目前版本最前前排机甲也有克制作用,唯一的缺点就是需要,持久不足,对付数量大,单位小的生物不是很好用。相比较人类弓箭打劫打架通吃,火枪只能用来打架。

矮人总评:目前最强种族,机甲全能前排,火枪强力点杀,火箭炮掠夺。机甲,坦克aoe效果弥补火枪弱点。各兵种稀矿分布合理。前期坦克机甲打野轻松无伤。中后期抢boss首杀火枪无敌。爆发力超强,唯一的弱点就是持久力不足。但是目前版本基本不太需要持久力。