1.魔兽世界今天停机维护?到底是怎么回事?

2.魔兽世界每周二维护从几点到几点

3.魔兽世界台服维护

魔兽世界台服维护公告怎么看_魔兽世界台服维护公告

切换到台服魔兽打不开了可按照以下方式解决:

1、及时查看官方公告。魔兽世界有时会对游戏进行更新/维护,在这段时间内玩家是无法进入游戏的。玩家多关注公告,根据维护公告调整自己的游戏时间。

2、服务器位置已满。服务器内同时在线玩家人数过多,就会导致服务器位置已满,玩家需要排队或者更换服务器才能进入游戏。

3、使用加速器。是魔兽世界台服,服务器和国内玩家主机间的交互难免会有网络延迟,裸连游戏就会有进不去游戏/无法登录服务器的问题存在。

魔兽世界今天停机维护?到底是怎么回事?

魔兽世界3.2.2版本将于本周在海外正式上线。这个版本的主要升级包括将奥妮克希亚巢穴升级为80级、加入大量新宠物、一系列职业变动等。

版本:3.2.2.10482

MD5:BE8013705EA0BD0120DCCDE23EAF7945

大小:16.5 MB

3.2.2暴雪官方说明文档

综合:

龙母回归

在潜藏于巢穴之中,与那些远道而来的冒险者们战斗了多年之后,奥妮克希亚为WOW上线五周年而重归艾泽拉斯。

奥妮克希亚被重新设定为符合80级的玩家能力的挑战,现分为10人与25人模式的战斗。

战斗被调整为目前的RAID模式,但它带来的基本体验没变,包括可怕的深呼吸!

奥妮克希亚当年掉落的60级职业装备现在升级为80级版本。

那些极其的挑战者将得到奥妮克希亚幼龙(Brood of Onyxia),一只非常稀有的310%速度飞行坐骑,以奥妮克希亚自身为模型。

护甲穿透等级:每一点护甲穿透等级所带来的护甲穿透收益被下调了12%。

PvP

战场:

11级以上玩家都将始终看到战场日常任务,而任务给予人只会提供给玩家他当前级别可以进入的战场日常任务(比如11-20级的玩家只能接到战歌日常,而11-50的玩家则可以拉到阿拉希或战歌的日常)。

3.2.2正式上线 官方说明文档今日更新 死亡骑士 Death Knight

冰霜灵气:此技能的伤害减免从5%上升到8%。

宠物:

撕扯(食尸鬼):死亡骑士食尸鬼的这一技能现在有1分钟的冷却时间。

天赋:

鲜血

心脏打击:心脏打击的第二目标现在只受到一半伤害。

瓦解:现在同样提升天灾打击的爆击几率3/6/9%。

吸血鬼之血:冷却时间降低为1分钟,持续时间降低为10秒。

冰霜

萨沙理安之胁现在同样使符文打击可以在双持时使用两把武器同时攻击。

铜墙铁壁:冷却时间降为1分钟。现在改回激活时提升你的护甲值25%,而非基于护甲值的固定伤害减免。提升力量总数10%。

邪恶

白骨之盾:此技能现可使用3次而非4次,冷却时间从2分钟下降到1分钟。

挽歌:此天赋不再使湮没得到额外的符文能量。

3.2.2正式上线 官方说明文档今日更新 德鲁伊 Druid

天赋:

平衡

枭兽形态:此形态现在同样会降低德鲁伊在被击昏时受到的伤害15%。

台风:晕眩时间从3秒提高到6秒。

野性战斗

感染伤口:此天赋引发的DEBUFF不再叠加,而改为一次触发即可造成全部效果。

猛兽攻击:此天赋现在同样使德鲁伊的终结技提供每个战斗点数7/13/20%的几率使下一个在10秒内施放的读条自然法术变成瞬发。

3.2.2正式上线 官方说明文档今日更新 猎人 Hunter

天赋:

兽王

野兽之心:此天赋持续时间下调为10秒(原为18秒)。此外,有此天赋的猎人将在所有时间中提升10%的额外伤害。

狂野怒火:现在持续10秒(原为18秒)。

3.2.2正式上线 官方说明文档今日更新 法师 Mage

奥术冲击:使用此技能的BUFF现在可叠加4层(原为3层),每层可提升法力消耗175%(原为200%)。此外,BUFF持续时间降低为6秒。

奥术飞弹:当飞弹速射与节能施法同时激活时,施放此技能将只消耗飞弹速射。

天赋:

奥术

飞弹速射:此天赋的触发效果现在可移除奥术飞弹的法力消耗。另外,奥术冲击触发此天赋的几率现在为8/16/24/32/40%。而其他可触发此天赋的所有技能触发几率仍为4/8/12/16/20%。此天赋不再会于法术未命中时触发。

火焰

燃烧:激活之后,此天赋同样也会提升你的火焰系法术爆击伤害加成50%。另外,活体持续性伤害将不再影响此天赋的计算或消耗。

3.2.2正式上线 官方说明文档今日更新 圣骑士 Paladin

正义之怒:此天赋带来的神圣系仇恨加成现在由90%降为80%。

腐蚀圣印与复仇圣印:这些圣印只会依据攻击者使DEBUFF叠加的层数来判定圣印与审判的伤害。

天赋:

防护

炽热防御者:此天赋现在当生命值在35%以下时,降低所承受的伤害7/13/20%(原为降低10/20/30%)。

庇护祝福:此技能在当前效果上增加提升10%力量。同样,此祝福的力量与耐力加成将不会再因王者祝福效果移除而消失。

正义审判:此天赋现在降低制裁之锤的冷却时间5/10秒(原为10/20秒)。

圣光之触:此天赋现在提供的法术强度加成数值相当于圣骑士力量的20/40/60%,而非耐力的10/20/30%。

惩戒

命令圣印:此技能如果在攻击单一目标时触发,可以连锁攻击邻近的两个额外目标。

3.2.2正式上线 官方说明文档今日更新 牧师 Priest

天赋:

暗影

强化精神分流:精神鞭笞的爆击有50%的几率触发此天赋。

扭曲信仰:现在提升你的法术强度,数值相当于精神 的4/6/8/12/16/20%(原为2/4/6/8/10%)。

3.2.2正式上线 官方说明文档今日更新 潜行者 Rogue

毒伤:从每个点数中得到的伤害加成从攻击强度的7%提高到9%。

刀扇:此技能的伤害下调30%。

天赋:

刺杀

奇毒:使用后不再提升致命药膏的触发几率,并使毒伤有33/66/100%的几率不消耗致命药膏。

战斗

投掷专精:此天赋不再使刀扇打断施法。

敏锐

盗贼的尊严:现在,一个盗贼经由此天赋从小队中获得战斗点数的频率有1秒的冷却时间。

3.2.2正式上线 官方说明文档今日更新 萨满祭司 Shaman

净化图腾:不再于刚被插下之时立即产生一次效果。

烈焰震击:所有等级的持续时间提高6秒。

熔岩爆裂:不再消耗目标身上的烈焰震击DEBUFF。

天赋:

元素

萨满教义:你的闪电箭、连锁闪电技能可以从你的伤害加成影响中获得3/6/9/12/15%的额外加成,你的熔岩爆裂可获4/8/12/16/20%的额外加成。

增强

土灵之力:不再使地缚图腾拥有持续的免疫诱捕光环。地缚图腾仍然能够在每一跳中移除盟友的诱捕效果,但不再是持续性的免疫。土灵之力同时也会使大地震击的近战减速效果提高到-15%/-20%(1点/2点)。

3.2.2正式上线 官方说明文档今日更新 战士 Warrior

天赋:

武器

剑类武器专精:现在使你在用剑类武器击中敌人后有2/4/6/8/10%的几率对同一目标进行一次额外的攻击(原为1/2/3/4/5%)。

防护

精确格挡:此天赋现在有20/40/60%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害(原为10/20/30%)。

地下城与副本:

影牙城堡:

哀嚎的卫兵:往日的尖啸不再对同一目标多次叠加,而是互相刷新。

奥杜亚:

提升了尤格萨隆战中不朽守护者吸取生命的冷却时间。

成就:

成就“铁矮人,五分熟(25人)”现在所需击杀的怪物数量从50下调为25。

霜狼嗥叫者与雷矛军用坐骑的成就现在将在玩家学习了召唤坐骑的技能后才能得到。

商业技能:

奥格瑞玛的铁匠厌倦了跑回城市深处制造装备,他们在力量谷的杂货店安装了新的铁砧和熔炉。

工程

脑波增幅碟型天线不再改变你头盔的外形。

铭文

加入新配方坚韧符文卷轴(Runescroll of Fortitude):此卷轴可以为团队中所有成员提供相当于最高等级真言术:韧(无相关天赋加成)的耐力BUFF,不能与其他耐力卷轴和真言术:韧叠加。

制皮

加入新配方Drums of Forgotten Kings:这种鼓可以为团队中所有成员提升8%所有属性,不能与王者祝福叠加。

加入新配方Drums of the Wild:这种鼓可以为团队中所有成员提供相当于最高等级野性印记(无相关天赋加成)的BUFF,不能与野性印记或野性赐福相叠加。

物品:

黑心:使用动画被修改,不再类似于保护之手。

死亡骑士T9 TANK套装4件奖励:降低你的铜墙铁壁、吸血鬼之血、白骨之盾的冷却时间10秒(原为20秒)。

德鲁伊T8治疗套装4件奖励:对回春术起始治疗量加成降低50%。另外,此套装的加成效果不再会与哈罗德的活力之刺产生古怪的相互影响。

阻碍圣契:此圣物的格挡值加成现在不能与崇圣护盾圣契叠加。

崇圣护盾圣契:格挡值加成被提高到与物品等级相匹配。

圣物:各种圣物(神像、圣契、图腾、魔印)的触发BUFF现在都被归于一类,不可叠加。因此,当你从某一圣物中得到BUFF,其他同类物品的BUFF就会被移除。

地颤图腾:攻击强度加成提升至400。

雕文

白骨之盾雕文:此雕文现在增加白骨之盾的1次作用次数(原为增加2次)。

烈焰震击雕文:重新设定。此雕文现在使烈焰震击的周期性伤害也会产生爆击。

精神鞭笞雕文:此雕文现在不再缩减精神鞭笞作用目标身上的减速效果。

天灾打击雕文:重新设定。你的天灾打击增加血之瘟疫和冰霜疫病在目标身上的持续时间3秒,最多可叠加至额外增加9秒。

台风雕文:此雕文在现在效果上提升台风的作用半径10码。

铜墙铁壁雕文:使铜墙铁壁提供的护甲值提高20%。

吸血鬼之血雕文:提升吸血鬼之血的持续时间5秒(原为10秒)。

用户界面:

焦点目标框体的大小现在可以在界面选项菜单中调整。

战场队列:

玩家现在最多只能同时排两个战场的队伍。

进入战场的对话框现在进行了改动,反映如下选项:“进入战场”、“离开队列”、“最小化”。

玩家被选中后,进入战场的时间限制降低为战场外40秒,战场内20秒。

已经置身于战场之内的玩家现在可以在任何状态下选择“进入战场”以加入新战场的战斗(比如死亡状态、战斗中、摔落中等等)。

直到双方阵营的排队人数都超过了战场允许的最大人数,新一轮战场才能启动(比如奥山需要两边队列各超过40人)。

邮件系统自动完成功能:

在线邮件自动完成功能重新回到游戏中。邮件系统现在拥有3.20之前与之后的自动完成功能。

加入了一个标签,以通知玩家可以使用Tab键在自动完成的名单列表中上下滚动。

魔兽世界每周二维护从几点到几点

本周服务器例行维护时间将调整至1月19日0点开始,预计维护时间将持续24小时。

本次维护维护24小时,根据魔兽之前每个版本更新都在服务器维护后的原则来看,WLK3.3.5最快也要在20号与我们见面了。

由于国服直接从3.2.2升级到3.3.5,因此在几个副本的开放顺序上,与台服将有所不同,最重要的是冰冠堡垒(ICC)将直接全部开放,也就是说如果玩家有实力,将很快面对巫妖王,但是,在3.3.5开放初期,玩家在冰冠堡垒中无法获得buff,难度大大增加。

3.3.5版本要点1:冰冠堡垒的所有区域将在《巫妖王的陨落》补丁更新后同时开放。

3.3.5版本要点2:冰冠堡垒中的伤害增益效果并不会随着《巫妖王的陨落》补丁的更新开放,具体开放时间请等待官方公告。

3.3.5版本要点3:红玉圣殿并不会随着《巫妖王的陨落》补丁的更新开放,具体开放时间请等待官方公告。

3.3.5版本要点4:冬拥湖阿尔卡冯的宝库中的首领图拉旺将会在竞技场第八赛季开始后开放。

魔兽世界台服维护

国服的服务器群组比较多,人也比较多,数据量大,维护时间一般比较长,都要周二凌晨到中午左右,特殊公告会更长。

台服服务器少人也少,数据量小,一般周四凌晨到早上8、9点左右,特殊公告会更长。

这个很正常啊,啥情况都有意外,2个小时的维护时间是说在服务器正常的情况下一般的维护,但是在维护过程中发现问题,要解决的话肯定就不止两个小时了,再等等吧,应该很快就开了,如果真是有大问题长时间开不了的话台服的一定会说的~