1.魔兽世界怀旧服:NAXX的冰龙和ICC的冰龙,谁更厉害一些?

2.icc攻略冰冠堡垒攻略

魔兽世界怀旧服什么时候开的80级_魔兽世界怀旧服什么时候开ICC

作者:NGA-残废儿

怀旧服开了半个多月了,磕磕碰碰的把我的小骑士升到了50级,楼主是70级但登陆界面是蓝色界面版本玩的魔兽,以前没玩过60年代,那那个版本进的 游戏 当然选的就是圣骑喽,所以本命职业圣骑士一直玩到大领主,中间陆陆续续脱坑又玩一阵,那70年代练级也跟60版本任务区别不大,但是人物强力了不少,至少我开个命令圣印2分钟审判放出去也不会消失。

那这次想着玩圣骑士吧,开服前就有很多朋友劝我说别玩60圣骑,各种被揍,那本命职业怎么办嘛,十年魔兽一直圣骑,不玩肯定是不行的,于是开始练级。

于是从迪菲亚打到吃鸡山,再到暮色森林湿地,期间去了一趟死亡太阳井,

做为奶去的。这段时间还是很舒服的,虽然你说我没主动技能对吧,但是我虽然砍怪慢但你一个怪想打死我一个三修猛男还是很难的,同级别一打二一打三交交技能磕磕绊绊的,也没出啥岔子,也就扑街了十几次吧,我感觉应该是正常水平。

组的队友也是各种和谐,死亡矿井哑巴五排任务队,都自觉贪婪需求,平时也是自己做任务砍怪练级。

然后三十级以后进入pvp区域练级,荆棘谷南海阿拉希凄凉之地一顿混,练到37级左右吧,接了个血色任务,给把斧子,三点几的攻速,很强。于是准备去刷一趟血色,这时候问题就来了,没有智力装,盾牌也没有,那就只能打惩戒了呗,看到满屏aa队,这显然是没法入队的,便自己开组菜刀,组了zst 俩贼神加个nq大哥,一路砍瓜切菜做完任务,比做任务靠谱多了,就是队伍不好组。但是呢,我开了个伤害统计看了下全程,这差距,我这开命令的输出基本上就只有两个35级盗贼的三分之二,那没办法不,只有这个数,认了,接着任务,换了武器果然顺手,除了有点丑。一刀剁下去一百八九的伤害不暴击,触发命令再来一发,帅。一路到40,全程1级命令平砍,因为打完怪要刷圣光给自己加血,如果老用技能回蓝就跟不上,小怪也分厉害的和不厉害的,厉害的就挂智慧祝福打,不厉害的就挂力量祝福,一切为了不坐地板,商店卖的水太贵,5个水20y,敞开吃一小时一组这谁顶得住啊。

不过40以后的怪就都有点强了,无奈之下只好去洗了一波天赋,把防护下的三点命中先点出来了,惩戒的底层天赋后面再点回来,别问,问就是未命中闪躲找架把我搞自闭了,期间出了一把蓝装刽子手之斧,42装绑3.7攻速面板伤害都快到200了,还加1点命中,赶紧换上。

总体来说,现在一路练下来,除了无聊和偶尔高血压,还行,无聊是因为不用放别的技能,挂个圣印剁就是了,高血压是因为偶尔连续三四个未命中闪躲招架,要不就是平砍把怪都打死了都没出个命令,然后就很烦,但是偶尔也会来个命令平砍双爆,爽到不行。

pk的话,三十级在南海,碰到的无聊男全让我反杀了,什么dz zs lr之类的,ss不太打的过,单挑的话是不怎么虚的反正,但我现在50以后就感觉伤害打不上去了,跟45级的输出是一模一样的。看能不能想办法搞把武器,毕竟背包里还有100多g,小马不要钱就这点好。至于打fs,打这个东西,反正他要么就把我羊了跑,要打的话,踩个自由追到我就要砍了他。毕竟自由点了天赋16秒持续时间cd20秒。但是法爷要羊了我那就没办法了,然后就去追,然后就被路过的其他bl给盘了。最怕am 这个我真打不过,但我可以跑。

最愁的还是满级以后,伤害打不高,FQ打不了,只能是NQ了,重现874指日可待的感觉,认识的几个qs朋友满级以后也都表示只能玩NQ看看了,回头有空研究研究FQ去,被暴击才给强化格挡这种智障天赋都有我觉得希望也不大的样子,关键是没有嘲讽,T小副本不知道怎么样。又不开zc,荣誉系统也没有,不知道能干啥,三大本我路都不会走,算了不管了到时再说吧。

本来还想着去奥山yy队刷把猪头锤天天找架打,这啥都没开的也不知道干啥,顺便求问一下各位有没有人知道啥时候开第二阶段荣誉系统的,到时开团满世界找架打也是极好的

刷副本这种事情,我看论坛上说副本削弱什么什么的,这不是1.12嘛,举个例子,80年代开icc以后,穿一身251,264装备回头去刷爆200装等的naxx什么感觉,这mc就什么感觉,但你HLK依然打不过,全球都打不过开了buff才能过,装备白给有什么不好,所以还是期待一下naxx吧,我觉得那才是符合版本的副本。

至于什么老玩具新玩具的,有什么好争的,新版和老版不都是魔兽,还能轮得到你教我怎么玩 游戏 ,意见可以提,但我不听o不ok。

我为什么喜欢玩老版本,还不是因为正式服砍个人要砍半天,一盘战场下来人都砍不死几个。当年七十八十的时候,分把钟结束战斗多好。70年代末惩戒骑牛不牛,法爷看到眼珠子都要红,啊这个玩意简直一身是宝啊,自由,我的,翅膀,我的,保护也是我的,再给你个冰环强沉来一套,你的头也是我的。那怎么办嘛,要不你去吃一根副本装毕业的毁灭ss的混乱箭试试?pvp节奏快就很舒服,每个操作都很重要,大不了死了再来呗,总比半天打不死人好吧。

总之我觉得,这个版本挺适合我的,打个boss三五分钟完事,打个架也快。喜欢慢节奏的就去玩正式服呗,一个boss十几分钟,杀个人那不知道,打个布甲跟打板甲是的,反正我不喜欢墨迹。

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魔兽世界怀旧服:NAXX的冰龙和ICC的冰龙,谁更厉害一些?

魔兽世界怀旧服WLK中猎人PVE怎么玩?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服WLK猎人PVE玩法详解吧。

魔兽世界怀旧服WLK猎人PVE玩法详解

WLK中猎人主要技能以及机制变化

基础技能:

[自动射击]:WLK的自动射击发生了比较大的改动,TBC我们经常会遇到稳固射击延迟自动射击的情况,而WLK的自动射击会在稳固射击中触发(所以tbc5511之类的循环在这个改动后将全部废弃,并且也取消了自动射击抬手动作),但是仍然需要停止移动才能施放自动射击

[稳固射击]:稳固射击也不再是过去的主要输出技能,稳固射击的公式中现在添加了伤害,在主流生存和射击天赋中变成了一个填充技能

[瞄准射击]:现在与[多重射击]共享冷却,变为瞬发技能

[蝰蛇钉刺]:在8 sec内吸取目标4%的法力值(吸取的法力值上限相当于施法者自身法力值上限的8%),在面对有蓝条的目标的时候续航能力大大增强

[扰乱射击]:现在的扰乱射击会使目标强制攻击猎人6秒,类似战士的惩戒痛击

[乱射]:现在有了AP加成并且移除了冷却时间,这意味着猎人的AOE能力被大大加强

[逃脱]:向后跳跃一段距离,从TBC版本的鸡肋技能变成了一个高机动性技能,只能在战斗中使用

[误导]:运作方式与TBC相同,但是从TBC的转移3次攻击威胁值变成了在接下来4秒之内的所有威胁值,并且只有30s冷却时间

[杀戮射击](新增):猎人的斩杀技能,只能对生命值低于20%的目标使用,无论什么天赋,这个技能都是输出循环中最重要优先级最高的技能

[爆炸陷阱]:爆炸陷阱触发后续DOT伤害有100%ap加成,配合爆炸陷阱雕文可以在战斗中进行穿插,现在三系陷阱不共cd了

守护类技能:

移除了所有守护类技能的GCD

[龙鹰守护](新增):提供300RAP并且使猎人的躲闪几率提高18%,在非野兽控制天赋下,应该常驻的守护

[蝰蛇守护]:猎人的近战和远程攻击可以恢复大量法力值,但是开启后造成的所有伤害降低50%

[野兽守护](新增):使猎人和宠物的近战AP提高10%, 猛禽野兽守护舞但是很可惜,目前beta猎人并不能猛禽舞 ,所以这是个比较鸡肋的技能

宠物

与TBCC相比,不管使用什么天赋,宠物的影响力都非常大,现在不同类型的宠物有自己独特的天赋树,分别为坚韧-狡诈-狂野,作为dps角色一般会选择狂野系宠物,例如狂野系宠物的终极技能[野性呼唤]:提高自身和宠物10%AP,5分钟冷却,持续20秒

呼叫兽栏宠物(新增):可以选择兽栏内的宠物,5分钟冷却,无法在战斗中使用(终于可以不用回主城换bb了)

闪避:现在提供90%范围AOE免伤,WLK宠物的生存能力将大大提升

坚韧系宠物:

狂野系宠物:

狡诈系宠物:

推荐宠物天赋

推荐宠物:狼 霍迪尔之子营地有80级狼

种族选择

跟TBC基本无任何变化能选择猎人的种族也并未发生改变

联盟

德莱尼仍然是最好的种族,因为[英雄灵气]的存在,可以让我们少花费天赋点数在[专注瞄准]中,尤其是前期特别缺少命中的情况下

暗夜精灵种族天赋在PVE中收益特别小,但是天赋[影遁]在WLK可以在战斗中使用,某些boss战斗中非常有用,比如icc的辛达苟萨战斗中,可以使用[影遁]技能来规避冰墓

部落

兽人将会成为猎人的首选,[血性狂怒]天赋在WLK中取消了对自身的重伤效果,并且还有[命令]这个锦上添花的被动技能

巨魔的[狂暴]技能不再跟自己的当前血量百分比有关,而是修改成为了一个固定20%攻速加成,不管是PVE还是PVP都有不小的提升,但是还是仅次于兽人

血精灵的[奥术洪流]迎来了改动,把TBC的两个技能整合成了一个,但是对PVE的提升仍然几乎为0,可以少量的回复蓝量,群体沉默在PVP方面收益比较大

专业选择

工程

猎人的首选专业,不仅[通用热力工程]、[超级神风]、[萨隆邪铁手雷]能帮助我们提供额外的dps,工程学现在还提供了额外的物品附魔

[ [推进器]]:增加24点暴击等级并提供100%的移动速度,持续5秒

[ [弹力蛛丝]]:敏捷提高23点,并提供30秒的缓慢降落,配合逃脱技能可以跳的更远。

[ [弹带]]:每 6分钟提供一次额外的。该工程附魔与[永恒皮带扣]堆叠

[[超级加速器]]:急速提高 340,持续 12 秒

珠宝加工

珠宝加工是猎人第二好的专业,因为它提供了3颗34主属性宝石[[精致龙眼石]],而初期一般主属性宝石只有16主属性[[精致血玉石]]

锻造

锻造是另一个可选项,因为可以使用[[插槽护腕]]和 [[插槽手套]]提供2个额外的宝石插槽

猎人基础属性

属性权重(p1不考虑射击猎):

命中敏捷暴击ap护甲穿透急速

主属性:

力量

对于猎人来说,力量本质上是一个无用的属性,在任何情况下都不应该穿戴力量属性装备

1力量=1近战ap

敏捷

敏捷依然是三系猎人最主要的属性,而且是越多越好

1敏捷=2护甲

1敏捷=1RAP

1敏捷=1近战ap

79.19敏捷=1%闪避

1敏捷=0.55暴击等级

83.33敏捷=1%暴击率

耐力

1耐力=10生命值

智力

与tbc不同的是[精确瞄准]天赋从射击系第7层移动到了第2层,并且智力提高RAP比例从1:0.45变成了1:1,这意味着所有dps猎人都可以点出该天赋,跨甲已经成为过去式

精神

精神对猎人没有任何提升

次要属性:

命中等级

命中没有到达上限之前依然是最重要的属性,因为有[专注瞄准]和[英雄灵气]天赋的存在列出下表存在的因素:

32.875命中等级=1%命中

[强化精灵之火]不再提供物理命中

需要命中等级无buff263(8%)英雄灵气-仅限德莱尼230(7%)专注瞄准-1/3230(7%)专注瞄准-2/31(6%)专注瞄准-3/3164(5%)英雄灵气+专注瞄准-德莱尼+3/3132(4%)

急速

急速等级从tbc最好的副属性变成了最垃圾的属性,因为急速属性收益最高的’自动射击’和’稳固射击’已经不再是猎人主要占比技能,急速只能提升自动射击频率和稳固射击施法时间,而现在’稳固射击’现在只是一个填充技能

32.79急速等级=1%急速

暴击等级

无论是射击天赋还是生存天赋,暴击都是一个很好的属性

45.83暴击等级=1%暴击率

护甲穿透

对于射击天赋来说护甲穿透是一个很好的属性,而生存天赋输出占比比较高的技能[爆炸射击][爆炸陷阱]都是火焰伤害,都不受护甲穿透影响,所以收益就不是特别高

14护甲穿透等级=1%护穿率

攻击强度(AP)

AP可以提高自动射击和技能伤害

14ap=1dps

猎人属性转换为宠物属性

耐力:45%

AP:22%

抗性:40%

护甲:45%

Ap作为法术伤害:12.85%

韧性:100%

命中:100%向下取整 例如:7.99% = 7% [专注瞄准]不影响宠物命中

宝石附魔雕文战备以及天赋选择

wlk版本不会新增武器油以及磨刀石,老版的油和磨刀石不能作用于165以上物品等级的装备

wlk的食物、药剂、附魔很杂,下面列出可选项:

食物:

鱼肉筵席:ap提高80点,法强提高46点,耐力提高40点

大型筵席:ap提高60点,法强提高35点,耐力提高30点

水煮北地蚌背鱼、猛犸肉大餐:ap提高80点,耐力提高40点

熏烤龙鳞鱼:敏捷提高40点,耐力提高40点

犀牛大餐:护甲穿透等级提高40点,耐力提高40点

合剂:

无尽怒气合剂:ap提高180点

药剂:

极效敏捷药剂:敏捷提高45点

怒火药剂:ap提高90点

护甲穿透药剂:护甲穿透等级提高45点

物品附魔:

部位 名称 效果 来源 头部 [折磨秘药]ap提高50点,暴击等级提高20点黑锋骑士团-崇敬肩膀 [强效利斧铭文]ap提高40点,暴击等级提高15点霍迪尔之子-崇拜披风 [高弹力衬垫]敏捷提高23点,降落伞30s工程学-350(专属)[附魔披风-特效敏捷]敏捷提高22点附魔胸甲 [附魔胸甲-强力属性]所有属性提高10点附魔护腕 [毛皮衬垫]ap提高130点制皮-400(专属)[附魔护腕-强效突袭]ap提高50点附魔手套 [超级加速器]急速等级提高340,持续12s,1min冷却工程学-375(专属)[手部火箭发射器]造成1654-2020点火焰伤害,45s冷却工程学-375(专属)[附魔手套-特效敏捷]敏捷提高20点附魔[附魔手套-强效突袭]ap提高35点腰带 [永恒腰带扣]增加一个棱彩插槽锻造[弹带]钴质破片,6min冷却工程学-375(专属)裤子 [冰鳞腿甲片]ap提高75点,暴击等级提高22点制皮靴子 [推进器]暴击等级提高24点,移动速度 提高100%持续5s工程学-400(专属)[附魔鞋子-覆冰]暴击等级和命中提高12点附魔[附魔鞋子-超强敏捷]敏捷提高16点近战武器 [附魔双手武器-天灾斩除]对亡灵目标ap提高140点附魔[附魔双手武器-杀戮]ap提高110点[附魔武器 - 优异敏捷]敏捷提高26点远程武器 [觅心瞄准镜]远程暴击等级提高40点工程学

宝石:

WLK珠宝的节奏和TBC类似,在AH搜索的时候除了新增的破甲、急速宝石直接用TBC的宝石前缀搜索就行

首先开放的各色宝石均为精良品质(蓝色宝石),除了珠宝专业专属宝石

猎人相关的宝石非常丰富,间色宝石(橙绿紫色)基本做到了所有应有属性的排列组合。

下列举出p1可以获取仅猎人相关的宝石

[混乱之天焰钻石]:多彩,21敏捷,3%暴击伤害

[精致血玉石]:红色,16敏捷

[明亮血玉石]:红色,32AP

[断裂血玉石]:红色,16破甲等级

[刚硬秋色石]:**,16命中等级

[圆润秋色石]:**,16暴击等级

[迅捷秋色石]:**,16急速等级

[致命帝黄晶]:红黄,8敏捷8暴击等级

[原始帝黄晶]:红黄,16ap 8命中等级

[邪恶帝黄晶]:红黄,16ap8暴击等级

[轻巧帝黄晶]:红黄,8敏捷8急速等级

[荒凉帝黄晶]:红黄,16ap8急速等级

[反光帝黄晶]:红黄,8敏捷8命中等级

[平衡曙光猫眼石]:红蓝,16ap12耐力

[充能曙光猫眼石]:红蓝,16ap5回4

[狡诈曙光猫眼石]:红蓝,8敏捷12耐力

比较简单的规律是,红色和**提供输出属性,蓝色提供续航属性。优秀品质(绿色)宝石的单一属性值为12,精良品质16,史诗品质20.

对猎人来说,TBC中红色宝石提供敏捷、AP和破甲,**宝石提供命中和暴击,蓝色宝石提供耐力和五回。

橙色宝石是红黄组合,紫色宝石是红蓝组合,绿色宝石是黄蓝组合。

WLK中给红色宝石增加了破甲,给**宝石增加了急速,蓝色宝石不变。宝石思路基本和之前相同。

WLK的头部多彩宝石有一定的改动,在加成21敏捷3%暴击伤害的同时,激活条件变成了只需要身上有三色宝石各一。

这里特别提一下珠宝专属的龙眼石,副业选择珠宝加工的玩家可以装备至多3颗龙眼石。

相比于P1阶段单一属性宝石只有16的属性数值,龙眼石的属性数值有足足34(并且可以选择切割成所有原色宝石相关的属性:力量,敏捷,命中,暴击,耐力,破甲等)。

仅以猎人为例,珠宝加工专业的猎人可以装备3颗精致龙眼石,每颗宝石相比普通玩家使用的精致血玉石都有18点敏捷的收益。即P1珠宝猎人可以获得18*3=54敏捷的收益。除了直接改变游戏性的工程学,珠宝加工就是面板收益最高的专业。

雕文:

雕文系统加入,雕文可以强化我们的基础技能

现在到达80级以后雕文槽将全部开启,分别为3个大型雕文槽和3个小型雕文槽,雕文必须插入对应的插槽

天赋选择:

因为这次WLKC直接开启3.4.0版本,意味着3.3.5版本的所有改动都已经实装,由于国服当时直接开启的TOC版本,可能很多朋友对改动记忆有所偏差,[爆炸陷阱]在3.3.5版本中后续DOT伤害现在有100%ap加成,而当时国服TOC/ICC射击猎居多是因为那时候破甲装已经基本成型,射击猎的收益特别高,所以才会有全民射击猎的出现,在初期没有破甲装的时候生存猎应该是首选天赋

与tbc不同的是,wlk天赋不再像当初兽王天赋一样41/20/0走天下了,在后续版本开放T8/T9/10以后,天赋会根据套装收益而进行微调,下列列出一个版本初期生存天赋

注:

[破甲虚弱]天赋不再为全团提供ap

[强化猎人印记]不再为全团提供ap

生存天赋能为全团提供的buff为[小队],为全团10名玩家5秒回复1%法力值,与惩戒骑、暗牧的buff相同

由于考虑初期命中可能不够,可以从生存天赋[足智多谋][小队]两个天赋中取舍天赋点到射击天赋[专注瞄准]上

雕文选择如图所示,在某些不能穿插[爆炸陷阱]的boss,比如NAXX-跳舞男,可以把爆炸陷阱雕文更换为[毒蛇钉刺雕文]

简单来说我们的技能优先级应该是:杀戮射击爆炸射击黑箭(爆炸陷阱)瞄准射击毒蛇钉刺稳固射击

icc攻略冰冠堡垒攻略

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底全球上线以来,至今已经有一年多的时间了,在这短短的500多天的时间里面,怀旧服的热度一直居高不下。暴雪也乘机将怀旧服推进到了第五阶段-安其拉神殿(TAQ)版本,并即将在12月3日上线经典60年底的收官阶段-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。

曾经经历过NAXX的小伙伴们,对于这个副本中的冰霜飞龙区,也是克总所在核心区中,那条克尔苏加德的坐骑,冰霜巨龙萨菲隆记忆犹新吧。当年我们可是被这个家伙灭得死去活来的,现在再过小半个月,我们就要再一次去面对它了,就问你们怕不怕,你们的冰抗药剂和冰抗装备准备好没?

在更新NAXX之前,有玩家提问?NAXX的萨菲隆和ICC的冰龙,谁更厉害一些??

每个游戏都会有玩家,将一些类似的,同类兵种或者Boss拿出来做比较。这一次NAXX的冰霜巨龙萨菲隆和ICC的冰霜巨龙辛达苟萨,又被玩家拿出来比较,谁更厉害一些?今儿,咱们就来聊一聊,这两条冰霜巨龙谁更强吧。

NAXX里面的萨菲隆,充其量只能算作是一个比较强力的马仔和坐骑

在纳克萨玛斯大墓地开放之前,之前打过玩家都知道在冰霜巨龙区,有一只克总的冰霜巨龙坐骑-萨菲隆。这家伙在大家没有准备好冰抗装备之前,非常不好打,但是一旦大家的冰抗准备准备得差不多之后,他就如同一支运输宠一样,轻松写意。

在了解过剧情之后,我们就能知道,萨菲隆是阿尔萨斯在回到洛丹伦弑父之后,赶回冰封王座救援耐奥祖的路上,复活的一条冰龙而已。萨菲隆充其量,也只能算在蓝龙当中比较能打的,它在天灾军团里属于二线的将领级别。但是,因为其体积太大,不能跟随阿尔萨斯穿过地下通道。所以,二傻子就把它留给了克尔苏加德当坐骑。可怜的萨菲隆,说穿了就是一个比较强力的马仔,克总的坐骑而已。

ICC的辛达苟萨,是蓝龙王玛里苟斯的配偶,是大嫂

小知识:ICC的全称是IcecCown Citadel冰冠堡垒,是魔兽世界巫妖王之怒的高端副本,位于诺森德大陆,坐落在艾泽拉斯世界上最大的冰川?冰冠冰川之上。巫妖王阿尔萨斯就坐在冰冠中央的王座上,用他的大脑控制着整个诺森德的天灾军团,其最终BOSS是新巫妖王阿尔萨斯。

如果说NAXX的萨菲隆是强力马仔和坐骑,那么ICC的冰霜巨龙辛达苟萨就是大嫂,属于惹不起的女人那种级别。她是蓝龙王玛里苟斯的配偶,而且就是因为辛达苟萨的死,蓝龙王才发狂的。嗯,辛达苟萨是条美女龙,关于他的本子可不少!

ICC的冰龙辛达苟萨,是蓝龙王玛里苟斯的配偶。而蓝龙王玛里苟斯,他又是艾泽拉斯大陆的守护巨龙中,最年长的一位,统御魔法的力量。辛达苟萨在当年与死亡之翼的战斗中,被死亡之翼用巨龙之魂打飞,然后因为重伤无法飞回龙眠神殿而死在了冰冠冰川。然后,阿尔萨斯在复活萨菲隆的时候,见识到了冰霜巨龙只用了一口气,就摧毁了穆拉丁矮人的一个堡垒基地。估计后面就动起了,批量复活冰霜巨龙的心思。然后辛达苟莎被复活,后来成为了霜育之母,成为了冰霜巨龙的母体。

你说玛里苟斯的老婆,所有冰霜巨龙的母体,她会不强力?会赶不上一只坐骑和马仔?

囧王者想说的是,无论是游戏实力还是剧情实力,辛达苟萨都秒萨菲隆。

最后借用辛达苟萨的台词,来结束本文吧,当年听得鸡皮疙瘩都起来了:

你们这帮Chun货,胆敢入侵这里,诺森德的冰风会卷走你们的灵魂。

痛苦吧,凡人,你们可怜的魔法,背叛了你们。

你们能感受到死亡之手的那股寒意吗。

你们的入侵结束了,无人可以生还。

绝望吧!

《魔兽世界》ICC冰冠堡垒攻略如下:

工具:戴尔K550、Windows10、魔兽世界怀旧服2.0。

1、进入副本开打,一图很简单,直接冲上去,打完根据箭头提示出门右拐即可。

2、打完一图后,我们找个如下图的传送器,传送至2图,然后打老三,老三不会单刷的可以看我的经验“冰冠堡垒老三炮舰站怎么打”,打完老三,我们出来和穆拉丁对话,开始打老四。

3、老四打完后,副本地图就会变得很大,我们将“上层区域”分为三个区,分别是工厂区、鲜血区和飞龙区。

4、我们先打工厂区,工厂区很简单,以现在的等级和装备可以秒杀BOSS的。注意打开下图提示的阀门,不然中间的教授的门打不开。

5、中间鲜血区也是很好打,打完不要立马回头,楼上还有个BOSS!一定要打死。打巫妖王的前提是所有BOSS都打死(除了蓝龙)。

6、最后我们来到飞龙区,要记得给蓝龙的通关方法是加血!打完蓝龙以后,我们同样的还要打死第二层的冰龙!(没有治疗术,没有绷带,可以绕过蓝龙,直接跑到二层)。

7、所有BOSS打完后,我们回到“上层区域”走到中间,具体位置如下图,即可传送至最终BOSS巫妖王,巫妖王很好打,但是废话很多,别中途退了,需要耐心等待。