1.wow7.3.5野德输出手法是什么?

2.魔兽世界,这个野德天赋怎么样?PVE

3.魔兽世界60野德能打本吗

4.魔兽世界3.35野德天赋及拉怪手法

5.魔兽世界德鲁伊什么天赋升级快

6.魔兽世界,YD(野德),瞬吹(吹风),是怎么打出来的?是天赋里点哪个出来的?

7.魔兽世界野德是什么意思

8.魔兽世界树德、奶德、鸟德、野德 都是什么意思

魔兽tbc野德天赋_魔兽世界野德天赋

德鲁伊的天赋比较复杂,而且德鲁伊的话,像猫的输出循环之复杂更是全职业之冠

看LZ的提问,那么我就给个比较大众化的,也就是适合新手,一般,懒人玩家的天赋(高手请自动略过)

15——

野德:野性冲锋或者豹之迅捷看个人喜好,如果喜欢常驻速度就豹之迅捷,我比较喜欢野德用冲锋奶德:豹之迅捷

30——

野德:伊瑟拉之赐(新天赋,我选用了这个,先试试效果,有点类似于战士的复苏之风,不过效果略微不同)或者可以考虑新生,新生的话就CD太长了,属于保命技能,而新天赋属于常驻被动,看个人的i型好了

奶D:伊瑟拉之赐

45——

一般这层天赋是看FB需求的

野德:台风

奶德:台风/群体缠绕 (我选的台风)

60——

野德:化身

奶德:化身/丛林之魂

相对来说化身比较简单,对于输出和治疗来说,操作不复杂,关键是野德化身,装甲豹子,帅气啊,霸气侧漏,谁说XD只能卖萌的

75——

野德:蛮力冲击 控制技能,眩晕5秒

奶德:乌索尔旋风

90——

野德:野性之心

奶德:野性之心

这一层没什么太大悬念,最后一个天赋不是很理想

第一个天赋光是常驻6%的BUFF很强大很实用

至于赛梦天赋,据XD们讨论,虽然非常强大,但是,如果没有钢琴十级水平就不用考虑了。。。。。。所以我们就忽略吧

望纳,谢谢

一区/提瑞斯法 部落

wow7.3.5野德输出手法是什么?

魔兽世界熊德不能隐身,熊德的优势:

1、最强的单体仇恨能力,无论是防战,还是防骑在单体仇恨上都不如熊德。

2、天赋机制非常完善,仅凭天赋就可以获得非常有效的常规减伤。

3、对装备的要求较低,在版本初期完全可以替代防战和防骑成为主流MT。

4、熊德和猫德基本共享一套天赋,即便是当酱油T,也可以打出不俗的输出。

熊德的天赋选择

在魔兽世界TBC版本中,受限于天赋点的数量,绝大部分职业都是无法点出完美天赋的,而熊德却可以点出相对完美的天赋。

正常情况下,熊德使用47/14的天赋就可以了,这套天赋完美的点出了熊德的所有仇恨和抗性天赋,一般都不需要做出调整。由于野德最后一层天赋“裂伤”是熊德的核心技能,所以即便是调整,也需要在野德天赋中投入41点天赋点数。

魔兽世界,这个野德天赋怎么样?PVE

魔兽世界7.3.5野德输出手法介绍吧!

魔兽世界7.3.5野德起手方式

单目标循环中有两种起手方式,取决于你是否点了野蛮咆哮天赋。

咆哮流起手

战斗前:[愈合](血腥爪击天赋)-潜行

战斗开始:

1.[斜掠]

2.[咆哮]

3.[猛虎]、[神器]、饰品

4.[化身(狂暴)]、[撕碎]同时使用但是分先后顺序

5.[割裂]

6.[撕碎]至5星

8.[咆哮]

9.[撕碎]至4星

10.[愈合]

11.[斜掠]

12.[割裂]

非咆哮流起手

战斗前:[愈合](血腥爪击天赋)-潜行

战斗开始:

1.[猛虎]、[斜掠]同时使用

2.[神器]

3.没有5星则[痛击]至5星。

4.[割裂]

5.3发[挥砍]

6.没有5星则[撕碎]至5星

7.[撕咬]

8.[化身]

魔兽世界7.3.5野德技能优先级

简易版的优先级面向对象为新手玩家,优先级较为简单粗暴

1.使用[狂暴]或者[化身],当[猛虎之怒]的CD转好时。

2.能量小于40时使用[猛虎之怒]

3.使用[阿莎曼的狂乱],当你的大于或等于2时。

4.使用[愈合],当你点为5且点了[血腥爪击]的时候。

5.保持5星[野蛮咆哮],如果你点了[野蛮咆哮]天赋。

6.保持5星[割裂]。目标血量低于25%时使用[凶猛撕咬]来代替[割裂]。

魔兽世界60野德能打本吗

还算可以,仇恨向天赋

不过原始精准不点的话可能对仇恨提高有不小的影响,饰品用硬片+耻辱的话也还是可以弥补一下的

强化裂伤和原始血淤这个天赋还是有点争议的,不过个人觉得强化裂伤这个天赋还是不错的,毕竟熊T拉怪的也就精灵火,裂伤,重殴,割碎这几个技能了。裂伤强化了可以在别人3个裂伤的时间内打出4个裂伤,很有投入的必要。重殴虽然看似怒气消耗不多,但是确实一个吃怒气的大户,在开boss是如果前几次攻击都用重殴绝对断怒气的,因为重殴了之后就没有普通攻击产生的怒气了,不可能把重殴当成快速建立仇恨的技能。丛林之王这个天赋在没点满自然主义之前没啥投入的必要,因为就算有cd就用他所能提供提供的仇恨顶多也就是和自然主义相仿。原始血瘀也建议点上,割伤5层之后的仇恨提供比重殴还高,而且野德暴击很高,割伤又是一个必须保持5层的效果,1点天赋能让它暴击绝对没有理由不点。

个人觉得可以把丛林之王的三点和自然主义的1点扔到强化裂伤和原始血瘀上。

魔兽世界3.35野德天赋及拉怪手法

可以。

最大的输出手法:(目标有裂伤debuff情况下)撕碎 变身 撕碎 变身 撕碎 [等1秒回能] 凶猛撕咬/割裂 头甲提供攻强大于1534时,改用无狼头撕碎流(撕碎 变身 等回能 撕碎 变身 等回能 撕碎 等回能 凶猛撕咬/割裂), 输出最大。

暴击率高于50%:狼头撕碎流>狼头裂伤流>无狼头裂伤流>无狼头撕碎流。

游戏其他玩法介绍:

很多PVP的野德是受Claw影响才玩的,天赋就是14/32/5,Claw的打发就是激进,跟很多战士盗贼打都是抓对方技能空档期变猫硬拼DPS的,玩的也非常有。

0/30/21这种天赋感觉很奇怪,看上去攻守平衡,实际上最好的防守就是进攻啊。

另外延迟20多跟延迟200的野德完全是两个职业,延迟20的情况下可以利用军装+天赋轻松绕背打撕碎或者穿人回头打撕碎,还能卡战士5-8码。

魔兽世界德鲁伊什么天赋升级快

单拉——精灵火,重殴,裂伤(按下重殴过完一秒公共CD立马点裂伤,因为重殴是在下一次攻击后触发的,我们这里用裂伤触发它)停个两三秒,继续重殴,裂伤;群拉——建议打重殴雕文,重殴攻击两个目标,群拉主要就是横扫,中间穿插重殴,一定把画面镜头调远,要注意怪的目标如果不是你,就嘲讽,如果好多怪目标都不是你,用咆哮就是群嘲,一直横扫就行了

魔兽世界,YD(野德),瞬吹(吹风),是怎么打出来的?是天赋里点哪个出来的?

升级最快的是野德中的猫德,是用来输出的,而且不用关注蓝的问题,因为他们用的是能量,然后生命的话起来一个回春一个愈合差不多了。所以野德最快了。

副本的话,奶德和平衡德比较吃香,因为一个强大的团刷能力,一个是提供了5爆的属性。野德开荒的时候没人要,因为装备依赖性太强了,后期碾压的话,就很多熊T出现了。

德不存在坐下恢复的问题,因为自己有激活,不会用激活的德,就不是好德。激活时间短得要死,为啥不用。又不是跟圣疗一样要那么久。

野德变熊打时中等攻击,高仇恨,低速度,高血量。综合就是MT形态,然后变豹子就是传说中的猫德,高攻击,低仇恨,高速度,低血量,是输出形态。

恢复天赋是树德治疗效果最好,当然你要有治疗天赋的生命之树。平衡德中也要点出枭兽的天赋。

至于各种天赋,请百度。

魔兽世界野德是什么意思

yd是没那个天赋的,只有卷你起来那个龙卷风,那个会击退的是平衡天赋第三层的台风天赋,而那个卷人起来那个技能是学的,但是这个技能属于自然法术,所以可以用自然迅捷强化,使用方法是自然迅捷开了以后下一个自然法术必须是吹风就可以,中间插多少个月火、星火也没所谓,只要在15秒内消耗掉自然迅捷就可以了

魔兽世界树德、奶德、鸟德、野德 都是什么意思

野德就是野性专精的德鲁伊,也称为猫德,德鲁伊目前有四种专精:野性、平衡、守护、恢复,其中野性专精是近战物理输出,平衡专精是远程法系输出,守护是坦克专精,恢复是治疗专精。

而在以前的版本中,野德是包括现在的野性专精和守护专精的,野德变成豹形态可以进行输出,变成熊形态就可以拉怪。所以说之前的版本中,野德既指猫德也指熊德,但是现在野德只有猫德这一层意思了。

树德就是治疗天赋点出了生命之树的奶德,因为可以变成一棵树,所以叫树德。奶德就是恢复天赋的德鲁伊。一般情况下,树德=奶德鸟德就是平衡天赋的德鲁伊,因为可以变成一只枭兽,所以叫鸟德。野德就是野性天赋的德鲁伊。