1.LOL解说jy真名叫什么

2.英雄联盟 妖姬 女警 赏金猎人 梦魇 不祥之刃 堕落天使

3.LOL里有几个是中国英雄

4.S3—21级新手求暴力英雄求推荐(6300的也行)

英雄联盟九尾狐出ad装_lol英雄九尾狐妖

单打SOLO么?那还是比较好打的啊,狐狸是法师,又是远程,武器作为单挑王,最依仗的就是E技能对普攻的MISS效果,而狐狸肯定是依赖技能输出,武器用Q跳你,狐狸6级以后可以开大跑,等他E结束,又可以大回来,打伤害,在线上,前期补刀的时候就可以一直点他,压制还是比较容易的。

LOL解说jy真名叫什么

魔蛇之拥

作为现阶段的大热APC,蛇女的的确能让人生畏:持续输出、稳健补兵、有控制、不低的爆发应有尽有,使她通常在早期就能打的很强势,并往往能CARRY起她的团队。

打法分析:蛇女是个消耗能力很强的英雄,前期对线的时候可主升Q,不仅能加快清兵速度也能消磨对面的血量,而一旦对方被毒到,就果断用利用E的特效地E他两下,这里强烈建议蛇女使用智能施法,方便预测对面走位并瞬间输出。几轮磨血,对面也就没有多少血了,前期能将对面压得苦不堪言。六级后可找机会放大,让对面毫无留神就被带走了。蛇女由于Q中人之后自己会加速,还有W的减速,所以她可以很好地放对面风筝,边走位边用E消耗,但切记一定要保证对面身上有中毒状态才能触发E技能减CD效果,Q-E-E-W-E-E-Q这样交替使用技能可让其一直输出,最大限度地发挥她的伤害能力。R是个很强力的控制技能,大范围的控制常常能起到不可思议的效果。但记住一定要对着面放。后期团战时蛇女能适量撑血,先吸引对方火力再找准机会放大为团队胜利带来契机。接下来就是一顿Q,E,W的交替使用了。虽然她没有强力的爆发但毒和E的持续性还是能让对手痛苦不堪,眼睁睁看着自己被毒死却无可奈何。

诡术妖姬

秒人秒人秒人!这个英雄除了这个目的之外再没有的想法了,因为乐芙兰是个拥有超高伤害输出同时又非常脆的英雄,所以她打团战不是一般不是她秒人就是别人秒她,是个十分刺激的英雄。前期对线时先忍一下,在到达二级之后加了W之后就可以尽情地进行骚扰了,每次用W靠近放Q,再按一下W就可以回来,这样你能打到对面,对面却不能打到你,如果他不想被你耗就只能保持距离,这样就会影响到对面的发育,相比于压制反而能起到更好的效果。在即将到达六级之后乐芙兰就要注意留蓝了,因为一旦到达六级有了大招之后的乐芙兰真的是说秒人就秒人,只要对方的走位不慎,你能W过去并且W的伤害能打到对面这时候接Q-R和点燃,基本上对面就再会了。

至于E技能一般是在技能CD时来衔接等CD的,运用得当可以很好地控制敌人,不过有很大的施放难度。在回家后可以在最短的时间内出一本书,注意这个英雄少数的需要靠书过活的英雄,不管在高端局还是路人局都是必出的,只有出了书并且积攒到一定的层数才能发挥乐芙兰秒人的特性,否则一旦你秒不掉对方,那么乐芙兰就会处于一种十分尴尬的情况,技能都是单体伤害而且CD又长,让她在团战会没什么作用,只能在对方不注意时进入敌群Q-R偷掉对方的脆皮。

出了书之后就可以把线让给别人了,乐芙兰没有很强的收兵能力,所以只能依靠人头来让自己快速发育。而且GANK成功率也不低,切记三连招W-Q-R,或者在你伤害输出不够的时候可以W-Q-E-跟着走等CD-Q-R,这样可以提供更高的伤害,不够前提是E的命中率要高,所以想这么打的话还是多加练习吧。后期团战就如之前所说,别当先手,任何时候都要自己掌握好对方英雄的走向,在有失误时突然出现然后一套技能把对方秒了,这个打法类似于卡萨丁,是个很飘逸的英雄。

两个都是我喜欢的AP

而作为一个想玩ADC的玩家 男枪(法外狂徒) 皮城 还有VN是必不可少的 男枪中规中矩 有逃跑有追击 高爆发伤害 续航战斗能力(他的被动) 而皮城最NB在于她的射程让很多同级别的ADC APC无解 而VN(暗夜猎手)每次团战都是对方优先集火的目标 在他眼里 W的被动生命比真实伤害 打肉和打脆皮 无差别 攻速一高团战最给力的ADC 但是VN新手不推荐 原因无他:必须有较好的团队意识和ADC站位的意识 希望对楼主有帮助 呵呵 不懂得可以留言

英雄联盟 妖姬 女警 赏金猎人 梦魇 不祥之刃 堕落天使

姓 名:戴士

简 称:JY

I D :ESLLoVeJY 、Lovejy、Azreal、狗王、小FOV等

出生日期:1987.10.1

所 在 地:北京

职 业:ESL亚洲SC2项目负责人,担任Go4sc2 Go4wow Go4lol联赛解说;前WAR3职业选手,曾制作WAR3、SC2、LOL系列新手教学。

解说经历

2012 WCG世界总决赛解说

联想IEST

竞游ECL电子竞技冠军联赛

曾为war3不死大讲堂主持人

LOL英雄联盟第一视角[1]

LOL从零单排系列解说特点

JY解说开头往往都是“观众朋友们大家好 您现在收看的是……”

是的,JY因解说lol而真正的被大家熟知。

严谨的话语,认真的态度,谦虚的语气,崇高的人品,铸就JY解说被大家希望,被大家褒奖。

://.loldh/forum.php?mod=forumdisplay&fid=199&filter=typeid&typeid=50

JY在中不止一次用慢镜头讲解局势,技能的合理使用。不厌其烦告诉大家LOL游戏中的大局观。

JY在中音乐运用合理,完美融合了战斗氛围,每一部就像是一部优质**一样。

JY曾说:“我知道我更新慢了些,但我是追求质量的,我宁可慢一些更新。”

JY出是为了让大家学习到其中的技术,并不是炫耀,并不是自满。

JY就是LOL中的海涛与09的结合体。

LOL里有几个是中国英雄

武姬!!!!!前期你必须加倍小心除非和你对线的英雄非常弱势(炼金、狗头),因为你没有任何续航手段,如果你带了鬼步的话更要如此。如果对线的是蛮王,船长,鳄鱼的话一定要布甲5红。一旦你有了灯笼就可以奔放了,等到6级以后还可以获得15点护甲和魔抗加成。

等游戏进入中期的时候,你应该farm良好并且要专心推塔。保持farm和带线,在抢龙或buff的时候参加团战。没有必要越塔强杀敌人,你只需要带线就好。在中期团战的时候你不能冲的太猛,因为这时候你还没有完全成型。等到第一轮技能放完以后你再飞到后排集火对方脆皮英雄。在团战刚开始的时候你要聪明点,如果对方直接开始逃跑了,那就用大招抓一个是一个。

进入后期以后你基本无人可挡了。这时候应该有了一些伤害装备和一些肉装,你可以通过技能获得25~50的护甲和魔抗肉装不必太多。要记得,男爵和龙的控制在后期尤为关键。在河道插满眼几乎可以控制整个地图。到后期基本不能再farm了,你需要和队伍抱团走。你不应该率先发起团战,因为你一个控制技能也没有。你应该在第一轮技能放完以后再突进到对方后排。在团战的时候你应该在最前线,但是不该由你发起团战。如果实在没有突进英雄的话你也可以去。一旦战斗打响你应该留着大招来飞到脆皮身边,记住开启大招之后你的技能都是AOE伤害,尽量打到更多的敌人。你在龙形态下的QE连招会造成大量伤害,同时W会在你走过的位置留下火焰伤害敌人,所以不要原地不动攻击敌人。你也可以留着大招来击退敌人,但记住,你变龙的时间是要通过普通攻击延长的。

———————————————————————————————————————— 女警!!!现在是非常受欢迎的AD后期之一,经常出没于各种高端局之中。因为她有着极强的对线能力,所以在前期可以选择单中,或者下路保,单中的时候利用W技能可以控制好对方英雄的移动范围,而在下路则可以利用草丛优势,多多触发被动。反正她的任务就是前压,FARM,前压,再FARM,Q技能的射程和E技能的保命让游戏中能压过她的英雄没有几个。

前中期尽可能地补刀打钱吧,毕竟是CARRY嘛,没有一定的装备支持的话她的输出还是有限的,不过如果对方不慎一直被你的Q技能磨血的话,那么到达六级也可以找机会开大,大招的范围非常远,前期还是能提供一定的伤害的,但要注意此技能能被其他英雄挡掉,所以要找好时机。

到了后期,就是凯特琳大放异彩的时刻了,因为此时凯特琳的装备已经成型了,前期依靠技能输出的她在此刻就变成依靠平A输出了,Q技能在后期仅用来收兵,没有必要用此技能来代替平A输出,一来没有控制的话此技能的命中率还是挺低的,二来有了攻速和攻击后平A的输出不见得比Q技能差。团战时一定要确保自己出于安全位置,就是在对方范围性控制,单体控制等技能放完后再上,只要队友稍微给力一点在团战中找到一个安全的输出位置还是不难的。不断地点离自己最近的英雄,并且要记得留着E技能,这样才能在对方企图切到你身边时及时后退,提高自己的生存能力。

———————————————————————————————————————— 赏金!!!出装顺序一鞋加3红药出门,回家出攻速鞋并补2—3个多兰之刃撑HP和吸血或直接出灯笼,接下来就是黑切,出完输出已经比较有保证,再往下:1、顺风可以出无尽之刃—三相之力—饮血剑。2、逆风先出女妖面纱保证你不会被先手控了集火秒,然后出冰霜之锤、绿爪增强生存和风筝能力、魔法属性伤害,最后幻影之舞

鬼步配合天生被动和E技能可以帮助好运姐从容的风筝敌人无论追杀或逃跑。闪现可以让没有任何逃生技能的好运姐多一条保命道路,也多一条战场切入点。

主W副E在Q削弱后成为了主流,对线期E完开起W打3-4下就等于多了一把1650大剑的攻击力,非常疼。中期出完黑色切割者,E减速W开起打人已经1两格血来计算,尤其是拥有红buff时。团战的关键是不要被对手先手集火到你,等对方的关键性控技用完以后再上前丢E丢R或者找准个防低的E完开W射射射。

————————————————————————————————————————— 们魔! 后期装备逆风时:女妖面纱、冰霜之心、自然之力、冰锤

技能分析:Q:十分强力的AOE技能,不管是打野还是团战都有很高的输出,对魔滕移动速度和攻击力的加成还有穿越地形的特效让此技能成为毫无争议的主加技能。W:很强的保命技能,能抵消一次技能和对自身产生被动加成,前期一级就能发挥巨大作用。E:魔滕唯一的控制技能,前期GANK的神技,但由于需要保持距离,所以施放时因考虑好时机。R:唯一一个可以消除敌方视野的技能,无论用于追杀还是逃跑都是非常实用的存在。合理的运用这个技能是你能否成为对方梦魇的保证。被动技能:魔滕打野效率的保证,AOE和回血效果都大大提高了他的打野速度,同时在一级团战时也会带来意想不到的效果。

打法分析:正如他的名称,魔滕将会是所有脆皮DPS的梦魇,魔滕由于有Q技能的AOE和被动的存在,他的打野速度将会优异于绝大部分英雄,所以现在魔滕基本以打野为主,到达六级后的大招和E也能为你带来很好的GANK成功率,。在魔滕带满符文后在前期是能非常轻松的清掉己方的野怪,到达四级后拿了红BUFF就能开始第一轮的GANK,但是由于梦魇没有其他打野英雄的绝对控制,所以若无很好的机会可等到6级后再进行GANK,有了大招的后魔滕GANK能力会完全上一个档次。中期时打野英雄主要围绕龙进行控制,后期在打团时切忌不要先手开大冲入敌方后排,切入时机是非常重要的,否则你只会沦为第一个被集火的对象。W技能也是魔滕的一个神技,控制免疫和攻速加成大大提高了魔滕的输出能力。另外再强调一点,任何打野英雄都应该多注意控龙和男爵的眼,在路人局中对于这些野怪的控制一般都由打野英雄来进行。

———————————————————————————————————————— 前期卡特琳娜对线时没有特殊的要求,不管单路还是双路和人配合都可以接受,主升Q技能既可以补兵又能时不时消磨对手的血量,一旦抓准机会就可果断E上去输出,让对手防不胜防。到达六级后的卡特琳娜就不用留恋自己的线路了,可以马上和队友说好自己开始游走GANK,因为卡特是个真正意义上靠GANK和人头才能使自己最快发育的英雄,这点从被动技能就能看出来。

中期尽量配合有控制技能的队友进行GANK,在队友先手控制住对手再开W后E上去开R,若对手没死再接Q,一套爆发下来可以削掉对方大部分血量,因此有着极高的GANK成功率。

后期团战时才是真正考验卡特琳娜的时刻,卡特琳娜现在绝大部分都作为一个法系爆发的存在,而真正能带来高伤害的只有她的大招,因此如何抓住卡特琳娜放大的时机直接关系到己方的伤害输出。

注意不要第一个切入战场,一定要在类似老牛的Q和W,宝石的晕这类控制技能使用过之后再E入战场开大,但要切记E上去前一定要先开W,防止自己被马上集火秒掉,玩卡特琳娜玩的就是心跳,当你E到对面主力DPS旁边开大时也意味着对面的DPS可以轻易地攻击到你,因此不是你先把他秒掉就是他把你给秒掉。惊险刺激的玩法十分适合喜欢玩极端的玩家。

——————————————————————————————————————— 莫甘娜需要很好的发育,因此尽量选择单线出门,这样才能在前期打到更多的钱,一二级的时候就尽量猥琐吧,因为无论莫甘娜的哪一个技能都不能给对手带来很好的骚扰,可是等到五级之后就是莫甘娜的黄金刷兵期了,有了3级的W可以一次性清掉后排远程兵,这样莫甘娜的兵线就会保持在对手那边,因此尽管已经这样了,不如就做得更彻底把兵线压到对方塔下吧,这样能压制对方的补刀。

到达六级后的莫甘娜更是不会惧怕别人来GANK你,一旦有人接近可直接套盾后开大,大招晕住之后再放Q定住接W,再配合点燃,可以保证自己即使被杀死的情况下也能换掉一个,而往往是自己又不会死对方反而挂掉,可说完全是来给你送人头的啊。很多人在玩莫甘娜的时候总是会玩不好就是因为太依赖Q的控制了,要冷静的进行预判,如遇到很多人时也根本不用慌张,先套E后再开大,一般这样别人就对你无可奈何了,E技能真的是个神技,免疫控制的效果让任何GANK都付之东流。

中期莫甘娜就可尽量参与小规模团战,有团战女王的称号如果不去团战那不是白瞎那称号了,基本上有大后就可以去打一次,如果没有大就赖线打钱吧。

后期莫甘娜更是可以起一个核心的作用,虽然是个法系,却完全可以玩得和坦克一样那么浪,因为她巴不得所有敌人都来到她的身边,然后再用E-R就可控制住绝大多数人,配合自己的被动吸血可以让自己站在地方人群中却屹立不倒,Q技能要找准时机再放,一般会留着给那些想靠近你的突进型英雄,而W就配合着Q用或者用来卡位吧,还要注意E技能并不是只能给自己施放的,极高的魔法护盾和控制免疫往往能很好的救下先手的英雄的命。

—————————————————————————————————————————— 莫甘娜需要很好的发育,因此尽量选择单线出门,这样才能在前期打到更多的钱,一二级的时候就尽量猥琐吧,因为无论莫甘娜的哪一个技能都不能给对手带来很好的骚扰,可是等到五级之后就是莫甘娜的黄金刷兵期了,有了3级的W可以一次性清掉后排远程兵,这样莫甘娜的兵线就会保持在对手那边,因此尽管已经这样了,不如就做得更彻底把兵线压到对方塔下吧,这样能压制对方的补刀。

到达六级后的莫甘娜更是不会惧怕别人来GANK你,一旦有人接近可直接套盾后开大,大招晕住之后再放Q定住接W,再配合点燃,可以保证自己即使被杀死的情况下也能换掉一个,而往往是自己又不会死对方反而挂掉,可说完全是来给你送人头的啊。很多人在玩莫甘娜的时候总是会玩不好就是因为太依赖Q的控制了,要冷静的进行预判,如遇到很多人时也根本不用慌张,先套E后再开大,一般这样别人就对你无可奈何了,E技能真的是个神技,免疫控制的效果让任何GANK都付之东流。

中期莫甘娜就可尽量参与小规模团战,有团战女王的称号如果不去团战那不是白瞎那称号了,基本上有大后就可以去打一次,如果没有大就赖线打钱吧。

后期莫甘娜更是可以起一个核心的作用,虽然是个法系,却完全可以玩得和坦克一样那么浪,因为她巴不得所有敌人都来到她的身边,然后再用E-R就可控制住绝大多数人,配合自己的被动吸血可以让自己站在地方人群中却屹立不倒,Q技能要找准时机再放,一般会留着给那些想靠近你的突进型英雄,而W就配合着Q用或者用来卡位吧,还要注意E技能并不是只能给自己施放的,极高的魔法护盾和控制免疫往往能很好的救下先手的英雄的命。

—————————————————————————————————————————— 阿里!前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果。记住,solo的主要任务是farm和活着。

中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。

团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀

九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常强大的英雄。

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S3—21级新手求暴力英雄求推荐(6300的也行)

截至2018年LOL英雄联盟共有八个中国英雄:

1、无极剑圣——易

无极剑圣——单名一个“易”证明了易大师的“中国血统”。“无极”出自庄子的《逍遥游》意指道的终极性的概念,LOL中易的伤害爆发更是将“无极”两个字发挥到极致,开启“高原血统”和“无极剑法”后的易可以在数秒内斩杀敌方的主要力量。

除非及时制止易大师的暴走否则后果不堪设想。这样一个高敏捷的英雄经常会让敌方措手不及。

2、琴瑟仙女——娑娜

娑娜刚生下来时就连同一个无人能识的远古乐器被遗弃在孤儿院的台阶上。打小就沉默寡言不喜言笑,最后被发现竟然是个天生的哑巴。伴随着娑娜的是一把中国古典乐器——筝,娑娜只是单纯的演奏,就能改变听着的心绪,甚至说,娑娜拨动的不是琴弦,而是人的心弦。

3、德邦总管——赵信

德邦总管——赵信可是一个在角斗场上连续干翻300敌兵的男人,一身中国古代士兵的战甲配上飘逸的发髻,总让人情不自禁的联想起单骑救幼主并在数万敌军中杀的“七进七出”的常山赵子龙——赵云。

赵信和赵云有很多共同点,除了英俊帅气以外二人都是战场上越战越勇的猛将!强力的突进和控制技能更是让赵信“取敌将首级如探囊取物”。如果是那种不怕牺牲愿意冲锋陷阵以一敌百的玩家,赵信是不二选择!

4、刀锋意志——艾瑞莉娅

刀锋意志——艾瑞莉娅也是位剑术高手,能熟练运用中国传统武器——剑,只不过艾瑞莉娅的剑术和易大师不同,是“以气御剑”。武侠中讲“剑术的最高境界是‘人剑合一’”,而对于艾瑞莉亚来说剑就像是身体的一部分。

“利刃冲击”技能让艾瑞莉娅飘逸程度可以媲美伊泽瑞尔,“飞天姿态”和“至尊锋刃”让艾瑞莉亚无论混线还是团战都拥有出色的生命力和极强持久作战能力。如果认为自己是一位游戏操作流的高手,选择艾瑞莉亚,成为直插敌人心脏的巨剑吧!

5、盲僧——李青

盲僧——李青这个造型不用说大家也一定猜的到原型是谁吧?没错,就是功夫大师——李小龙。英雄联盟中的盲僧李青虽然原型出自李小龙,可李青会的功夫可多了去了,什么金钟罩、铁布衫、天雷破、摧筋断骨。

些还不是全部,最厉害的可是能一脚踢飞全部敌人的旋风腿——猛龙摆尾!李青是一个适合打野的英雄,所以,当在野区遇到单抓敌人时:切记,不要怕!让敌人尝尝“中国功夫”吧!

6、深渊之口——克格莫

克格莫有中国风的醒狮皮肤,这个皮肤最拉风的不是它的造型,而是克格莫每次使用技能“活体大炮”和“来自艾卡西亚的惊喜”时都会放出过年时才有的灿烂烟花,同时伴随着华丽的爆竹声。过年虽然还远,但想体验一把过年的气氛的玩家赶快去购买一个克格莫的醒狮皮肤吧。

7、齐天大圣——孙悟空

西游记中的猴子在的前三分之一大闹天宫搅翻东海炼狱一日游撕毁生死薄无所不能。LOL中猴子也是如此,二级对拼无往而不利。EQ二连,上单路上舍我其谁!团战时一招大闹天宫,不管脆皮坦克,统统给俺老孙飞天!

除了孙悟空的个性逼真还原,W技能更是让玩家感受到了孙悟空拔个猴毛就有万千子孙的风。分身消失时的那一声噗,仿佛在嘲笑紧追不舍的敌人:小样,跟俺老孙斗?再去练个几百万年吧!

8、九尾妖狐——阿狸

联盟中的九尾妖狐深深传达了设计师对妖狐这一形象的所有印象。六级前的狐狸娇弱可怜,只能委屈的补兵,非常需要打野爸爸的疼惜,不过这都是妖狐的魅惑手段而已。一旦到了六级,有了大招的阿狸越货无恶不作。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

背景简介

符文之地与魔法

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。

瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。

水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。

扩展资料:

术语解释

团战定位

AD(Attack Damage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

AP(Ability Power,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

真实伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。[28]

ADC(Attack Damage Carry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

英雄定位之一

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

(Support)

团队位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。[28]

刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。

中单(MID)

团队位置之一

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。[28]

打野(JUNGLE)

团队定位之一

指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

上单(TOP)

团队位置之一

占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。[28]

法坦

指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。[28]

半肉

指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。

重装战士

指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。

参考资料:

英雄联盟-百度百科

那我从上单的英雄开始说起吧?AP上单(吸血鬼,兰博,炼金等等)我就不说了爆发不高(不过炼金是以风骚的走位取胜的,你可以试试哦),我给你推荐下哈,以下是我自己编排的一个上单英雄NB排行榜,回答上一个问题的时候打的,但是没用上,给你看看先。

德邦总管,长枪一现,菊花拿来,对线能力中等,爆发比较高,一般上单不会选他,这货就是打野的,NB等级:6

诺克萨斯之手,腿短,其他不解释,NB等级:7级

荒漠双雄,鳄鱼和狗头,属于成长型的,特别是狗头,就算没人头,20分钟能A200个兵,对线无敌,NB等级:7.5级

上单三疯狗,武器,狂战士,刀锋意志, 对线谁都不怵,前中后期都给力,NB等级:8级

曾经的上单一霸瑞文,但是后期不给力NB等级:8.2级(谁让她长的靓呢)

嘉文四世:这货现在出场的频率非常高,富二代,一个字,稳~!即使在面对上下路换线打法里面,1V2抗压能力也是杠杠的,团战的表现也不错。NB等级:8.5级

俺老孙来也~~!没错就是猴哥,中低端排位里木木石头之后背板掉的就是他了,团战搅屎棍,对线能力不强,主要贡献就是开团一个R,NB等级:7到9级(视团战发挥而定)

暮光之眼,前中后期都是个bug,不解释,所以中端以上的局一般会被板掉,NB等级:9级

接下来就是像风一般,放荡不羁的帅哥,酱油上单盖伦了,(上单是比较虎的啦,万金油啦,草丛伦,经济适用男)NB等级:未知(等他的另外两个基友来了再说)

以下内容是YY,不喜勿喷

上单无解组合,草丛三基友,盖伦加皇子加赵信,这三个货在一起,NB等级:10 (比赛可以输,上单一定要爆)

然后是中单的英雄,我就推荐一个狐狸吧,我基本中单都是用她的,对线谁都不怵,即使面对现在AD走中的打法,也是一样。接下来我分三个时期跟你说下这个英雄吧.

前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗较低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果,Q回来是真实伤害哦。记住,solo的主要任务是farm和活着。

中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀。

九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常风骚和并且让人流口水的英雄。

至于出装的话,每一局比赛的情况都不一样,但是我大都参照IG战队,中单AP姿态的狐狸的出装的,一般都是鞋子2红1蓝出门,回家优势就出大棒子,平局就出多兰和法穿鞋子,然后看情况是做沙漏还是做帽子,然后出冰杖,然后出巫妖之祸,然后做兰德里的折磨,然后就没有固定的出装了,一般路人局最后的一个装备是春哥甲或者狂徒,个人觉得出春哥甲,有冰杖和面具,狐狸的血量已经够了,这个英雄非常的灵动,你想吃阿狸的包子吗?

然后下路ADC的话,我智能概况说下了,adc太多了,ADC站着才有输出,爆发高或者不高是要看前期成长的,简单说下,小炮跟提百万是英雄联盟adc双萌货,团战可以输,这俩货必须死,长的就是两张嘲讽脸,还是全图嘲讽的,小炮的逃生技能cd太长,机动性略不足,前期AP伤害略显给力,所以有人干脆就AP小炮,但是输出不是特别高,前期手短,后期是英雄联盟射程最远的(平a),好运我最近排位一直用,前中后期都能有不错的发挥,但是腿短是致命伤,没什么逃生技能,算是个团战发动机吧,我就不多说了。然后是皮城女警,她e技能可逃生可追杀能穿墙带减速伤害。w技能放夹子,防gank,防冲脸,限制对方走位。q技能距离远,cd短,清兵和磨血都很好用。大招千里之外收人头,攻击力也不错,唯一的缺点就是能被其他敌方英雄挡住。被动每a几下就会让下次攻击必定暴击,在草丛里a的话叠加速度变快。而且女警手很长,很容易补刀和消耗,非常好用。

其实我强烈推荐飞机。即使S3被削弱了,以前的主流三相飞机出场率就少了,但是~~~~!!!拿世界第一adc的微笑来说,他主要用的adc就是飞机,飞机这个英雄能很好的配合不同的团队阵容(毕竟LOL是5个人的游戏),在三相和飞机被削弱之后,飞机的出装就让人纠结了,所以我们还是以微笑为例子,他在韩服里面飞机连续二十多局都是红叉加饮血无尽,这样的飞机比起三相飞机来说更加简单粗暴,我喜欢这种风格,微笑自然是打的一手好飞机(尤其是小言在他旁边的时候,YY~~~),还有呢飞机的位移技能是adc里仅次于小炮的远,机动性很强,被动是普通攻击附带真实伤害,攻击力越高伤害越高。e技能aoe减甲和伤害,输出非常高。q技能清兵磨血探视野。大招小导弹,射程远,不管是骚扰消耗还是收割都很好用,cd短,耗魔少,是男人,你不打飞机?差不多就这么多了,adc要玩的好,我觉得主要靠微操和意识,这需要大量的练习积累,其实用寒冰练手效果不错哦(说寒冰坑的,一般都是小学生,撑死6年级),好吧 手打了这么多,不纳你也好好看下哈,有什么不对的地方,我们可以交流交流啊,祝您撸的愉快.~~!!!