1.泰拉瑞亚哥布林入侵条件

2.泰拉瑞亚关于NPC的一个问题,大神进~~~

3.泰拉瑞亚机械骷髅王召唤物怎么合成

4.泰拉瑞亚怎么刷游商

5.泰拉瑞亚和平共处指南怎么用

6.泰拉瑞亚物品怎么吸不了

泰拉瑞亚wiki为什么加载不出来了_泰拉瑞亚wiki哔哩哔哩

《泰拉瑞亚》tModLoader使用,相信很多小伙伴都想知道关于《泰拉瑞亚》tModLoader使用的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《泰拉瑞亚》tModLoader使用详情,一起来看看吧~

泰拉瑞亚是一款横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以自由使用MOD,但是很多玩家还不知道MOD制作器tModLoader怎么用,自己制作MOD对新手玩家来说有一定困难,但是不用担心,今天小编就为大家带来了泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程,tModLoader完整使用指南,还不明白tModLoader制作器使用方法的玩家快来看看吧。

泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程:

tModLoader是一个强大的用于制作mod的工具,也可以通过他来兼容一些必须使用他的mod,下面小编就为大家讲解MOD制作流程以及常见问题解答。

TModLoader简介:

TModLoader本质上是一种类似于TAPI的?模式?,提供了一种方法来加载你自己的MOD,从而不需要TR的源代码来进行操作,这意味着你可以很容易的使自己的MOD与其他人所制作的兼容,不需要你自己要去的反编译和重新编译Terraria.exe,并避免要去必须理解所有的难以理解的?复杂?的TR源代码。

作者的目的是让TModLoader尽可能的简单化,同时给予游戏模组强大的游戏机能,其次是,任何人在TModLoader上足够做出自己的独立MOD。

游戏简介:

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

泰拉瑞亚 攻略 药剂合成表大全 BOSS打法大全 电路新手教程 各植物种植方法 联机教程 前十饰品排行 物品合成方法 怪物弱点 攻略 常见问题解决办法 高级武器合成方法 装备获取方法 新手注意要点 下载推荐 存档大全 修改器大全 MOD大全

使用教程

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

1、这是界面,我们首先打开

Mod Sources

2、接着我们不要管界面,先点击Open Sources

然后你就会跳转到mod制作目录

C:UsersAdministratorDocumentsMy GamesTerrariaModLoader(不同的电脑地址可能有所不同,不过目录一定是ModLoader)

顺便强调一下,这个mod的人物和存档是独立的。

mod目录,我们要制作mod的话,先创建一个文件夹,名字的话..随意就行...但是不能有空格

例如"Super Mod"这样就不行

3、然后我创建一个叫?FirstMod?的文件夹

之后,我们要在文件夹里创建一个

?类似MODBase的存在 就像1.241的tapi一样

4、我们叫它...FirstMod

using System;

using Microsoft.Xna.Framework;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using FirstMod.Items; //这个不要改,改了之后,要修改就很麻烦

namespace FirstMod

{

public class FirstMod : Mod

{

public override void SetModInfo(out string name, ref string version, ref string author)

{

name = "First Mod"; //这里是在游戏里显示的mod名

version = "v1"; //版本号

author = "CWOF"; //作者

}

public override void Load()

{

AddItem("BlackKing", new BlackKing(), "FirstMod/Items/BlackKing"); //读取新物品,并读取新物品的

}

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

}

}

注释的地方,自己理解理解

public override void AddRecipes()这些,就像一个公式,套上去就行了。

5、成品,using FirstMod.Items中的Items就对应文件夹里的Items

之后,我们要在Items的文件夹里,创造新的武器/装备/饰品等等

不过首先,我们需要一张png和CS文件(注意,cs和png名字必须一致)

然后我们编辑BlackKing.cs文件(lz是用的vs,不过因为vs2G大,如果没有特殊需要并不建议去使用)

6、套公式

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

}

}

}

然后我们开始定义我们的第一个物品

我们要给它一个名字

于是,我们在public override void SetDefaults()

{

}

里面写上

item.name = "Black King";

然后呢,一个item最基本的,除了名字,还有介绍,宽,高。

于是..

item.toolTip = "FIRE WITH BLACK?;

item.height = 40;

item.width = 40;

注意?;?号,你要知道印第安人是不会说中文的(?土著),别打成中文的?;?

这就是一个基本的item的构成了

可是我们要的是一把武器

7、那么我们应该添加更多的?属性?

item.useTime = 5; //这是一个武器使用的时间间隔

item.useAnimation = 5; //这是一个武器挥动的速度,即使用动画

item.useStyle = 1; //使用方式为挥动

item.rare = 5; //物品品质

item.autoReuse = true; //是否连发

item.damage = 10; //伤害

item.value = 10000; //售价,10银币,进率就是tr的硬币进率

这就是一个基本的武器了,然后,如果这是一个近战武器的话,我们要?告诉?它,让它可以发挥特殊的作用(比如穿上幽魂套,魔法武器会吸血)

那么,我们就写

item.melee = true;

如果是远程武器就是

item.ranged = true;

如果是魔法武器

item.magic = true;

哦,对了,我们要它只能堆叠一个。因为这是把武器

item.maxStack = 1;

于是,一个武器做好了

PS:namespace FirstMod.Items中的"FirstMod是指这个mod文件夹的名字..可别直接抄了

8、那么,成品如下

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

item.name = "Black King";

item.damage = 1;

item.melee = true;

item.width = 40;

item.height = 40;

item.toolTip = "Your First weapon.";

item.useTime = 5;

item.useAnimation = 5;

item.shoot = 451;

item.shootSpeed = 2f;

item.useStyle = 1;

item.knockBack = 6;

item.value = 10000;

item.rare = 8;

item.useSound = 1;

item.autoReuse = true;

item.maxStack = 1;

}

}}

mod做好了(只有一个武器的mod做好了)

我们要让它在游戏中出现,那么,打开游戏

打开MOD Sources

哦对了

这个武器的合成对应上面"FirstMod"中的

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

看见了么。

当我们加载好,我们就可以去游戏里制作了。

顺便这是空气合成,在某个东西上面合成的话,用这个

public void AddTile(int tileID)

如果你能制作,并且你的武器可以使用,那么说明你的mod制作成功了,enjoy吧

哦对了,发射pro的代码是

item.shoot = 304;

item.shoot = 3f;

这只是个例子..恩...

MOD报错解决方法

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

那么此时,mod制作器会自动报错,可是为什么一堆****呢?因为tr本身不支持中文,所以我们需要打开箭头所指的地方

然后就是出现中文的..

我这个是例子,具体你看着报错的提示改

实例制作流程

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

管那么多,先来把昆特!

咳咳。这就是一个饰品的..

然后,开始制作..

我们先找找不同..

AddItem("MotherFucker", new MotherFucker(), "FirstMod/Items/MotherFucker");

recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock);

recipe.SetResult(null, "MotherFucker", 1);

recipe.AddRecipe();

然后我们在MotherFucker.cs里面开始写这个饰品的数据

using System;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class MotherFucker : ModItem

{

}

}

套公式...这属于简单理解..

基本的道具属性也不用说了,直接放上

item.name = "Mother Fucker!";

item.width = 24;

item.height = 28;

item.toolTip = "Come on KunTe!.";

item.toolTip2 = "Yooooooooooo!";

item.value = 10000;

item.rare = 2;

然后,我们要知道,它是个饰品,我们要它可以?佩戴"

那么,我们就写

item.accessory = true;

它是个饰品,怎么能没用的,所以,我们要设定它的防御为5

item.defense = 5;

(ps:我还不满足,我死的快,然后我就写了 item.lifeRegen = 19; //回血速度为19)

等会,这一切都要写在

public override void SetDefaults()

{

}

里面..

那么增加角色攻击之类的呢..?

公式

public override void UpdateAccessory(Player player)

{

player.minionDamage += 19f;

}

//召唤师哭瞎

然后你的饰品就做好了

进入游戏里看看吧

附代码图

常见问题解答

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

Q:我不知道游戏里物品的id之类怎么办?

A:可以去反编辑,名字就是Item_id了,wiki里面有id裱(表),就是gamepedia里,后缀改为Data_IDs

就是了,很方便。

Q:我不知道游戏里的变量怎么办?

A:里大多数的变量都是英文组合但是也不能靠猜,有能力的可以去尝试反一下源,你有能力谁管得住你。这方面的事情我也不说,那没能力的呢,可以借鉴其他mod。也可以问我(我他妈懒啊)

Q:怎么打开!mod不会安装!代码好复杂!

A:建议去学习基础知识再来,说到这里,有一位同学想请教我trmod,我问他,会不会基础知识?他反过来问我,基础知识是啥啊,我想学做mod啊。这就跟

哥哥我想写作文唉,教我识字吧一个道理。所以建议大家还是补补基础知识,tr是用C # 做的,所以可以去学学它的语法,lz也是正处于学习阶段。?有师傅吗,可以带带我吗,教我。?这种,很抱歉,没有。

看了上文铁骨小编带来的《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

泰拉瑞亚哥布林入侵条件

在《泰拉瑞亚》游戏中,灾厄繁花镐的合成方式如下:

收集材料。收集“繁花”和“木质镐柄”。其中,“繁花”可以通过击败血腥大地中的花之女神掉落;而“木质镐柄”可以通过切割橡木树桩获得。

收集“铱金”。可以通过挖掘黑曜石矿获得,或者在击败肉山后的世界之窗中找到。

合成。将收集到的“繁花”、“木质镐柄”和“铱金”放入铁砧或铅砧中合成,即可得到灾厄繁花镐。

以上信息仅供参考,如果还有疑问,建议访问游戏查询攻略。

泰拉瑞亚关于NPC的一个问题,大神进~~~

泰拉瑞亚哥布林入侵触发条件:7天内没有触发任务的前提下,玩家生命值大于200或以上,在白天击碎一个暗影之球。

以上条件满足后,就可以通过使用哥布林斥候掉落的哥布林战旗来召唤。泰拉瑞亚哥布林入侵(也被叫做哥布林入侵)是指哥布林敌怪一波一波地生成的。当满足一定条件的时候,在日夜更替时哥布林军队会有随机概率发生,该也可以通过使用哥布林战旗手动触发。

哥布林入侵介绍

根据官方wiki提供的数据显示,在肉山前哥布林入侵大约每12个现实中的小时会发生一次,而在肉山后大概每玩24小时会发生一次;第一波哥布林会从世界的左边或者右边随机生成,此时会有提示西边或者东边,西边对应世界的左边,东边对应世界的右边。

打败所有的哥布林视为进度100%该结束,但每次生成的哥布林敌怪数量是不同的,每次生成,基础哥布林敌怪为80个,每当有1名玩家的生命值≥200点是,哥布林对怪数量增加40个,也就是一次哥布林入侵,最少生成的哥布林敌怪数量为120个,以此类推存在10名生命值大于200点的玩家时,生成的哥布林数量足足有480个。

泰拉瑞亚机械骷髅王召唤物怎么合成

肉山后,蘑菇环境(不要在地下,做长点淤泥平台(50个足以)就能人工制造蘑菇环境,音乐和背景都会改变),还要蘑菇元素个数达到100以上(包括蘑菇,夜光泥土,蘑菇草等夜光蘑菇环境下的物体),信息来自wiki

等段时间就来蘑菇人了(大多数在白天到来)

泰拉瑞亚怎么刷游商

《泰拉瑞亚》机械骷髅王召唤物的做法是用30个骨头、3个光明之魂、3个暗影之魂和5个铁锭做。

在《泰拉瑞亚》游戏中,用30个骨头、3个光明之魂、3个暗影之魂和5个铁锭即可合成机械骷髅王召唤物。制作机械骷髅王召唤物的平台需要是秘银砧或者山铜砧,制作完成之后只能在晚上使用,且在机械骷髅王存活的情况下无法使用。

此外,机械毁灭者,需要使用机械蠕虫进行召唤,该物品可以通过掉落和制作活动。其中掉落概率非常低,只有万分之四,因此推荐玩家通过制作来获得。所需的配方是6个腐肉、5个任意铁锭和6个暗影之魂,其中腐肉可以换成椎骨。制作平台是秘银砧或者山铜砧。

《泰拉瑞亚》的技巧攻略

1、打开箱子,然后点击制作,制作所需的材料会直接从箱子里扣除。合理分配箱子,安排制作站的位置是个好习惯,省得你一个箱子一个箱子的找,还要来回跑。向日葵在前期可以降低刷怪率,并且增加移速。所以多来点向日葵吧。取向日葵只需要破坏它底下的草地即可。

2、当你拿到一件新物品时,它会优先放在热键栏,没位置就会在背包栏从右下角开始从右往左从下往上找位置。依据这一特点应该将你常拿出来放置的物品(如制作站、保险箱、施法桌等)集中放在右下角或热键栏。掌握这一点可以加快我们在游戏中的进度。

泰拉瑞亚和平共处指南怎么用

介绍:旅行商人是一位独特的NPC,他会随机访问玩家的小镇一天。他每次拜访出售的物品都是随机且不同的,头上有个羽毛那个就是游商了,随机出现的概率还是挺大的,右键对话购买东西,反正买的东西好贵,最高2铂金币等等

刷新条件:旅行商人只会在你有至少两名城镇NPC且当天没有其它发生时才会刷新。他不需要自己的房间来生成,而是出现在已存在的NPC周围,并且一天都会在NPC周围走动。

一旦条件符合,旅行商人每天有四分之一的几率生成,在4:30 AM and 12 PM之间随机出现。他一次只呆一天,在6 PM离开。(wiki上4:30 AM and 12 PM之间是不是写错了,是不是应该是4:30 AM and 12 AM之间)

生命值:250

防御:15

掉落:不法商贩的帽子几率100%。(什么?怎么弄死他?还用我教)

出售物品:

从上到下依次为:箱(10分钟内有20%不消耗)、天使光环、天空磁铁(增加收集落星范围)、油漆喷射器、日本清酒、砖块摆放器、延伸握爪、水枪、吉普赛长袍、特亮火把、冬之斗篷、河粉、泰式炒河粉。

从上到下依次为:高脚大酒杯或者圣餐杯、gatligator是加特林和鳄鱼的合成词,可翻作鳄鱼加特林机枪?

脉冲弓、钻石指环、秘文砖墙、gi即是Karate gi空手道服、魔法帽、精致的碟子、和服、血腥斗篷、土耳其毡帽(好像是用了Doctor Who的梗)、武士刀、枪、便携式水泥搅拌器、木头、红色瓦板、蓝色瓦板。

旅行商人可能出现的名字:Abraham、Aedan、Aphraim、Bohemas、Eladon、Gallius、Llewellyn、Mercer、Rawleigh、Riley、Romeo、Shipton、Willy

泰拉瑞亚物品怎么吸不了

全流程实用道具推荐

0.松鼠钩 动物学家处2金币购买

如果你到这时候还没用任意15个宝石制作出宝石钩的话可以考虑一下松鼠钩,它的最大特点是可以钩在树上来进行赶路,并在还没有双跳时候躲避僵尸

(算是没有钩子用时候的选择)

1.床 15木头+5丝绸(7蜘蛛网=1丝绸)在锯木机合成

床在1.4分为2个部分,右击床单部分可以设置/取消重生点;右击床头部分可以睡觉,睡觉时时间流速变为正常的5倍。使用智能光标时床会自动分为前后2部分。为了使床生效,床必须放置在有背景墙的房间里。

2.小动物友好相处指南 动物学家处5金币购买

放置在背包里可以防止你对小动物造成任何伤害,防止误伤稀有小动物和光之女皇召唤物(七彩草蛉)。也可以防止拿到克盾之后赶路撞到小动物。

3.烹饪锅 10铁/铅锭+2木头 在铁砧合成

1.4对食物系统进行了更新,饱食Buff分为3级,这就让烹饪锅变得极其有用。除了把钓上来的鲈鱼做成 10分钟的1级Buff 的熟鱼,任意2条药水鱼可以做成 4分钟3级Buff 的海鲜大餐。另外砍树、打怪所获得的水果也可以在这里合成提供更高级Buff的食物。

在前期缺钱的时候也可以将抓到的小动物做成食物来提高出售价格。

4.镰刀 商人处60银购买

在低难度下镰刀在前期可以充当一把不错的武器。它也可以用于砍伐植物收集干草块,可以作为前期及其好用的铺路、垫脚方块。不考虑美观性的话也可以用于快速建各个环境的NPC小屋。(个人一般把木头省下来做出生点的大房子)

5.小猪罐 商人处1金币购买

除了可以用于存钱以外,小猪罐还可以充当移动背包。身上备1个工作台或2块平台就可以随时随地放下来存钱和物品,也可以用作存放探图装备的地方。

血月的特殊怪物还会掉落钱币槽(普通0.5% 专家及以上1%),可以随时随地召唤小猪罐,免除了放置位置的限制。

6.掘墓者的铲子 墓地环境 12铁/铅锭+3木头 在铁砧合成

墓地环境需要6~7个墓碑,能看见雾气的话就说明已经形成环境了。

1.4的神器之一,具有3×3的挖掘范围(不过不支持智能光标),可以挖掘土块、泥块、黏土块、沙子、灰烬块、雪块、泥沙/雪沙块、贝壳堆;破坏方块需要2下挖掘(for the worthy地图只需要一次,体验极佳),受挖掘速度影响。

因此这把工具在丛林、雪地探图,地狱挖矿,收集沙子做玻璃都有不错的表现,也是制造蜂后场地、世花场地的优秀工具。

同时,由于铲子本身的属性不错,它前期也能用来打怪。

7.史莱姆鞍 史莱姆王掉落

拥有防摔落伤害的饰品之后可以用于加速下落,走地狱直通车时候更方便。其本身踩到怪物会弹跳的特性也可以用于Boss战走位。肉后可以被史莱姆皇后的升级版坐骑代替。

8.药水

很多萌新都会忽略药水的作用,又或者因为种植草药过于麻烦而不想炼药。然而药水在探图、Boss战等种种方面都非常重要。这里放一下Wiki的地址,以便查阅药水合成方式。

s://terraria.gamepedia/Potions(英文)

s://terraria-zh.gamepedia/%E8%8D%AF%E6%B0%B4 (中文)

(1)矿药水,猎人药水,洞穴探险药水,光芒药水,夜猫子药水在前期下矿找方面帮助极大,而使用重力药水探索空岛效率很高。

(2)钓鱼必备三瓶药:钓鱼药水,声呐药水,宝匣药水;刷怪必备:战斗药水。

(3)Boss战时生命力药水、耐力药水、铁皮药水分别可以增加20%生命值上限、10%减伤和8点防御;暴怒药水、怒气药水分别可以增加10%暴击和10%伤害;战士可以使用灵液瓶减少怪物10点防御;射手可以使用箭术药水来增加20%箭的伤害与速度,储备药水来减少20%消耗概率;法师可以使用魔力再生药水获得极大的自然魔力回复,魔能药水获得20%魔法伤害加成;召唤师可以使用召唤药水获得额外1个召唤栏。

(4)需要挖掘狱石时,黑曜石皮肤药水可以使你免疫岩浆。一般来说喝一瓶黑曜石皮肤药水足以让你挖到足够制造出全套狱岩装备的狱石。

(5)回忆药水和魔镜效果相同但是没有前摇;返回药水(Potion of return)在回城的同时会创建一个返回回城前位置的传送门;多人模式中的虫洞药水可以将你传送到队友身边。

使用虫洞药水方法:确保你们都在一个队伍(你和队友同时选择红、绿、蓝、黄、紫中的一种),然后打开地图点击队友的头像。选择队伍按钮在装备栏左边。

双刀:开关PVP;白色:无队伍;彩色:队伍选择

9.5件套:

手雷,, 爆破商人处75铜/3银/20银购买

鱼 钓鱼获得

手雷是极其好用的武器,高伤害AOE效果可以平推肉前大部分地区,也是打克脑的优秀武器(世吞由于有爆炸物减伤可能需要用)。如果有像我一样喜欢把消耗品存着不用的玩家请务必多用用手雷,可以减少开荒过程中的困难。

和是前期镐子挖掘速度慢时候更加适合用于挖掘矿物的道具。但是由于价格相对昂贵,使用频率更高。它们可以用于炸较大矿脉、邪恶环境石块或者挖掘地狱直通车。此外和凝胶合成的黏性、挖矿时体验更好。鱼和黏性一样。

圣甲虫 +坚固化石制作

丢出后吸附在物体表面,爆炸炸出长21宽3的直线

圣甲虫较为特殊,因为其爆炸挖掘方向和爆炸时玩家位置相关而不是丢出时位置,有时会导致爆炸方向不理想。由于沙漠地下在1.4更新后变得极其恶心,坚固化石主要来源为化石提炼(10%概率,不少但也不多),沙漠地下砸罐子掉落圣甲虫数量很少等种种原因这款获得难度相对较大,然而其长爆炸的特性很适合用于修筑地狱直通车。

10.NPC武器

如果你不介意的话,你可以用岩浆杀死NPC获得他们的(比较强力的)武器

2格宽的空隙可以正好倒出一桶岩浆然后全部收回

(1)异域弯刀 染料商12.5%掉落(外星弯刀个人认为是错误翻译)

作为早期容易获得的NPC,染料商掉落的异域弯刀虽然长度较短,但在没有好用的武器时可以帮助你砍过前期。

(2)彩弹枪 油漆工10%掉落

三连发,受重力影响,发条突击低配版。前期无需消耗、高暴击率、射速快让这把枪在不仅探图过程中非常好用,也可以用于早期的Boss战(史王,克眼,骷髅王2阶段)

(3)战斗扳手 机械师12.5%掉落

1.3看机械师自己用这把武器时候没感觉到强度,1.4上手之后才发现这东西超级好用。由于是可穿透回旋镖,所以一般能对敌人造成2次伤害,很适合用来探索地牢。

11.向日葵 地表生长/树妖处50银购买

和太阳花一样可以给周围玩家增加移速、减少刷怪的Buff,但是由于向日葵可以自己选择放置位置,更加方便。向日葵还可以防止种植处的2块草地被邪恶地形污染,不过要注意的是肉后邪恶地形可以跨越2格扩散,所以需要2个向日葵相邻种植来避免扩散。同时由于向日葵成片生成,多余的可以卖钱。

12.魔法海螺 沙漠地下箱子开出

可以把你传送到地图两边海洋,前期赶路极其好用。

恶魔海螺 岩浆钓鱼获得

可以把你传送到世界中间处的地狱。相比魔法海螺没有那么优秀,不过它也可以省去跳地狱直通车落到地狱的麻烦。

两种海螺都需要有能落脚的方块才能传送。(05162020彩蛋地图由于世界中间地狱里只有岩浆所以一开始传送不了)

13.水 岩浆钓鱼获得的黑曜石匣开出/持有时在爆破商人处25银购买

有3种变种:岩浆,蜂蜜,干。分别用水在岩浆、蜂蜜或直接转换得来。这些特别适合用来制造钓鱼池。当背包里有这些时便可从爆破商人那里无限购买,所以最好不要全用完。

14.信号枪 地下黄金宝箱开出,于商人处7铜购买

发射的信号弹可以吸附在墙壁上照明,体验比到处乱弹的荧光棒可能要好一点。可以使用Shift切出。

15.精密线控仪 合成获得,合成材料由机械师、哥布林售卖

右键选择电线颜色、制动器,铺设/移除电线。比起传统扳手,精密线控仪范围无限并且移除的电路自动放入背包,还可以显示已铺设电路(用于辨别陷阱)。

16.虚空包 30骨头+15丛林孢子+30暗影鳞片/组织样本 恶魔/血腥祭坛处合成

虚空仓库 15骨头+8丛林孢子+15暗影鳞片/组织样本 恶魔/血腥祭坛处合成

其实只需要合成虚空包就行了,仓库合不合无所谓。

另一个便携式的额外背包,使用方式和钱币槽类似。刷不出钱币槽的可以使用虚空包代替。比起钱币槽,虚空包多了一个特性:当背包满时捡起的物品会自动放入虚空包里。这个特性优点是不需要手动往包里塞东西了,缺点是有时候会把虚空包弄得非常乱。

17.战斗9件套

心型吊灯:+1每秒生命恢复

瓶中星星:+2每秒魔力恢复

利器站:+12近战武器破甲(X点破甲=攻击无视目标的X点护甲),持续10分钟

水晶球:+20魔力上限,+5%魔法伤害,+2%魔法暴击,-2%魔力消耗,持续10分钟

箱:20%几率不消耗,持续10分钟

着魔桌子:+1召唤栏,持续10分钟

篝火:+10%生命恢复,+0.5每秒生命恢复

巴斯泰托雕像:+5防御

旗帜:增加50%/100%对相应生物的伤害,减少25%/50%从相应生物受到的伤害

18.再生法杖 丛林常春藤箱中开出

可以用于收集草药植物。用于野生的草药植物上时,成熟的植物必定会掉落。用于种植盆上的草药植物时只会收集当前状态可获得的植物。此外还可以用于在土块、石头上生草。(泥块不行,必须丛林草和蘑菇草)

种植盆 树妖处1银币购买

用于种植草药,种在对应种植盆时候生长更快。

种植盆会在击败特定Boss后解锁:(1)太阳花种植盆:史莱姆王;(2)月光草种植盆:蜂后;(3)闪耀根种植盆:克苏鲁之眼;(4,5)寒颤棘&幌菊种植盆:骷髅王;(6)火焰花种植盆:肉山;(7,8)死亡草种植盆:世界吞噬者/克苏鲁之脑(这两种只是颜色不同,没实际区别)

此外,种植盆还可以用于制造Boss战斗场地。比起平台的优点在于使用智能光标时种植盆不会放歪。

19.报时道具

怀表 10金/铂金锭+1铁链 在桌椅处合成

虽然每种矿都可以合表但是只推荐金/铂金表,只有这两个表是精确到分钟的。

合成所需的桌子必须是宽3高2的大桌子,合成台不行。

广播盒与传感器

广播盒:1标牌+4铁/铅锭+4电线 在铁砧合成

日夜传感器:5光明/暗影之魂+1铁/铅锭+1电线 在秘银砧合成

广播盒触发后会显示上面书写的内容,而日夜传感器会分别在早上4:30、晚上7:30发出一次信号,用这个东西可以做一个日夜通知。此外在最前面输入[c/XXXXXX:]可以改变字的颜色,具体颜色请见Wiki“广播盒/Annoucement Box”条目。

20.冰 雪地挖掘

虽然看上去很不起眼,但是冰在前期很实用。冰可以做成冰平台用来搭场地,也可以做成冰火把用来制造前期很好用的霜冻箭。

21.水槽 水桶+6材料

水槽在合成时视作水源,所以放一个在家里可以方便你做水瓶来造药水。水槽有很多种材质,最方便的是6木头、6仙人掌(在工作台制造),6铁/铅锭(在铁砧制造)。

22.远古凿子 沙漠地下宝箱开出

增加25%挖掘速度

挖矿时特别好用的饰品,配合矿药水在肉前也挖得飞快。

23.砖层(砌砖器) 游商10金币出售

增加物块放置速度

铺平台专用饰品,配合建筑工药水后放置速度与没有任何移动饰品加成情况下的速度(即移动速度15mph)相同,也就是说可以一直按住方向键不松手。

24.提炼机 地下宝箱和地下小屋里生成

手持泥沙块、雪沙块点击提炼机可以将其转化为宝石、钱币、矿物;用沙漠地下的化石提炼还可以产出坚固化石。极小概率提炼出小恐龙宠物。这个东西在前期是一个不错的宝石、矿石来源,特别是有了掘墓者的铲子之后。零散的矿石可以用来做药水、卖钱。

25.宝石橡子 宝石和橡子合成/宝石树掉落

泰拉瑞亚物品吸不了其实这是吸血冷却机制的原因。在原版的TR中,有着吸血冷却的说法,在之前我是把他看成了灾厄加入的,这是我的一个错误,在原版WIKI中,并没有进行专门的说明,倒是灾厄WIKI详细说了下。吸血冷却在游戏中被专门设定了一个值。

泰拉瑞亚的游戏介绍

泰拉瑞亚是由ReLogic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。泰拉瑞亚Switch中文版,于2019年12月19日发售。

玩家可以在游戏中做很多事情,制造武器战胜各种各样的敌人及群落。挖掘地下寻找器材配件,金钱和其他有用的东西。收集木材,石材,矿石等。用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

2020年12月,位列Steam平台2020年度玩家峰值数量超过20万。