1.dnf战法技能加点及各技能使用分析

2.DNF70战斗法师刷图加点~~~~要有理由

3.DNF战法各类详解释(如力法、智法等)

4.DNF 战法所有技能以及效果

5.求DNF85版本战法球法刷图加点和装备选择

6.DNF战斗法师主要学哪些技能

dnf战法最强搭配_dnf战法ex技能

战法不容易上手、要作技术比较高、对装备需求也比较高、但战法装备普遍都比较便宜、不推荐新手玩、上手的话你会发现这个职业非常强大、无论PK刷图、但就是一点,如果贫民攻速跟不上节拍的话会很头疼、

主要技能:

落花掌、CD短,范围大,攻击也不弱,亮点是拍飞敌人时的间接性攻击、

圆舞棍、唯一一个破霸体无敌的抓取的小技能、

碎霸、超高的单次攻击力、不错的Y轴攻击范围、

流星闪影击、持续性输出技能,亮点是全程霸体、

强袭流星打、近乎变态的单次攻击力,使敌人浮空后还可以继续连招、

黄龙偃月、最帅的技能,集聚怪,破霸体,高伤于一身、

各属性炫纹不用我多介绍了吧、无属性攻击敌人无特殊效果加移速,光属性浮空加攻速,冰属性硬直带减速加物防,火属性击飞加力量,暗属性吸怪加暴击率、

本来战法攻击都不弱。再加上炫纹的衔接。更是近乎完美。速度,攻击,防御,近攻,远攻、那一项都具备、值得一玩、

dnf战法技能加点及各技能使用分析

球类 效果 buff

光球 浮空 攻速

暗球 吸附穿刺 暴击率

火球 爆炸 攻击力

冰球 减速 物理防御

无球 未知 移速

强压融合龙刀豆加以上的全部为魔攻

其他全为物理攻击

DNF70战斗法师刷图加点~~~~要有理由

掌游宝-雪光疾影

通用技能

这个全职业都有就放一起说了

蹲伏

变身贝亚娜(系统自动满)

一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的

贝亚娜之秘(推荐满)

点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的独立很高,魔固的输出会比较高

星纹陨爆(必满)

星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧

闪击碎霸(推荐满)

大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点

柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀

流星雷(必满)

主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大,一般直接按z出最后一下

战灵潜能(必满)

二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了

炫纹进化(点1)

进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满性价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属性,选择后的威力跟对应的属性球威力挂钩,选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打用(配合大小啦打贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)

炫纹聚合(必满)

1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的

使徒之舞(必满)

尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短

使徒化身(必满)

使徒封印(放弃)

二觉,核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换uff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)

特性技能

强化

基础精通

在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上

强化

炫纹发射(必满)

学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff

强化

炫纹

2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力

强化

圆舞棍(点1或不点)

点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好

强化

碎霸

满小碎的话有多余tp可以考虑点

强化

炫纹融合(必满)

加力智不解释

强化

炫纹强压

这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了

强化

流星闪影击

点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义

强化

强袭流星打(必满)

主力输出必满不解释

强化

煌龙偃月(必满)

主力输出必满不解释

攻击类型转换

留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图

可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低

最后附上战法的加点图

DNF战法各类详解释(如力法、智法等)

╮(╯▽╰)╭

你说的是刷图哦~~。

那我就说了。

哥布林满,满级450SP 哥布林等级是64.

炫纹前置的技能我就不说了。推荐光属性。

对了刷图首推矛精通。输出高。暴击率

碎霸满级。原因?碎霸输出是非晶体技能里最高的并且冷却不高

对了把所有强制技能点了。

稻草人满级。.

天击要点满。(我不是按顺序来的= =)想起什么就写上...

晶体技能。听你这么说应该是刚转职,

前期流星闪影击可以点到前置。输出不高。暂时舍弃。炫纹压强点1.

强袭流星打.这个技能大爱= =。我喜欢这个了。我的战法目前点到13级。25~38倍伤害。刷同等级的图输出一般在3W到4W左右

黄龙我也是随级走,

觉醒我是准备点满的..刷图党...被动觉醒也点满。实战被动觉醒很好用。

对了顺便说一下~。

哥布林点满是因为哥布林刷同等级的图几乎是不会被怪打死。哥布林有小强的称号= =。。

尤其是以后你刷深渊有一只哥布林你的压力会减少很多,

。我的战法光炫纹满。无属性是前置。其他属性都点1.对了还有个自动炫纹。不PK得话可以不点。因为如果像我一样炫纹的话。刷图根本不会缺。屁股后头一直都跟着N个炫纹。你自己考虑是否点自动。

刚开始没什么可说的 等到级高以后战法才渐渐的有地位。

我的战法是58级..

可能回答的不全。或者有漏的。请追问。

或者有法师的问题也可以追问。元素的就算了= =不擅长。虽然玩了四个法师.. 。

对了前面说流星闪影击暂时舍弃。是因为。我的战法也不是70级。所以70的EX技能流行雷。

不知道好不好用。所以不好给意见、不好意思了

DNF 战法所有技能以及效果

物理棍流、物理矛流(本人体验物理流派矛比棍给力):基本满光火,有的暗也满(强大的物理BUFF流) 满落花 满强袭 满碎霸 有的也满圆舞 也有满龙牙的以上 加上2个主动EX和觉醒构成了物理流的主要输出技能 这种流派主要以物理输出为主 球球的BUFF为辅 属于强硬派 最好玩家稍稍土豪一点 刷图是很爽的 (本人物理流点现装备垃圾+10火矛 78火强记不太清好像是这个数 刷鳄鱼时 一个强袭或炫文碎霸 小怪全死)这个流派是大多战法的首选。对技术没太大要求 装备要求也不是特别高。小怪就大技秒,BOSS时可以连续大技 如:火炫文碎霸 碎霸 龙刀 强袭 啦啦啦 大啦啦啦 自动 碎霸 龙牙 天击 落花 火炫文碎霸 变身狂砍(如球不够就再龙牙 天机 落花)如还不死变身回来就在重新来一轮大招(此处所说的并不是连招,只是这个顺序出招不用担心CD 而且可以将输出最大化)装备别太差啥都死了 这绝对是野蛮强横型打法

棍球流(60版本玩过一段时间感觉不给力洗了,本人了解不是很多说错了大家不要骂我):主要以魔攻球的输出为主 对装备基本没要求(就是高智力) 对技术要求很高 一般满光无 有的暗也满 满龙刀 自动 稻草 最好也满(本人个人建议)点EX炫纹强化 满强大神技炫纹强压准备好了一下可以打到上限

不过现在来讲这种流派没落了 不像60版本那么吃香 吃香到有人 满5球 有人穿布甲拿魔杖 有人满元素点燃。总之这种加法还是属于非主流。

就说这么多吧不知道是否对你有帮助 想要了解各种流派加点可以继续探讨

求DNF85版本战法球法刷图加点和装备选择

战法的技能有:龙花霸、天击、龙牙、圆舞棍、落花掌、魔法护盾、碎霸、自动炫纹、流星闪影击、炫纹强压、矛精通、棍棒精通、炫纹发射、光火暗冰无属性五种炫纹、强袭流星打、煌龙偃月。觉醒是变身贝亚娜,变身后可以用天地碎霸和苍天击

DNF战斗法师主要学哪些技能

球法?纯暗 还是 多球?

目前版本下的球法在经过改版后变化较小——相比矛法的大幅提升

如果是纯暗 远三双气一件都不能少——武器镇魂或旗子(BUFF棍 大地守护、元素战棍)技能只满光暗或暗球、被觉、龙刀、强压、融合、雷连、自动、魔法书、魔法秀、盾、草人(草人和盾都可以只点一 看个人习惯)、炫纹爆弹、棍棒精通、魔法暴击和蹲伏 其他的——落花(最少点一 也可以把剩下的SP点在这个技能上 增加刷图的灵活性)、双锤一、流星闪影一、哥布林(如果刷异界 至少26级+ 不刷可以不点)、鞭挞(这个技能我之前的纯暗点满了 很好用CD短 伤害不错 自动冷却的时候拿来过度用 如果要点 就点满 还要看个人的习惯问题 不习惯就别点)————纯暗的SP特别充裕 很多技能都可以尝试一下

EX技能 球数量加一的、融合、龙刀、爆弹、强压(最后点强压 一般3-4点 几乎大部分的图都可以做到全屏了)、自动(如果嫌球不够用 也可以从龙刀、爆弹里面扣到这个上)

多球流就需要对一些技能进行取舍了 首先除了冰球一(虽然改版后的伤害是五球中最高的 但是效果是增加防御 对刷图来说实用度不高 故而点一是为了冰炫纹大碎霸 扣魔防)其余几球都可以满 无球(可以只前置 觉得移动速度够的话)其他技能和纯暗差不多————但是SP点在其他的球上 需要你对一些技能进行取舍

球法通用装备——镇魂(目前版本下可以不用换装 省力+暴力 虽然比不过满锻造元素+旗子强压的伤害高 但是这装备只用换大地守护加BUFF就可以了 不用老换装)、旗子(20%的白字 仍然是除了镇魂最好的武器)、元素(20%的炫纹攻击力 他与旗子比差在那里呢 旗子是白字双HIT 元素是黄字单HIT 而球法攒球靠的主要就是HIT 故而旗子比这个好)、大地守护(BUFF棍 纯暗没这个 20秒的真空期很难熬 多球的无所谓)、魂链(福娃娃那里的SS项链 20%的提升 还可以换装)、黑珍珠(20%的魔法破招 换装用)、抉择手镯(属强)、左槽属强石或泰坦、右槽带加被动觉醒的那个职业槽————其他装备主要就是远古装备了 纯暗的远三双气、多球的星空套(多球的对远古依赖还不太高 但是纯暗没有远三的支持 伤害不够 操作麻烦 不做推荐)

 我玩战斗法师已经块一年了,玩DNF也块一年了O(∩_∩)O哈哈。至于战法我还是有点小心得,而且战法这职业真的好好玩,又可爱又强大又暴力.刚开始玩的时候什么都不知道,只知道刷图升级,连光球都米修.哈哈,不管怎么说.现在我的小战法玩起来还是相当有感觉的.当初玩DNF能选战法这职业真是太好了O(∩_∩)O哈哈~。现在说说我目前的加点吧…..  天击 +10满 出强制 (无争议 招牌技)  龙牙 +5 出强制 (pk就是拼心理战,拼意志…龙牙运用的好,不错。鬼剑X段斩,看准距离,一龙牙+天击…可以连了。其他职业追你时,看好时机回头一龙牙+天击起手)  落花掌 +10 出强制  园舞棍 +5 出强制  碎霸 +5 出强制 (也可以不强制,强制情况下运用的不多,看个人习惯,PK时一般错位起手)  棍精通 +10满 (用矛的别进PK场)  替身草人 +10满 (30秒的CD,加%20还是25的攻击移动速度。但记住,替身后要去接草人才能加速度)  魔法护盾 +10满  远古魔法书+5满 (省蓝。如果你只PK,不刷图,那当我没说)  球 无属性 +10 (煌龙 前置)  球 光属性 +18满 (没什么说的,伪神连就靠它)  球 火属性 +16满 (PK,刷图都不错,有人说在PK时会把人炸飞,那我告诉你,炸飞后,冲上去V字天击可以继续连了,或者圆舞扯回继续连。也有冰满的,但冰刷图威力没火大,而且出冰的条件是龙牙,如果你比较喜欢用龙牙,用的又比较好,那就冰,PK时,冰的确比火好用)  自动炫纹 +10满 (球球啊 …战法的灵魂。建议加满。PK,刷图都很好用,天击得手,加个自动…那球球出的…很乐观。连人连得很HAPPY )  流星闪影击+1 (唯一霸体技能,拼命用,对方中了流星后,你可以等最后挥出去时+个光球,冲上去V字天击…连吧。也可以直接取消,+V字天击连)  炫纹强压 (鸡肋技能 棍法矛法都别加)  强袭流星打+1 (很强大,很好用的一招。棍法1级够了)  煌龙偃月 +8满 (PK,刷图都很厉害的一技能。满级黄龙不止攻击变强,施放速度也会变快,在没时装的情况下,一天击上去,满级黄龙不用加光球,可以直接命中。而且黄龙是逆转的好技能。打穿布甲的职业,不夸张的说,基本是秒。在连得时候用黄龙收招,不死也残了)  战斗法师 +6满 (原因的话………我也不知道o(>﹏<)o)  变身 +1 (刷图用用…绝对不能不加!!我们战法的骄傲啊!!)  后跳  强制后跳 (我是比较喜欢用的)  受身蹲伏 (╮(╯_╰)╭,感觉也就对枪和红眼有点用,别的职业抓准时机,等你起来那一霎那,上挑继续练你…..还给他们等了CD…)  剩余SP :165 (当然,还有些是要到60级才能满的技能。我现在才58)  说说其他的加点:  说到PK…有人建议把驱散和召唤哥布林加满。好吧,要把这两样加满,就要放弃别的技能。先说说这两技能。驱散的话。消除BUFF。满级5 ,200SP。对某些职业效果不错…但不管怎么说。你能保证放个驱散后还能继续连的话,就加吧。召唤哥布林不错…建议加满。在PK时能很好的牵制敌人…不过250SP很头疼。我想加满,但SP很明显不够了。要是我,我会从远古魔法书和战斗法师那两技能省SP…战斗法师不学。(好像觉醒后会送一级你)。如果还不够,就省省远古的SP。用加点模拟器试试就知道够不够了。  现在说说战斗的PK  战斗刷图我就不说了。PK厉害了刷图自然就厉害。战法伤害主要靠球球。战法刷图不强是因为输出不够大,攻击范围不够广。像悲鸣那种小BOSS一堆堆,大BOSS挑不起来,回血又跟喝药式的。对我们战法来说就很困难了。觉醒不错,但也只能秒秒普通的悲鸣BOSS,但万一不小心被BOSS转几下……那也就只有用我们可爱的LOLI身体硬上了。其实我很无奈,好像是我56的时候,去打悲鸣王,我一直戳它,放球,但它的血格还是在慢慢的往右走….现在偶就不晓得怎么样了(( ⊙ o ⊙ )啊!跑题了…)咳…说PK。很多次我去PK场邀人。邀到了就有对我瞪大眼,然后说完了。还有说又看见疯子了的(OTL)。可见我们战法PK是相当强悍哒。那些看见战法就怕的都是被我们的前辈们伤的很深的人物。其实…战法PK根本就没什么优势。我不否认战法可以把人从头到尾连到死。但想想GF的MISS。还有个人的失误。再加上那么多保护- -伪神连根本就是虚幻。(我说的是大众战法…那些技术已经到神境界的请飘过)。好好分析下。战法轻..别人很好连我们。我们霸体技能就一个,还是原地的,CD又比较长,所以又拼不过别人。想想巨红眼…速度慢,但攻击吓人,打一下很疼!双刀XXXX十字怒气XXXX抓头…OTL也就差不多了。再说红眼双刀错位很大,我们战法范围攻击几乎是没有。还有剑魂,散打,柔道…一招连下来,不死也残了。剑魂攻击速度比我们快,防御比开盾的我们高一点(是开盾,很多无良的人连盾都不给机会我们开),散打速度那叫一个快,霸体那叫一个多。柔道错位那叫一个大…好吧 ,其实打抢手和大叔我们还有点优势…机械怎么打?很简单。一个字:追。追到就往死里打。会跑的机械是无敌的。所以我们战法要输出没输出,要霸体没霸体,要范围没范围…伪神连的话上面也说了。再加上在我们可爱的GF里,战法有时候天击命中了它不给球的。所以相当无奈。元素呢…能近能远,能伸能缩。那叫一个变态。相信和稍微厉害点的元素P过K的玩家都有感触。(TX是不是应该把元素改弱点- - 大部分职业打元素…还没挨到就已经倒地不起了呀。就算开霸体冲过去挨到了…也差不多残了…然后连着正HI时…一草  人替身,小猫一丢…死了!)战法PK靠的是跑位,抓漏洞。跑位跑不好,漏洞没抓好。你就等着被打。所以攻速和移速相当重要…跑位慢慢练。战法是技术含量很高的一个职业。战法玩的就是跑位…连人,打的你起不来。说说连招…战法的连招方式多的像天上的星星,想怎么连就怎么连。这就是战法最强悍的地方。一般天击起手,加自动。等球多了…找机会V字天击得手(开了自动后不等球也可以)放光球…最容易的伪神连(好像要一套高级时装会更容易):对方掉下来时,龙牙+光 接着X一下,放慢光(注意这里光是慢球,就是说打到对方后…过1,2秒在放球) 接着天击+光+落花+球+X+慢光+天击+光(会浮空)强袭+光接黄龙…..中间的部分可以重复很多次,连得时候要有种节奏感,慢球放的时机要把握好。X中后,按早了打不出去,按晚了对方已经起身把你挑上去了。对方出保护不怕,等他起来碎霸+光+V字天击…继续连。跑位然后看准时机起手…战法的必修课。跑位好不好,出手时机好不好。是一战法厉不厉害的关键,要变成一个厉害的战斗法师就是要多打多练,在逆境中成长 >_<。除V字天击起手外,还可以用碎霸+天击,龙牙+天击,落花+天击等等…连得时候看情况和个人习惯而定。节奏感来了怎么连都能把人连死的。还有…像元素,驱魔,机械。这三职业在你还不是高手时别去惹他们。特别是元素…~~o(>_<)o ~~我心中的阴影啊!