1.DNF觉醒后60级鬼泣PK加点?

2.dnf鬼泣。48级,现在70版本觉醒后怎么加点,用的是邪灵,不要复制的

3.dnf鬼泣觉醒怎样才能伤害最高?

4.DNF鬼泣觉醒叫什么

5.DNF13章鬼泣刷图加点,纯刷图的,被动觉醒技能要不要加?

6.dnf求够一个觉醒流鬼泣可以秒BOSS加点

7.DNF60鬼泣觉醒完美加点

dnf鬼泣觉醒胜点_dnf鬼泣觉醒之抉择选哪个

全是COPY以前的帖子,没看LZ问刷图觉醒吗?

我说说我的加点,LZ认为可以就点不可以就算咯,另外说明下我的阵鬼

地裂波动剑:1(扫怪入阵,再说是魔功技能)

裂波斩:5(出了强制,XX接它和满月后接它都是不错的连招,再说它是魔功技能合我们胃口,另外也可以点1)

三段斩:1

十字斩:1(前期还好用后期基本没用,你可以不点另外你如果PK的话可以点)

上挑:1(开始点的时侯想了很久,由于裂波出了强制考虑到点点不够就没点它了,你点上出强制吧连招很不错)

远古记忆:满

银光落刃:1

短剑精通:满

红阵:满(说了我是阵鬼,满级红阵组队辅助很不错,另外在红阵里用鬼影闪,放觉醒伤害也会加高)

绿阵:满(同上)

冰阵:13

紫阵:7

半月斩:5出满月

暗月:5出墓碑就行,GF属性混乱,说啥墓碑前加一个伤害高那是HF差不多

墓碑:满(我是拿+10圣鹰)

鬼斩:五级

噬灵:满(朋友斩鬼两都是满的很厉害,我等50SS深渊能出来洗了满它们)

残影:满

鬼影步:4

鬼影闪:1

冥炎之卡洛:满(刷图PK都是很好的技能,伤害那不是盖的啊)

觉醒:1(主要是不少BOSS不好定住,第二下伤害不给我出来不然就满它咯)

说的很乱,你可以参照一下,毕竟为我也才58 ,还留了不少点点打算加觉醒上。

DNF觉醒后60级鬼泣PK加点?

鬼泣刷图加点:

裂波 1

地裂波动 1

短剑/太刀精通 10

银光落刃 1

三段斩 1

上挑 1

十字 1

崩山击 1

翔跃 1

远古记忆 10

鬼斩 5出强制

卡赞、侵蚀 满

月光 5

满月 1

残影 10

噬魂鬼斩 10

冰霜 15

墓碑 13

瘟疫罗刹 1

鬼影步 4

鬼影闪 10

暗月降临 5

卡洛 8

连招:上挑 十字斩 满月 上挑 噬灵鬼斩

鬼泣分为4种加点方法。CD流PK。勇武流PK。纯刷图。综合型加点。

下面我一个一个说。

1.CD流鬼泣PK加点。

鬼斩5(这技能加高没用)

噬灵鬼斩满(这技能不满你别玩了)

月光斩5(加多爱出保护。不出强制,没有用)

满月斩1(招牌技能,必+)

暗月5(前置,在放墓碑前放个这技能效果很不一样)

鬼步7或8(个人认为够了。正好)

残影之凯贾(这个技能必须加,不加就是鸡肋)

红阵5(前置)

绿阵5(前置)

冰阵满(PK刷图都很猛,不加这个不行)

紫阵1(要不是前置我一点不加,材费技能)

墓碑满(不管是刷图PK都是很牛X的技能,噬灵鬼斩睡着之后放紫阵,直接杂。你看着那血,大半管子,哈哈)

鬼闪满(级加的越高,X的越远,+满能X半屏)

冥炎之卡洛1(这个技能加1已经很猛了,玩华丽流这技能基本不用)

裂波斩5出强制(华丽鬼泣最爱,打扶空,连完后连砍三下,再从地面拽起来)

十字斩1(必须+1,不管是华丽还是CD必须练,可以起手招。还可以连招)

上挑满出强制(这个没争议)

银光1(压制技能,也可以起手)

空连1(华丽鬼必备)

受身扶蹲1(保命技能)

翔越可加可不加(这个技能绝不是为了冥炎之卡洛,是为了保命的。反正跑的拉风可以不加)

后跳无视(不加,理由不用解释,不信你就加)

太刀精通满(无争议)

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至于装备:有钱买这些装备 (炎息肩)-(樊风衣)-(破溪腿)-(破溪腰带)-(破溪鞋)-(墨竹手)-(贤哲)-(神鬼裢)————很牛B了。

至于武器必须最好的,我现在带的是+15绝刀。基本打人两套连死。哈哈。有什么不会的可以找我

2.勇武流鬼泣PK加点。

我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。

首先说说加点。

职业:弑魂 等级:60

总SP:4056 使用SP:3760

武器技:

三段斩加1

上挑加10

强制上挑加1

空中连斩加1

格挡加1

银光落刃加1

太刀精通加10

血气:

崩山击加1

十字斩加1

波动:

地裂·波动剑加1

裂波斩加5

强制裂波斩1

鬼神:

鬼斩加20

刀魂之卡赞加5

月光斩加5

噬灵鬼斩加10

满月斩加1

残影之凯贾加10

侵蚀之普利蒙加5

暗月降临加5

冰霜之萨亚加17

鬼影步加10

死亡墓碑加1

瘟疫之罗刹加1

鬼影闪加1

冥炎之卡洛加8

觉醒:

恐惧光环加5

第七鬼神-邪神之怖拉修加1

通用:

受身蹲伏加1

跃翔加2

三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。

上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。

空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。

下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。

银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。

太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。

崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。

十字斩同样有浮空效果,用于连招。

地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。

裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。

鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。

红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。

月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。 满月不用解释。

噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。

你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。

暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。

冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。

鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。

墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。

鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。

卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。

恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。

怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。

鬼泣纯刷图加点:

说下加点,鬼泣想PK就必须是PK点,就注定刷图垃圾,相反,想刷图牛,让其他职业刮目相看,就必须是纯刷图点,下面的是我的加点,你可以看看

波动

「裂波斩」:1级

武器技

「上挑」:1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!)

「强制上挑」:不学 ,再次声明,鬼泣纯刷图,靠的就是阵!!!

「银光落刃」:1级 ,配合放阵,墓碑,给你释放更有空间,和时间不被攻击!!!

「三段斩」:1级,逃生之用,尤其是悲鸣BOSS

「短剑精通」:10级(满) 刷图必点,我是+13绝刀,所以点的太刀!!!

血气

无 除非你想打连招,对着怪XXX

鬼神

「鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)纯刷图要的就是范围

「强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!!

「刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!智力才是王道

「月光斩」:5级 鸡肋技能,点高无大用。磨血技能

「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少

「噬灵鬼斩」:10级(满) 。 使5级鬼斩提升到15级的威力

「满月斩」:1级(满)必加,

「残影之凯贾」:10级 不加的话除非你有全套+13的布甲

「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!想做高伤害流,降低怪的魔防是最快途径!!!

「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!!

「冰霜之萨亚」:16级(满)俗称冰圈 ,鬼泣3大神技之一,范围攻击很强大!!!

「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了!

「死亡墓碑」:13级(满)同时3大神技之一,真的不想解释,当你看到BOSS半管半管的掉的时候。。。

「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!(我只加1级,点不够,看你舍掉那些技能了)

「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!! 神技还排不上名

「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 3大神技之首,配合阵,远古,看见BOSS的血半行半行的掉你就知道为什么要加满了!!!持续20秒,我悲鸣可以干掉8W血左右!!!

通用

「远古记忆」:10级(满)150点智力,相对于300多点魔攻,持续20秒,无视任何图!!!

「魔法暴击」:10级(满),只为高伤害!!!

重点来了!!!“觉醒”!!!

觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,主动觉醒我现6级,60后满7级!!!现在觉醒在悲鸣全状态,可以暴击15W,配合毒王的网,暴击过19W3549!!!如果我说大话的话被车撞死!!!

鬼泣刷图就靠阵吃饭的!!!关于觉醒,很多人说垃圾,对于55级以前的鬼泣觉醒输出还是不高的,因为觉醒上不去,这是刷图主要的还是靠冰阵墓碑,对于BOSS,45冥炎绝对是绝杀,+远古,红阵,绿阵,卡洛的每次攻击,就会像是一般红眼的觉醒掉血速度,还是持续20秒,最后3刀,起码上1W以上,我的有2W5左右,(无视伤害高的问题!)

从我练鬼泣号开始,就受到其他职业的排斥,说鬼泣垃圾,我很不解,一路单刷至此,现在,那些刷悲鸣,冰龙的,红眼,阿修罗,毒王,武神,所谓的强大职业,和我组队

刷图到1墓碑砸BOSS2条血到觉醒干掉BOSS6,7行血的时候,除了汗以外,就是。。。。。。。。。!!!

说这么多,只是希望你能玩好鬼泣,不要放弃,越到后面你会发现到底鬼剑里面谁才是真正的王者!!!

鬼泣综合型加点:

鬼斩10 PS:有人说加5出噬灵鬼斩就可以了,其实不然。5级的鬼斩攻击并不够,噬灵鬼斩固然强大,但是也是在鬼斩的基础上出效果。

噬灵鬼斩满 60%睡眠 45%冰冻

红阵尽量满 红阵满了很好很强大

绿阵5出前置 听说这个版本绿阵只减异常状态抗性不减魔防

月光斩5出满月

冰阵满

紫阵满

墓碑满

暗月5出前置 在属性混乱的现在,它是个无聊的技能

残影满

鬼步4出前置可往上追加

鬼闪1 PS:有人说鬼闪要满 可是满了也才1500%的攻击,而且CD长,耗费无色,难道打怪就一直等CD来闪?鬼闪是用来破招用的,根本没必要那么高。

卡洛满 很好很强大的技能

主动觉醒1 这个技能如同满级的精灵献祭,怪不死你就死

被动觉醒1或者满 感觉没效果...

三段斩1 逃跑用

银光落刃1 震怪放阵

上挑1 鬼泣需要XXX么

短剑精通满 高智力高魔攻才是王道

裂波斩1 破霸体用

受身蹲伏 此乃神技

魔爆满

远古也要满的,不过楼主居然不要。。。。。我昏

本人57小鬼,就是这样加的,刷图除了无头外基本不吃药,现在还剩130多SP

希望可以帮到你

dnf鬼泣。48级,现在70版本觉醒后怎么加点,用的是邪灵,不要复制的

灵魂承载者

等级:60 总SP:3986 已用SP:3970 剩余SP:16

上挑 10 强制 - 上挑 1

太刀精通 10

三段斩 1

十字斩 1

鬼斩 20 噬灵鬼斩 10

漆黑的恐怖 6 普尔拉朽 1

刀魂之卡赞 5 侵蚀之普戾蒙 5 冰霜之萨亚 4 瘟疫之罗刹 9

暗月降临 5

冥炎之卡洛 8 死亡墓碑 13

月光斩 5 满月斩 1

残影之凯贾 10 鬼影步 10 鬼影闪 11

受身蹲伏 1 (如果多4点SP 会点1级档- -)

满闪舍弃裂波5出强制和邪光 主要因为 闪是基本每场PK必用的 至少一次 基本打同等级对手都要用2次 而倒地后的上挑+邪光+XXX裂波不是每场都有机会用 有时甚至几场都用不到 所以做了这个决定

这是觉醒后打算洗的点 现在么稍微有点区别 现在是满冰 闪1 等觉醒了准备纯PK了 舍弃冰了 因为之前还在刷图 冰刷图很不错

+1崩山压制敌人

dnf鬼泣觉醒怎样才能伤害最高?

湖北一区70级无影鬼泣

首先要告诉楼主的是,鬼泣纯刷图选短剑没什么争议了,各方面都优于太刀,具体我就不解释了,但是依然有很多鬼泣会选择太刀刷图,这就是所谓 痛并快乐着 吧,太刀的造型和速度感确实是短剑无法带来的,但是,选择太刀就意味着伤害无法与短剑鬼相比。

这里说一下我比较推荐的刷图加点

鬼斩满出强制 铠甲满

鬼斩的伤害现在十分可观。铠甲神技啊。异界全屏炸就鬼泣炸不死

红阵绿阵冰阵满

红阵绿阵刷图收益十分高,冰阵是重要的输出和控制技能。

暗月满或者前置,鬼影步4,鬼影闪1

这些是相对不重要的技能,看个人爱好,推荐暗月还是满掉。

墓碑满

AOE小怪和强肝BOSS的强力输出技能,CD也不长,必满

被动觉醒满,主动觉醒满

被动觉醒收益很好

相信很多人玩鬼泣是觉得大黑鱼很帅吧。

其它技能 裂波1 太刀/短剑精通满

裂波是唯一的破霸体技能,也是非常好用的无敌技能,特别是单刷异界的时候

太刀精通不用解释吧。

远古记忆 不屈意志 魔法暴击

远古记忆满,鬼泣刷图算是一波一波打伤害的职业,远古对打一波爆发效果很棒

不屈意志,SP够的话建议满,CD60秒,持续55秒,可以全程覆盖

魔法暴击,优先级低于上面两个,也是SP足够的话,就满上

EX技能

这个争议不高,大部分人都这么加的

EX鬼斩满,EX绿阵满,EX冰满,EX墓碑,EX智力满,EX属性强化满,EX命中2点

紫阵,卡洛,月光

这三个技能是争议最多的,看个人爱好选择,这里给出一些个人看法

月光的伤害一般,优势在于CD很短,特别是太刀高攻速支持下,月光三刀瞬间就输出出去了,现在月光第一刀是霸体,如果拿短剑,有时候还会在第二刀和第三刀的时候被打断,太刀就不会了。

紫阵的输出非常有限,流血中毒各种加在一起也远远不如冰阵,主要是作为一个控制技能存在,对一些敏捷型的怪可以降低攻速至0,让他们无法动弹,任人鱼肉。缺点也很明显,不降低移动速度,还是要靠冰阵来定人,但是话又说回来,冰阵如果定住了,要紫阵何用?而且紫阵第一个挂上去的就是失明,很容易导致怪物到处乱跑,影响聚怪。紫阵最大的优势还是在刷深渊,深渊的各种APC只要被紫阵缠上就彻底废了。

卡洛在60级是鬼泣最重要的技能,但70级以后利用价值大减,特别在单刷的时候。新副本的很多BOSS和绿名异常抗性过高,冰阵无法顺利冰住,特别脸丑的时候,双冰加绿阵摆下,怪物依然在上面溜冰,真是让人心酸。大量霸体敏捷怪的出现也使得卡洛的跳起攻击模式受到很大限制,如果怪物没有被冰住,你跳起攻击必然会被一巴掌PA飞。这些原因都使得卡洛20秒内的输出不能让人满意,但是满卡洛所消耗的大量SP以及不高的收益,实在要好好取舍一下。

差不多就这些,如果有问题可以再问,希望可以帮到楼主 (我是复制的,因为我觉得好,所以推荐,请不要喷)

DNF鬼泣觉醒叫什么

鬼泣觉醒的条件是至少存在两个鬼神,所以这和你召唤出鬼神的数量有关,鬼神的数量越多虽然邪龙露头的时间变短了,但是伤害有大幅度的提高。经过我长期的摸索,发现了一套伤害最大的方法:四阵全开+残凯+鬼步+卡洛+暗月降临(因为第七鬼神在暗属性加强时,伤害会提高)+冰晶(开放70级版本后的新招)。以上这种方法极难操作,因为双蓝阵,绿阵,暗月,鬼步时间较短所以要算好时间,把红和紫先放了,另外算好BOSS位置(觉醒不能动)不然没咬到就杯具了!!这种方法我就放出过两次,伤害都很高(打冰雪宫殿时曾一次咬掉BOSS8管HP!!!而且我只学了1级)。准备过程太长,很容易被打断,所以要有2名以上队友掩护拖住BOSS就可以了。希望对各位弑魂,鬼泣,以及要转鬼泣的剑士朋友有所帮助!多点几下偶!!(*^__^*) 嘻嘻…… PS:对了智力不可少,远古加到10,再吃点加智力的药,装备嘛都加智力,再附魔一下,就完美了,呵呵。。。。。。

DNF13章鬼泣刷图加点,纯刷图的,被动觉醒技能要不要加?

鬼泣觉醒叫弑魂。

觉醒任务:

和G.S.D谈谈。

通关暗黑城的『王的遗迹』5次,

然后向G.S.D回复。

将决斗胜点1000点交给G.S.D。

前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,

处置领主牛头械王5次,

然后向G.S.D回复

收集10个[白色大晶体]、

10个[红色大晶体]、

100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D。

前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,

收集50个[泰拉石]交给G.S.D。

再和G.S.D谈谈。

觉醒之后可以学的被动技能:

恐惧光环

散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环,

可以降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度

觉醒之后可以学的主动技能:

第7鬼神:邪神之怖拉修

召唤出邪神之怖拉修协助自身战斗,但施放时,周围必须存在一定数量的鬼神才能召唤出怖拉修。

技能施放后,会出现范围缓缓变大的怖拉修沼泽,可以使在怖拉修沼泽中的敌人降低移动速度和命中率。当沼泽面积达到最大时,怖拉修会出现并攻击敌人。

怖拉修出现时,会引发冲击波并使敌人受到暗属性伤害;当他合上大颚时,还会使敌人受到第二次暗属性伤害并增加召唤者的智力。若此时杀死的敌人越多,则召唤者增加的智力值越大。

怖拉修还会吞噬已召唤出的鬼神增加其自身的攻击力和出场速度,若被吞噬的鬼神数量越多、品级越高,则怖拉修的出场速度就越快、攻击力就越强。

可以吞噬的鬼神:卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹、凯贾、鬼影步、卡洛。

希望采纳!谢谢!

dnf求够一个觉醒流鬼泣可以秒BOSS加点

鬼泣是一个经历了很多变革,慢慢被大家认可的职业,作为一个老鬼泣玩家,也是有很多说不出来的辛酸。从dnf a1到a8,鬼泣慢慢从一个没人玩的垃圾职业,到现在的无法撼动的地位,确实不容易啊,随着鬼泣的增多,很多小白鬼会问很多加点方面的问题,本人只刷图,不pk,随着版本跟新,也洗了不少次数点,所以总结出一套目前最最主流的加点,适合一切鬼泣,但愿以后版本更新,能保持这套加点。

一项一项说,先说波动类

地裂波动剑:等级1,送的,专门用来波一下弄倒怪,再安全输出,实用性很强,曾今不懂加满了,范围攻击都很大,但是刷图的攻击相对其他鬼神技能就很费了,一般用来限制

裂波斩:等级1,没有人能不加一的吧,除了抓头外的唯一破霸体的技能,没人会加抓头吧,50sp,鬼泣sp很紧的,另外,一些特殊怪就要这一招,如火骑士,你懂得。魔法攻击,很不错的攻击哦,有人说出强,我反对,强制只是xxx后扯用的,鬼泣刷图完全不用x,因为我们的优势是释放和智力,而且很费点

再说武器技

上挑:等级1,系统送的,有些拿太刀的又说要加满,刷图安全,我不说什么了,你是鬼泣还是白手啊,上挑用来小幅空打断就行了,更本不用加高。

强制-上挑:等级1,系统送的,一般用不到

三段斩:等级1,送的,神技啊,四阵墓碑完了后三段跑路,三段快速y轴移动,都靠这招,记住三段比跑得快

短剑精通:等级10,又有人说了,我要拿太刀,短剑丑死了,攻速又慢,是瞎子用的,请问,世界上最贵的职业是什么,红眼,与红眼相关的东西,性价比都不高,绝对实话,红眼用太刀,于是所有太刀都变贵了,主要是我们刷图是纯魔法输出,与攻速无关,短剑,魔攻,智力,魔爆都比得过太刀,而且不贵,干吗不用呢?还有如果说紫武器,天神的加的技能确实不太好,还是比昂贵的绝刀好啊,再说马上出55紫了,短剑应该是比天神更适合,各位平民鬼,对于神器,邪灵,攒钱买吧不贵的,我们区1000w可以买到好品质的了,但是流星就。当然,rmb,和rp党的无影肯定是最佳选择了。

这里要解释几个误区:

1:加空连的,很惭愧,很久以前我就是因为卡洛而加了的,实际上,不加空连,卡洛也能空中连续释放。

2:加银落得,一般的墓碑前银落,但是不是霸体,我认为不如用崩山实用,sp很缺,所以没加

3:格挡和突连刺,费技能,有人说要格挡,我们又不是白手,格挡反击,我们也不是瞎子,有鬼门关,我们刷图要会跑会躲就行了,硬拼不是我们鬼泣的能力。。

再说血气

崩山击:等级1,墓碑专用,上面解释过了,其他好像不怎么用了。墓碑还有别的放法,等我下次说到打法时再细讲。。

有人要说了:十字呢?干嘛不学,我又要说了,十字又不霸体,长时间僵直在那里,我们攻速又不快,明显是被打,实用性还不如上挑呢要他何用?

下面是重头戏,鬼神系的

鬼斩:等级5,不用说,我知道有人是加满的,我们来对比一下,加5,303%加37,加满是500%,相当于花了375点sp去换来一个杀伤不是很强的技能的66%的增幅,还是不值得的,当然我也加满过,,但这个版本有更多我们值得点满的技能。而且对觉醒伤害是没有帮助的。

刀魂之卡赞:等级10,有人说加5就够了,这个技能是多花了125sp,使红圈内所有技能伤害增加原伤害的30%,原来是30%,现在是60%,所以性价比很高,必满的技能。

封印解除:等级1,,送的,不解释

暗之亲和:等级1,同上

侵蚀之普戾蒙:等级10,绿圈,减魔防和异抗,像你的冰阵把怪全冰住吗,开绿圈吧,有人加五,我劝他别玩了。

冰霜之萨亚:等级16,没争议的技能,我也少说点了,必满的。。控场,杀伤,神技。话说a1时冰阵还是物攻。。。。

瘟疫之罗刹:等级9,有争议了,主要是加一,和加满,当初我是加一的,心想,反正减物防,对我没用,但是,很多人没研究过这个技能,我发一下技能说明啊,

召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少攻击速度、物理和硬直,并附加中毒、失明、流血状态中的任意一种异常状态.;对单个敌人最多可以同时附3个鬼神

再看一下加1,和加9的差别:每个鬼神多减320.攻速,4800物防,225硬直,375点中毒攻击,差了24lv的失明,命中8%,375点出血伤害,正常情况下,四阵加墓碑,所有阵中的怪都是要上三鬼神的,也就是以上数据乘以三,效果不多说,多用于霸体怪,和高硬直怪,还有boss,典型例子,无头。。那攻速减得,几乎跟废了一样,你加满后就会感到这个技能的逆天了。

噬灵鬼斩:等级10,加满理由三,一,鬼斩没加满,加满这个鬼斩伤害大,二,红阵的鬼加满有50点力量智力的增加,虽然十秒,用来一闪就够了,所以说,进图前,空放一个。三,对于后期,鬼斩一般都蓄满,因为没蓄满,硬直过高了,容易被打,被怪近身,推荐上挑或月光,霸体怪就裂波,还有噬灵鬼斩推怪效果好,有怪走出冰阵了,把他推进去。有人加五的,我也不多说什么了,自己掂量。

暗月降临:等级10,暗月在第五章前是dnf最最废柴的前置技能,毫无效果,现在抗性bug修复了,就变神技了,不说加自身暗抗,对敌人,加五和加满差了25点暗抗,15点就是10%的伤害了,也就是增加16.6%暗属性伤害,对墓碑,鬼斩,卡洛,觉醒都有效,也且cd也改了,变为10s,相当于一直可以放暗月了。

冥炎之卡洛:等级8,很久以前,只加一的,但a2后,无论pk还是刷图,都变强了,肯定要加满的。无争议。。但是韩服,日服,最后六刀是霸体,对于我们来说,释放六刀时,要注意了,最好冰住。六刀伤害,一个比一个强。因为用的是短剑,所以必修翔跃一级,等翔跃没了,你就有8s时间去想办法释放六刀。

月光斩:等级5,很久以前,看到加满的,现在应该没了吧。

满月斩:等级1,前置,不解释

鬼影步:等级4,刷图不是pk,不需要长时间的无敌,出前置够了。鬼步要学会y轴跑,再闪。

死亡墓碑:等级13,伤害技能之一,必满,集输出,控场,debuff于一身的技能,有人加1,我们来对比一下,加1是625暗属性伤害,10%减四围10,四围就是力量,智力,体力,精神,也就是物攻,魔攻,物防,魔防,加满是1690暗属性伤害,22.4%四围减70,多花了420sp,得到一个减属性增幅600%,伤害增幅170.4%的控场技能,对后期个头大的boss更是。你说性价比高吗。

残影之凯贾:等级10,鬼泣是穿布甲的,但是我们的技能却是偏向近程的,相反,瞎子穿板甲,却是远程,我很郁闷啊,不过这个技能就是最大的补偿,不过一定要保持残影在身,吸收12次伤害,60%物攻,30%魔攻,5%回避,逆天啊

鬼影闪:等级1,我也是曾今加满的,对于dnf最最无敌的技能,却实很强,但是加一就1000%的伤害,加满才1579,对于觉醒也无帮助,多花385sp,只是使这个技能伤害加了57.9%性价比,远远不如墓碑。必舍,小控场,能使怪忘阵里倒。

恐惧光环:等级6,被动觉醒要满,主要还是暗抗,对于14%攻速,和紫阵的960攻速,还是不痛不痒的,加满比加一多14点暗抗,也就是10%伤害,还是很强大的。

第七鬼神邪神怖拉修:等级7,第1觉醒,名副其实的强大,但释放的条件苛刻,要伤害最大化是很需要加点和释放技巧的,容易被打断,有人说把鬼神吃光,才那么点血,不合算,我告诉你,你是不会用。这是个破釜沉舟的技能,先上残影,再鬼步,卡洛,远古,冲进去,放紫阵,绿阵,冰阵,红阵,觉醒,暗月,墓碑,砸到一半就可以秒杀了,墓碑一定要放,减四围的。

最后讲通用技能

重甲精通:等级1,不解释

后跳:等级1,原来是个技能,现在都送了,那就用吧,噬灵鬼斩,后跳,月光,不错的。还有后跳砸卡洛,我也在练。。。

强制-后跳:等级1,送的

鬼泣布甲专精:等级1,不解释

跃翔:等级1,杀精英怪,开卡洛时用。

远古记忆:等级10,20s,150智力,就是增加原始攻击的60%,本人邪灵,天禅,七彩。16j的远古记忆,就是增加原始攻击的96%,几乎翻一倍,你说对于我们鬼泣种魔法爆发的职业,你说值不值。

受身蹲伏:等级1,在被击倒地时,防止怪物扫地攻击的神技,比如说,被菠萝锤到一下,倒地来不及跳了,马上蹲伏,再起身跳过第三锤。

这里又会有争议了。

先说不屈:这个pk神技,刷图时确实后很大用处,但是,要加就加满,250点sp从哪扣啊,55s持续时间,65s的cd时间,还是很难把握的,我们刷图放技能也是要技术的,如果能好好衔接技能的话,绝对不会被打断的。所以此技能刷图无效。

关于魔爆:与魔背。这个问题很大,真要说服你们很难,要用很长的数据来分析,总之我算了一小时,最后结论是,魔爆没有必要。

DNF60鬼泣觉醒完美加点

加点不外乎4阵满 觉醒满。点满远古,对于装备一定要高智力!还有最好能堆高远古这个技能的。

没有什么好说的,刷图鬼泣就是看智力。

随随便便百度一下大把这类的加点。装备要求也很高。没有几百RMB别想追求高端刷图鬼泣(就是这个原因我才放弃鬼泣).

就一句话不择手段堆智力!

首先说实话下面的是我复制来的

本人47J鬼鬼

下面的我看过了绝对没问题 问过挺多老鬼的也说没问题 就照着这个加

鬼泣是冷门职业 没人组 有些加点误人子弟

偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。

地裂波动剑:一级(可以不学)

裂波斩:一级(无强制)

三段斩:一级(无强制)

十字斩:一级

崩山击:一级(可以不学)

有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。

银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。

关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。

空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!

上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的。

月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。

满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。

格档:一级

后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。

跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。

刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)

暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)

残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。

鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!

侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能

瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)

鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)

鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)

噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)

冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。

死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。

冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。

太刀(或者短剑)精通 满。

魔法爆击:10级。(如果SP富裕)

鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂

40-45 梦魇

45-50 神官吉格

有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。

作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。

总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子