1.关于WOW血DK天赋加点

2.魔兽世界血dk pvp天赋属性的选择我只插旗决斗

3.魔兽世界DK输出天赋

4.魔兽世界10.0鲜血死亡骑士钢铁之心天赋怎么点 血dk钢铁之心天赋推荐

5.魔兽世界血DK天赋和冰的怎加?输出手法?

6.魔兽世界血DK PVP天赋

7.魔兽死亡骑士天赋怎么加

8.国服 魔兽世界 DK(死亡骑士)天赋加点法

魔兽9.0血dk天赋_魔兽世界92血dk天赋

LZ你好!现在5.1版本. 死亡骑士.有多种选择.

1.人物只要有30级以上就可以在职业训练师哪里学习双天赋.可以在两个天赋之间随意切换.

2.死亡骑士职业分析.

血DK是一个坦克职业.抗怪用的..适合副本抗怪拉怪.一个人在野外啦群怪慢慢A自己基本是不会死的.

冰DK 纯伤害输出DPS.怪多了受不了.但是伤害很高.练级任务都是这个天赋,实在有任务或者强大的怪挑战不过的话.就切换天赋血DK搞定在切换回来.

邪DK 适合PVP和野外打怪,比冰DK伤害稍微低一点.控制多.永久僵尸BB.

三个天赋都适合新手啊,看你对职业的定义是什么.你喜欢玩那个类型的自己选择.

一般都是血和冰双天赋,.随意切换.刷怪 精英怪高难度的.小怪8个或者以上的话..血DK吧.少点的就冰!血DK伤害不高但是不会死.基本不会死,,冰DK伤害高但是脆了点,.

个人建议楼主直接冰DK练级任务,副本就用血DK,,,双天赋在技能训练师哪里可以学到..

纯手工望采纳!!

关于WOW血DK天赋加点

DK只有第一层和第五层天赋对DPS有影响,下面说说我的个人见解

(仅仅针对PVE,因为本人时间不多不常打PVP)

第一层

动荡之血血沸触发传染

因为血DK有免费血沸和血沸刷新疾病,所以该天赋是血DK首选。由于邪DK有自己的刷新疾病机制并且AOE能力稍弱所以相比其他两个天赋来说是常选,而冰DK完全没必要选这个天赋。

吸血瘟疫消耗疾病效果,激活锁定符文为死亡符文

?  该天赋理论上可以每30秒左右产生一个死亡符文,能够较大提升DPS。为双持冰首选,双手冰也可以用,但选择该天赋会改变输出循环,需要常练习才能掌握,弄巧成拙反而还会损失DPS。

邪恶虫群每1.5分钟免费补一次疾病,群体效果持续10秒

?该天赋是比较中庸的,但也是最好上手的,一般刚入手的DK都可以选择该天赋。当你疫病暴发冷却的时候可以用它补双病,更适合在AOE场合迅速上病。双手冰首选,双持冰用不好吸血瘟疫的也可以选,甚至邪天赋血天赋点这个也说不上什么不对,只是不够高端……

第五层

活力分流每次使用符能可以产生2层鲜血充能效果,最多12层

? 能转化死亡符文是该天赋的亮点,而且对于掌控能力好的玩家来说,手动挡会让他们更有效地使用符文。活力分流是血DK首选天赋。

符文强化45%几率立刻激活一个完全耗尽的符文

通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处于锁定状态,否则无法激活符文。冰DK使用该天赋收益最高。

符文腐蚀45%几率使符文恢复速度提高100%

经过换算,每个符文享受到的额外回复都是30%,要控制所有符文整齐地冷却收益才最高,使用单符文技能作为主要输出方式的邪DK首选。

我身上都带着清心书卷,一般其他天赋随着具体情况临时更换,没有固定的或者最好的加法

比如第二层,如果是高法伤boss就选大魔罩,如果是容易点名秒人的就选炼狱,PVP常用巫妖之躯;比如第六层,如果需要帮T拉ADD就选血魔之握,如果boss会昏迷或者控制就选邪恶之地等等。天赋有疑问你可以追问我单独回答,就不一一赘述了,很多论坛可以搜得到。附上我点的血天赋和冰天赋图,并非唯一标准。

魔兽世界血dk pvp天赋属性的选择我只插旗决斗

如果你要是主PVP的话。

血里面的末日之手得点出来,DK打断技本来就少,绞袭的CD太长了。

冰里面得把巫妖之躯点出来,PVP里变成亡灵形态给自己丢大便可是保命的技能。

邪里面不用点蔓延,把邪恶命令点满,PVP里主要输出不是疾病,甚至疾病放不放都无所谓,起手放个爆发能持续多久算多久,能多打灵界才是血DK的真谛。不要少看减少的5秒CD,作为近战职业,1秒的时间就足够跟你拉开差距让你一下都摸不到他。

如果作为一个PVP和PVE混合天赋而言,这个天赋还不错,不过PVE群拉可能会比较困难,PVP比较怕能风筝能耗的职业。

魔兽世界DK输出天赋

血DK插旗除了恶心人之外,还是恶心人。

这个天赋的选择不是固定的,就比如第一层天赋,如果是打像战士这样非潜行职业,就选吸血瘟疫,像盗贼那样的潜行职业就选邪恶虫群。

第二层,像打牧师和术士这类恐惧魅惑多的职业,就点巫妖之躯,其它点炼狱。

第三层 冻疮和死亡窒息各有优势,就看你自己的操作习惯了。我说下我自己的,对近战我会选择冻疮,远程会选择死亡窒息。

第四层 我喜欢活力分流,也建议选这个。

第五层 毫无疑问,天灾契约

第六层 打近战选严酷寒冬,当然你对自己打远程贴身技巧自信也可以选这个,打远程一般选邪恶之地。

第七层 选亵渎,其他对PVP收益不是很高。

魔兽世界10.0鲜血死亡骑士钢铁之心天赋怎么点 血dk钢铁之心天赋推荐

双持 冰天赋最好,其他天赋不推荐. 打木桩极限DPS 很强力, 但是要求装备比较高, 要求命中很高

这里说下DK输出各天赋:

血DK 3系里最强大的爆发, 爆发过后DPS会降低...所以血DK要做的就是减缓DPS降低. 血天赋单技能暴击伤害最高, 数字很好看. 血DK 对破甲属性很需求.

血天赋对团队作用: 可以提高近战攻击强度

邪天赋 没啥好看的数字,主要是DOT和法术伤害, 还有平砍. 邪天赋DOT伤害不俗还很稳定. 邪天赋是最强的AOE天赋,可以和法师比AOE伤害, 如果有4件T9 那么邪天赋输出非常强力. 4件特效是: 疾病DOT 可以暴击.

邪天赋对团队作用: 提高法术伤害13%

冰天赋 , 命中要求高,装备要求高,则DPS不错.早起啥强力装备没有DPS根本上不去.但是后期有4T9 邪天赋会很强力... 所以导致冰天赋输出的 不多.如果你有强力装备支持,冰天赋双持输出很给力. (举个70级别例子,战士输出DPS极限也就4000多...为了更高的DPS,战士放弃了双手武器,改用狂暴天赋双持输出则DPS会有突破..比如蛋刀狂暴战士..这些是建立在装备基础上的..)

冰天赋对团队作用: 提高近战20%攻击速度, 对团队很棒. 所以在团队输出很受欢迎的.

魔兽世界血DK天赋和冰的怎加?输出手法?

魔兽世界10.0 血dk钢铁之心天赋这里只简单提一下关键天赋及可更换的天赋,以下将用?X-Y?表示第X行左数第Y个天赋。

1.通用天赋

冰冷渴望(3-2)在这套build中表现优于永冻(3-3),缩短打断CD变相增强了在承受法术伤害上的短板,给的符能也很适合打出更多灵界打击维持循环。另一方面永冻给的伤害吸收盾和鲜血护盾在功能上存在一定冲突,两者会根据谁先施放决定消耗顺序。

反魔法屏障(3-5)同样增强承受法术伤害的能力并提供符能打出更多灵界打击,这一点虽然可以视为自由点数但大多数情况下不会动它。

希望能有更多符能用于灵界打击,所以衰弱(3-9)比牺牲契约(3-7)更合适。如果需要优化输出的话也可以换回牺牲契约,特殊副本可以点出控制亡灵(3-8)。

窒息(6-3)是灵活点数,但从自身生存角度来说不太推荐换成致盲冰雨(3-1),重置普攻可能会让自己处于危险的境地,队伍需要更多群断的时候另当别论。

死亡回响(8-4)可以视情况换成输出更高的符文武器增效(10-1)或灵魂收割(10-3),但通常还是建议保留。不说双拉和双死步的功能性,死亡回响可以有效提高枯萎凋零的覆盖率,枯萎凋零上急速更高、心打提供的符能更多,这也是打出更多灵界打击的关键。另外由于有白骨解离,所以更高枯萎凋零覆盖率也不见得会在输出上真的落后太多。

2.专精天赋

高急速下碎心打击(5-2)可以分出1点给腐烂壁垒(5-3)。

鲜血禁闭(5-5)由于不能提供额外鲜血护盾转换所以舍弃。

这套build灵界打击使用频率极高,所以凝血(7-7)一系天赋配合通用天赋冰冷之爪是维持输出的关键,尤其还有高精通给予的高攻强。

白骨风暴(10-1)舍弃,会打乱灵界打击的节奏,断了鲜血护盾又断了凝血和冰冷之爪。

5目标下物理伤害占比约为40%,鲜血护盾覆盖率约为70%,因此充血之眼(10-4)的平均增伤大约在7%左右。5目标下依然不如1点白骨解离(9-1)提供的伤害高,但是目标越少差距越小,单体则充血之眼更佳。

永恒脐带(10-4)为自由点数,5目标下占比大约8%-10%,有把握的话也可以换给充血之眼。非极端高压的环境其实更推荐更换,因为吸血鬼之血快结束时鲜血护盾的厚度也是很高的,持续10秒的永恒脐带因为消耗顺序的问题很有可能大量溢出。

魔兽世界血DK PVP天赋

DK血天赋,就是常说的坦克T,主要仇恨技能有,凋零,符文打击,鲜血打击,灵界打击,血沸,免伤技能有骨盾 符文转化 符文剑舞 反魔法护罩 冰封护体 天灾契约 手法就是双疾病不断 优先灵界 其他技能随便前提是命中精准急速达标,冰DK,也是双疾病不断情况下,把鼠标滚轮上下各设置成冰霜打击和湮灭,监视双疾病然后就滚鼠标,合适的时间开个大招,召小弟,完事,最简单的职业。AFK大神解答

魔兽死亡骑士天赋怎么加

说实话,这个天赋去打PVE不错,打PVP有点吃紧

首先,你玩血DK,你要明白这个天赋的特性

血天赋PVP,控制技能只有死亡之握,绞袭和心灵冰冻(后2个技能只能算半控制技能而已)

而反控制技能只有巫妖之躯和冰封之刃

伤害技能 主要是灵界打击 其次是心脏打击 再其次是符文打击 最后是凋零缠绕,疾病对血DK来说影响特别小(只有心脏打击受疾病加成)

根据以上的结论可以修改你的天赋

死亡之握点满 强化疾病放弃

强化绞袭 点满 这里说明一点 绞袭的沉默效果和心灵冰冻的打断效果不一样

血天赋下 强化活力分流 血之气息 血红热疫 憎恶之力 坚韧 都是可选天赋

冰天赋下 2层的死亡降临(增加反控制能力)和无尽寒冬(增加控制能力)也是可选天赋

国服 魔兽世界 DK(死亡骑士)天赋加点法

作为目前WOW中唯一一个的英雄职业,死亡骑士成为了众多玩家的最热门的选择。究竟怎么样才能最快练到80,参加raid或者竞技场呢?一个最有效率的天赋是重中之重。

死亡骑士练级天赋加点

1

鲜血 (55 点)

2/2 杀戮

3/3 瓦解

5/5 刀锋护甲

3/3 血之气息

2/2 双手武器专精

1/1 符文分流

5/5 黑暗定罪

3/3 死亡符文掌握

3/3 强化符文分流

3/3 仇杀

3/3 血腥打击

3/3 战争精英

1/1 鲜血印记

3/3 鲜血复仇

2/2 憎恶之力

3/3 血虫

2/2 强化死亡打击

3/3 末日突降

1/1 吸血鬼之血

1/1 心脏打击

3/3 莫格莱尼之力

2

冰霜 (0 点)

None

3

邪恶 (16 点)

2/2 险恶攻击

3/3 恶毒

2/2 蔓延

3/3 病变

5/5 骨疽

1/1 邪爆

1

死亡骑士的练级和其他职业一样,讲求效率和生存能力并存。鲜血系的天赋,正好符合了这个要求。当然,当你到达80后,就应该依照你的角色定位(当T还是DPS),重新配点。

练级的话确实不适合玩冰DK。伤害低而且生存能力差。没打几个就要停下来回血。我建议你玩薛迪凯~~但既然你说了,那我都回答下好了。冰的主要技能凌风冲击,冰霜打击,泯灭。先上疾病,然后用泯灭和冰霜打击,让能量和符文不要达到满的状态,哪个好了用哪个。触发免费的凌风冲击再用。天赋3 1 1 3 3 第一行是为了上疾病,第二行能解控制,第三行回血技能,不占C D,弄个宏/CAST (复活宝宝的技能)回车/cast (加血的技能) 两个cd都是2分钟。 ?第四行选最后个,其实2,3差不多,都是自动挡,随你。最后行最后个,接触控制。或者第二个是冰冻技能。第一个是打评级战场的技能。 ? 血dk的话 。。。练级的时候上了毒无脑血沸吧。 ?不行了就打回符文的技能,还有灵界打击回血转符文。血DK的天赋选 1 1 1 3 3.以上,纯手打

1、T天赋是血 深血 因为现在是开荒期 BOSS仇恨很要紧 伤害高点仇恨会稳一些 起手当然是双疾病 武器双手慢速的 高耐最好 命中要达标

2、DPS 你可以是双持冰 也可以是邪恶 但不要双持邪恶或者双手冰 因为暴雪不是这样设计DK的

前期开荒阶段建议使用邪恶 因为装备没有达到顶峰 双持冰不能发挥最大威力

双持冰当然是25ICC双血毒剑了 4号掉的 或者10人ICC炮艇的单手斧也挺好 在就是剑柄换的了

邪恶的武器用暴击和急速的就可以 吸血斧前期可以用用 过了巫妖王就有好武器了

装备就是4T10了 没别的 其他几件装备 冰要破甲 邪恶用暴击急速 但命中和精准要达标 270和23以上

天赋加点没什么说的 血是56/5/10T天赋 邪恶17/54 冰1/53/17 没有什么太特殊的加法

我也是玩DK的 现在拿着影锋用邪恶打 GS5900了 25ICC输出基本就是前几个 前提是团队BUFF齐全

正在攒双持冰装备 血毒不好拿啊

10ICC我是鲜血T 全程尽量技能覆盖 治疗不会太累