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英雄联盟点卷什么时候返_英雄联盟点卷买什么

给你推荐一些英雄,你可以根据自己想要玩的位置来选。

上单:

上单的话,AP上单推荐蜘蛛,AD上单推荐瑞文。(瑞文确实是一个不错的选择)

蜘蛛出了之后就打破了以前杰斯上单之王的位置。以前上单杰斯因为是远程所以很强势,现在有了蜘蛛,蜘蛛在蜘蛛形态E的切入和人形态E的晕,比杰斯有更好的控制。线上自然也有远程优势。装备和兰博是一样的,输出就法穿鞋大面具深渊,要撑肉就冰杖,或者日炎兰顿。线上平时人形态消耗,然后变蜘蛛E到对方英雄身上,Q+W,等对面英雄要跑的时候变回人,E晕住,接QW。如果线上你处在强势的状态,直接蜘蛛形态对线也可以。团战的话就直接蜘蛛形态E到对面ADC脸上追着打就好。

AD上单想了想还是给你推荐瑞文好。像武器,狂战这样的S2到S3一直没什么太大的变化,男刀劫和螳螂主流都去打中路了,女刀赵信又各种削,猴子这种团战给力的线上相对弱。船长和狗头要发育的时间太长有可能跟不上游戏节奏。还是瑞文一直都处在很强势的位置。突进,晕眩控制,盾,Q的三段能追能跑,大招帅气的一扫。线上跟人对拼的话一般是等兵线合适了E上去然后W晕住,QAQAQA,6级的话自然是先开大了。线上消耗的话可以Q过去两下然后第三下Q回来这样子。装备一般都是明朗鞋,黑切饮血轻语。当然逆风的话还是走肉吧,日炎什么的,如果扛不住还是出一个比较好。

中单:

中单AD推荐螳螂和劫,AP推荐皎月和光辉。 (光辉3150 不是6300,但是玩远程法师的话,光辉是一个非常不错的选择,近战法师的话皎月当之无愧是首选)

S3版本AD中单流行起来了,就是拿上单去打中单,用爆发秒对面AP打中路优势。虽然上单很多,不过通过各种比赛啊解说视频啊也能看出来。真正玩起来的也就是螳螂和劫了。这个可以多看看视频什么的,我想具体说一说AP的,AD的我就不多说了。

AP很多英雄从S2到S3没有什么太大的变动,具体说什么强势不强势的其实AP还是看操作多一点,不过S2到S3有两个AP大热起来了,那就是光辉和皎月。

光辉S2一直没有被发掘出来,到S3才热门。Q的禁锢控制。W的团队护盾。E的远距离消耗。R超远的电磁跑。团战先手Q到对面脆皮的话直接ER接上就能秒掉的。有QW也能保护自己不容易被对方突进秒掉。线上通过技能射程优势可以消耗对面,如果对拼的话,配合被动效果,QAEEA的伤害没有几个AP能比得过的。虽然要削,就是W护盾的AP加成要变低,不过你想想,团队护盾,还可以刷两次,不削太逆天了。装备上主流玩法核心装备是大圣杯+书。圣杯保证蓝量并且提供冷却缩减,因为射程远不容易被突进到,所以书是光辉神器,然后大帽子法穿保障输出就可以。线上E消耗,找机会Q到对面之后AEEA。6级的话QRAEEA是爆发最大的打法。另外提供一种思路是我自己的玩法,我不出圣杯,用蓝BUFF保证蓝量,鞋子+小面具+书。鞋子+小面具30的法穿在前期有很高的输出,很容易叠起来书,之后还是帽子+法穿。这样对技能的命中率和蓝量的控制要求就会比较高。

皎月生命值成长高,W护盾+大招突进,是一个很不错的AP刺客,团战Q到对面ADC的话R过去就能完全打乱对面ADC的输出。虽然也是说要削,但是W的护盾从刷新变成了叠加,这个我觉得说不好算不算是削。装备的话对面AP多出深渊,AD多出沙漏,然后也是AP的常规装备帽子+沙漏。而且现在的皎月也可以打上单,包括遇到螳螂和劫的中单皎月,其实都是皎月会更好打。用W挡掉伤害之后还能反打你一套技能,所以半肉上单的打法也就有了。而且皎月不像其他近战AP,卡萨丁,阿卡利,不祥之类的近战AP很容易在3级之前被对面打崩,但是皎月就有很强的抗压能力,不会被打崩,6级还有很大单杀对面AP的希望,非常强势。

至于炸弹人,这个英雄有爆发有消耗有AOE,其实是一个很不错的AP,但是有一个硬伤,那就是炸弹人没有硬控(禁锢,晕眩),技能全都需要预判而且并不是很容易命中,由于扔炸弹的小延迟,会比较容易被对方躲开。所以上手相对困难,预判不够的话技能空掉就废了。而且W炸弹的用法也需要熟练才能轻松的追杀逃生或者穿墙。总之就是相对难上手,想要稳定输出的话需要队友提供一定的输出环境,不然技能命中率不好保证。

ADC。

ADC的话推荐维鲁斯和赏金。 (赏金3150不是6300...)

虽然大嘴和VN输出是最高的,但是线上能力偏弱,大嘴没有逃生,都是非常吃队友要人保才能起来的,所以没有基友一起的话不建议玩。男枪轮子妈手短容易被压。寒冰也是特别吃装备要队友保起来才行。奎因飞机一直很冷门。所以现在自己的玩起来的,比较多见的是EZ,皮城,维鲁斯和赏金(我知道VN也常见但是VN线上能力一般很看辅助的配合),而EZ主流是蛋刀流,这个起码要蛋刀+魔宗+破败才算基本成型,发育时间长太拖节奏,前几天更新之后蛋刀削弱了,蛋刀流EZ就更弱了。皮城前期后期都非常前强势,线上手长点人很疼,后期神装对面切后排的还没切过来就被点死了,但是中期太真空。中期团战很无力。所以我还是建议维鲁斯和赏金。两个都是团战型ADC,也更好配合现在S3快节奏下的早期团战。期中维鲁斯以团战控制为主,赏金以团战输出为主。线上的话维鲁斯有E技能伤害+减速重伤的效果,W被动配合Q,6级之后如果辅助有控制可以双大招控制,是很强势的。赏金从S2开始就一直很热,大招放好了直接扫对面半管血。装备上都是常规ADC的出装和打法,应该没有太多可说的。。。

打野。

AD打野推荐皇子和人马,AP打野推荐猪妹子和扎克。 (皇子4800)

推荐这几个主要也是节奏的问题,现在版本节奏偏快,前期能力强的英雄很容易带起来节奏,但是瞎子小丑后期都太乏力了,如果拖到后期会比较费劲。木木石头这样的英雄6级之前很难带起来节奏,因为控制不稳还没有突进。所以我觉得还是找一些前期能带节奏后期一样给力的英雄比较好。

AD打野英雄比较多,相比之下我更建议皇子和人马。这俩货的大招对团队的作用非常大,这个大家都知道,而且前期的GK能力来说,皇子的EQ,人马开E冲上去,在对方没有插眼的情况下都是非常容易成功的,前期的节奏非常容易带动起来,而中后期团战依靠大招能够切入对方后排,打乱对方阵型,对团队影响非常大。装备上,人马前期核心的装备是5速鞋和蛋刀,人马Q的短CD非常适合出蛋刀。之后根据局势,有输出空间的话可以做三项,需要你撑肉的话就日炎这样的正规肉装。皇子的话蛋刀效果就会比较差。输出装备残暴转黑切会比较好。

AP打野相对比较少。举几个例子,末日非常怕被抓,万一1级被抓了基本上就没法打野了。寡妇打野现在太伤了,而且和末日一样也是非常吃蓝BUFF。雪人没有突进,大招输出不稳定,节奏带不起来。所以我推荐的是扎克和猪妹子。猪妹子重做之后非常强势,突进+控制前期GANK还是很容易的,有大招的AOE晕,技能伤害也明显提高了。猪妹子的核心装备应该说是大面具,主要输出就靠这个,然后就是日炎兰顿这样的肉装。扎克新出之后一直也很火,但是相比上单我觉既然有E技能这样绕视野的突进,打野还是很不错的。绕开对面的眼E进去跟Q的减速,很容易GANK拿到人头,被动甚至可以让你在前期帮队友越塔。大招打乱对面阵形的同时还能对ADC造成不小伤害。装备路线和猪妹子也是一样的。

总之推荐的这几个打野都是前期有很强带节奏能力,中后期团战有一定输出的同时还有强力团控的英雄。

辅助。

其实辅助各有各的特点,很难说谁更强势谁更好用,关键是和ADC的配合。曙光适合侵略性强一些的ADC,比如说男枪这样的,很容易打出线上优势,璐璐保护ADC的能力比较强,对于很多没有逃生技能的ADC,像是赏金啊这样的配合璐璐就很不错。看你喜欢什么样子的了。辅助每一个都有自己非常鲜明独特的特点,很难分析谁在现在的版本更加强势,每个辅助配合ADC的方式都不一样,所以辅助上面更多的还是根据自己的喜好来吧。

lol10000点卷买那些英雄最划算啊

我也不知道楼主适合哪个类型的英雄,我就把以上英雄的资料告诉你吧,你感觉你适合哪个英雄,而且爆破鬼才本周免费楼主可以去试试

战争之影 上单:

作为一名全新的半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,充分印证了移动即输出的的道理:赫卡里姆将最大化王冠、鬼步甚至樱花刀的作用。同时,Q技能的短CD和低消耗将成为赫卡里姆的主要输出技能,团战时冲进人群不停的Q,爽快感犹如现版本大行其道的蝎子,如果可以尽早的FARM出三项之力,那绝对是一个恐怖的存在;赫卡里姆还拥有回血与击退技能,这是他赖线与逃生能力的保证。大招的逆向嘲讽,也能作为一个团控技能发起先手,总而言之,这是一名非常全面的英雄,唯一的缺点就是短手容易被风筝。

赫卡里姆得天独厚的全面能力,使他能很好的胜任上单。同样,打野也丝毫没有压力。这取决于你们的队伍。

团战时,你可以作为先手,开W后直接冲进人堆,分割对面的阵容。强大的输出与续航,意味着只要你能黏住人,赫卡里姆就能为你们的团战取得优势。

大野:

与普通的打野英雄一样,赫卡里姆需要灯笼的支持,因为他前期的输出确实不够看。套路也与一般打野英雄一样:三狼,蓝BUFF,四人帮,巨人进而红BUFF。

事实上,赫卡里姆这个打野英雄更偏向于输出而不是控制。他有很多AOE技能,3级后他的打野速度很快,但是他的gank能力一般,因为他的控制技能不多。他的Q技能对英雄的伤害很高,所以它是gank时的主力输出。W技能在打野时很有用,有AOE伤害还有治疗效果。

E技能是gank必备技能,因为它可以提高你的移动速度并且击退目标。他的大招非常强大,这是他唯一的近身和强控技能。在战斗中,你需要出点肉,比如兰顿之兆、赫卡里姆需要在前线一直战斗,他有很多AOE技能,所以兰顿之兆可以让你减速周围的敌人更好的输出。

总之,团战时你是首先发起冲锋号角并黏住对面CARRY的人,你的耐抗与否甚至决定了团战的胜负。

无双剑姬 上单:

菲奥娜被认为是女版的易大师,在笔者看来,她拥有比易大师更丰富的出装方式:她既能无脑暴力的堆输出(饮血、黑切),也能适当半肉(冰锤、春哥),甚至还能恶搞一下特效流(斯塔缇克电刃、智慧末刃)。

对线时,菲奥娜的定位类似上单瑞雯,强大的爆发使她在互拼中从不吃亏,甚至能轻易地将对方英雄杀死,因此菲奥娜可以打的很有侵略性,她有很多方式来骚扰对手。用好W技能,你的输出远抛对面英雄好几条街。但由于缺乏逃生技能,注意对面打野英雄的GANK。

团战时,不要作为先手。等一波aoe和控制交掉以后,再切入战场,找一个目标收割,最理想的是收割对面ADC。当承受一定伤害的时候开启大招来回复生命和躲避伤害以及控制技能。

由于她的高攻速和吸血,如果在一场团战中存活了她可以迅速依靠小兵和野怪来回复生命。另外,她的高攻速和W可以很好的帮助打大小龙,W可以格挡大小龙的攻击。

最后,学会如何的切入战场,离开战场和再切入会帮助你统治比赛。菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通。

爆破鬼才 中单AP

楼主,我可以负责任的告诉你,这个英雄很厉害。鬼才爆发力强,Q技能可以直线追人打,W技能可以用来保命也可以炸人,爆炸时间可以自己控制。E技能很强的团战控场技能,也可以用来野外逃命。尤其是R技能,简直就是核弹爆炸。并且它的CD不算长!出装你跟着右上角的推荐装备出就行,如果怕蓝不够就合一个女神之泪。当然,它也是有缺点的:1、不适合追杀,比如敌人残血了,它要逃跑,可鬼才腿短,追不上,如果非要追的话我建议你加个鬼步好了,那样跑的就快多了。然后配合E技能,把炸弹扔到敌人脚下,使敌人减速,接下来我就不用细说了吧!2、脆皮,这是鬼才不可否认的事实,但是每一个法师都是脆皮,这同样是不可否认的事实! 总而言之呢,爆破鬼才是一个CD不算长,拥有高爆发力的英雄。虽然是个脆皮……

.冰霜女巫

国服新出来的英雄

我没玩过我对他也没有太多的经验我只能告诉楼主她的一些小技巧了

优势

你可以通过智能自我施法键和大招快捷键(默认为alt+R)来立刻将大招用在自己身上。施放冰川之径后,朝着相反的方向跑,就能让你的敌人摸不清你到底要走哪边。丽桑卓的技能范围要比大部分法师短。因此,要购买那些法术强度和生存属性兼备的装备,比如中娅沙漏和深渊权杖,就能非常好地帮助她输出伤害的同时存活下去。

劣势

阻止丽桑卓使用冰川之径的最佳方式,就是在她再次激活这招之前将她束缚住。丽桑卓的冰霜之环没有点满之前,冷却时间会较长;所以要尽量在冰霜之环尚未冷却完毕时与她交战。丽桑卓的寒冰碎片只会减速命中的第一个目标。跟在我方小兵后面,就可以在靠近她时避免被减速的风险。

卡兹克

中单,上单,打野都适合

中单和上单:

由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单。卡兹克是一名出色的AD法师,因此上单时我推荐他堆建偏输出的装备,饮血+轻语+春哥已经成为时下半坦最热门的输出装路线。(该打法同样适用于中路,并且卡兹克可以在中路克制许多法师。早期顺风可以先出个女神之泪撑蓝,后期再升级成魔切)

在早期的对线中,卡兹克可以多利用技能的高伤害来骚扰对线的敌人,一套小连招就能轻松磨掉对手可观的血量;但当面对远程上单时,卡兹克则非常吃亏。由于缺乏AOE技能,你不用担心兵线会被推的太前而被无脑GANK。

面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空窗期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后,由于大招可以短暂隐身,卡兹克可以把上路的线推过去支援中路,凭借自身的高爆发可以轻松的配合队友拿到人头。

中后期的团战卡兹克还是以黏住对面CARRY为主,一旦血线见底则开启R技能逃走。

进化技能推荐升级顺序:注重GANK:EWQ;注重团队:WEQ。

打野:

卡兹克的打野出装路线有两种:如果队伍需要肉或者逆风,可以选择半肉输出打法;如果走输出路线,可以选择黑切+饮血+轻语+春哥的标准出装。可选择的装备还有:冰心,兰顿,三相等等。

打野路线为标准的三狼+蓝起手,打野有一个小技巧,在清理红蓝BUFF时,可以先把旁边的小怪打掉,这样就可以触发卡兹克对于落单敌人的额外伤害了。

由于前期GANK无法减速敌人,卡兹克依赖红BUFF+虚弱+E技能的突进,因此选择时机需要谨慎。卡兹克具有很高的爆发伤害,因此配合队友可以造成轻松的击杀。

团战时用E突进黏住脆皮输出,血线不足时可以利用R的隐身逃跑。由于自带回血技能,并且E技能可以在击杀或者助攻后重置CD,因此卡兹克的续战能力不错。

进化技能推荐升级顺序:注重GANK:EWQ;注重团队:WEQ。

楼主自己看着选吧,虽然不都是我自己打得,但收集英雄资料也很累的,祝楼主玩的开心吧

我有9000英雄联盟的点券,求推荐可以买哪些好的ADC英雄!注意,是ADC英雄

肉或AD最佳推荐:熊霸,肉和AD都是无敌存在

ADC:法外,会瞬移

机器人最佳辅助

属于上单半肉的:杰斯,两招疼啊~

打野类型的肉:蒙多,打野不需惩戒

打野类型的AD:盲僧,也不需要带惩戒

额....单挑吧:武器

ADC符文:红色:+0.95攻击力X9

**:+1.41护甲X9

蓝色:+1.34魔抗X9

紫色:+2.25攻击力X2&+2%吸血X1

这样综合下来你可以从符文获得13攻击力13护甲12魔抗2%吸血由于远程ADC都是没有魔抗成长的,所以有一部分玩家也喜欢使用成长魔抗雕文代替固定魔抗,依照自己风格选择。

肉呢:

**: 固定护甲(由于护甲是按百分比减少伤害的,个人认为效果比生命好)

蓝色: 成长型魔法抗性(成长性抗性符文,只要到了6级,加的抗性就和固定魔抗一样了,所以 推荐这个,到后期加的抗性很多)

红色: 红色是攻击性的符文,对肉还真没什么适合的,你可以选择护甲穿透或者魔法穿透(看你用什么肉了,肉通常是魔法攻击)。

紫色: 可以选择固定生命值,这个加的血比较多。

咱还不是手打的- -

给你讲讲主流ADC,首先,是EZ,EZ不能算纯ADC,他的部分伤害是AP伤害,他灵活性比较高,打法飘逸,但个人感觉,后期比较乏力。。。男枪,前中后期都很强势的英雄,操作也很简单,我心目中的第一ADC。女警,优点,射程远,但是没什么爆发,线上能力比较强。飞机,爆发很高,能突能逃,WEQ连招能打出很高的伤害。。高端局里经常出现的。。大嘴,打坦克必备,W技能能增加射程,大招距离也很远,但是,续航能力不是很足,普通射程只有500,大招不能连续放(蓝不够)。惩戒之箭,可以用来抢龙,抢BUFF的一个ADC,Q技能射程极远,E减速带控,也有百分比伤害。大招是一个小团控,用起来也是挺爽的。。VN,前期猥琐A兵,后期就是神,高端局里,对面一定会猛压VN。VN,对走位要求非常高,因为她没有AOE,所以,只能靠你的走位,后期绝对可以拯救世界。。轮子妈,我估计你也不会拿1000点卷买450的英雄。。。还有个,德莱文,这个英雄我今晚玩了3把,个人认为是ADC最难的,Q的落点,和你最后的走向有关,当你接到斧子时,W立即刷新,用好了追人绝对比VN猛,E技能一个小的破招,那次我用它同时破了雪人和不祥的2个大,大招,和EZ差不多,但是,最后收回来的时候和你的走位还有关系。对了,还有个老鼠,现在老鼠从做了,据说还要从做,所以,这都是个未知数。男枪必买,其他的你看着办吧。。。