战地防御2攻略第二十四关怎么打的_战地防御2攻略第二十四关怎么打的啊

       好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“战地防御2攻略第二十四关怎么打的”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

1.勇者斗恶龙英雄2第二十四章统领世界的通天之塔任务流程攻略

2.密室逃脱绝境系列11游乐园第24关攻略密室逃脱绝境系列11游乐园第24关打印机怎么过关

3.曹操传的士气和爆发力等有啥用?

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勇者斗恶龙英雄2第二十四章统领世界的通天之塔任务流程攻略

       勇者斗恶龙英雄2是一款可玩性很高的游戏,内容剧情很吸引人,相信有很多玩家已经是迫不及待的要开始玩了,为了让玩家在游戏中能更顺利的通关,下面深空高玩就给各位玩家带来勇者斗恶龙英雄2第二十四章统领世界的通天之塔任务流程攻略,一起去看看吧。

       其他攻略请点击:勇者斗恶龙英雄2全剧情流程攻略

       Part24:统领世界的通天之塔

       任务:朝传说之塔的最上层前进

       进入通天之塔后,需要抵达顶楼才能见到所谓的“双子之王”。

       从1F到3F都只有一个楼梯直通。

       从3F到4F需要走西边的楼梯。

       4F需要前往西侧房间,在该房间内共有六个宝箱,依次打开宝箱直到找到一个宝箱按钮。

        回到3F,西南方出现新的楼梯。

       从3F西南方的楼梯前往4F,从4F(只有1个楼梯)前往5F。

       5F,需要从西边地板掉落至下一个点(2F)。

        将2F的开关打开,能连通新楼梯与原来的2F的路。

       继续从2F西北的楼梯往往上,一直到达顶层。

       与眼前的守卫对话,得知另一个士兵回来时变为了五个,其中四个为模仿怪。只有这个士兵才知晓真正的入口。

       真正的入口在西北侧,西北侧士兵的对话内容:“这扇门后面没有开门装置!开门装置在我正面的门后面!一定要相信我”

        任务:通往王的唯一路径

       从正确的入口进入之后,操作控制杆来打开机关,并从该房间的地板掉至1F。

       从1F前往红色旗帜目标点抵达中层1,而后一直前往最上层。

       虽然抵达最上层,却因为遭到强大结界的保护,无法进入盟主所在的房间。

       最上层路线:

       勇者斗恶龙:英雄2

密室逃脱绝境系列11游乐园第24关攻略密室逃脱绝境系列11游乐园第24关打印机怎么过关

       第一关:该关为教学关,动画过后跟“教练”来到木栏杆前,按C键爬过去,然后上到楼顶,点手枪射击前方窗户物体并按G键装填子弹.接着在屏幕右下角点拳头打晕拳击手,再来到上方点飞刀射击靶子并收好飞刀,动画,用音乐盒引开敌人,按C键爬过去挥拳击晕敌人,安好马鞍,骑马飞奔而去!

       第二关:该关主要任务:将游戏刚开始被敌人打晕的黑人同伴SAM(地图上显示绿色)背到左下角栓马处,动画:用水弄醒SAM,然后分别骑马从右下角哨亭处大路往东扬长而去.

       第三关:教学关:首先点炸弹扔过河去,动画,点绳子绑住敌人,动画,将蛇拣起放到路左边(顺路方向)杂草中(较难放准),骑马走几步,再拣起蛇收好,骑马过桥,点机枪扫射大蓬车,拣起炸药桶放到前方挡路的石块处,倒退回机枪处,点火把引燃硝药炸开石块即可.

       第四关:主要任务:1在敌神父作祷告前用拳打晕并将他用绳子绑好藏起来 2用刀割断绳子救出同伴-牧师并在东边房内取得装备 3三人骑上安好马鞍的马从西边大路撤离。

       第五关:教学关:1牧师用钥匙开门取得狙击枪 2用枪射断河对岸栓木船的绳子 3用毒药毒死同岸的鳄鱼 4用气球吊装毒药瓶飘到河中鳄鱼上方并用枪击碎气球毒死鳄鱼 4故意被同岸鳄鱼咬一口然后用纱布包扎伤口 5三人骑马从西边离去。

       第六关:主要任务:1从大船东边顶层房间用刀割绳救出同伴-女间谍 2四人骑马从本关开始处撤离。

       第七关:教学关:1将第一张扑克牌丢到西边木栅栏外大铁罐旁站着的两人中间(不能被上方穿兰衣敌人看到,否则他会过来查看情况就玩完了),接着边退边再丢几张牌直到敌人能看到牌为止,赶快躲好,敌人去木栅栏查完情况回来再经过躲屋后的“队长”处被打晕方可(此处较难)2用大腿勾引敌人并打晕(也可由黑人再用绳绑一下) 3用镜子照晕上处提到的兰衣敌人以掩护同伴跑到最西边 4用皮鞋踢晕车站敌人 5四人坐火车离去。

       第八关:主要任务:先提醒一句:队长可从地图上有绿色双三角处爬墙!1扫清外围敌人进入北方庭院,牧师与黑人可分别拣起狙击枪和炸药桶 2黑人将炸药桶放到东边紧挨壕沟的大门前并退到合适处用火把点燃炸开大门 3四人全部进入敌长官最上层的办公室(此屋为东西走向,内有两人把守)的最东边房间(接着有动画出现)。

       第九关:目前为止最难关卡 。主要技巧:1本关不能开枪,善于运用队长的飞刀打击敌人并藏好尸体,可辅以黑人用绳子绑敌 2**四个马鞍安装好并可由一人将八匹马(没马鞍的马匹可由骑着马的人牵着走)分次骑到关马处西侧的峡谷即完成第一个任务(按ESC键看到任务文字为红色即表明该任务已完成) 3队长先跑后爬接近被绑之人再用刀割绳并用拳打晕立即背到上处提到的峡谷(接动画:带草帽的胖子会先追一下,然后向屋内敌长官报告情况,长官带人从另一岔道追击)。

       第十关:本关关键就是队长如何进入城墙内将大门打开! 1 队长先从最东边悬崖攀登而上埋伏在最顶层(此处可从石崖爬下去,下方平台有“两白两黄一兰”共五个敌人), 然后黑人退几步向城墙内靠西边处丢炸弹(切记:务必将上面提到的五人引开三人仅留“两黄”哨兵,否则无法下手),队长乘机爬下干掉一黄衣哨兵背到木箱后并隐藏好自己,不一会刚离去的“两白一兰”哨兵就会回到原处(务必等三人全部回原位再下手),接着杀梯子旁白衣哨兵并背到木箱后,下方有一醉鬼好躲过去,顺梯而下从胖子身后梯子进入房间,然后由城墙大门出来时随即就打开了大门,本关也成功了一半。2 四人直杀到最上层圆顶房,牧师开门,队长打晕并由黑人绑好屋内敌人,黑人与牧师可在此处分别拣到炸弹和毒药 3 队长背着敌人同其他三人出城墙门来到最东边石崖处即可。

       第十一关:本关只要想法通过大峡谷即可! 1 可先从左边下手杀敌 2 黑人可控制大蓬车内及屋顶重机枪并可拣到炸药桶炸开大路尾端挡路石块 3 四人骑马并牵着被俘敌人骑着的马匹从最顶端大路撤离。

       第十二关:1 由队长救出三个同伴 2 将一马鞍上好并找到其他三匹马后分别骑上 3 四人骑马来到最上方车站饮马槽旁等火车进站即接动画过关。

       第十三关:1 本关有两种办法进入大门:智取:先由牧师丢毒药毒晕东边城墙上哨兵,队长立即攀墙上去杀之,然后慢慢渗透进去。 强攻:由黑人在城墙外地图上黄点处拣炸药桶炸开大门,但必需与蜂拥而致的敌人苦战。 2 由牧师开门救出同伴-小头目。 3由城墙外女间谍在墙根处将马匹一字型排开,其余四人分别从城墙上跳到马背上(用鼠标点马匹可看到跳动过程弧线)即可。

       第十四关:教学关又来了,因为收了新徒弟!1 用酒引哨兵过来喝醉 2 接近哨兵后用草帽罩住脸再用铁链打晕之 3 拣石头打晕哨兵 4 操控重机枪一阵狂扫并可端着边走边开火 5 将一晃就进入屋内的两人打晕丢出来。

       第十五关:本关在女间谍偷到衣服将“卡洛斯CARLOS”引诱到酒吧前不能开枪! 1 小头目配合女间谍偷衣服,其他队员必需干掉各自身旁敌人往酒吧靠拢 2女间谍引诱CARLOS进酒吧跳舞 3其他四人必需全部进入CARLOS最上层最靠右内有包险柜的办公室,由牧师打开包险柜即接过关动画。

       第十六关:1 救出女间谍,再由她掩护其他队员向有石雕的花园靠拢 2由小头目用手推开石雕像进入银行内部并与队长各扛一麻袋美金,然后与其他三人回到本关开始处即可.

       第十七关:用你们的智惠和胆略替被打死父亲、被烧掉房子的小女孩报仇吧!务必将全部敌人杀得不留一个活口才算解恨!!!

       第十八关:1 救出被敌人用枪打起好玩的贫民 2 将敌人全歼 3 找到两个马鞍安装好外加另一有马鞍的马共三匹,分别由队长、黑人、小头目三人骑着朝南北走向的大路离去,而牧师、女间谍俩人护送被救小女孩(屏幕上无小女孩头像)坐火车离去。

       第十九关:本关比较容易,但不能惊动木屋内敌长官!只要队长想法从最顶层木屋的右边石崖攀上去,再从正对该木屋中轴线的石崖爬下来,然后趴在木屋屋顶的通风口偷看敌人情况即可。

       第二十关:又到了教学关:1 用迷幻药引敌过来并躲入木桶内 2 再用毒针将敌弄迷糊误将同伴射杀 3 用花生引诱敌人 4用猴子诱敌 5用瓶装发光麻醉剂丢到敌中间被小头目用铁链全扫晕。

       第二十一关:1 帮助穿杂色衣服的“EI Diablo”一伙人完全消灭穿青一色蓝灰色制服的“Cavairy”一邦人。 2 四人全部躲藏到火车的最后一节车箱。

       第二十二关:1 救出牧师 2 五人骑马从北边小道飞奔而去。

       第二十三关: 分散在三处的队员全部集中从最顶层有火把的大山洞进入即可。

       第二十四关:1 小女孩连续两次用猴子引敌打开门出来看情况,其他队员紧跟进门 2 救出牧师 3 大五角星的地板处有暗箭伤人,可顺对角线走躲过暗箭,同时必需脚踩有耶酥雕像的地板以及稍下方地板,分别打开里、外两扇木栅栏 4 只有小女孩可躲过路中的喷火跑进去并踩动木地板机关(较隐蔽),此时队长方可进入追击躲进最顶层木屋的黑衣蒙面大盗。

       第二十五关:大结局:1 首先只有枪,用枪打时还需躲过敌人不时扳动的暗算机关 2 然后又只有用拳与敌对打,可采用“打一拳即刻绕敌转圈”的打法很奏效 3 最后跑到上面拔下皮椅上的刀,躲过敌人的子弹,寻机将其刺死(接动画:敌人倒退着撞破玻璃栽下深渊!)。时间仿佛凝固,四周万籁俱寂。游戏结束了,我也该睡觉了!

曹操传的士气和爆发力等有啥用?

       密室逃脱绝境系列11游乐园第24关攻略密室逃脱绝境系列11游乐园第24关打印机怎么过关,很多玩家都是卡在了打印机上面,下面小编就给玩家带来密室逃脱绝境系列11游乐园第24关怎么过的内容,一起去冒险闯关吧!

       第二十四关攻略

       325.将地上红地毯掀开,黄框处发现可调整数字的颜色砖块,切换头像,看到下图红框处,发现有三种对应颜色的正方体,算出556,调整砖块,打开后点击,秋雨这边的门打开,切换头像,砖块处拿到按键x325.1.2

       326.切换头像,进入房间,黄框和红框处分别拿到钥匙和毛线球,白框上有正方体图案,切换头像,在有面具墙房间的桌子上,观察最上面正方体一面的颜色为红蓝黄白,切换头像,白框处旋转色盘,分别将箭头指向红蓝黄白,打开得到案件1326.1.2

       327.切换头像,将按键x和水桶放入箱子,推到对面去,切换头像,拿到按键x,和水桶

       328.进入到房间内,白框处放入按键x,黄框处用桶子打一桶水328.1

       329.切换头像,将钥匙和一桶水运到对面去,切换头像,将钥匙和一桶水拿起来,绿框处使用桶水获得木板,黄框处放衣服和木板得到磁铁石329.1

       330.**游戏机,红框处使用钥匙,切换头像,黄框处观察图像,游戏机上图形转至下图,获得老花镜330.1.2

       331.将老花镜和磁铁运到对面去,切换头像,拿起老花镜和磁铁,进到卧室,用磁铁和毛线球组合得到绑着冒险的磁铁,放入水池得到镊子331.1

       332.床尾的凳子点击一下出现下图,切换头像,游戏机左边的墙上有对应图形提示,

       1.正方形+三角=正方形,说明三角形=0;

       2.个位数圆+个位数五边形=两位数,说明圆=0或者1,因为圆+五边形=三角形0,所以圆只可能为1;

       3.接下来倒推出五边形=8,正方形=3;

       根据图形顺序输入3081,得到按键7332.1.2

       333.将按键7放入打字机上,相同颜色的按键可互相调换,最终打出HELENA,按键的顺序是DZFEMT和456017,H是G的第四位位字母,所以是4;T是A轮回一圈的第七位字母,所以是7;以此类推,,,打出海伦娜,得到怪异的柱状,333.1

       334.准备将柱状放入门上,先用老花镜看下门槽,找到卡住的位置,接着用镊子夹出来,再放上柱状,开门,进入334.1

       335.追着马老板到了下面这幅地图,按照下图,最后将马老板捉拿归案(果然,邪不压正哈哈)大完结,撒花~

       三国志曹操传人物属性分为武力、智力、统御、敏捷和运气,分别影响部队的攻击力、精神力、防御力、爆发力和士气。

       1,攻击力、防御力决定物理伤害高低;

       2,精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;

       3,爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;

       4,士气影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率。

       部队的属性成长率分为S、A、B、C四档,不同的兵种各项数据的成长率也各不相同。即由4到1。升级时属性的成长数据为该项能力和武将的对应数值的平均值向下取整,例如武力90的武将,部队成长率为B,那么他的实际成长率则会被调高到A档? 。

扩展资料:

       兵种分析

       《三国志曹操传》沿用了英杰传系列的基本设定:即兵种相克的概念。骑兵、弓箭、步兵三个基础兵种循环克制,即骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵。

       同时,该作还根据这三个兵种衍生出多个特殊兵种。其中,如海盗、驯兽师、西凉骑兵、都督等部队为敌方专属兵种,同时还有辎重队、百姓这样的没有攻击力的单位。

       所有兵种单位都有自身的成长率,当HP降低之后可以通过策略、设施或者道具进行回复。

       不同的兵种可以装备的道具也有所区别,部分道具在兵种之间会有通用。

       通用类兵种与英杰传其他作品类似,可以分别在15级和30级的时候进行升级。升级之后改变外观、属性和技能。一些技能或策略必须在升级之后才能获得。升级需要消耗印绶? 。

       参考资料:

百度百科—三国志曹操传

       今天的讨论已经涵盖了“战地防御2攻略第二十四关怎么打的”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。