1.谁有LOL,枪神纪这些游戏的背景故事啊

2.《英雄联盟》英雄背景故事是什么?

3.英雄联盟背景故事中虚空生物是怎么进入符文之地的?

4.英雄联盟的编年史

5.英雄联盟艾欧尼亚诺克萨斯的背景故事谁详细说说?复制的也没关系

6.lol的阿瓦罗萨是谁?

英雄联盟符文之地的故事电子版_英雄联盟符文之地的故事

LOL背景故事里,至少有七枚世界符文!

英雄联盟瑞兹的CG,这个饱经沧桑的男人游历世界各地只为搜集符文,他在比尔吉沃特与厄运**并肩战斗,他在艾欧尼亚与琴女一同抗敌,他还在弗雷尔卓德对战巨魔。而在最后瑞兹将一枚红色的符文放在一棵参天大树下的的石室中,在瑞兹的新版故事中,瑞兹应该是符文大陆上最强大的人类了。

瑞兹CG

瑞兹的故事得从符文之地的远古时期说起,那时候的瑞兹在一名叫泰鲁斯的导师门下做学徒,一次偶然的机会听见了导师与他人谈论符文的故事,导师并没有杀他,而是与他讲解了世界符文的可怕性,带着他在各大势力之间奔波,请求他们把符文交给自己,不要动用世界符文的力量。但是他们在当时并没有足够的力量,最后两个支大势力之间最终还是爆发了战争,这场战争几乎摧毁了一切,瑞兹看着大帝化为岩浆,海水翻涌而来,却只能呆呆的看着。

?那时我孱弱无力,天真无知?

瑞兹CG

后来瑞兹发现,导师泰鲁斯在长久的绝望之下,已经渐渐发生转变,泰鲁斯已经将两枚符文化为己有,试图掌控着力量。瑞兹只得杀死自己的导师,他延续了导师的职责,在符文大陆的各处搜集世界符文,并将它们放置在德玛西亚的某处禁魔石林中,禁魔石削弱了世界符文的力量。

瑞兹CG-世界符石

据CG中的最后的画面来看,世界符文似乎一共有五颗,因为最后瑞兹走的时候背后正好有四根柱子,其中有四根柱子中是亮着的。这也与我们游戏中的符文是相符的:

黄符石代表精密蓝色符文代表巫术红色符文代表主宰而绿色符文则代表坚决系最后还差一个白色的启迪符文

很多小伙伴都觉得符文一共有五个,但其实不然。据这个CG里来看,能够容纳符文的立柱一共有七个,这一小段视频在CG的前半段。

瑞兹CG

在1分54秒左右,可以看见瑞兹后方还有一根立柱;在2分01秒的时候,可以看见瑞兹的前面还有另一根立柱。加起来一共是七根立柱,也意味着据瑞兹所知,这世界上有七枚符文。而游戏中的五系符文并不代表只有五系,以后很可能还会出新的系别。

瑞兹CG

而据LKS的统计,一共在瑞兹的各大故事中也是统计出了7枚符文:

在自己的导师手里得到了两枚瑞兹在某怒瑞玛国家中得到了一枚符文瑞兹勒死了冰法师亚古得到了一枚符文在CG中瑞兹打败虚空怪物得到了一枚符文在漫画燃烧的大地中,瑞兹取到一枚符文瑞兹反叛的徒弟布兰德的身上还融合着一枚符文

加起来一共是七枚,这与CG中的数量是相符的。但是瑞兹依然还在寻找符文,他建立了七根禁魔立柱,是因为他只知道七枚世界符文,世界符文的数量可能还会存在更多!

瑞兹CG

而据很多小伙伴的猜测,瑞兹的力量是来自于启迪符文,这也是毫无依据的。瑞兹所掌控的力量全部是来自于他自己,瑞兹千百年来所依靠的力量只有他自己,他从未使用过符文一丝一毫的力量,因为他害怕这种力量会吞噬自己。

问题:为什么瑞兹会传送?答:作为一名世间最伟大的法师,如果连传送都不会他还混个棒棒槌?(另外注意,传送是召唤师技能,启迪符文符文是可以为魔法提供增益,但本身不属于魔法类型。启迪可以使传送技能获得增益,但是传送本身与启迪无关)问题:瑞兹回忆的东西是什么?答:符文战争,某方势力动用了符文的力量,让整个地区的大地化作岩浆,远在一天行程之外的海水翻涌而来

英雄联盟宇宙瑞兹故事

问题:为什么禁魔石柱可以削弱并保存符文,而瑞兹却可以继续使用魔法?答:据设计师回答,因为瑞兹本身太强了问题:瑞兹背后背的是什么?答:瑞兹旧版原话手里拿的是游戏中的某本书,至于后面背的就不知道了

问题为什么瑞兹身上会有符文印记?这和启迪有关系吗?答:和符文有关系,官方资料明确的说明了瑞兹身上的印记是因为和符文呆久了而产生的。

瑞兹漫画

注意,瑞兹漫画中瑞兹是有一个屏障技能的,这是LOL的召唤师技能屏障,这个屏障也从侧面验证了传送是和启迪是没有关系的。

瑞兹

再次重复一遍,传送并不代表瑞兹身上拥有启迪符文,这无论从整个故事上、还是逻辑上都有些说不通。

从故事上:瑞兹为什么要杀了导师?因为导师想掌控符石的力量,如果瑞兹也试图掌控这股力量,那他与导师又有何区别?这背叛了他一生的信念!而在故事中,瑞兹则是因为害怕自己被力量吞噬,所以一直坚守本心不敢掌控这力量。

从逻辑上:

其一,LOL没有任何佐证证明瑞兹与启迪有关系,传送屏障都是正常的召唤师技能,启迪能增强召唤师技能但与传送没什么关系其二:瑞兹的徒弟基根?诺和因为试图掌控符文的力量,被吞噬成为了火男

英雄联盟火男

符文是什么?符文是组成符文之地的根基。在瑞兹的CG中明确的提到:

?它将寸草不生的盐地变得生机盎然,魔法充盈;它将山脉割裂、海洋抽干、天空焚毁。?

可以看到符文既是世界的根基,但如果落到其他人手里也可能导致世界毁灭。

主宰符文

最后一个小猜测,在巴德的CG里,有一颗能量球可以增强魔法,在CG中一个孱弱的老法师拿着这颗法球,仅仅一击便割开了整个山峰。这与启迪的效果倒是十分的相似,只是符文都是楔形的,而这颗法球是球形。好了,这期就到这里,你们对于英雄联盟故事还有哪些不懂的问题可以尽管问,必当尽力解答!

谁有LOL,枪神纪这些游戏的背景故事啊

LOL周边《符文之地的故事》还不错,无论质感还是内容都挺好。

质感特别好,拿在手里挺沉一本,附赠的羊皮卷和明信片也很有质感,明信片类似于磨砂的,书里面插画也很精致,纸张没有那种让人起鸡皮疙瘩的感觉。

《英雄联盟:符文之地的故事》是2020年7月中信出版社出版的书籍,作者是〔美〕拳头游戏。

内容简介

探索符文之地,揭秘英雄史诗。十周年重磅纪念,独家呈现:13个城邦的精彩故事,彼此之间的爱恨纠葛。

首次呈现的概念原画,数以百计的精美插图。尚未公开的英雄故事,丰富细腻的人物设定。故事和游戏爱好者不可错过的官方珍藏礼物。十年青春,此生不悔入联盟!

《英雄联盟》英雄背景故事是什么?

直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤师,瓦洛兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎样的灾难。

然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦洛兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战极大地影响了瓦洛兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦洛兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏

为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦洛兰的大法师们——包括许多强大的召唤师——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦洛兰的政治纷争,使其得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟得到瓦洛兰政治实体们陆续授权,这个组织将管理、处置所有政治纷争所带来的结果。

英雄联盟决定,所有重大的政治纷争须通过专门设立在瓦洛兰各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤师们各自召唤一个英雄,这些英雄们带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过水晶枢纽产生。它们将在竞技场内中对决,达成任务的目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的水晶枢纽。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。

虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但敌对政治实体间仍不断出现冲突。英雄联盟通过一项战略性对策,在对立的德玛西亚和诺克萨斯之间建立了战争学院,虽然零星的武装冲突时有发生,但两者几乎停止了所有的直接对抗,。现在好战的诺克萨斯最高指挥部已经把目标转移到了征服近海地区。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤师和英雄。

由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦洛兰而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像传送到魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦洛兰居民越来越热衷的项目。

英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大的高级召唤师组成。自从5年前,前最高议员雷吉纳德?阿什拉姆神秘消失后,拉里瓦什接替了他的职位。公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦洛兰最高裁判所的职责,裁决瓦洛兰各政治势力的冲突。

英雄联盟特使:特使被派遣到瓦洛兰各个城邦展现联盟的意志。此外,特使还是联盟在城邦的代表。

审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员。

议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦洛兰的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷。

英雄联盟通过内部组织的形式来完成各种任务。英雄联盟会向每个城邦都委派一位联盟密使,他们是当地维护联盟关系的外交官。密使也是联盟在城邦的政治代表。审判者是委派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员。议会是以高阶召唤师为主体的组织,负责解决瓦洛兰的政治纷争。议会以竞技场的战斗胜负来裁决纷争。

枪神纪背景

2025年,全球能源危机。

经过特殊训练的特工,携带着尖端武器为垄断企业服务。他们拥有最好的技术、最先进的和最神秘的容貌,没人知道他们是谁。

这是一个枪神的时代……

游戏阵营

复仇者

身着蓝装的阵营,也是剧情模式中玩家操作的阵营。

毁灭者

身着黑装的阵营,也是剧情模式中玩家需要面对的敌人。

英雄联盟背景故事中虚空生物是怎么进入符文之地的?

《英雄联盟》的故事背景设置在虚构世界符文之地(Runeterra)上,而瓦洛兰(Valoran)则是该世界的一块超大陆,在瓦洛兰上的“英雄联盟”里有一群各式各样的角色,也有着各自的背景故事,而且通常与瓦洛兰大陆上的政治斗争有关。

此外、还有一些英雄是来自于瓦洛兰大陆外的岛屿、或是符文之地以外的世界。这些英雄会互相冲突,并反映在“英雄联盟”里。

设定经历过两个阶段:2009年至2014年的原始设定,以及2014年至今的新设定。原始的设定是,由于符文之地的政治势力彼此冲突不断,使得该世界濒临毁灭,为了使争议能够解决,便让冲突和争端以“英雄联盟”机制解决。

“英雄联盟”组织让处于不同政治立场的召唤师操控各自的英雄在赛场上角力,并以英雄代理召唤师战斗的方式处理政治争端。原始的设定侧重于符文之地上的“英雄联盟”机制。

在这个机制里,英雄的行为是受到召唤师掌控的,这解释了为什么五个可能彼此憎恨的英雄会组成一个团队,也解释了为什么每场比赛开始时、英雄的能力都会被重新计算、并重复学习相同的技能,这更说明了为什么在背景故事里能力明显不相当的英雄可以在同一个赛场上对战。

Riot的叙事团队认为,这个设定有太多的限制,因此在2014年重新规划了“英雄联盟”的故事设定。就本质上而言,原本的故事强调“不愿露面的玩家站在召唤师的角度操控这些名为英雄的木偶”。

这会使得一些应该可以很有趣的英雄变得只是像个召唤师的仆人,换言之、原始设定里的英雄是次要的,无法决定自己的命运。

Riot希望让英雄成为故事的核心,并且有自己的目标和故事。在修改设定后,Riot发布了一些新的故事:失落的古代沙漠文明“恕瑞玛”以及沙漠皇帝“阿兹尔”的阴谋,关于海盗普朗克和厄运**的故事“比尔吉沃特”。

这两则故事的主角都是“英雄联盟”里的英雄而非召唤师。Riot的这种叙事方式能让有趣的角色随着时间推移而产生更多的冒险,而且这些冒险不见得需要有时间上的连贯性。这么做的效果之一是“游戏与故事的内容并不是一对一地照搬。”

符文之地是个由许多国家与城邦组成的世界,这些政治实体彼此对立。其中最大的冲突要属德玛西亚和诺克萨斯,这两个城邦先前交战过、但现在处于冷战。

德玛西亚的英雄重视荣誉和骑士道之类的精神,而诺克萨斯的英雄则冷酷无情、擅长策略。皮尔特沃夫和祖安则是两个具有高科技的城邦,皮尔特沃夫的风格是蒸气朋克,而祖安擅长生化研究。

弗雷尔卓德是北方冰原王国,这里发生著三个部落的战争,分别以艾希、瑟庄妮和丽桑卓为首。班德尔城里居住着约德尔族,是类似小矮人的小型生物种族。艾欧尼亚是一个海岛城邦,他们发展独特的武术,并且有着剑士、忍者、武僧等类型的角色。

比尔吉沃特是以海盗为主题的港口城市,暗影岛是位在瓦洛兰大陆之外的岛屿,当地被死亡和黑暗垄罩。巨神峰是与世隔绝的高山,有着类似希腊神话的主题。恕瑞玛是没落的沙漠文明,有类似于埃及的主题。

艾卡西亚是一片荒废的大地,因为来自另一个次元的虚空生物入侵了符文之地并让该处笼罩黑暗,它们有一个类似克苏鲁神话的主题。

在目前的地图里,召唤师峡谷位于“英雄联盟”内,扭曲丛林在暗影岛上,嚎哭深渊则位于弗雷尔卓德。至于已被废除的水晶之痕则位在德玛西亚与诺克萨斯中间的一个以采矿业为主的城镇卡拉曼达。

游戏机制

《英雄联盟》是一款3D的多人在线战斗竞技场游戏,以第三人称视角进行。该游戏目前的常规游戏模式有两种,分别是召唤师峡谷与嚎哭深渊,先前有一个水晶之痕模式与3v3扭曲丛林,现在已经被移除。

玩家会在游戏中彼此合作、与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地“水晶枢纽”,每一场游戏的时间大约为25至55分钟。

在召唤师峡谷对战中,玩家们可在游戏时间15至20分钟时发起提前投降,必须全队同意才能达成投降协议,20分钟后可发起投降,只要有超过7成的玩家投降即可通过。投降的队伍将立即输掉比赛。

在各种的游戏模式里,玩家会以自由选择或分配的方式控制一个“英雄”角色,每个英雄都有自己独特的能力。在每场比赛开始时,英雄的等级是1,并且会随着获得经验点而提升等级,最终达到18级。

提升等级时、玩家可以解锁英雄的技能,并因此拓展每个英雄的运用方式。玩家还可以运用比赛里的金钱来购买道具,让英雄变得更强、杀死对方英雄或帮助友方英雄。

英雄联盟的编年史

对于《英雄联盟》这款游戏相信大家都不怎么陌生了吧,《英雄联盟》是由著名的美国拳头公司自主开发的一款dota类游戏,同时这款游戏也是最早的一类dota类游戏。在《英雄联盟》中有很多可以提供玩家选择的英雄使用,玩家可以根据自己的特点选择一些合适自己的英雄进行战斗最后将敌人的水晶推掉就算是赢得最后的比赛。在选择英雄的时候就会有一些虚空英雄,其实这些虚空英雄就是虚空生物,那么对于这些虚空生物到底是怎样进入到符文之地的呢?接下来就让我们一起介绍介绍这些虚空生物吧。

虚空生物的介绍

在《英雄联盟》虚空生物有很多,并且他们也是我们经常玩的一些英雄,就比如说,虚空生物大眼--维克兹,还有虚空掠夺者--卡萨丁,冰霜血脉,虚空恐惧--科加斯,虚空先知--马尔扎哈等等这些英雄都是虚空生物,并且还非常的厉害英雄。

虚空生物是怎样进入到符文之地的?

在《英雄联盟》当中一开始是由上古天神恕瑞玛派遣的士兵来镇守被封印的虚空入口的,也就是说这些虚空生物之所以能够进入到符文之地是因为虚空入口的封印有裂缝或者封印被打开,这些虚空生物才能够进入符文之地,并且在虚空之地的生物都是非常强大的存在可以并且虚空的力量将虚空封印给打开,随着虚空生物对符文之地的不断入侵也导致符文之地对于虚空之地的封印变弱最终导致了虚空生物的侵入。这就是在《英雄联盟》背景中虚空生物是怎样进入到符文之地的。

通过以上的介绍是不是觉得《英雄联盟》中的背景故事很吸引人,有兴趣的小伙伴们赶紧去了解了解吧。

英雄联盟艾欧尼亚诺克萨斯的背景故事谁详细说说?复制的也没关系

诺克萨斯历诺元前9000年,在初生之土凡人与巨人族展开了一场大战,最终靠着瓦斯塔亚霞瑞的力量,凡人获得了最后的胜利。而这片初生之土就是如今的艾欧尼亚。

诺元前8000年,弗雷尔卓德的丽桑卓三姐妹取代了狗熊奥恩这些古代半神,并且随后就发生了著名的“第一次虚空入侵事件”,最终丽桑卓牺牲了众多盟友,把虚空封印在了嗷哭深渊(也就是现在的大乱斗地图)。

诺元前6000年,来自宇宙的星灵一族欺骗龙王索尔来到符文之地,并建立太阳圆盘来偷取龙王的力量,打造了如狗头、鳄鱼、阿兹尔这样的天神战士,而依靠这种力量恕瑞玛统治了符文之地上千年。

诺元前3500年,卡莎的故乡艾卡西亚为了摆脱恕瑞玛的暴政,打开了虚空的入口。

恕瑞玛的天神战士们正式和虚空怪物展开了大战,虽然最终取得了胜利,但是恕瑞玛也因此元气大伤。

一直到诺元前3000年,阿兹克被泽拉斯算计而陨落,统治符文之地数千年的恕瑞玛彻底毁灭。

而又过了1450年,也就是诺年前1550年,

那些曾经在虚空战争中幸存的天神战士,因为受到了虚空的污染而变成了暗裔,并且想用残暴的力量统治世界。

最终星灵再次出手,把这些暗裔封印在了他们的武器里,结束了暗裔战争。

而就在暗裔被封印的150年后(也就是诺年前1400年),大军阀乌祖尔秽土转生,成为了铁男莫德凯撒,在如今诺克萨斯首都的位置建立了帝国。

不过最终在300年以后(诺元前1100年),被诺克希部落组成的联军击败,就入驻了他的城池,这也就是诺克萨斯的雏形。

到诺元前25年,佛耶戈为了救他的王妃,引发了破败之咒,让福光岛成为了诅咒之地,变成了如今的暗影岛。

而由于福光岛的崩坏,曾经储藏在福光岛的魔法器物流入了世界各地,各种心怀不轨的人就利用这些魔法器物进行了一场席卷全大陆的魔法战争,而这一切都被瑞兹看在了眼里,这就是著名的符文战争。

又在13年以后(诺元前12年)在战争的摧残下,诺克希人也遭受重创,最终最后一批诺克希人建立了新的帝国,取名为诺克萨斯

不久后的诺元292年,奥伦带着符文战争的难民流亡到了符文大陆的西方,建立了一座禁止魔法的国家,取名为德玛西亚。

而又在将近500年后,诺元772年,为了打通航运通道,大运河的开通,破坏了祖安的古老港口,使祖安的一部分城市陷落到了地底,变成了如今的祖安。

而留在上面的一部分地区,则变成了如今的皮尔特沃夫。

又过了15年(诺元787年),一群海盗在符文之地的东南方建立了一个港口城市,这个无法之地,就被这些人称为比尔吉沃特。

诺元984年,诺克萨斯发动战争入侵艾欧尼亚,最终以艾欧尼亚的胜利告终。

就在5年以后(最接近如今游戏的时间线),诺元989年,斯维因掌权诺克萨斯,成为了诺克萨斯新的大统领。

可以看出各地区还是有先后的形成顺序的。

而英雄联盟编年史只是一个粗略的历史世纪,而正统的剧情还得看我们这些英雄的故事。

lol的阿瓦罗萨是谁?

人类城邦诺克萨斯坐落在瓦洛兰大陆远东中心,它在道德标准上和德玛西亚对比大相径庭。这个城市无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾对别人带来的影响。就诺克萨斯居民的素质而言,基本都是这条准则的支持者。虽然看起来很残酷,不过并非就是混乱的标志。由于人之本性,诺克萨斯是一个有序的城邦,保护局面不受侵害…至少不受同类侵害。不过在诺克萨斯,有权者受到法律的明显偏袒保护。

此地政治上的最高统治机构是诺克萨斯最高统帅部,这也是该国最高军事权力机构。在诺克萨斯,军队控制着政治版图的方方面面;战争和政治没有明显的分界线。青春永驻的最高统帅伯纳姆?达克威尔将军已经统治诺克萨斯无数年,已经远超过正常人类的平均寿命;谣传他通过死灵法术才活了这么多年。而考虑到达克威尔将军在蒂玛西亚的国王嘉文一世之前就统治着诺克萨斯的最高统帅部,这个谣言还真有几分可信。

对于这个不欢迎非人类生物国度的外来者而言,诺克萨斯令人感到陌生恐惧。非人类生物最好的结局是在城邦边境就被告之不受欢迎。虽然也有例外,不过只有证明该生物的价值或是敬畏(或者两者兼有)。人类访客和移民的待遇也只好受一点,你的价值和敬畏之心才是被诺克萨斯社会接受的关键。

诺克萨斯居民必须义务服兵6年,所有适龄居民都积极成为后备役。即便如此,诺克萨斯最高统帅部依旧有权征募任何居民,无论年龄,主动参加军队者在诺克萨斯社会会高人一等。诺克萨斯军队很少缺人,即使有被迫同宿敌蒂玛西亚签订的交换和平协议。

诺克萨斯最高统帅部在战略上选择不与英雄联盟为敌,甚至对联盟的活动还会给予一些帮助。虽然不太情愿。瓦洛兰的掮客们都很清楚,诺克萨斯看得清形势,与联盟为敌,尤其是与其身后庞大的瓦罗然联军为敌,对诺克萨斯来说无异是自寻死路。而给予联盟帮助,至少能达到两个目的。其一,诺克萨斯可以在一定程度上同德玛西亚和平共处,这样诺克萨斯可以集中精力征服其他地区。其二,诺克萨斯可以将自己重要的魔法天才集中到联盟,为与德玛西亚人的战争储备胜利。迄今为止,诺克萨斯同德玛西亚之间无止境的战争仍看不到尽头。他们之间的征战更多是通过在正义之地的代理人进行,而不必像以前一样付出大量的人力物力。当敌人放松之时,诺克萨斯军队也得到修整。

诺克萨斯城如同它的风格一样黑暗凶险。城市建于花岗岩山脉之上,部分地区却又深入地底。建筑物耸立山巅或是深入山腹。城外令人望而生畏的人工护城河,注满了女巫邪恶腐臭的药剂。护城河成了隔绝外界访问的最好屏障,仅留下少数几个重兵把守的关卡。居住在山顶的是诺克萨斯最高委员会总部,从远处看,这建筑就如同一个骷髅头。在城墙外躺着的是无法入住城内的穷人(或许他们才是幸运儿)

城市的地下部分同地上部分几乎一样庞大,无数的商店、酒馆和居民区填满了这个声名狼藉的城邦破败的下半部。诺克萨斯拥有全符文之地最庞大的地下通道网络,无数诺克萨斯贵族宣称对众多迷宫般的过道和地下房间拥有所有权

位于海岛上的城邦艾欧尼亚是寻求心灵进化的天堂。艾欧尼亚位于瓦洛兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。艾欧尼亚有许多宗教中心和学校。它们彼此之间和谐融洽相处,共同寻求生命中最玄妙神秘问题的答案:如我们来自哪里?我们是谁?生命的真谛是什么?等等。这些思索几乎占据了所有时间,所以艾欧尼亚无心成为帝国。艾欧尼亚人天性和平。在艾欧尼亚,外交是一门艺术,外交官受到所有居民的尊敬。艾欧尼亚法院是全瓦洛兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。

艾欧尼亚长期以来一直申明对瓦洛兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争。最近,人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了艾欧尼亚。在英雄联盟有能力全面影响瓦洛兰的政治事务之前,诺克萨斯已经发动了旨在征服艾欧尼亚的一系列战役。艾欧尼亚成功挡住了诺克萨斯最高指挥部的攻击。事实上,诺克萨斯和艾欧尼亚之间胶着的战事,以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动是联盟成立的主要诱因之一。

艾欧尼亚是一座花园和神庙之城,自然保护区和天然公园随处可见。平静之美变比全景,港口和工业区也不例外。这里的建筑修建之时会尽量从保护环境的角度出发。所有艾欧尼亚的建筑都有华丽装饰,尤其是各式庙宇。艾欧尼亚境内可以自由释放魔法,当然只能处于和平的目的。城邦最大的几座水晶枢纽已经被改造成重要的神庙和政府机构建筑。

具有艾欧尼亚风格之一的建筑是超越学院。学院致力于尽可能的提高符文之地大众人民的精神高度。该学院最值得一提的就是培养了联盟英雄索拉卡,她是该国的执政议会成员。来自符文之地各处的的生灵汇集于此,寻求精神启蒙的秘密,一些艾欧尼亚最成功的外交家都曾花费时间在超越学院研习。

简单的讲,诺克萨斯入侵艾欧尼亚,在艾欧尼亚生死存亡之际,女刀有扇子妈带领义军反抗诺克萨斯,并且在德玛西亚帮助下将诺克萨斯赶出艾欧尼亚,但诺克萨斯与祖按合作与艾欧尼亚和德玛西亚想斗争。

阿瓦罗萨是艾希的先祖,赛瑞尔达是猪妹的先祖,和丽桑卓曾是好姐妹。

而丽桑卓属于寒冰血脉,本来三个人是普通人,但不知道是谁给了他们寒冰魔力,赛瑞尔达和丽桑卓接受了,以嚎哭深渊的占有权交换。

阿瓦罗萨不同意,他想要自由,于是发动了叛乱,毁灭了寒冰血脉,丽桑卓就要复仇。

符文之地,魔法就是一切。

瓦洛兰大陆

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。