1.魔兽3-冰封王座 仙之侠道1.6 要无限钱要输入什么?

2.仙之侠道2陆章出的新武学怎么学?

3.魔兽争霸《仙之侠道》五章求身法英雄加点-攻略

魔兽争霸仙之侠道3攻略最新_仙侠之道魔兽地图攻略

如果你说的是

仙之侠道4章修正的话

2人玩 个人认为职业搭配最好的就是

云和小葵(身法)云看家 葵打BOSS 加点都是全身法

刀葵 刀看家(刀看家比较有难度)和葵加YY 打BOSS很快 葵全身法 刀500身法后全筋骨(前10级筋骨)

法刀 前中期法看家 刀打BOSS 加YY 刀打BOSS的时候法可以去加血和6道 需要良好的操作 法前5级内力 然后全体魄 刀700身法后全筋骨

至于魔童和豆腐(斗佛) 前期 MT(魔童)看家 豆腐杀轮回 挑战BOSS

中期豆腐看家给装备MT下海 MT要在停怪那个NPC旁边的暗无姬转职

MT全筋骨 豆腐筋骨身法对半

后期几拨要抗住最好就是 轮回衣服 然后搭配些别的首饰和武器就好了

其次就是灯神衣服 Z纯阳 (个别英雄可以用Z紫衣服) 加蛇肩 竹套 鼎啊什么的在加血盾之类的高格档装备

当然 出灭世啊 3界啊什么的 就不用

其实只要熟悉地图 多看录象 你只要有心研究 用什么英雄都可以通

魔兽3-冰封王座 仙之侠道1.6 要无限钱要输入什么?

这段时间和宝宝一起玩了快一周的PK了..基本都是疯狂玩的 也应该分享我们是如何走新手走上中上手的经历吧..其实所有的职业都是强悍的主要是看你怎么玩了,,最重要的是有套装..有了套装你就无敌了...先说PK首先冠军吧..

云渺,他要是认了第二,我想没人敢认第一了.在同=装备下 的基本是无敌..装备没他好的更不用说了..云一般开局只需要吸熊魂..卡着熊吸绝对比刷任何任务快一般这任务只做2次..不出衣服就跑个没人的地方刷任务,,刷到衣服的情况下直接蜘蛛 随便升个一两级了去熊洞..出了猫套什么任务都5S吧,直接FZ 接上FZ 把 4S杀个精光..杀完再杀三眼.. FZ好了4S队友有人接班的话就去陵墓刷小怪..刷的只缺衣服.. 那么就准备去杀光BOSS吧 4S的东西拆了给你换好镇天 基本这样的装备就能单挑死...血2W左右+120系以上武器+镇天别的我想也不差了吧.. .. 120系武器+镇天的情况下已经可以杀所有BOSS了..除了轮回...至于云的加点=全身法. 云是可以偷着杀天的BOSS的.. 在换竹符的地方 一路过去 你会发现有个地方可以看见天的BOSS.离他远点射他 他不会动的.. 动了就R 把他晕上 他跑了就等他回来再打他

血牙:(定为BOSS杀手)

这个职业我想大家都熟悉..吸血让你头疼...但是也不是无敌的 碰见玄和小葵 这样的 就会痛苦死...那个定人简直让你想死..这个职业主要是适合前期压人,中期杀杀BOSS.后期再配合队友,当然如果对手 没有 晕人的 当之无愧死不掉..这职业我觉得前18级筋骨.后期全身法 筋骨都是可以拿燕王套的400来弥补的, FZ一定要学血基本是很难死的,如果不学.任何人都能秒你..

弈剑:

这个职业内剑和身剑 的争议比较大,我也不方便多说什么..连内剑吧 前期如果自己这方没有主力的情况下 肯定是行不通的,身剑适合前期一直主力到后期...当然后期内剑的优势是比较明显的,那个超长的距离不可争议... 新手玩这职业的话建议全身法..发展方法和云的一样..

玄虚: (恐怖的人物)

为什么说他恐怖呢? 就那3个定人的技能 足够让你死100次了. F之后你要还不死...EQ..再不死 你也得站着看着我跑..你要技能 我再E..把 再见..配合队友还是主力都是无敌的人物..他的加点嘛 200内后全筋骨是最好的..解封的话解哪个都强...重点在于练狗..狗上来后才能 杀BOSS.发展.随便找个任务 刷起 有衣服就去熊..队里有主力的可以给主力刷.

武尊:

这个似乎已经是被公认了的强人..10级就可以QW 直接下海 WZ 下海只是为了经验和2个小鱼暴的东西..加点嘛 个人觉得,全筋骨.. FZ 可以看队型选择 %60棍系 200内 筋骨就免 了. 带上套装反正是5聚秒人..筋骨似乎没什么用 系嘛看对方血.对方血如果4W以上 那么必须得学系 才能5聚秒人.发展方法 前期随便做个任务..做把F级武器都够下熊了.. WZ的血和攻击成长都是非常强的..公式我就找不到了..

破月:(很疯狂的战士)

这人物我比较看好.. 在PK里也是不可缺少的 无论是前期还是后期.. 就那EQ 那2招足够让你有100万血都倒地上..他的加点的话前10级筋骨后全身法, 适合的套装:竹套首选(带吸血和打晕) 4S第2..燕王第三..实在没有就带冰套凑合..弱点就是脆弱了..不经打..学了血没杀伤力. 学了系又太脆弱,只有带上竹套 带件那个身法升的衣服 可以有几万的血.到+6了 竹套也起了.没事的话 去挖了蘑菇..运气好得一个妖石..点上去加常数..衣服的血也稳定在2W..当然套装也不是那么容易齐的.. 一切都得看RP...

斗佛:(打不死的神)

这个职业我想都很清楚,,要的是血多 本身他的血成长就快别的职业的一倍了.. FZ2万血 ..最高血达到15万都不是难事,,只要有WZ的R 15万都是小事..套装可带可不带..首选:燕王 4S 冰 竹...发展方法开局 蛇 螃蟹 狼任务,.发展方法照WZ.加点全筋骨.

魔童:(恶心又强壮的怪兽)

这职业真的很丑但是却很强大,建议加点全筋骨..解封停怪那地方的那个,我想很多新人都不知道魔童的35为什么是自暴而不是那个转的.. 其实那个解封的地方在停怪的那里.. 理想套装: 燕套 冰套 ..发展就开始任务出衣直接去熊.也可以给主力..因为前期你跑的实在太慢 影响效率..

法魂:(脆弱的法)

为什么说她如此脆弱呢? 如果有人看见你是法师那么有些人得了衣服之后直接压你...你小小他追去小小,那么你的悲剧就开始了.. 去哪哪被压.. 一旦被压想翻身不是那么容易...只有打漳眼法了, 9 小小的时候 直接走FZ那地方飞去..下海等他们走了再去..这职业可以选全内加点..也可以选全体 做辅助的.个人觉得辅助的垃圾了.. 如果法没被压的情况下是非常无敌的.除非碰到了BT云..和天生的对手 血牙 开局 最快的速度去接水怪任务..然后跟着小兵 3级..马上蜘蛛把大的蜘蛛打出来..然后水怪任务... 看你个人操作能不能打死大的..也是需要YD的走位和意识的..

寒叶:(脆弱的法)

叶子其实和法魂是一样的..但是不同的是她的技能有-速 所以前期比法魂容易发展,也不是很容易被压抑.发展也和法魂一样,加点也是全内..至于太多的就没什么好说的...副职嘛就学 系或者天马.万不得以也可以学血.

小葵:(很恶心的职业)

小葵很多人都说他垃圾,,实际上小葵也是当之无愧的近战无敌的人,近战的根本近不了身.. 加点嘛建议10级筋骨后全内.前期没筋骨刷任务还是小怪 还是都是杀不了的, 靠着分身 闪避 石化 还有18的技能来..理想装备:暗夜流光剑 仙套+鬼手.

鬼魅:(依然是最强的)

这个职业用的好是非常强的..威力最高也就100招了. 技术要求比较强 完全看个人操作了..发展前期任务最快速度出灯够钱要买猫套, 加点=全筋骨配少量身法..

连:(压人的机器)

这个职业可以说前期非常无敌...前期攻击速度和移动速度都是最快的.队里没有WZ 云 法的话,当之无愧主力. 任务垃圾东西给你卖 然后出灯 出了灯之后 熊给霸占了.然后下海 FZ 都接了..乌龟 猪瘸之后 下海..前期装备和鬼看齐..发展方法也TS.关键在于自己的意识和压人的方法..

鱼湘:(也是非常无敌的职业)

这个职业看你怎么玩了,玩的好,任何人都是看不见你人就死...绝对型秒杀...理想装备:仙套,前期发展,蜘蛛,蜘蛛再蜘蛛,,,18级,BB 手动控制练BB..然后接FZ 小小 下海 5JS 一次都做了..任务都是可以手动控制BB,自己墩点守怪的.主要还是看操作.要是刷出龙套 就可以直接放弃任务..要是队里还有需要的,可以做.做的同时要看好4S..估计3分钟时间快到就,去等点.坚决不放过一个4S怪给敌人...这个职业主要是在看不见人的时候可以让你死的很奇妙, 带上仙套 如果近了云的身,他想跑也跑不掉了...基本上只要在BB 身边的都得死..FZ建议学,弓系..别的都是假的..意识好的根本不会让人发现你躲在哪个角落放BB..

最后来个总结吧:

前期重点任务东西给一个人卖, 最快的速度出灯.如果发展速度够快RP够好,完全可以在第一个5JS的时候就出灯..

5JS是重点,得葫芦和变身,6000点血的,前期必须霸占熊洞和,虾子..压法师的小小,是重点,然后就是压仇恨.如果敌人有谁去乌龟什么的,你跟着他走.估计着快死了,手速把他打的东西拿了闪人,,拿了东西要是不幸死了,也值得.后期完全是看你有没有套装.. 帝王和冰的BOSS 一定要刷爆.. 天的BOSS 是可以偷着打的.

仙之侠道2陆章出的新武学怎么学?

魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可无敌并一击必杀: whosyourdaddy无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍立即胜利: allyourbasearebelongtous立即失败: somebodysetusupthebomb禁止任务默认的胜利条件: itvexesme加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)魔兽争霸秘籍快速建造: warpten无人口上限: pointbreak快速研究技能: whoisjohngalt快速升级: sharpandshiny解除科技树限制: synergy魔兽争霸秘籍将时间直接设定到白昼: riseandshine将时间直接设定到夜晚: lightsout设定具体时间: daylightsavings [小时数]让时间永远停留在白昼: daylightsavings魔兽争霸秘籍等级选择: motherland [种族] [等级]Fast death(?): iocainepowderCool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可无敌并一击必杀: whosyourdaddy无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍立即胜利: allyourbasearebelongtous立即失败: somebodysetusupthebomb禁止任务默认的胜利条件: itvexesme加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)魔兽争霸秘籍快速建造: warpten无人口上限: pointbreak快速研究技能: whoisjohngalt快速升级: sharpandshiny解除科技树限制: synergy魔兽争霸秘籍将时间直接设定到白昼: riseandshine将时间直接设定到夜晚: lightsout设定具体时间: daylightsavings [小时数]让时间永远停留在白昼: daylightsavings魔兽争霸秘籍等级选择: motherland [种族] [等级]Fast death(?): iocainepowderCool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides魔兽争霸秘籍之高手速成大法(1)概论各位魔兽玩家,你们还在为比赛的失败而懊恼吗?还在为技术水平的不长进而郁闷吗?不要焦躁了,请看此魔兽高手速成秘籍吧,如果你看完这本秘籍,再按照秘籍上的方法加以训练,假以时日,你必然会成为一代高手,到时候你就可以享受无尽胜利带来的快感,可以拥有遍行天下,但求一败的千云豪气。还等什么呢?快仔细看下去吧!概论星际的辉煌以随大江东去,它热潮以是昨日黄花。而即使战略类游戏的新贵魔兽争霸,又以势不可挡之势席卷全世界,魔兽已是RTS类游戏新的潮流。在北美、欧洲、在亚洲、在所有有电脑、有游戏的地方,不计其数的玩家,在魔兽的世界里拼杀、战斗着。他们追求的是快乐,这快乐是来自胜利的喜悦,来自强者的荣耀。每一个魔兽玩家都想成为胜利者,可战胜对手*的是过人的技术。通过不断的战斗,玩家吸取经验,磨练自己的技术。这是提高技术的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的学习一样,闷头苦练不是提高技术最有效率的方法,魔兽的训练也是很讲究技巧的。在这里我既不研究具体的战术打法,也不讲游戏*作上的技巧,这篇文章是我对魔兽训练方法做出的总结。文章能够帮助各个水平阶段的玩家,以最高的效率提高自己魔兽的技战术水平,以最快的速度成为魔兽中的强者,相信这篇秘籍,对大家一定会有很大的帮助!玩游戏是很需要技巧的,玩不同类型的游戏,对人又有着不同的要求。当我们玩战略性质的游戏时,游戏着重考验我们的大脑和智商;而当我们玩即时性质的游戏时,游戏则是重点要求我们的小脑和反应。当战略类与即时制相结合,则出现一个新的游戏种类Real-Time Strategy-----即时战略。它是电子游戏史上对玩家自身素质要求越最高的一类游戏。魔兽争霸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,上升的空间也就越大。这篇文章讲的是高手速成,资质的高低不在考虑的范围。在游戏中,玩家运用智慧制定战略、战术,然后用敏捷的身手通过精细迅捷的*作将战略、战术实现。从游戏对玩家的要求可以看出,所谓魔兽的技术就是在玩家对游戏所拥有的战略修养、战术水平和*作能力的综和。我认为提升魔兽的技术就像在学习一门拳法。魔兽的战略意识就相当于这门拳法的总纲或是拳理,战术相当于拳法的招式,微*相当于内功(因为内功越好的人招式威力越大,微*越好的人战术效果就越好)。学好一门拳法需要同时学好拳理、招式、内功,那么提升魔兽的技术水平就是要同时提升魔兽的战略修养、战术水平和*作的技巧。(2)战略游戏中的战略,也可以理解成大局观。简单的说就是在比赛过程中,从大局出发,制定宏观的发展方向,打法有一个大体的思想和思路。战略这个概念比较模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困难。战略思想是千变万化的,在这里,我把战略的概念具体化,从而方便大家理解。战略可以说是一个石头、剪刀、布的游戏,不同战略思想之间是互相克制。我将战略思想大概的细化分成三种----暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。所谓暴兵战略,就是在某个时期(多数在中前期),既放弃科技的攀升又不开分矿发展经济,积累资金,全部造成一种较低级的兵种,以数量上的绝对优势击跨对手。如果在对手在发展经济,速开分矿的话,他在一段时间内是不能收回分基地建造的成本,这时,他的兵力必然将少于将钱全部造成部队的玩家。如果暴兵的玩家在这个时候攻击经济型玩家的分基地,由于分基地刚刚建造,没有什么防御的措施,兵力占劣势的玩家是很难守住分基地的。这样发展经济的战略就失败了,而战略上的胜败几乎决定游戏全局的胜败!所以暴兵战略对发展经济战略是占优势的!发展经济就是要快速建立分基地,再慢慢的将经济优势化成兵力优势和科技优势。在建造分基地时,所投入的钱会导致在一定时间内的兵力空虚,这段时间是害怕被占优势兵力的对手所攻击的。但如果对手这时在攀升科技,就得将钱投入到科技发展中去了,那么对手的部队是形不成规模,也就不能构成威胁。之后,当分基地运转起来,经济型玩家几乎有着科技型玩家两倍的经济收入。经济的优势换来的大量低级部队和防御建筑可以暂时抵消对手的科技优势,经济的优势又使科技逐渐赶上对手甚至超越对手,最终取得全面的胜利!所以发展经济的战略又胜过攀升科技的战略。攀升科技就也就是舍弃兵力上的优势,将钱投到科技的发展上,然后以高级的兵种,多过对手的英雄为优势,取得局部战斗的胜利,然后积累成最终的胜利!由于攀升科技,与暴兵战略的玩家相比,虽然兵力上是占劣势的,但如果被攻击,却是可以退回基地防守,依托基地的防御措施,是能轻松抵挡的。暴兵战略在初期没有占到便宜,那后期既在经济没有优势,又在科技上落后对手,必然会被击败!所以发展科技的战略是可以克制暴兵的战略。不同的战略互相克制,使用正确的战略能使自己在游戏中取得极大的优势和主动。但决定用什么战略,与其说是*自己的决定的,还不如说战略是由敌人所决定的。所以选择战略的依据就是侦察,通过侦察了解对手的战略意图,然后找出相克制的战略方法,所谓知己知彼方能百战不迭。这样,提升战略修养就是要练好侦察和提高分析情况的能力。关于战术有了正确的战略思想之后,要*战术将战略实现出来。战术范围包括很广,兵种的搭配、战斗时部队的阵型、两军相遇时是战是退这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在局部的战斗中拥有优势。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。关于操作操作是整个游戏的基石,好的*作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的*作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高*作能力的方法就是也就是提高*作的速度和*作时的技巧。提升速度,我首先的建议就是换一套好的鼠标、键盘。特别是鼠标,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得*作是一种享受,好的*作是一种艺术。绝对会让你的水*作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升*作速度的方法,我归纳出三种:1.必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升*作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘*作的优势就显现出来了。2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便*作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细*作叫微*。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微*就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微*水平,那就是微*地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微*进行训练,这样微*作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。(3)具体提升方法提升方法提高魔兽的战略、战术和*做的水平,都是需要提高分析情况的能力,而这种能力就是一种经验。经验是*长期的比赛积累总结的,如果需要快速的提高技术,那就必须更有效率的积累战斗经验。光是不停打比赛,效率其实并不高,我认为最有效率的训练方法可以用三个词来形容,多打、多看、多想。多打就是多打比赛,这是一切的基础,没有足够的训练量,成为高手是空谈;多看,就是多看录象,多看战报和别人的经验总结;而多想,就是要多思考,从而发现自己的弱点,更快的取得进步。关于多看看高手的比赛录象是一种提升技术的好方法,这既能让你很快的的学会高手的各种战术,又能让你很清楚的看到高手在各种情况下的应付措施,还能方便的学会一些非常有用的小技巧,如建筑摆的放位置、杀怪练级的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店购买物品)等。看比赛录象能让你直观的看到别人的打法,但却不能完全理解,这些打法的意图和这样打的好处。这样就需要看看文字战报和别人写出的经验总结。文字战报多配有讲解,讲明高手在比赛中优秀的战术和微*,总结比赛的精妙之处和失误之处;看别人写出的经验总结能让自你在比赛训练时少走很多弯路,能够让你注意到很多自己在游戏中疏忽的事情,看这类文章能学到很多战报里看不到、学不到的技巧。关于多想要想快速的提高自己的魔兽水平,就必须多动脑筋。哪些地方需要思考呢?我提出一种思考方法---复盘。复盘这个词来自于围棋,就是棋手下玩一盘棋后,对自己这盘棋进行分歧,分析每一步的对错。我认为每个魔兽玩家都要养成复盘的习惯,每结束一局比赛,都要想一想这一局的过程。赢了,要想明白赢在哪,哪几个地方步打的好,那么以后就要经常这么打;输了,更要分析输在哪,是在战略上吃亏,还是是战术的失败或是*作上的问题?然后在以后的比赛中加以注意和改正。这样每打一局,不管输赢都能有一点长进,长进一点一点积累,终究能成为绝世高手!成长过程我将魔兽玩家的技术水平分成五个阶段 ,在不同阶段的玩家提升自己技战术水平时,有着不同的方法或重点。第一阶段:白丁。就是完全不了解魔兽这个游戏,这种阶段的玩家既分不清部队单位,又不了解建筑用途,更不熟悉*作,甚至不懂得如何进入游戏。在这个阶段,想提升魔兽的技术水平的话,那就去把魔兽的任务模式完整打一遍吧!这个过程不但非常有乐趣,还能让玩家了解这个游戏的基本设定,并能熟悉游戏的*作,这对今后的技术成长是很有好处的。第二阶段:无招。所谓无招就是没有战术,当玩家了解了魔兽,并有一定*作能力后,在和人进行的比赛中却不会使用战术,这样打起来毫无章法,会很容易被有一定套路的完家所击败。无招阶段关键就是要学会招数,招数就是战术,这个阶段玩家的重点是提升战术水平。我的建议是去泛看高手的比赛录象,这时不需要细看,用着3、4倍的速度快速的浏览一批比赛录象,只要注意录象中选手的兵种组合和开分矿的时机就行。然后在自己的比赛中依葫芦画朴的使用,这样很快就能够学会一些战术了。第三阶段:手中有招,心中无招。如果说无招阶段的玩家,没有战术的打魔兽像流氓打架,那么在这个阶段就是学过武功招数的武林中人了。这个阶段的玩家会使用各种不同的战术,打魔兽时有一定的套路和章法,但又不是很了解这些战术打法的精髓和意义,用起来不是效果不到位,就是时机没有把握好。在这个阶段提升水平,最好是多看看文字战报的评论和高手的经验总结。看这些文章不但可以理解各种战术的意图,还能提升战略的修养。第四阶段:手中有招,心中也有招。当玩家将各种战术融会贯通后,那在对抗比赛中就有一定的战斗力了。大多数的玩家都处于这个阶段,只是水平高低不同罢了。这个阶段的技术提升就是战略、战术和操作的综合能力的提升。第五阶段:无招胜有招。就像《啸傲江湖》里风清阳说的那样“有招数就有破绽”,那么魔兽里所有的战术也都是有破绽的。真正的绝世高手是没有一定的战术和特定的打法,他们只*着意识和经验来比赛。没有战术也就没有破解的方法,所谓无招胜有招就是魔兽的最高境界。终篇在最后我要说的是,提升魔兽的技术水平,最大的要求是不怕失败,即使你连输100局,然后第100次郁闷的把鼠标摔到地上,你都要再第100次的把鼠标捡起来,接着去迎接那第101局的失败

魔兽争霸《仙之侠道》五章求身法英雄加点-攻略

云轩剑法

1.去练功房左边NPC接任务

2.去仙界找剑痕之殇

3.去练功房左边找NPC

4.去找停怪的神经大仙

5.去仙界杀魔神,直到掉出仙水皿

6.拿到仙水器皿后,去仙水池装泉水

7.装完泉水后,去找剑痕之殇,然后他会给你封信

8.拿到信后,回到练功房左边那里的NPC,就会给你秘籍

昨天晚上又玩了一把身法尊,除了方石,其他的枪全掉了

我是拿连震杆妖化灭的除18外的BOSS,这把枪首先带晕,其次带被动技能,弥补了武尊只有一个3级被动技能伤害较低的缺点

其他BOSS杀的没挑战了后,开始研究怎么配备装备打18

这把轮回没给心

装备是:轮回衣,龙眼,斗笠,四象,全面翅膀首先是武器:首先上仙枪,打18是很快,死的更快 仙枪是攻击自损400,以身法武尊的攻速1秒钟大概有4-5下,也就是自损1秒钟1800血左右

加上不带晕,12万血10秒钟抽干然后上连震,打的慢死的也慢,回血也不是很快最后换上魔恨,一次打了2/3的血才挂,挂的时是R技能的CD还差一点点,之前R成功一次

魔恨枪虽然每秒自损400,但攻击吸血300,也就是1秒钟能吸血1300多,加上斗笠效果很好再说轮回心的好处:

我第一次发的身法尊录像是全程顶死18,血最多到黄,就是带了轮回心,回命500固然很爽,更爽的是10%6倍击,经常一枪下去血吸了几千

倍击装备带多了是可以叠加的,不过偶没那么好运,一局出2个轮回心,如过刷出两个轮回心估计有了会说卡怪灭18算什么

不然一定试试换下翅膀,带两颗轮回心的效果再论衣服选择:

战士的顶级衣服只有两件,龙炎和轮回

全程顶死18的录像,是穿的轮回衣,一次没挂,看来800回命不是盖的

24波灭18的录像是穿的龙炎,死了一次才弄死,而且第二次把它杀掉时血只有2000多了

所以建议穿轮回四象斗篷:

我认为比龙眼强,能刷出来必带翅膀:

战翅是最好的,+3精通,加筋骨多还有攻击加成,对吸血有好处吸血装备:

龙木和斗笠各有千秋,但我玩棍子英雄比较偏爱斗笠,玩1剑喜欢龙木所以我认为最佳装备就是偶第一把身法尊灭18的装备:轮回心,轮回衣,战翅,斗篷,魔恨枪,斗笠副职:

直接移植豆腐的套路,鼓神(果然是神一般的技能 ),很成功,希望大家还能探讨出其他NB副职身法全身法的进战英雄都可以抗起18

1剑和血牙就不用说了 先说棍子英雄豆腐和武尊,基本上身法上1000

然后副职血7%的晕 可以抗起18了

再说全身法破月也可以轻松抗主18

就连云渺全身法也 是可以轻松通关的