冰封王座极北的灾难攻略_冰封王座极北的灾难攻略怎么过

       今天,我将与大家分享关于冰封王座极北的灾难攻略的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.极北的灾难哪个角色厉害

2.魔兽争霸3冰封王座人族战役第五章逼近的灾难如何过关?

3.娜迦族的相关数据

冰封王座极北的灾难攻略_冰封王座极北的灾难攻略怎么过

极北的灾难哪个角色厉害

       极北的灾难巫师厉害。召唤出巫妖,此Boss是前期最强的,技能晕人,攻击力很强。斯巴达.御魔圆盘是抗boss石化技能的,必须要拿到,要点是四个角度加起来总误差不超过5读,而不是指单个。

魔兽争霸3冰封王座人族战役第五章逼近的灾难如何过关?

       是BUG,不建议玩极北的灾难,卡住不动的BUG在很多地方会出现,有的时候输入—km自杀后可以解决,有的时候解决不了,建议玩光之远征的巨翼的扰乱,可以下载到简单版,一个人玩也是很爽的,那个游戏是本图作者的这正呕心沥血之作,玩了就知道了

娜迦族的相关数据

       没有太难过不去的啊,我都忘了,过了好久了,你说的是原版混乱之治的任务吧

       普通难度很好打,左面俩口堆塔,上面口有3个塔基本就够了,城防升到顶,不用出女巫,出牧师就行,留几个不开治疗驱散骷髅用。。。

       地图上方能开分基地,不过最后守不住,不用管,能挣钱还是不亏

       困难难度就是一样,分基地对自己操作没自信就别开,开始的车队也别打

       这关推不掉不死的,兵种差太多,猥琐在家就行,对面出巫妖英雄了第一时间圣光+火枪齐射秒了,否则一个NOVA死一片

       对面的投石车也最快打掉,倒计时结束就算过关,主基地别爆了人死光了都算过

        农民 穆格尔奴隶

       造价 75金1人口

       生命 250

       攻击 7~8普通攻击 攻速 非常慢

       护甲 0未装备护甲 移动速度 慢

       初级兵 穆格尔掠夺者

       造价 120金2人口

       生命 400

       攻击 21~33普通攻击 攻速 中等

       护甲 6重甲 移动速度 中等

       评价 造价低 攻击高 基地直接出 最强的初级兵

       中级兵 娜迦海妖

       造价 130金20木2人口

       生命 430 魔法400

       攻击 9~12魔法攻击 攻速 中等

       护甲 0未装备护甲 移动速度 中等

       技能 1寄生虫 耗魔50 对敌人造成每秒5点伤害持续30秒

       死亡后变成寄生虫

       寄生虫 普通攻击10~11 攻速快 2防重甲 移动中等

       2霜冻护甲耗魔40 增加友军3防45秒

       3飓风 耗魔150 持续20秒

       评价 寄生虫技能耗魔少伤害多且寄生虫攻击可观

       娜迦暴徒

       造价 225金55木4人口

       生命 1080

       攻击 36~60普通攻击 攻速 中等

       护甲 8重甲 移动速度 中等

       技能 1诱捕 2潜水

       评价 比其他4族肉盾造价低且有诱捕

       飞龙

       造价 200金25木3人口

       生命 500

       攻击 28~44穿刺攻击 攻速 慢 范围550

       护甲 6中甲 移动速度 快

       技能 1慢性毒药 2潜水

       评价 攻击比火枪蜘蛛攻击高,并且还有毒药技能

       龙龟

       造价 320金65木5人口

       生命 750

       攻击 26~38穿刺攻击 攻速 中等 范围480

       66~134攻城攻击 攻速 中等 范围450

       护甲 7重甲 移动速度 中等

       技能 1吞噬 2尖刺外壳 反弹30%伤害

       3硬化皮肤 减少12点伤害 但最低掉3点血

       评价 龙龟相当于有19点防,任何初级兵打

       龙龟每次只掉3点血,任何兵种也比不上

       龙龟的攻城速度

       飞蛇

       造价 235金30木2人口

       生命 525 魔法 200

       攻击 45~65穿刺攻击 攻速 中等 范围450

       护甲 9轻甲 移动速度 快

       技能 1驱魔 驱除友军不利魔法和敌军有利魔法

       对召唤物造成300点伤害 耗魔50

       评价 和风骑士相似的兵种但只占2个人口

       还有驱魔技能,护甲比风骑高

       终极兵 娜迦皇家卫兵

       造价 4人口

       生命 1350 魔法500

       攻击 50~80混乱攻击 攻速 中等

       护甲 11重甲 移动速度 快

       技能 1冲击波 耗魔100 单体伤害150伤害上限900

       2冰霜之箭 耗魔75 100伤害5秒眩晕

       3海元素 耗魔125

       海元素 穿刺攻击28~37攻速中等 2防中甲 移动 慢

       技能 重击15%概率附加25伤害2秒眩晕

       4潜水 抗性皮肤

       评价 生命仅次于山岭巨人魔法也很高且只占4人口

       高混乱攻击 高护甲 拥有相当于牛头的2级冲击波

       技能,小山1级的锤子技能,大法2级水元素技能

       海元素还可以在水中行走,还有重击

       在地图编辑器中这种单位在未修改的情况下是无法训练的,也没有任何一关战役我方可以训练此单位,但在冰封王座暗夜战役的第5关,第7关及不死战役最后一关中可以发现娜迦族(敌对势力)可以从产卵之地中训练此单位

       娜迦女王

       艾萨拉(Azshara)女王:

       种族:卡多雷

       身份:卡多雷领袖

       阵营:卡多雷

       又名:光中之光,民之珍心,月神之女,生命之花,月光之花,吾民荣光,女神荣光,众光之光,月神之光,千月之光,月之光辉,完美之相。

       描述:是古老的卡利姆多大陆的女王。艾萨拉是远古的卡多雷领袖,用她的仁爱治理着她的人民,并因为她美丽的外表和心灵被她的人民爱戴,艾萨拉在永恒之井边建造了一座宫殿,在那里她和她的仆人—被称为奎尔多雷或是心胸狭窄的上层精灵一起研究永恒之井,虽然卡利姆多的平民们都还继续爱戴着艾萨拉,但他们十分憎恶傲慢、自以为是、沾沾自喜、自我陶醉看上去仿佛他们拥有一切的奎尔多雷。在努力认识永恒之井最深的秘密时,艾萨拉和她的追随者们发现了他们可以控制这股神秘力量的潮流,他们发现了魔法。盼望着看到她新发现的力量的界限,艾萨拉在她宫殿的界限里用许多带有魔力的实验来尝试着来考验她和她的追随者们。上层精灵们开始无节制、毫不警惕地滥用魔法。对于卡利姆多的人民们,艾萨拉和高等精灵们产生了改变。通过对照以前的事而令人困惑的是,上层精灵们对下层人民十分残暴,在此期间,艾萨拉将她自己隔离在她的宫殿里,随着时间过去她的皮肤也被遮掩住,她轻率地继续接受她新的个性,并努力测试永恒之井的力量界限,魔法变成了她的嗜好,要不然她会变得异常难受。为了减轻痛苦,她们更深入地进行魔法研究。然而不久,她吸引了不属于这个世界的注意... ...艾萨拉的实验继续进行丝毫不减退,不久之后,她被万物的大敌——萨格拉斯注意到了,萨格拉斯的强大力量给她留下了无法用言语表达的深刻印象,她同意让他来到自己的世界,上层精灵们也一样,怀着敬畏沉默着让萨格拉斯的一致充满于他们的头脑中,他们不再尊崇月神艾露恩。并以象神一般尊崇的态度敬奉萨格拉斯。预备工作都做好了,艾萨拉和她的追随者们将魔法的力量集中在一起并在永恒之井深处造了一个传送门。让阿克蒙德、玛洛诺斯和他们手下跟随的军团恶魔来到这世界。他们破坏这大陆,杀戮一切他们所能看到的生灵。当卡利姆多几乎整个被他们毁灭得四分五裂时,艾萨拉和高等精灵们正沉浸于他们魔法创造的最高成就和萨格拉斯无数的恶魔大军中。入侵进行了一段时间后,伊利丹.怒风,一个在他哥哥玛法里奥·怒风的意志下离开了她的高等精灵,回来警告艾萨拉,玛法里奥意图毁掉永恒之井来关闭艾萨拉创造的传送门,艾萨拉自然不理会这些,她立即准备防范玛法里奥的突击,她释放出的毁灭性的魔法力量杀死了玛法里奥大部分的伙伴,但他仍无情地冲了进来。试图从艾萨拉背后发起攻击的泰兰德·语风中了女王守卫的埋伏,虽然她杀死了守卫,她仍因伤势过重倒下了,作为泰兰德的情人,玛法里奥为此而狂怒,于是对艾萨拉发起了攻击。出于自保,艾萨拉用魔法予以还击,由于他们的战斗,艾萨拉用大量能量所做出的需要小心进行的传送仪式失去了控制,传送门爆炸倒塌并毁灭了永恒之井,这个毁灭性的可怕结果撕裂了整个世界,并将艾萨拉和她靠不住的追随者们炸入大海深处。在爆炸后的余波中,永恒之井的力量把这些暗夜精灵扭曲了深海的居住者:如蛇一般的娜迦(见魔兽争霸3,冰封王座剧情)。虽然艾萨拉在海浪下苟延残喘,但艾萨拉和她的追随者以及他们的后裔,继续在忍耐,并等待着他们回归和复仇的那一天到来。 艾萨拉地区

       描述:沿着卡利姆多北方边界延展的破碎的海岸在世界。大分裂之前曾经一度是暗夜精灵首都金-艾萨里(Zin-Azshari)的一部分。后来恶魔从这个世界被消除。而这片土地被撕碎并被大海吞没,葬身鱼腹,剩下的只有曾经雄伟城市的废墟。那些幸存的暗夜精灵命名这个昔日荣耀,如今只剩下破碎残骸的地方为艾萨拉,来源于被恶魔诱惑而变得疯狂的女王的名字。

       自那以后,这个岩石交错的岛屿、峭壁悬崖和珊瑚丛生的海洋成为许多传说滋生的温床。有些暗夜精灵认为并非所有的恶魔都已经被驱逐了,他潜伏在波光粼粼的水面下珊瑚丛生的海洋中等待着合适的时机发起反攻。其他暗夜精灵声称女王艾萨拉并没有溺水而亡,而是变成了一种丑恶的水生物,有朝一日将带领她被诅咒的仆从重新夺回她的世界。一些谣传称那个将恶魔带入艾泽拉斯的黑暗之门仍然还在,它在海底静静地等待着将来的某一天被重新开启。还有其他的断言声称远古的大分裂唤醒了海洋深处的某种生物,最终将在海啸中爆发。无论哪种猜测是事实,暗夜精灵们都认同这是个被诅咒的地方。

       地理特征:艾萨拉沿海的区域位于灰谷森林的东方和杜隆塔尔的北方。一条河流将原始森林与陆地分开。河流之上的地形更像是断裂的峭壁上一条绿色的带子升起在象牙海滩的延伸部分上。浅浅的珊瑚海的波浪冲刷着海滩,无异于锯齿状礁石的尖顶海岛从水中冒出来。一个缠绕着的蜿蜒的暗礁形成了海水表面以下的珊瑚迷宫,使得穿越这个海洋越发变得不可能。

       原住民:暗夜精灵认为这个地方是被诅咒的,大部分的其他种族发现这里常常有令人不快的暴风雨。在艾萨拉只有一个适合居住的环境:兽人们进行买卖的村庄格瑞姆乌朗,这里的居民谈论着那些在金-艾萨里飞来飞去的生物,甚至沿着悬崖飞行的生物和鱼人以及在珊瑚海中游动的纳加。一群又一群不死族在海滩和灰谷森林的边缘出现,还有恶魔邪教成员的黑暗圣歌回荡在风暴雷鸣相遇的悬崖。可靠的传言和景象使得暗夜精灵常常出巡,由此而增加了格瑞姆乌朗的战争气氛。 Coral Sea 珊瑚海

       这个浅海是大量鱼类和水下植物的家园,水下植物能够发光从而使得海水闪耀,与常常出没于海上的暴风雨乌云产生诡异而美丽的对比。迷宫似的珊瑚暗礁使得行船变得不可能。暗礁还有大量的延展部分接近于水面,甚至有些部分暴露在水面上。只有勇敢的(或者鲁莽的)生物才会试图穿越珊瑚,特别是自从鱼人和那加袭击那些冒险离开海岸的生物的事件发生之后。

       Grim Ulang 格瑞姆乌朗

       建立这个部落前哨的目的是为了与地精商人竞争。它提供货品和武器给任何生物,从矮人冒险者到猎杀亡灵族的精灵。

       Nendis 南迪斯

       这个暗夜精灵的小村是卡尔多雷在艾萨拉唯一的居住地。由于这片地区黑暗的历史,能在这里生存的都是一帮坚强的家伙。居住在这里的暗夜精灵沿着海岸线巡逻防止亡灵和那加的侵犯,以寻求其东部边界的安宁。

       Zin-Azshari 金-艾萨里废墟

       一场灾难使得这个古老城市的大部分地区粉碎并沉入海底。剩下的是长期以来暗夜精灵们一直回避的附着在东部悬崖上的一块废墟。寻宝者和矮人勘探队不时对其进行劫掠。凶残的那加们将他们驱逐 介绍:神秘的英雄,擅长远程战斗。这些身上披着鳞甲的大海之女往往被人们看成是暴风雨即将来临的象征。可惜的是,从来没有什么人真正的看到过他们是从大海的深处走出而来到这广阔的大地上,能攻击地面和空中。 中立:娜迦海妖 英雄基础数据 花费 425/135/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 远程对空 攻击频率 1.9 攻击范围 600      主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 0.01 力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3.2      白天视野 1800 黑天视野 800 移动速度 快速(300) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 G 每级详细数据 级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 24-34 [29] 3 15 16 22 475 330 2 27-37 [32] 3 17 17 25 525 375 3 30-40 [35] 3 19 18 28 575 420 4 33-43 [38] 4 21 19 31 625 465 5 36-46 [41] 4 23 20 34 675 510 6 40-50 [45] 4 25 21 38 725 570 7 43-53 [48] 5 27 22 41 775 615 8 46-56 [51] 5 29 23 44 825 660 9 49-59 [54] 5 31 24 47 875 705 10 52-62 [57] 6 33 25 50 925 750 叉状闪电[Forked Lightning]:

       召唤一道锥形闪电伤害海女巫面前的多个敌人。最多伤害3个单位(快捷键F)。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 立即 11秒 110 60 - 天空、地面、敌人、中立的、有机的 每个单位受到85点伤害 1 2 立即 11秒 110 60 - 天空、地面、敌人、中立的、有机的 每个单位受到160点伤害 3 3 立即 11秒 110 60 - 天空、地面、敌人、中立的、有机的 每个单位受到250点伤害 5 霜寒冰之箭[Frost Arrows]自动释放):

       增加每次攻击的冰冻效果,以减缓敌单位的攻击和移动速度。 级 持续(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 5(1.5)秒 - 10 70 一个单位 天空、地面、敌人、中立 +5的额外伤害,使目标的攻击速率和移动速度减慢30% 1 2 5(1.5)秒 - 10 70 一个单位 天空、地面、敌人、中立 +10的额外伤害,使目标的攻击速率和移动速度减慢50% 3 3 5(1.5)秒 - 10 70 一个单位 天空、地面、敌人、中立 +15的额外伤害,使目标的攻击速率和移动速度减慢70% 5 魔法盾[Mana Shield]:

       创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌。100%的吸收伤害(快捷键N)。 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 - 10秒 25 - 私人 自身 每1点魔法吸收1点伤害 1 2 - 10秒 25 - 私人 自身 每1点魔法吸收1.5点伤害 3 3 - 10秒 25 - 私人 自身 每1点魔法吸收2点伤害 5 龙卷风[Tornado](终极魔法):

       创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑。持续40秒(快捷键T)。 级 持续(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 - 12(6)秒 120秒 250 90 27.5 天空、地面、敌人、建筑、中立 创造一个龙卷风 6 在小酒馆里可以雇佣。

       > =Constructed Sound=

       > - I stand ready.

       我准备好了.

       > =Selection Sounds=

       > - Is it time?

       时间到了吗?

       > - I grow anxious to act.

       我开始忍不住要行动

       > - Our will shall be done.

       我们的意识将会完成

       > - I will not be trifled with.

       我可不会平白受他人争斗

       > - Time is short, mortal.

       时间有限,凡人

       > =Movement/Action Sounds=

       > - By your command.

       凭你的命令

       > - Yes.

       是

       > - Brilliant.

       聪明

       > - In Azshara's name.

       以艾萨拉的名义

       > - For the Empress.

       为了女皇

       > =Pissed Off Sounds=

       > - Soon we will reclaim the surface world and take vengeance upon the

       Night Elves.

       很快我们就可以重夺地表并向夜精灵复仇

       > - Illidan will show us the path to power!

       伊利丹将展示到力量的路给我们

       > - Keep...tripping over this damn tail.

       一直....被这臭尾巴绊倒.

       > - Damn sea water, I'll never get these coils out of my hair.

       讨厌的海水,我永远弄不掉我头发上的卷儿.

       > - It's far too bright in this surface world and this... (擤鼻涕) fresh

       air is irritating my eyes.

       地表世界实在太亮了,而且这....新鲜空气一直弄到我的眼睛

       > =Attack Sounds=

       > - For Nazjatar!

       为了娜沙塔(娜迦族首都)

       > - Taste my sting.

       吃我一蜇

       > - Tanasager!

       娜迦语 法斯琪: 小说《WARCRAFT》中的人物,原本是上等精灵女王艾萨拉的女仆,天生美貌,嫉妒心强,曾设计泰兰德。在永恒之井坍塌后,成为永沉海底的娜迦女海巫。 被伊利丹召唤出海后发誓率领娜迦军队跟随伊利丹,后又蛊惑血精灵王子凯尔撒斯跟随伊利丹,使得整个血精灵因此脱离联盟,走上了一条不归路。 成为娜迦女海巫的法斯琪在游戏《WARCRAFT3》中拥有叉状闪电、冰霜之箭、法力护盾和旋风四个技能。娜迦女海巫能够在中立的小酒馆中购买,在《WARCRAFT3》游戏的比赛中使用频率居中立英雄前列。

       法斯琪的传说

       作为上层精灵中的一员,法斯琪女士认为她生就是为艾萨拉女王服务的,她竭尽所能模仿女皇的发型和衣着。从有幸成为女皇的贴身侍女那一天起,讨取女皇的欢心就成了法斯琪唯一所关心的事。上古之战

       在上层精灵与泰坦萨格拉斯接触之后,艾萨拉就被萨格拉斯的巨大力量迷惑住了。像女王一样, 法斯琪也期待着他在艾泽拉斯的降临;两个女人深信他将为艾萨拉不可抗拒的魅力所倾倒。

       诚然,女皇拥有不可抗拒的超凡魅力,但无疑这是得到魔法提升后的效果。只需一句话或一个眼神,艾萨拉就可以令人为她而疯狂;而她最喜欢人们的激情和狂热。在突然爆发的嫉妒心的驱使下,她的仆人有时会为赢得她的青睐而争风吃醋,甚至于以捍卫她的荣誉之名而决斗。女皇则以这种表演为乐,并不总是中止他们互相伤害的争斗。艾萨拉带着她的侍女们探访高阶祭祀泰兰德·语风时,这种争宠的躁动情绪恰好影响着法斯琪。泰兰德被燃烧军团抓住并关押在宫殿中。女皇一时兴起,提出可以让泰兰德成为她的女仆中的一员,但是泰兰德称自己已经对艾露恩宣誓而不能再效忠他人,从而礼貌的拒绝了她。泰兰德的拒绝激怒了艾萨拉,然而她只是未动声色地离开了。法斯琪无法轻易忘记女皇的这次邀请:这段记忆成为了对她的折磨。尽管泰兰德已经拒绝了女皇,但法斯琪依然把女祭祀看作与自己争夺女皇欢心的竞争者。这种毫无理性的念头推动了她不理智的行动,她试图杀死泰兰德,但是没有成功。在被发现对泰兰德的生命做出威胁之前,她及时离开了牢房。

       诅咒和变异 尽管上层精灵竭尽所能帮助燃烧军团召唤萨格拉斯,然而通往扭曲虚空的入口最终还是在萨格拉斯抵达艾泽拉斯之前完全关闭了。永恒之井无法承受过度的魔法张力而开始向其内部塌陷。在这突然变化的影响下,辛-艾萨琳和永恒之井开始陷入海底。在其彻底湮没之前,永恒之井甚至穿透了这个星球充满熔岩的核心。古卡姆利多分裂开来,海水涌入新大陆之间的裂隙。艾萨拉、法斯琪以及其他许多上层精灵都被卷入奔腾的海水之中。受到上古之神的影响,法斯琪和其他人没有被淹死,而是受到了诅咒变成了纳迦。尽管外形发生了突变,法斯琪的记忆和人格却得到了保留。她还获得了永生,当然她并不是唯一获得这个意外恩赐的纳迦。

       服侍叛徒

       在第三次战争结束的几个月后,恶魔基尔加丹前往外域联络了伊利丹·怒风。虽然伊利丹过去的所作所为与燃烧军团的利益相违,基尔加丹仍旧愿意再给伊利丹一次机会。他向伊利丹承诺:如果伊利丹毁掉冰封王座,他会给他任何渴望得到的东西。

       从此,伊利丹找到了新的盟友。他施放的强力法术深入到了海底,法斯琪领导的纳迦回应了他。法斯琪和其他人记起了伊利丹,那个在大崩塌之前就已声名狼藉的家伙。纳迦们对他的力量充满敬畏,特别是他已经变成了一个恶魔。他们愿意效忠伊利丹。伊利丹带领纳迦重新找到了神器萨格拉斯之眼。他们施放了一个毁灭性的法术,期望通过萨格拉斯之眼的增强能破坏冰封王座。然而,他们的企图被制止了,伊利丹匆忙地撤退到了外域,期望能够逃避基尔加丹的暴怒。

       更多同盟

       在伊利丹的逃亡过程中,法斯琪女士和她的纳迦遇到了凯尔萨斯.逐日者王子和他领导的血精灵。在对抗天灾军团的战斗中陷入绝望的王子一开始还犹豫是否应该接受纳迦的帮助,但是最终紧迫的现实战胜一切顾虑。不久凯尔萨斯的人类盟友发现了这个临时联盟,他们指控血精灵内通外敌,并且把他们囚禁起来。法斯琪带领一队纳迦又一次出手相救,帮助血精灵逃离了达拉然的地牢。血精灵对于魔法的渴望此时已经折磨得他们痛苦不堪。法斯琪向他解释道纳迦同样沉溺于对魔法的追求,而伊利丹可以满足血精灵们的渴求。接着,她把他们带到克尔苏加德在第三次战争中打开的传送门前(致使阿克蒙德得以进入艾泽拉斯大陆的地点)。凯尔萨斯和他的战士们没有更好的选择,跟随法斯琪来到了外域。而后血精灵和纳迦一起从守望者玛维·影歌手中解救了伊利丹。凯尔萨斯宣誓效忠于伊利丹,随后他和法斯琪女士加入了伊利丹的军队,一起击败了深渊领主麦格瑟里登并取得了黑暗神庙的控制权。然而伊利丹和他的同盟还没来得及庆祝他们的胜利。在一阵愤怒的魔法风暴中,基尔加丹降临到了外域,他命令伊利丹必须再次设法毁灭冰封王座。别无选择,伊利丹只得带领纳迦和血精灵返回艾泽拉斯。战斗变成了伊利丹和死亡骑士阿尔萨斯·米奈希尔两个人的较量。最后,阿尔萨斯取得了胜利,他警告伊利丹离开这个世界,永远不要回来。从那以后,伊利丹和他的同盟,包括法斯琪女士在内,就龟缩在外域的黑暗神庙中。

       Warcraft III中的技能

       叉状闪电:对位于法斯琪前方的目标释放闪电球(类似于龙息技能)

       冰冻之箭(注:法师的寒冰箭是frost bolt,这里的寒冰箭指的是箭矢)同时造成冰霜和物理伤害,并有可能附带有减速或者降低攻击速度的效果.

       法力护盾:与法师的类似,但是更强(注:废话,不强能叫boss吗),或许只在20%到30%血量的时候使用

       龙卷风:强大的aoe技能,很有可能造成自然伤害,与奥斯里安战斗中的龙卷风类似

       WOW中的技能:

       已确认的技能:

       召唤小鬼,小鬼会释放毒云,造成大量伤害,小鬼会1800的静电冲击和3500的射击(注:翻译可能有问题)

       远程技能:射击

       远程技能:多重射击,造成4000-8000伤害

       随机的释放aoe的缠绕技能,造成每一跳500的伤害

       说服:精神控制类技能,被控制的人物将不可阻挡(注:免疫变羊?),伤害增加200%,治疗增加1000%,移动速度增加200%

       4分钟后激怒

       部分攻略:

       祈祷出现精神控制时你运气比较好。

       祈祷法斯琪不要瞬间内对坦克造成2万伤害。

       你的团队dps必须高到一个令人发狂的地步,才能度过3个阶段并在4分钟内杀死boss,否则...

       当坦克被缠绕的时候使用自由祝福。

       躲开毒云。

       英雄无敌3中的娜迦

       娜迦以惊人的攻击力成为塔城的主力部队之一,她们手持多把宝剑,因此总是可以对敌人造成最大的伤害,并且,不会受到反击。感觉上娜迦女王有点象是橡皮做的,被打的嗷嗷直叫,可就是不死。由于娜迦攻击时不会受到反击,因此可以攻击的时候绝对不要客气。此外,那加和人类的大天使一样伤害力是恒定的,所以圣灵佐佑对她们来说完全是种浪费哦。总之,娜迦女王的攻击眩晕技能和30点的伤害力实在太可怕了,对付这样的部队实在令人头疼。缺点就是速度慢了些.

       补充

       对基本信息关于《WarCraft3》的描述作点补充。其实娜迦族是第11种族(整个WC3中出现的独立种族)。BLIZZARD原计划与《ROC》同期发售有款资料片名为《八族争霸》,除标准版设定4族外,另4种族为:High Elf(高等精灵。包括「高等精灵农民」在内的全单位及英雄均拥有各自的魔法;建筑特征:不受地形限制;新增英雄:德鲁伊长老代表人物:玛法里奥·暴风);Chaos Orc(混乱兽人,来源参“上古战争”。「萨满祭司」换成了「Chaos Warlock/混乱术士」,HP-360,MP-200,基础攻-21~29、方式-永久混乱,防-永久为0、不受技能影响,除「净化」技能外,可召唤豪猪&红蜉蝣,计算方法同TFT时代英雄「兽王」的「召唤豪猪」&「召唤战鹰」技能;新增英雄:暗影猎手);Burning Legion(燃烧军团。将「侍僧」的设定&「食尸鬼」的伐木能力整合到「萨满祭司」身上作为燃烧军团的农民使用,而「萨满祭司」自身的施法能力被保留,不过诸如「净化」之类的一些有益技能被替换成了黑暗;特殊建筑:古尔丹之颅,用途尚不明;可用英雄:Eredar Sorceror/艾瑞达巫师(参艾瑞达人),深渊领主,其他英雄尚不清楚,至少没有UD的那几位);Creeps(中立生物。沿用了NE的主树、远古守护者&月井的设定,不过变成了紫色。此三者可在ROC时代NE剧情Illdian那关见到;在整个ROC作品中玩家们见过的野怪都设定进了该族;此种族没有英雄可用,故一般设定人口上限为200)。另高级选项(Advanced Option)中新增选项:No Food And Resource Limits - 无限矿无限人口模式,Computer Choose Advanced Races - 让电脑选择新增的种参战(否则电脑只会选择4个原有种族)。此资料片在内测阶段就已流产,理由是“严重破坏游戏平衡性”。加上后来的Blood Elf(血精灵)&Draenei(德莱尼),共11族。

       好了,今天关于“冰封王座极北的灾难攻略”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“冰封王座极北的灾难攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。