暗黑2德鲁伊加点顺序推荐_暗黑2德鲁伊加点顺序推荐图

       暗黑2德鲁伊加点顺序推荐是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.暗黑破坏神2德鲁伊加点

2.暗黑2:德鲁伊应如何+属性点?

3.暗黑2各种德鲁伊练法

暗黑2德鲁伊加点顺序推荐_暗黑2德鲁伊加点顺序推荐图

暗黑破坏神2德鲁伊加点

       德鲁伊加点:

       1、风之德鲁伊:

       龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX

       乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

       属性点:

       力量:到装备

       敏捷:到装备

       体力:其他都加这里

       精力:不加

       佣兵:EM ACT2防御枪兵

       分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

       2、暴力狼

       狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)

       乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

       属性点:

       力量:其他都加到这里

       敏捷:到装备

       体力:加到变身后生命2500左右

       精力:不加

       佣兵:EM ACT2 力量枪兵

       分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

       3、火之德鲁伊:

       (1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命

       (2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命

       (3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命

       3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

       属性点:

       力量:到装备

       敏捷:到装备

       体力:其他都加到这里

       精力:不加

       佣兵:EM ACT2 防御枪兵

       分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

       4、毒狼

       狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX

       乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

       属性点:

       力量:到装备

       敏捷:到装备

       体力:其他都到这里

       精力:不加

       佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)

       分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

       以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)

       5、焰之熊德

       (1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

       分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。

       分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

       (2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

       分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。

       (3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)

       分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!

       属性点:

       力量:到装备(追求高伤就狂加吧)

       敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)

       体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)

       精力:当然不加

       佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)

       或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

       6、丛林之王

       先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。

       乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

       属性点:

       力量:到装备

       敏捷:到装备

       体力:狂加

       精力:不加

       佣兵:EM ACT2 力量型

暗黑2:德鲁伊应如何+属性点?

       属性以及技能分配:

       属性-力量够装备即可,条件允许的情况下,可以0投入,敏捷同样够装备即可,剩余给生命

       至于格挡,上面我提到了,土豪可以考虑,那就是敏捷加到拿暴风盾后格挡75%,力量够装备,其余体力

       非土豪就不要考虑格挡了

       技能-龙卷风满,暴风满,小旋风满,飓风铠甲满,乌鸦到熊各1点,剩余全部给橡木智者

       注意:橡木智者和飓风铠甲加满的顺序优于小旋风,毕竟安全第一

       装备搭配:

       土豪篇:

       武器-橡树之心(连枷做) ,末日也可以(用了末日,盾牌必须精神,不然fcr就紧张了)

       盾牌-精神(超强统治者大盾),格挡型用暴风盾(in抗性珠)

       头盔-极品亮金头环(2dru技能+20fcr+2孔是必须的)

       衣服-谜团(超强法师铠甲)

       手套-法师之拳或塔格奥手

       腰带-蜘蛛之网

       靴子-艾尔多靴首选(沙暴的fhr,可通过板子补充,而沙暴的体力,对dru加成少于艾尔多,而且体力不会被cta加成,艾尔多的生命则可以,而且对于使用精神的char来说,火抗一般较缺),沙暴之旅;格挡型的可以考虑水上飘或者影舞者

       项链-极品合成(2dru skill,18-20fcr这两个属性是必须的),不追求163档的话,用马拉

       戒指-乔丹之石+极品fcr戒指(10fcr,抗性,生命,法力)

       副手-战争召唤(水晶剑)+精神

       charm:1元素技能45生命,1元素12fhr的gc,20life17mana的sc,看需求搭配,风德的fhr(快速打击恢复),尽量凑够99点

       pet:噩梦防御类枪兵,兵器:眼光或sz,平时想省事就眼光,想提高输出就sz,如遇物免,则必须sz;衣服:刚毅;头盔:安头(in8#或者15ias30火抗珠)/3孔+8%吸血的蓝头环(放3个ias/ed珠)

       在这提一下,99档和163档的问题,对于这个,pvc中完全看个人口味,哪个都没错

       造价方面,末日的造价较高,如果不是导入党,慎重考虑

       另外,土豪装的风德,如果是在战网上,那必定是奔着pk去的,pvc只是很小的一部分,这贴属于pvc普及贴,pk就暂时不提了,只提一下造价

       以上装备仅限土豪,如果你在战网的财力,连tp+都没有,或者刚够做一个tp+,那还是不要考虑这种风德了,以上的装备,只能作为你的一个目标

       装备搭配(非土豪篇):

       武器-橡树之心,如果做不起橡树的话,就用巫师之刺,自(河蟹)sha支系或精神剑(水晶剑)

       盾牌-精神(统治者大盾)

       衣服-蛇魔法师之皮(后期升级)

       头盔-暗金军帽或加尔(缺抗性就in抗性珠,缺fhr就in13#,对于风德来说,有风甲,抗性问题好办,fhr优先一些)

       手套-法师之拳或塔格奥手

       腰带-蜘蛛之网,如果腰带以外的装备够了99fcr,用维尔戈登也可以

       靴子-沙暴/艾尔多鞋 (二者之间的选择,依自己的需求而定)

       项链-马拉

       戒指-乌鸦+fcr戒指

       副手-战争召唤+精神,做不起战争召唤的话,副手就用娜吉杖子,或者钢铁魔咒

       charm-dru元素技能光板,其余抗性,生命和法力,看自己的财力和需求而搭配

       pet-噩梦防御枪兵,兵器同土豪类,头盔用安头或者吸血鬼凝视;衣服换强制,虫壳,或者斗士祸根

       过渡时期注意事项:

       从开始到24级,无法使用龙卷风,没其他办法,自己+pet+召唤狼慢慢的磨,看情况,配合极地风暴和小旋风,平时注意捡一些dru专用头,上面一些额外的技能,可以拿来利用,比如火风暴(对付普通安姐),对付普通都虫的时候,要注意自己一定离的远,不停的召唤狼牵制都虫

       24级以后,相对轻松,可以使用龙卷风,25级即可使用精神剑或者妖怪碎片(50fcr),pet到了27级,换眼光,自己就更轻松了,装备以技能,抗性,fcr为主

       在这期间,精神盾无法使用,西刚盾和警戒都是不错的选择

暗黑2各种德鲁伊练法

       1、主攻技能:龙卷风加满,暴风加满,小旋风加高,飓风装甲加满。

2、辅助技能:橡树智者加满,召唤熊1点。

3、路过技能:乌鸦1点,召唤狼灵1点,召唤狂狼1点,极地风暴1点。风德是法系玩法,主修暴风、龙卷风及冰冷、物理两个系的伤害。

游戏特点:

       玩家不能通过传送门进入没有完成任务的区域。比如术士的峡谷/七古墓/督瑞尔的房间(召唤者),女眷住处/皇宫监牢/神秘避难所(堕落的太阳),憎恨的囚牢(黑暗的神殿),世界之石要塞(远古之路),秘密母牛关卡(游戏通关)。

       但是如果玩家击杀高级议会后没有打碎天球,也可以进入憎恨的囚牢的传送门。这是为了防止高等级玩家过多的帮助低等级玩家快速通关。

       暗黑2各种德鲁伊练法:

       1、风之德鲁伊:

       龙卷风MAX、暴风MAX、飓风装甲MAX、小旋风MAX、橡木MAX

       乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

       属性点:

       力量:到装备

       敏捷:到装备

       体力:其他都加这里

       精力:不加

       佣兵:EM ACT2防御枪兵

       分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

       2、暴力狼

       狂怒MAX、狼人变化MAX、变形术MAX、狼灌MAX、野性狂暴1-10(推荐1点就够)

       乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

       属性点:

       力量:其他都加到这里

       敏捷:到装备

       体力:加到变身后生命2500左右

       精力:不加

       佣兵:EM ACT2 力量枪兵

       分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

       3、火之德鲁伊:

       (1)、追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命

       (2)、物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命

       (3)、元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命

       3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

       属性点: 力

       量:到装备

       敏捷:到装备

       体力:其他都加到这里

       精力:不加

       佣兵:EM ACT2 防御枪兵

       分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

       4、毒狼

       狂犬病MAX、毒藤MAX、狼人变化MAX、变形术MAN、橡木MAX

       乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

       属性点:

       力量:到装备

       敏捷:到装备

       体力:其他都到这里

       精力:不加

       佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)

       分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

       以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品。

       5、焰之熊德

       (1)、物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

       分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。

       分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

       (2)、火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

       分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。

       (3)、血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)

       分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!

       属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧)

       敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)

       体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)

       精力:当然不加

       佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

       6、丛林之王

       先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。

       乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

       属性点:

       力量:到装备

       敏捷:到装备

       体力:狂加

       精力:不加

       佣兵:EM ACT2 力量型

扩展资料:

       德鲁伊,技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。

       二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。

       这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

       力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。

       敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。

       体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。

       精力:增加能量值可以提高Mana的储量。

       耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

       参考资料:

       百度百科-暗黑破坏神Ⅱ

       好了,关于“暗黑2德鲁伊加点顺序推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“暗黑2德鲁伊加点顺序推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。